Questo briefing è disponibile in inglese mentre prepariamo la traduzione.
Guida.

Escape from Tarkov Guida del principiante: le prime ore in 1.0.
L'orientamento di nuovo giocatore: che tipo di gioco questo è, che cosa è un raid, e che fare prima.

Quale Escape from Tarkov Edition dovrebbe comprare?
Confronta le quattro edizioni attuali e il componente aggiuntivo PvE, quindi gli acquirenti non pagano troppo.

PvE vs PvP in Tarkov: Quale modalità è giusta per te?
Spiega il permanente PvE Zona, che cosa porta avanti, e chi dovrebbe cominciare da lì.

Itinerario: Sblocca ogni trader e mappa.
Passo dopo passo attraverso il capitolo tutorial che porta la maggior parte del gioco.

Sistema sanitario di Tarkov: Parti del corpo, Morte e Guarigione.
Perché sei morto, cosa fa ogni parte del corpo, e come recuperare tra i raid.

Assicurazione in Tarkov: Quando si ottiene il vostro riduttore (e quando non si sarà mai).
Come funziona l'assicurazione, che lo vende, e le incursioni dove l'attrezzatura assicurata è andato per sempre.

Found in Raid (FIR) Spiegato: Oggetti di ricerca, Corsa-Attraverso e Eccezioni.
La regola dietro la maggior parte "perché non ha il mio punto di ricerca contare" frustrazione.

Scav Karma (Fence Reputation): Ogni guadagno, perdita e soglia.
Il sistema di reputazione che controlla tranquillamente i raffreddimenti, i prezzi e il comportamento dell'IA.

Giocare il vostro Scav: Free Loadouts, Cooldowns, e Co-op Extracts.
Come utilizzare scav funziona come reddito zero-rischio e mappa scouting.

Quale mappa Tarkov dovrebbe giocare? Una guida per la progressione.
Scegli la mappa giusta per il tuo livello utilizzando conteggi dei giocatori verificati, timer di raid e presenza del capo.

Ogni tipo di estrazione in Tarkov: a pagamento, fla, co-op, Code-Word, e altro ancora.
Un riferimento cross-map per i sette meccanismi di estrazione non standard.

Trasmissioni della mappa: Come si collegano le posizioni di Tarkov.
Il grafico di transito completo e il costo di ogni connessione.

Guida The Lab: Tastiere, Raiders e ottenere fuori dal vivo.
La mappa più punente di Endgame: il costo di entrata, il tipo nemico, e il puzzle di estrazione di potere-su.

Come sbloccare le mappe finali di Tarkov: Labyrinth, Terminal e Icebreaker.
Le tre mappe chiuse e i loro requisiti di entrata esatti.

Tarkov Ballistics Spiegato: Damaggia, Penetrazione e danni da armatura.
I tre numeri su ogni proiettile e come la penetrazione è effettivamente deciso.

I migliori munizioni per ogni calibri (Patch 1.1.x).
Per-caliber sceglie da budget a AP di livello superiore, con i numeri dietro ogni.

Armatura in Tarkov: Classi, piastre, materiali e riparazione.
Perché "classe 6 armatura" significa davvero la piastra, e quali materiali sopravvivono riparazioni.

Caschi, Visori e Visione Notturna: ciò che realmente salva la vostra testa.
Classi di casco, ricochet, trade-off di copertura dell'orecchio e montaggio NVG.

Rivestimento dell'arma per principianti: Rivestimento, Ergonomia e le Parti che Materia.
Demystify lo schermo mod in modo che i giocatori smettono di sprecare soldi sugli allegati errati.

Caricamenti di bilancio che vince lotte (Alloggio reale / Basso livello).
Kit economici costruiti da statistiche verificate, non vibrazioni.

Guida al mercato della carne: sbloccare livelli, tasse e restrizioni.
Quando si ottiene la pulce, che cosa costa, e ciò che non è possibile elencare.

Come fare soldi in Tarkov: 7 flussi di reddito affidabili.
Da zero-gear scav corre a bitcoin passivo, classificato dal costo di avvio.

Hideout Upgrade Ordine: Cosa costruire prima.
Il consenso della comunità costruisce l'ordine con le ragioni dietro ogni passo.

Nascondi l'artigianato per il profitto: Workbench a Bitcoin Farm.
Trasformare materiali economici in beni vendibili e loop di reddito passivi.

Alta Valuta Loot e chiavi: Cosa prendere su ogni mappa.
Le chiavi e gli oggetti che vale la pena costruire un raid in giro, per mappa.

L'Ottimale Early Quest Ordine: Livello 0 al Mercato delle pulci (15).
Una roadmap che incatena le missioni per mappa così ogni raid avanza tre compiti contemporaneamente.

Trader livelli di fedeltà: requisiti dopo il 1.1.0 Rework.
Il requisito di spesa è andato — ecco esattamente ciò che ogni livello di trader ha bisogno ora.

Kappa Container Guide: La missione Collector spiegata.
Il contenitore sicuro endgame e la sua brutale doppia porta.

Lightkeeper: Requisiti di accesso, missioni e servizi.
Come raggiungere il trader in-raid di Tarkov e ciò che offre in realtà.

Compiti operativi giornalieri e settimanali: XP gratuito Stai ignorando.
Sblocca i livelli, le gamme di ricompensa e riscrivi l'economia.

Capelli e terminazioni: le principali missioni di Tarkov.
Che cosa il sistema di capitolo è e dove ogni thread conduce.

Capo di caccia di base: Spawn, Guardie e AI Behavior.
Ciò che rende i boss diversi da scavs prima di inseguire la Huntsman Path.

Jaeger Huntsman Path: Ogni passaggio di ricerca Boss-Kill.
La catena di ricerca completa con obiettivi e hand-in.

The Goons: Knight, Big Pipe e Birdeye.
La squadra di tre uomini in fiamme: dove hanno parlato, come combattono, cosa cadono.

Wipes in Tarkov: Cosa cambiava sempre a 1.0.
Perché nessuno perde più la sua roba, e dove è andata la sensazione di nuovo inizio.

Stagione 1 "KORD BREACH": Caratteri stagionali, Modifiers e Battle Pass.
Tutto sul nuovo sistema stagionale che ha lanciato con 1.1.0.0.

Tarkov Competenze: Tutte le cinque categorie e come livellare.
Ciò che ogni abilità fa e i metodi di formazione accettati.