Kappa Container Guide: La missione Collector spiegata.
Il contenitore sicuro endgame e la sua brutale doppia porta.

La decisione prima.
Collector richiede almeno tre karma Scav.
- Collector richiede almeno tre karma Scav.
- Raggiungere LL4 con i sette trader regolari di progressione.
- Finire il set di attività prerequisito denominato.
- Reserve richiesto streamer e oggetti rari con lo stato FIR.
- La ricerca riporta circa quarantaquattro mani in mano.
- Verificare l'elenco attivo Collector prima di vendere oggetti da collezione.
Come ottenere Kappa: l'attuale percorso Collector
Per ottenere il contenitore sicuro Kappa attraverso Fence Collector ricerca, raggiungere il livello di lealtà 4 con Prapor, Therapist, Skier, Peacekeeper, Mechanic, ZXQ Kappa fornisce una singola griglia di inventario da 3 a 4 con 12 slot. La collezione è un progetto a lungo termine, ma è possibile iniziare a salvare i suoi articoli prima che Fence offre l'attività.
Questa guida segue il sistema di progressione post-1.1 e i requisiti Collector verificati il 17 settembre 2026, all'interno della linea di base Patch 1.1.5.0 del sito. Le guide più antiche che descrivono centinaia di compiti obbligatori, soglie di livello diverse, o un requisito della banda di Evasion non corrispondono alla lista di controllo qui sotto. Utilizzare la schermata di attività del profilo attivo per risolvere una successiva patch o la differenza specifica della modalità.
Lavorare su tre cose insieme: progressione del trader, karma Scav e la collezione di articoli. Salvare oggetti rari mentre si completano i compiti normali è molto più efficiente che raggiungere le condizioni di sblocco con una collezione vuota. Al contrario, una scorta piena di elementi streamer non compensare un trader ancora seduto a LL3.
Lista di controllo dell'azione.
- Raggiungere LL4 con tutti e sette i trader richiesti e Fence reputazione di +3 o superiore.
- Chimica completa - parte 3, cucire Buono - parte 2, Shooter Born in Heaven, e il Tarkov Shooter - parte 4.
- Reserve una copia ammissibile di ogni elemento nella lista di controllo 44-item.
- Accettare Collector, consegnare gli elementi, completare l'attività e rivendicare la ricompensa.
Che cosa vale lo spazio extra sicuro-container
Il vantaggio pratico di Kappa è spazio per un carico protetto più completo. Un caso di documenti, un caso di iniettore, forniture mediche e bottino prezioso competere per meno slot in contenitori più piccoli. Dodici slot ti danno più flessibilità quando scegli cosa trasportare e cosa proteggere durante un raid. Pensate agli oggetti che lasciate ripetutamente indietro o spostatevi nello zaino; questi sono i problemi che l'aggiornamento può risolvere.
Il layout interno è importante tanto quanto il conteggio delle slot. La griglia 3 per 4 persone collegata di Kappa ospita combinazioni che un contenitore più stretto non può. L'attuale voce di riferimento elenca casi, disposizioni, medicinali, chiavi e altri oggetti consentiti, ma le restrizioni si applicano ancora. Ad esempio, sono escluse riviste e alcuni allegati di armi specializzate. Controllare un particolare elemento nell'interfaccia di inventario prima di costruire il carico intorno a esso.
Un contenitore sicuro protegge il possesso, non Collector eleggibilità. Un elemento che mantieni dopo la morte può ancora perdere il suo stato di ricerca-in-raid. Kappa è un utile aggiornamento di apparecchiature a lungo termine e un obiettivo di progressione soddisfacente, ma non rimuove la necessità di sopravvivere con il futuro bottino di ricerca.
I sette requisiti del trader e il piano di livello efficace
Ogni trader richiesto deve effettivamente visualizzare LL4. Le attuali soglie di seguito richiedono sia il livello PMC che la reputazione. Patch 1.1.0.0 ha rimosso il vecchio requisito cumulativo di spesa e di vendita-volume, quindi l'acquisto e il rivendere di attrezzature non è più un modo per riempire un requisito di fedeltà mancante. Questi valori di reputazione usano la scala rielaborata; non sostituiscono i valori decimali da tabelle beta-era.
Il requisito di livello-42 di Ragman rende il livello 42 il minimo efficace per soddisfare tutte le sette porte del trader ordinarie. Questa è una conseguenza dei requisiti di fedeltà, non una promessa che Collector appare automaticamente sul vostro livello di quaranta secondi. La reputazione mancante o un prerequisito incompiuto può mantenere la ricerca non disponibile ben oltre quel punto.
Fence è gestito separatamente attraverso il karma +3 Scav. La sua soglia LL4 è +6, che non è la soglia Collector. Ref e Lightkeeper sono anche assenti da questa lista di sette-traditori. Recensione /guides/trader-loyalty-guide se il prossimo livello di lealtà del trader rimane il tuo ostacolo principale.
| Scambiatore | Livello PMC per LL4 | Rilevamento per LL4 |
|---|---|---|
| Prapor | 36 | 7.90 |
| Therapist | 37 | 5.80 |
| Skier | 38 | 5.80 |
| Peacekeeper | 37 | Alle 6 |
| Mechanic | 40 | 7.60 |
| Ragman | 42 | 6,50 |
| Jaeger | 33 | Alle 7.30 |
Pianifica la reputazione intorno al commerciante che ti tiene indietro
All'inizio di una sessione, identificare il trader più lontano da LL4 e scegliere un compito che si può realisticamente finire per quel trader. Tenere un piccolo record di reputazione attuale, la reputazione richiesta, e il prossimo compito accessibile. Questo trasforma un grind globale intimidatorio in una decisione specifica: quale obiettivo completato muoverà la parte più debole dello sblocco in avanti oggi?
Il sistema side-task rielaborato offre molti compiti in gruppi legati alla progressione di lealtà. Ispezionare ciò che è disponibile sul tuo personaggio invece di seguire un vecchio foglio di calcolo di ricerca-albero senza controllarlo. I compiti facili per un trader che già soddisfa ogni esigenza possono ancora finanziare la corsa, ma non devono più spostare il trader la cui reputazione impedisce l'accesso Collector.
Leggi le conseguenze della reputazione prima di completare i compiti con interessi dei trader opposti. Una ricompensa per un trader può includere una penalità per un altro. Chimica - Parte 3, per esempio, attualmente elenca una piccola perdita di reputazione Jaeger. Se Jaeger è appena sopra la sua soglia LL4, conto di quella perdita prima di trattare il suo cancello come permanentemente finito.
Mechanic merita particolare attenzione perché l'attuale Shooter Born in Heaven task è offerto a Mechanic LL4. Non puoi contare sulla reputazione di quel compito per raggiungere il livello di lealtà necessario per ottenerlo. Costruire la reputazione di Mechanic attraverso altri lavori disponibili prima, quindi affrontare il requisito di tiro.
Costruire +3 Fence reputazione senza trasformare Scav funziona in un inconveniente
La reputazione di Fence è il karma Scav. Le estrazioni pacifiche Scav forniscono un contributo costante, mentre le estrazioni dei veicoli idonei come PMC e le estrazioni co-op possono fornire maggiori guadagni. I loro premi diminuiscono con l'uso ripetuto della stessa posizione, quindi rotazione delle opportunità di estrazione adatte è più utile che aspettare ogni partenza dell'auto per assegnare la sua quantità di primo utilizzo.
I valori di riferimento sono +0.01 per un'estrazione Scav di successo, +0.20 per la prima estrazione del veicolo in una posizione, e +0.25 per la prima estrazione co-op in una posizione. Come esempio di pianificazione, un divario di 0,30 potrebbe prendere 30 estrazioni Scav di successo a +0,01 se non altro cambiato. Questo aritmetico spiega perché le opportunità di veicoli sicuri possono fare una differenza notevole; esclude sanzioni, compiti e modificatori speciali.
Durante le corse Scav, evitare di sparare un bersaglio incerto solo perché è in possesso di buone attrezzature. Perdere la reputazione può cancellare il vantaggio di diverse piste di successo, e l'ingranaggio deve ancora lasciare la mappa. Ispezionare le attrezzature e l'inventario di Scav quando si depone, bottino in modo sicuro, e preservare gli elementi utili nella schermata di trasferimento dopo l'estrazione.
Le attività Fence di Scav possono integrare il processo una volta disponibile. Controllare le loro ricompense e qualsiasi penalità di sostituzione prima di riscrivere uno. Per una spiegazione dettagliata di guadagni di reputazione e perdite, utilizzare /guides/scav-karma-guide
Finitura chimica - Parte 3 e cucire Buono - Parte 2
Chimica - Parte 3 ti chiede di recuperare una siringa riempita chimica da Factory e consegnarla a Skier. L'attuale passeggino lo colloca nella sala di rottura al terzo piano degli uffici, con diverse possibili posizioni all'interno. Accettare l'operazione prima di cercare: questo è un oggetto speciale di ricerca-inventory, non una siringa medica ordinaria è possibile stoccaggio in anticipo.
Preparatevi per un breve raid oggettivo. Conoscere l'approccio dell'ufficio e un'estrazione utilizzabile, raccogliere la siringa, e priorità uscire vivo. Non estrarre perde l'oggetto di ricerca. Una volta tornato nella scorta, inviarlo e finire il compito prima di intraprendere un altro raid. Non vi è alcun vantaggio nel portare un obiettivo di ricerca non ammesso in un altro tentativo.
Sew it Good - Part 2 attualmente richiede due piattaforme casseruola WARTECH TV-109 + TV-106 in A-TACS FG e due piattaforme casseruola a bordo BlackRock in grigio. Salvare le varianti esatte quando li incontri. Le guide che descrivono diversi hand-ins di armatura sotto questo titolo possono riflettere una disposizione precedente dei compiti di Ragman.
Il BlackRock rig è elencato come artigianale a livello Lavatory 2, dandovi una possibile alternativa ai corpi di ricerca. Controlla la ricetta e gli ingredienti disponibili sul tuo profilo. Tenere le piattaforme finite nella vostra scorta fino a consegnare: utilizzando uno come il vostro impianto di raid regolare distrugge lo stato che stavate salvando. Completare sia le presentazioni dell'oggetto che la fase finale del completamento dell'attività.
Shooter Born in Heaven: utilizza gli obiettivi della mappa accoppiata
L'attuale Shooter Born in Heaven richiede Mechanic LL4 per ottenere. I suoi obiettivi chiedono cinque headshot PMC con un fucile a vite in ciascuna delle quattro coppie di mappe, per 20 uccisioni di qualifica generale. Ogni coppia utilizza una condizione o/o. Puoi concentrarti sulla mappa che sai meglio all'interno di quella coppia invece di trattare tutte le otto mappe come requisiti separati di cinque-kill.
Gli obiettivi elencati non hanno condizioni di minima distanza. Non importare una vecchia restrizione di 100 metri o 125 metri in questa versione. La tua arma deve qualificarsi come fucile a prova di bullone e l'omicidio deve essere un colpo di testa su uno PMC. Un fucile semiautomatico a portata di mano può essere eccellente per altri compiti pur essendo ancora lo strumento sbagliato qui.
Scegli una combinazione di fucile, munizioni e ottica che puoi permetterti di sostituire più volte. Praticare il suo quadro visivo e punto di impatto prima di commettere kit costosi. Guarda un percorso che i giocatori attraversano e scelgono una seconda posizione per spostarsi quando il primo va tranquillo. Ripetire una configurazione familiare rende più facile migliorare che ricostruire un fucile diverso dopo ogni morte.
Un'arma secondaria può aiutarti a sopravvivere a incontri ravvicinati, ma le uccisioni fatte con esso non soddisfano l'obiettivo di azione bullone. Dopo un raid, controlla il contatore della coppia appropriata piuttosto che assumere ogni colpo di testa contato. Tratta la raccolta di oggetti di streamer come un comodo extra durante queste incursioni; non sovraccaricare un compito di tiro con un percorso che ripetutamente ti tira lontano da fidanzamenti fattibili.
| Gruppo obiettivo | Scegli una mappa | Richiesto uccide |
|---|---|---|
| 1 | Customs o Lighthouse | 5 testate PMC con fucile a vite |
| 2 | Streets of Tarkov o Shoreline | 5 testate PMC con fucile a vite |
| 3 | Interchange o Ground Zero | 5 testate PMC con fucile a vite |
| 4 | Woods o Reserve | 5 testate PMC con fucile a vite |
Il Tarkov Shooter - Parte 4: rendere la distanza deliberata
Jaeger Il tiratore Tarkov - Parte 4 segue la Parte 3 e attualmente chiede cinque eliminazioni PMC da oltre 80 metri utilizzando un fucile a vite. A differenza di Shooter Born in Heaven, questo obiettivo specifica la distanza ma non richiede una headshot. Preparare per la combinazione esatta indicata nel compito: il bersaglio giusto, la classe arma giusta e la separazione sufficiente.
Scegli una posizione con punti di riferimento identificabili oltre 80 metri e lascia un margine piuttosto che mirare al confine. Un rangefinder o distanze controllati in anticipo possono impedire a diversi omicidi apparentemente di successo di produrre nessun progresso. Hai anche bisogno di un'uscita coperta dalla posizione; sedersi in una posizione con un percorso di fuga esposto può rendere un secondo impegno molto più difficile per sopravvivere.
Quando entrambe le attività sono attive, un'intestazione PMC azionabile oltre 80 metri su una mappa idonea può soddisfare le condizioni di entrambi gli obiettivi. Questa sovrapposizione segue i requisiti elencati; verificare entrambi i contatori dopo. Non è necessario rinviare ogni possibilità disponibile Parte 4 fino a Mechanic LL4. Finire i progressi semplici quando è disponibile, soprattutto se ritardare che blocchi altri lavori Jaeger.
Utilizzare la stessa configurazione del fucile per entrambe le attività quando pratico. La familiarità con velocità di munizioni, il recupero del rinculo e il tempo di follow-up è di solito più utile di un costoso cambiamento di attaccamento dopo un colpo mancato.
Un piano di progressione che continua a muoversi la collezione
In anticipo, priorità sbloccare i trader e le mappe necessarie per la tua normale progressione, mentre riservare gli elementi Collector che accadono a apparire. Un nuovo profilo beneficia di attrezzature utili, accesso alla ricerca e reddito affidabile che da una costosa caccia dedicata per un streamer collettivi. Salvare la prima copia idonea, quindi tornare al compito che ha aperto la parte successiva del gioco.
Durante il mezzo della progressione, combinare gli obiettivi per percorso piuttosto che per pensiero desiderabile. Un raid può ragionevolmente includere una posizione di compito, diversi contenitori di bottino rilevanti, e un'estrazione che aiuta la reputazione Fence. Aggiungendo una stanza lontana, una deviazione del capo e un secondo obiettivo a livello di mappa può trasformare un run gestibile in una serie di rischi inutili.
Vicino a LL4, rivedere la raccolta e i quattro compiti nominati insieme. Se la collezione è quasi finita, ma Shooter Born in Heaven ha appena iniziato, priorità il compito di tiro. Se ogni condizione di progressione è fatto e rimangono due oggetti, passare alla ricerca mirata. Il miglior raid successivo dipende dal blocco rimanente, non dal numero totale di scatole che hai già legato.
| Fase | Priorità principale | Abito da collezione |
|---|---|---|
| Progressione precoce | Accesso Trader, familiarità con le mappe, kit sostenibili | Salvare la prima copia FIR di ogni articolo elencato |
| Costruire la lealtà | La reputazione è stata scartata e le attività prerequisiti | Controllare il bottino rilevante lungo la rotta dell'attività |
| Avvicinamento Collector | Finire LL4, karma, e obiettivi di tiro | Verificare nomi esatti mancanti e oggetti concorrenti usi |
| Collezione finale | Sopravvivere con gli elementi rimanenti | Scegli fonti documentate e brevi percorsi di estrazione |
Elenco di controllo completo Collector: tutti i 44 articoli
Reserve una copia in-raid di ogni articolo qui sotto. Questa è la lista completa verificata per questa revisione, non una selezione di esempi. Mantenere uno stato semplice accanto a ogni nome nelle proprie note: mancante, salvato con FIR, o consegnato in. Un oggetto che una volta trovato ma poi venduto o portato indietro in un raid appartiene alla colonna mancante.
I nomi sono importanti. Lo smartphone Golden 1GPhone è diverso dal telefono ordinario, il Wallet WZ è diverso dal portafoglio semplice, e Can dei chicchi di caffè del Dr. Lupo è diverso da altro caffè. L'articolo Glorious E è attualmente intitolato Maschera Glorious E sul wiki; riferimenti più vecchi lo chiamano Maschera armata leggera Glorious E. Confronta l'oggetto reale richiesto dal tuo compito quando un nome tradotto o storico differisce.
L'elenco corrente non include Armband (Evasion), Old firesteel, o Golden rooster figurine. Quegli oggetti possono ancora avere altri usi, quindi la loro assenza qui non è una raccomandazione per venderli automaticamente. Reserve copie aggiuntive di oggetti condivisi quando un'altra missione attiva o aggiornamento nascondiglio ha bisogno di loro.
| Oggetto | Collector quantità | - Situazione richiesta |
|---|---|---|
| 42 Signature Blend Inglese Tea | 1 | Trovato in raid |
| Ascia antica | 1 | Trovato in raid |
| Axel parrot figurine | 1 | Trovato in raid |
| BEAR Buddy peluche giocattolo | 1 | Trovato in raid |
| La barba rossa di Baddie | 1 | Trovato in raid |
| BakeEzy libro di cucina | 1 | Trovato in raid |
| Un antico libro in rovina | 1 | Trovato in raid |
| Bottiglia di acqua YMXC | 1 | Trovato in raid |
| La scatola dei chicchi di caffè del dottor Lupo | 1 | Trovato in raid |
| Canna di carne di GigaBeef | 1 | Trovato in raid |
| Canna di RatCola soda | 1 | Trovato in raid |
| L'olio di barba di Deadlyslob | 1 | Trovato in raid |
| CD di DesmondPilak | 1 | Trovato in raid |
| Cappello Domontovich ushanka | 1 | Trovato in raid |
| Armatura del corpo DRD | 1 | Trovato in raid |
| Disco floppy Dunduk | 1 | Trovato in raid |
| Fake mustache | 1 | Trovato in raid |
| #FireKlean gun lube | 1 | Trovato in raid |
| Baguette di panetteria francese | 1 | Trovato in raid |
| - Una chiave di Gingy | 1 | Trovato in raid |
| Maschera E gloriosa | 1 | Trovato in raid |
| Golden 1GPhone smartphone | 1 | Trovato in raid |
| Uovo d'oro | 1 | Trovato in raid |
| Chiave di tubo di inseq | 1 | Trovato in raid |
| Occhiali JohnB Liquid DNB | 1 | Trovato in raid |
| Aerei modello LM KC-130 | 1 | Trovato in raid |
| Loot Lord plushie | 1 | Trovato in raid |
| Il veleno per topi di LVNDMARK | 1 | Trovato in raid |
| Manzoni manubrio dorato | 1 | Trovato in raid |
| Chiave per carrelli elevatori Missam | 1 | Trovato in raid |
| Nut Sack balaclava | 1 | Trovato in raid |
| Maschera pestilente | 1 | Trovato in raid |
| Press pass (stampato per NoiceGuy) | 1 | Trovato in raid |
| - La figurina corva | 1 | Trovato in raid |
| SheefGG Piggy Bank | 1 | Trovato in raid |
| Mezzamaschera | 1 | Trovato in raid |
| Silver Badge | 1 | Trovato in raid |
| Fumo balaclava | 1 | Trovato in raid |
| Tamatthi kunai replica coltello | 1 | Trovato in raid |
| Tigzresq splint | 1 | Trovato in raid |
| Veritas chitarrista | 1 | Trovato in raid |
| Videocassetta con il film di Cyborg Killer | 1 | Trovato in raid |
| - Una sneaker Viibiin | 1 | Trovato in raid |
| Portafoglio WZ | 1 | Trovato in raid |
Trovato in raid: le regole che decidono se il tuo articolo conta
Collector controlla lo stato dell'elemento individuale. Trovare qualcosa in uno zaino durante un raid non lo rende necessariamente idoneo: l'attrezzatura portata da un altro PMC ha già perso FIR. Gli oggetti acquistati da commercianti o il mercato delle pulci non risolvono un built-in-raid hand-in, e l'assunzione di un oggetto acquistato in un raid non può convertirlo in una copia di qualificazione.
Per il bottino normale recuperato dal raid, è necessario il risultato di estrazione sopravvissuta. L'attuale riferimento dà due modi per evitare Run Through: guadagnare almeno 200 esperienze in-raid da azioni di qualificazione, o rimanere in raid per almeno sette minuti prima di estrarre. Su un percorso di raccolta PMC, utilizzare il tempo di raid trascorso come un controllo conservativo se non sei sicuro di esperienza. Non basare la decisione su un totale stimato che include bonus finali di punteggio.
La morte rimuove FIR dal bottino mantenuto nel contenitore sicuro. Run Through fallisce anche il controllo di idoneità, anche se è scappato con l'oggetto. Altri risultati non riusciti, tra cui MIA e Left the Action, non sono sostituti per la sopravvivenza. Prima di marcare un elemento come salvato, ispezionare nella scorta dopo il raid.
Oggetti e premi di ricerca Nascondibili possono portare FIR. Questo rende una ricetta documentata o ricompensa una fonte alternativa legittima, ma non significa che ogni elemento Collector ha un mestiere. Vedere /guides/found-in-raid-explained per le più ampie regole di stato dell'oggetto.
| Come hai ottenuto o gestito l'oggetto | Conseguenza Collector |
|---|---|
| Loot spremuto in Raid estratto con Sopravvivenza | Eleggibile quando è presente il suo marcatore FIR |
| Acquisto di mercatino o commerciante | Non soddisfa il requisito FIR |
| PMC-attrezzatura di trasporto prelevata da un corpo | Non diventa FIR cambiando i proprietari |
| Loot rimase in un container sicuro dopo la morte | Tenuto come oggetto, ma non come un hand-in FIR |
| FIR prodotto portato in un altro raid | Perde FIR e ha bisogno di sostituire per Collector |
| Produzione artigianale di qualificazione o premio di ricerca | Salvalo nella spazzatura senza ridipingerla |
Organizza la scorta in modo da non poter spendere accidentalmente la collezione
Creare un'area di archiviazione chiaramente separata per Collector e mantenere il suo contenuto fuori dai carichi quotidiani. Un'etichetta o contrassegnato caso aiuta, ma un caso non può accettare ogni tipo di elemento. Attrezzature indossabili, armi di mischia, cibo e oggetti per baratto possono avere bisogno di stoccaggio diverso. La regola importante è che ogni oggetto riservato ha una casa ovvia e una voce corrispondente sulla lista di controllo.
Diversi pezzi di raccolta sembrano abbastanza utili da dotare immediatamente. Una maschera, occhiali, un'ascia Antica, o un portafoglio possono tranquillamente diventare parte di un preset o di un carico di routine. Rivedere la copertura viso, occhiali, slot per le melee, tasche e contenuti di sicuro contenitore prima di entrare in un'altra raid. Un FIR La portachiavi Gingy riempita con chiavi di tutti i giorni è particolarmente facile da dimenticare.
Controllare anche la selezione degli ingredienti prima di creare, aggiornare il nascondiglio, barattare, o fare un sacrificio del circolo cultista. Un oggetto può sparire dalla collezione senza mai lasciare la scorta. Se si sceglie di spendere una copia riservata per sbloccare un aggiornamento prezioso, registrare immediatamente tale decisione e riaprire la sua voce di lista di controllo. Deliberati i tradeoff sono gestibili; credendo di possedere ancora un prodotto dopo aver consumato crea ricerche evitabili di last-minute.
Scegli le rotte di bottino per l'elemento mancante
Un percorso di coltivazione utile ha tre proprietà: cerca contenitori o spawn allentati documentati per il tuo prodotto mancante, si adatta al tuo budget, e finisce a un'estrazione che puoi usare in modo affidabile. Una famosa camera di alto valore non è automaticamente la risposta migliore. Se raggiungerlo costa la maggior parte del budget del kit e raramente si lascia vivo, un percorso più tranquillo con meno controlli può produrre risultati pratici migliori.
Usa gli esempi qui sotto per scegliere un metodo di ricerca, quindi consulta la mappa pertinente prima di entrare. Queste sono possibilità documentate piuttosto che piscine universali di bottino: trovare un elemento di streamer in un contenitore non dimostra che ogni elemento Collector può deporre lì. Prestare attenzione se una posizione ha bisogno di una chiave o dipende da un servizio che hai sbloccato.
All'inizio della collezione, sono utili diverse fermate di grande utilità. In ritardo nella raccolta, rimuovere le fermate che non possono produrre nulla di cui hai ancora bisogno a meno che non finanziano la corsa. Tenere una nota di contenitori idonei perquisiti e estrazioni di successo su diversi tentativi. Questo aiuta a distinguere un percorso con scarsa sopravvivenza da un percorso che semplicemente non ha prodotto l'oggetto ancora.
| - L'oggetto mancante | Fonti documentate da considerare | - Pianificare l'implicazione |
|---|---|---|
| 42 Signature Blend Inglese Tea | Casse di alimentazione Ration, borse sportive, cache | Aggiungere contenitori adatti a una strada di ricerca esistente |
| Golden 1GPhone smartphone | Cassetti, borse sportive, giacche, specifiche abiti elettronici sciolti | Cerca le posizioni della variante d'oro, non solo qualsiasi telefono spawn |
| #FireKlean gun lube | Casse di fornitura tecnica, cassetti, giacche, camicie sciolte elencate | Una visita al laboratorio è un'opzione, non un requisito di accesso |
| Uovo d'oro | Cassetta di sicurezza, borse, cache, la posizione Factory elencata | Controllare una posizione diretta prima di impegnarsi a un lungo grind casuale-loot |
| Maschera pestilente | Scavs, contenitori selezionati, cultisti, seguaci di Sanitar | Confrontare looting ordinario con caccia nemici specializzati |
| Portafoglio WZ o portachiavi Gingy | Tasche e borse Scav, camere selezionate, spawn Customs | Prova fonti accessibili prima di acquistare una chiave marcata costosa |
Ritrovi mirati: Uovo d'oro e #FireKlean pistola lubrificante
Per l'uovo dorato, la pagina dell'elemento corrente identifica una scatola davanti alla porta 2 di Factory, dietro la colonna segnata 9. Fai un controllo della posizione deliberato piuttosto che cercare l'intera mappa a caso. Altri giocatori possono raggiungere il bottino prima, e Factory combattente vicino rende il recupero diverso dall'estrazione. Pianifica dove andrai dopo la raccolta prima di trasferirsi nella zona.
Le casse di sicurezza, le borse sportive, le cache di terra e le cache di barili sepolte sono anche fonti elencate per l'uovo d'oro. Queste alternative sono utili se sopravvivi più costantemente su un'altra mappa o hai bisogno di diversi oggetti preziosi in una sola volta. Ragman Living High non è un crimine richiede anche uova d'oro, quindi non assumere la prima copia che ottenete può coprire entrambe le missioni.
Per il lubrificante #FireKlean pistola, le spawns documentate includono lo scaffale tra le porte ufficio Factory, il letto nella stanza del dormitorio Customs 110, e l'area di robot-arms in gabbia in The Lab tra la stanza del server e l'area di test delle armi. La posizione di The Lab vale la pena controllare durante un run che già sai come completare; non è un motivo per spendere i tuoi soldi rimanenti imparando la mappa con il tuo prodotto di raccolta finale in gioco.
FireKlean può anche provenire da casse di approvvigionamento tecnico e diversi tipi di contenitore ordinari. Ispezionare i requisiti di nascondiglio prima di spendere la bottiglia salvata perché ha usi oltre Collector. Una seconda copia può impedire una scelta tra il progresso immediato del nascondiglio e mantenere intatta la collezione.
Ritrovi mirati: maschere, portafogli, portachiavi e il telefono dorato
Pestily peste mask è elencato su Scavs e in diversi contenitori, tra cui borse sportive, giacche e cache di terra. Cultisti e seguaci di Sanitar sono fonti documentate aggiuntive. Inizia con le fonti che corrispondono alle tue abilità attuali e le vie di lavoro; un incontro nemico difficile non è automaticamente un modo più veloce per ottenere la maschera. Mentre si gioca una Scav, non trasformare un amichevole Scav indossando un elemento desiderabile in una penalità di reputazione.
Portafoglio WZ e portachiavi Gingy condividono diverse località sciolte elencate su Customs: uno scaffale industriale nel magazzino 3 presso il cantiere di spedizione, la scrivania all'interno della vecchia stazione di servizio, e l'albero di dare dietro di esso. I loro riferimenti elencano anche le tasche e le borse Scav. Questi sono controlli utili quando il vostro percorso già attraversa l'area, in particolare prima di impegnarsi soldi a una chiave a camera limitata.
Le opzioni di camera contrassegnata includono la camera 314 del dormitorio Customs e le camere RB-BK, RB-VO e RB-PKPM di Reserve. Trattare le chiavi come un costo diffuso su diversi tentativi, non un acquisto dell'oggetto stesso. Una posizione valida di proprietà lascia ancora l'incertezza su ciò che appare, se qualcuno raggiunge prima, e se sopravvive con esso.
Per lo smartphone Golden 1GPhone, le posizioni documentate di Interchange includono la sala computer dell'impianto di alimentazione e i negozi di elettronica Rasmussen, Techlight e Techno. Cassetti e altri contenitori elencati vi danno alternative. Decidi quale approccio corrisponde alla tua fiducia sulla mappa e identifica l'elemento dorato corretto prima di celebrare una voce di checklist completata.
Utilizzare l'output nascondiglio e le ricompense senza il gioco d'azzardo via progresso
Prima di pagare per ripetute incursioni dedicate a un elemento mancante, ispezionare la vostra ricerca disponibili premia e ricette nascondiglio. La ricerca FIR premia e l'output artigianale idoneo può soddisfare la collezione. La domanda utile è se si può effettivamente accedere a una fonte specifica ora: una ricompensa dietro una catena di compito lunga può essere meno pratica di una posizione che già conosce.
L'attuale riferimento all'uovo d'oro elenca un sacrificio unico del circolo di cultismo utilizzando una splint di Tigzresq. Entrambi gli oggetti sono elementi Collector, quindi sacrificare il tuo unico splint salvato cambierebbe un requisito mancante per un altro. Considerate che il percorso quando avete uno splint di riserva o avete già consegnato il vostro dentro. Ispezionare lo stato FIR dell'elemento risultante prima di contarlo, e confermare il comportamento di sacrificio corrente prima di commettere l'ingresso.
Scav Case offre oggetti casuali con lo stato FIR. Se già lo avete operativo e può permettersi le piste, può produrre progressi di raccolta utili accanto alle vostre incursioni. Non può promettere un particolare elemento mancante. Bilancio come fonte aggiuntiva invece di aumentare la spesa dopo ogni deludente ritorno nella speranza che il prossimo rotolo deve essere migliore.
Evitare di costruire un'intera catena di nascondiglio costoso solo perché qualcuno ha riferito di ottenere il vostro prodotto mancante da un rotolo. Confronta i costi di costruzione, gli input in corso e il tempo contro le incursioni mirate. Nel frattempo, rivedere ogni pacchetto di ricompensa prima di vendere il suo contenuto; una preziosa ricerca di pagamento può anche contenere l'oggetto che rimuove il vostro blocco finale.
Una volta trovato un oggetto mancante, cambiare lo scopo del raid
Un raid iniziato come corsa di denaro può diventare un'estrazione Collector nel momento in cui appare un oggetto mancante raro. Smettere di trattare il percorso di bottino rimanente come obbligo. Controlla la tua salute, idratazione, energia, munizioni e uscite disponibili, quindi scegli un percorso che porta l'oggetto a casa. Loot aggiuntivo deve giustificare il viaggio extra e l'esposizione.
Mettere l'oggetto nel vostro contenitore sicuro se è consentito e lo spazio permette, ma ricordate che questo protegge solo l'oggetto dopo la morte. Hai ancora bisogno di un'estrazione ammissibile per Collector. Se l'hai trovato presto, assicurati che la tua estrazione eviterà di eseguire il passaggio. L'attesa in una posizione considerata è preferibile costringere una lotta solo a indovinare in una soglia di esperienza.
Discutere il cambiamento con la vostra squadra prima che qualcuno inizi un altro obiettivo. Concordo sul vettore e sulla via di estrazione. I compagni di squadra possono guardare approcci ed evitare di tirare nemici inutili verso di voi, ma non possono fare un elemento non-FIR che può beneficiare di passaggio avanti e indietro. Loot di un compagno di squadra è diverso da un oggetto salvato che il compagno di squadra ha portato nel raid.
Dopo aver estratto come Scav, trasferire l'elemento nella vostra scorta prima di terminare la schermata di trasferimento. Dopo un raid PMC, spostalo immediatamente dal carico attrezzato. Solo allora contrassegnare come salvato o inviarlo a Fence se Collector è già attivo.
Finire gli ultimi elementi con un budget sostenibile
L'articolo finale si sente spesso più difficile perché ogni altro utile trovare ha smesso di contare come progresso di raccolta. Questo non significa che la sua possibilità di caduta sia cambiata. Continua a guadagnare soldi sulla rotta e confronta i tentativi di sopravvivenza, ricerche rilevanti e costi. Un raid che finanzia i prossimi diversi tentativi contribuisce ancora anche quando l'oggetto desiderato è assente.
Impostare un budget di sostituzione prima di una sessione focalizzata. Includere l'arma, l'armatura, la guarigione, le munizioni, i costi di entrata e qualsiasi uso chiave. Utilizzare un loadout che si può ripetere senza tagliare le forniture necessarie per sopravvivere. Il trasporto di un fucile costoso durante la caduta della guarigione o un piano di estrazione appropriato è una scarsa assegnazione di denaro per una corsa di raccolta.
Se lo stesso approccio continua a finire nella morte, cambia una variabile importante: la mappa, il percorso, il tempo del giorno, o se si entra come PMC o Scav. Un percorso diverso è utile quando migliora la possibilità di tornare con bottino, non solo perché si sente nuovo. Tenere una lista corta stretta di oggetti mancanti in modo da non continuare a prendere deviazioni per oggetti già consegnati.
Evitare promesse fisse come Kappa in un certo numero di raid o ore. La vostra reputazione di partenza, il progresso di tiro-task, la raccolta e la consistenza di estrazione influenzano tutti il carico di lavoro. Pianifica la prossima pietra miliare raggiungibile, poi rivaluta dopo aver completato.
Consegnare la raccolta e diagnosticare un completamento bloccato
Quando Fence offre Collector, accettarlo e invia gli elementi salvati idonei tramite l'interfaccia di attività. Puoi fare progressi con i singoli hand-in invece di aspettare che l'intero set venga assemblato. Aggiorna la tua lista di controllo dopo che il gioco accetta ogni oggetto. La consegna degli articoli come li ottenete riduce anche il rischio di vendere, consumare, o redigerli più tardi.
Prima di inviare un portafoglio, portachiavi o altri container, sposta il suo contenuto in un deposito sicuro. Confermare che si sta selezionando la copia FIR riservata piuttosto che un prodotto di uso quotidiano simile. Dopo l'accettazione del requisito finale, utilizzare il controllo di completamento del compito e rivendicare la ricompensa. Un elenco obiettivo dall'aspetto finito e un'attività completa sono passi separati.
Se la missione manca, ispezionare la progressione prima. Se la ricerca è visibile, ma una presentazione fallisce, ispezionare l'oggetto prima. Ricontrollare quelli separatamente è più produttivo che cambiare mappe o acquistare sostituzioni a caso. Quando tutto appare corretto, riaprire la schermata del trader o riavviare il client per escludere lo stato dell'interfaccia stante, quindi catturare i dettagli relativi dell'attività e dell'elemento per un rapporto di supporto se il problema rimane.
| Problema | I primi assegni | Azione successiva utile |
|---|---|---|
| Collector non è disponibile | Sette stati LL4, Fence +3, quattro compiti completati | Risolvere il cancello mancante su questo profilo |
| Non è possibile presentare un oggetto corretto | Variante esatta, FIR marcatore, obiettivo rimanente | Sostituire una copia ineleggibile; gli acquisti non riparano FIR |
| Il contatore di tiro-task non si è alzato | Obiettivo, classe arma, testata o distanza, gruppo mappa | Confrontare le condizioni di eliminazione con l'obiettivo attivo |
| Tutti gli articoli appaiono consegnati ma Kappa manca | Compito e reclamo di ricompensa | Terminare Collector e raccogliere la ricompensa prima di controllare l'attrezzatura |
| La lista di controllo non è d'accordo con il gioco | Patch, profilo, rinominare gli oggetti, tracker obsoleto | Utilizzare i requisiti di attività attivi e aggiornare le note |
Pretendiamo Kappa e mantenere la progressione del profilo dritto
L'attuale pacchetto di ricompensa Collector è il contenitore sicuro Kappa, una banda di braccio DEADSKUL e l'alba di una nuova era. Il vecchio successo di The Kappa Path è stato ritirato dalla nuova acquisizione con Patch 1.1.0.0. Non sbagliare il nome di successo diverso per un completamento fallito se Collector e le sue ricompense attuali sono state premiate.
Spostare il contenuto del vostro precedente contenitore sicuro con attenzione, dotare Kappa nella fessura della custodia, e costruire un layout intorno all'apparecchiatura che usi regolarmente. Lasciare stanza deliberata per bottino invece di riempire ogni nuova slot semplicemente perché è disponibile. Prova se qualsiasi elemento insolito si adatta prima di entrare in un raid a seconda di tale disposizione.
Mantenere il vostro permanente PvP, PvE, e il progresso stagionale separato quando si rintraccia Collector. Il carattere stagionale introdotto nel 1.1 utilizza la propria progressione, e le regole stagionali o modificatori personali possono cambiare l'esperienza. Possedere un contenitore su un personaggio non è la prova che un altro personaggio ha completato il compito di Fence. Questa guida copre il percorso Collector; controlla le regole di creazione dei caratteri della stagione attiva separatamente per le apparecchiature di partenza basate su modificatori.
Per la sessione successiva, scegliere un obiettivo concreto: finire un prerequisito chiamato, chiudere un divario reputazione del trader, raggiungere la soglia Fence, o estrarre con un particolare elemento mancante. Salvare la collezione come si va, verificare i hand-in, e lasciare che il requisito rimanente determina il prossimo run.
Evita questi errori.
- Utilizzando gli acquisti delle pulci per i requisiti FIR.
- Trattare un elenco di esempio come l'elenco completo di hand-in.
- Ignorando la reputazione durante la fine dei compiti di combattimento.
Source ledger
- Battlestate Games - Escape from TarkovOfficial
Gioco ufficiale e riferimento editore. Obiettivi specifici di ricerca, ammissibilità dei prodotti e luoghi di bottino sono documentati dalle pagine di riferimento qui sotto.
- Escape from Tarkov Wiki - CollectorReference
Testo wiki live controllato attraverso l'API MediaWiki il 17 settembre 2026: sette trader LL4, +3 Scav karma, quattro attività prerequisiti, tutti i 44 elementi FIR e il pacchetto di ricompensa corrente.
- Escape from Tarkov Wiki - Sicuro contenitore KappaReference
Griglia interna 3-by-4 con 12 slot, acquisizione Collector e categorie di caratteri consentiti attuali. La capacità interna è distinta dall'impronta esterna del contenitore.
- Escape from Tarkov Wiki - PraporReference
Requisiti attuali LL4: PMC livello 36 e la reputazione 7.90, controllati attraverso l'API MediaWiki del wiki in diretta.
- Escape from Tarkov Wiki - TherapistReference
Requisiti attuali LL4: PMC livello 37 e la reputazione 5.80, controllati attraverso l'API MediaWiki del wiki in diretta.
- Escape from Tarkov Wiki - SkierReference
Requisiti attuali LL4: PMC livello 38 e la reputazione 5.80, controllati attraverso l'API MediaWiki del wiki in diretta.
- Escape from Tarkov Wiki - PeacekeeperReference
Requisiti attuali LL4: PMC livello 37 e la reputazione 6.00, controllati attraverso l'API MediaWiki del wiki in diretta.
- Escape from Tarkov Wiki - MechanicReference
Requisiti attuali LL4: PMC livello 40 e la reputazione 7.60, controllati attraverso l'API MediaWiki del wiki in diretta.
- Escape from Tarkov Wiki - RagmanReference
Requisiti attuali LL4: PMC livello 42 e la reputazione 6.50, controllati attraverso l'API MediaWiki del wiki in diretta.
- Escape from Tarkov Wiki - JaegerReference
Requisiti attuali LL4: PMC livello 33 e la reputazione 7.30, controllati attraverso l'API MediaWiki del wiki in diretta.
- Escape from Tarkov Wiki - FenceReference
La reputazione Fence utilizza il karma Scav; la sua soglia +6 LL4 è separata dal requisito +3 di Collector.
- Escape from Tarkov Wiki - ScavsReference
reputazione di estrazione Scav, guadagni iniziali di estrazione del veicolo e co-op, rendimenti per-location diminuendo, e contesto Scav-task dal progetto 8 cattura di ricerca.
- Escape from Tarkov Wiki - Chimica - Parte 3Reference
Ricupero di siringhe attiva-task nella sala di violazione del terzo piano di Factory, comportamento di ricerca-inventory, posizioni multiple dell'elemento e la penalità di reputazione Jaeger.
- Escape from Tarkov Wiki - Cucire bene - Parte 2Reference
I componenti attuali di due piattaforme FIR WARTECH TV-109 + TV-106 e due piattaforme FIR Grigio BlackRock, oltre all'opzione di assemblaggio di BlackRock di livello Lavatory 2.
- Escape from Tarkov Wiki - Shooter Born in HeavenReference
Mechanic LL4 sblocca e quattro obiettivi di mappa accoppiata che richiedono cinque colpi di testa PMC ciascuno; il testo obiettivo corrente non ha distanza minima.
- Escape from Tarkov Wiki - Il sparatutto Tarkov - Parte 4Reference
Parte 3 prerequisito e cinque bullone-action PMC eliminazioni da oltre 80 metri, senza una condizione di colpo di testa in questo obiettivo.
- Escape from Tarkov Wiki - Trovato in raidReference
Requisiti di estrazione sopravvissuti, 200 EXP o sette minuti di corsa attraverso la soglia, FIR uscite di artigianato e premi di ricerca, e la perdita di stato quando un PMC porta un oggetto in un raid.
- Escape from Tarkov Wiki - FireKlean gun lubeReference
Elencati contenitori di botti e luoghi sciolti, tra cui gli uffici Factory, Customs dormitorio stanza 110, e The Lab robot-arms area; anche documenti che competono usi nascondiglio.
- Escape from Tarkov Wiki - Uovo d'oroReference
Factory Gate 2 posizione per colonna 9 altre fonti di bottino, Living High non è un uso del crimine, e il Tigzresq splint Cultist Circle sacrificio unico.
- Escape from Tarkov Wiki - Maschera di peste pestilenzaReference
Documentato Scav, contenitore, cultist e Sanitar-follower sorgenti per la maschera Collector.
- Escape from Tarkov Wiki - Portafoglio WZReference
Tasche e borse Scav, magazzino Customs 3 e vecchie stazioni di servizio, e le fonti di marcate.
- Escape from Tarkov Wiki - Gingy keychainReference
Scav, giacca, Customs allentato-loot, e le sorgenti di camera marcata per la portachiavi.
- Escape from Tarkov Wiki - Golden 1GPhone smartphoneReference
Fonti contenitore e chiamato Interchange posizioni allentate-loot per la variante del telefono dorato.
- Escape from Tarkov Wiki - 42 Signature Blend English TeaReference
Tassi di alimentazione Ration, borse sportive, cache e altre fonti elencate utilizzate nella tabella di destinazione.
- Escape from Tarkov Wiki - Maschera E gloriosaReference
Titolo attuale dell'articolo inglese e il suo FIR Collector requisito; aiuta a conciliare il nome della maschera blindata più vecchio.
- Escape from Tarkov Wiki - HideoutReference
FIR stato di oggetti di nascosto-costruiti e Scav Case restituisce, oltre ad esempi di elementi Collector consumati anche da progressione di nascondiglio.
- Escape from Tarkov Wiki - ChangelogReference
Registrato del registro delle richieste di vendita-volume del trader rimosse, distribuzione del side-task revisionata, caratteri stagionali separati, e il cambiamento dal percorso Kappa all'alba di una nuova era.
Domande frequenti.
Di che livello ho bisogno per Kappa ora?
I requisiti attuali del trader creano un minimo efficace di livello PMC 42 perché Ragman ha bisogno di livello 42 per LL4. È inoltre necessario soddisfare ogni soglia di reputazione del trader richiesto, raggiungere Fence reputazione +3, completare i quattro compiti nominati, e consegnare i 44 FIR elementi. Il livello 42 da solo non sblocca o premia Kappa.
Devo ancora completare quasi ogni missione?
L'attuale pagina Collector elenca sette trader LL4, il karma +3 Scav e quattro prerequisiti espliciti di attività al posto del vecchio requisito di vasta gamma di operazioni. Si farà ancora progressione compito sostanziale per guadagnare la reputazione e raggiungere i prerequisiti nominati. Una lista storica di ricerca richiesta da Kappa non è un sostituto affidabile per le condizioni attuali.
Collector richiede la progressione Fence LL4 o Ref?
Collector richiede la reputazione Fence di almeno +3. Fence LL4 richiede +6, quindi queste sono soglie diverse. I sette operatori LL4 richiesti sono Prapor, Therapist, Skier, Peacekeeper, Mechanic, Ragman e Jaeger; Ref non è incluso.
Posso raccogliere gli articoli prima di accettare Collector?
Si'. Collector utilizza oggetti di inventario ordinari, in modo da poter salvare le copie di qualificazione molto prima che l'attività diventa disponibile. Tenerli nella mancia con FIR intatti. Oggetti speciali di ricerca-inventory, come Chemical - Siringa della Parte 3, seguono le proprie regole di gioco attivo e non possono essere trattati allo stesso modo.
Scav può contare i botti, oggetti artigianali e le ricompense di ricerca?
Sì, a condizione che la copia individuale abbia lo stato di ricerca-in-raid richiesto. Trasferisci loot Scav nella tua scorta dopo un'estrazione di successo, e mantieni le uscite di artigianato e le ricompense di ricerca nelle successive incursioni. Controllare la fonte reale prima di assumere un particolare articolo Collector ha un mestiere o una ricompensa garantita.
Un amico può darmi un articolo scomparso?
Un compagno di squadra può indicare o passare sopra il bottino idoneo trovato durante la stessa raid; è necessario ancora estrarre con lo stato richiesto. Un oggetto salvato portato nel raid da quel compagno di squadra perde FIR e non può risolvere Collector. L'origine e lo stato dell'oggetto sono importanti, non chi ha cliccato per la prima volta su di esso.
Mettendo un elemento Collector nel mio contenitore sicuro lo rende sicuro?
Protegge l'oggetto da essere perso a morte se il contenitore lo accetta, ma morendo rimuove lo stato FIR necessario per Collector. Un passaggio di corsa lo lascia anche ineleggibile. Hai bisogno di un'estrazione di qualifica, quindi deposito sicuro fino al hand-in.
Mi serve il bracciale di Evasion, il vecchio camino o il gallo d'oro?
Non fanno parte della lista di 44-item Collector verificata per questa guida. Potrebbero essere ancora utili per altre missioni o per il nascondiglio. Seguire la schermata di attività corrente se un aggiornamento futuro cambia l'elenco, piuttosto che affidarsi a una lista di controllo da una vecchia salvietta.
Posso inviare gli articoli uno alla volta?
Si'. Una volta che Collector è attivo, consegna sopra gli elementi idonei come li si ottiene. Registrare i hand-in accettati separatamente da elementi semplicemente memorizzati nella vostra scorta, e completare l'operazione dopo che il requisito finale è soddisfatto.
C'è una mappa più veloce garantita per tutta la collezione?
Nessun singolo percorso copre ogni articolo in modo efficiente. Scegli fonti documentate per gli oggetti che ancora mancano, quindi confronta i costi di accesso e il tasso di sopravvivenza. Factory ha una posizione elencata di uovo d'oro, per esempio, mentre portafogli, portachiavi, maschere e il telefono dorato hanno diverse fonti utili.