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Scav Karma (Fence Reputation): Ogni guadagno, perdita e soglia.

Il sistema di reputazione che controlla tranquillamente i raffreddimenti, i prezzi e il comportamento dell'IA.

Versione del gioco.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Lunghezza corpo.5074 parole.Fonti.17
Gioco ufficiale Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

La decisione prima.

Regola sul campo.

La reputazione di Fence è il karma Scav.

  • La reputazione di Fence è il karma Scav.
  • Le estrazioni di co-op e di veicoli possono aumentare la reputazione.
  • Controllare l'identità di destinazione prima di sparare come Scav.
  • Uccidere il giocatore innocente Scavs costa reputazione.
  • La speciale lealtà di Fence richiede il karma 6.00.
  • Karma colpisce servizi, raffreddimenti e comportamento AI.
Nota sul campo. / 01

Il karma Scav: il percorso pratico per una migliore reputazione Fence

Il karma Scav è la tua reputazione con Fence. Per sollevarlo in modo coerente, combinare estrazioni Scav pacifiche con uscite di veicoli a pagamento sul tuo PMC, quindi prendere uscite di cooperazione e assegnazioni Fence adatte quando l'opportunità ha senso. Il maggior miglioramento per la maggior parte dei giocatori è imparare quando lasciare il grilletto da solo: un omicidio errato amichevole può annullare diverse raid di successo, e le conseguenze diventano molto più dure una volta che la vostra reputazione raggiunge la staffa di premi superiore.

Tratta la reputazione come investimento di approvvigionamento a lungo termine. Una buona sessione Scav porta a casa attrezzature utili mentre migliora le condizioni per le future piste. Inseguire un'uccisione discutibile per uno zaino può minare quel ritorno. Prima di dispiegare, decidere se questo run è per il reddito, un incarico specifico, o la reputazione; tale decisione dovrebbe determinare quanto pericolo si accetta e quanto rapidamente si dirige per l'estrazione.

Questa guida è stata riesaminata il 17 settembre 2026, con modifiche ufficiali attraverso Patch 1.1.5.0 controllato contro gli annunci di Battlestate. Le tabelle karma numeriche qui sotto sono linee di base documentate dalla comunità, non nuove misurazioni del gioco. Eventi temporanei, modificatori stagionali, competenze e aggiornamenti successivi possono cambiare il risultato. Utilizzare la ricompensa reale, il prompt di estrazione e la ripartizione della reputazione post-raid sul profilo selezionato quando differiscono.

Lista di controllo dell'azione.

  1. Controlla la tua attuale posizione Fence e scegli la prossima pietra miliare di cui hai bisogno.
  2. Portare i roubles sulle raid PMC che potrebbero finire in un'uscita del veicolo a pagamento.
  3. Su Scav corre, identificare l'obiettivo prima di decidere di combattere.
  4. Avere un'estrazione normale disponibile se un'auto o un'uscita cooperativa passa.
  5. Controllare i cambiamenti di reputazione del raid prima di ripetere una tattica non familiare.
Nota sul campo. / 02

Trova il contatore giusto: Fence in piedi, la lealtà e karma nascosto

Aprire Fence nell'interfaccia di trading e ispezionare la sua reputazione o in piedi. Quel numero visibile è il contatore discusso in tutta questa guida. Il tuo PMC può contribuire a esso attraverso azioni ammissibili, in modo che il karma Scav non è progressione si può guadagnare solo mentre si controlla un Scav. Registrare il valore di partenza prima di una sessione se si desidera distinguere il reddito di estrazione da premi di compito e sanzioni di combattimento.

La lealtà di Fence funziona in modo diverso dalla solita progressione del trader. Il riferimento del trader della comunità elenca il suo accesso speciale di Livello 4 di Fedeltà a 6.00 in piedi. Acquistare il suo stock o vendergli una scorta piena di attrezzature non è un modo per acquistare il karma. Un commercio può aiutare le vostre finanze, ma alzare il contatore richiede un'azione o un compito che effettivamente premia la reputazione Fence.

C'è anche un sistema karma nascosto separato associato a comportamenti come la cecità prolungata e con Partisan. Le sue notifiche non devono essere confuse con il contatore Fence visibile. Se qualcuno dice che il loro karma è caduto, stabilire quale sistema intende prima di applicare consigli. Per gli scopi di questa guida, le prove rilevanti sono il valore Fence e i cambiamenti di reputazione riportati per il vostro raid o compito.

Nota sul campo. / 03

Che reputazione superiore ti compra davvero

I vantaggi documentati riguardano la disponibilità Scav, le attrezzature di partenza, le opzioni di estrazione, la cooperazione AI, Scav Case turnaround, le spese di trasporto e la capacità di consegna, e i prezzi di acquisto di Fence. Pensa a quale beneficio userai. Un giocatore che alterna le missioni PMC con le piste di rifornimento ha un motivo diverso per valutare il karma da qualcuno che raramente seleziona una Scav ma spesso utilizza uscite del veicolo.

Le aspette più brevi sono più utili quando è possibile trasformare le opportunità extra in ritorni di successo. Meglio l'attrezzatura di partenza rimane un vantaggio basato sulla probabilità, non una promessa che ogni caricatura conterrà una chiave costosa o un'arma forte. Giudica il cambiamento su una serie di piste. Un povero kit ad alta reputazione, o un kit eccellente a bassa reputazione, non stabilisce che il sistema è rotto.

Alla soglia documentata 6.00, Fence offre una scheda di vendita aggiuntiva con uno sconto del 30 per cento. Ispezionare lo stock effettivo prima di valutare lo sblocco: uno sconto non garantisce oggetti desiderabili. Le vecchie descrizioni sull'acquisto di attrezzature non assicurate perse da altri giocatori non sono un piano di shopping affidabile; il riferimento Fence si pone domande se quel comportamento di stock pubblicizzato sta funzionando.

La linea di base della comunità pone anche l'alleanza Scav-boss ordinario e il supporto AI più forte a 6 o più. Questo non protegge dal tradimento del giocatore o fa alleati Raiders e Rogues. All'estremo opposto, intorno -5, il riferimento descrive i servizi di rifiuto AI Scav ordinari che attaccano alla vista e BTR Driver. Stare lontano da quella staffa ostile è una priorità di recupero pratica.

Non stimare l'intera economia da un unico screenshot di cooldown. Gli aggiornamenti di Hideout e altri bonus possono anche influenzare timer o costi di servizio. Confronta i tuoi valori prima e dopo in condizioni simili, e valuta il tempo che in realtà salva piuttosto che assegnare un ritorno rouble inventato a ogni punto di reputazione.

Nota sul campo. / 04

Guadagni di reputazione: quali azioni contano

I seguenti valori riassumono il riferimento inglese Scavs. I bonus di estrazione del veicolo e della cooperativa diminuiscono con un uso ripetuto sulla stessa mappa; non sono pagamenti piatti per sempre. I premi di combattimento dipendono anche dalle azioni registrate del bersaglio. Un PMC essere un nemico non significa automaticamente che eliminare che PMC produce il karma positivo elencato.

Utilizzare questi numeri per confrontare le opportunità piuttosto che per script un esito esatto raid. Un'estrazione normale è facile da incorporare in una corsa di alimentazione. Un'uscita cooperativa ha bisogno delle giuste fazioni insieme. Una ricompensa di combattimento richiede sia un bersaglio di qualificazione che una lotta si può vincere. Il numero più grande pubblicizzato non è necessariamente il miglior ritorno per il vostro tempo disponibile.

AzioneGuadagno documentatoCondizione
Estrarre o transitare come Scav- +0,0Completa la partenza di qualificazione
Utilizzare un'estrazione del veicolo pagato come PMC+0.20 inizialmenteL'uso ripetuto diminuisce separatamente per mappa
Usa un'estrazione cooperativa+0.25 inizialmentePMC e Scav insieme; l'uso ripetuto diminuisce per mappa
Completa un'assegnazione Fence Scav+0,01 a +0,05La ricompensa delle attività offerte è autorevole
Uccidere una PMC qualificante come Scav+0.02 o +0.03PMC ha ucciso in precedenza uno Scav, o almeno due rispettivamente
Uccidi un traditore Scav come Scav- +0,03L'obiettivo deve qualificarsi come traditore
Ricevere un premio di assistenza ammesse+0,01 a +0,05Dipende se hai aiutato un Scav, una guardia o un capo
Nota sul campo. / 05

sanzioni amichevoli e il costo reale di un errore

Queste sono le sanzioni ordinarie di uccisione del riferimento della comunità durante il gioco come Scav. Sono punti di partenza, non perdite massime. Le regole di alta resistenza possono rendere la deduzione sostanzialmente più grande, e più vittime possono produrre più sanzioni. Elite Charisma è anche documentato come ridurre Fence sanzioni in piedi, quindi due giocatori non devono vedere identici totali per incidenti apparentemente simili.

Al premio di estrazione base, una perdita di 0.10 rappresenta dieci partenze di successo vale la pena di reputazione. Tale confronto esclude matchmaking, viaggi, morti e opportunità perse. Spiega perché sparare un giocatore neutrale per un'arma modesta è di solito un mestiere povero quando il vostro obiettivo è quello di migliorare Fence in piedi. Pensate alle future corse necessarie per riparare i danni prima di valutare il bottino immediato.

Le granate meritano particolare cura nei confronti dei gruppi misti. Si può identificare un nemico legittimo ma non notare un amichevole Scav accanto a loro o dietro la porta. Quando la visibilità è incompleta, riposiziona per un impegno più chiaro o lascia. Il gioco valuta chi hai danneggiato, non il bersaglio che hai intenzione di colpire.

Vittima durante la riproduzione come ScavPena ordinaria documentata
Non-traditore AI Scav-0.03 a -0.05
Giocatore non-traditore Scav- 0.10
Scav capo-protezione-0,05
Capo Scav-0.20; controllare le eccezioni nominate separatamente
Nota sul campo. / 06

Capire la diminuzione dei ritorni prima di estratti di agricoltura

Il riferimento della comunità inglese descrive attualmente ogni ricompensa come il suo valore di primo utilizzo diviso per il numero di usi, compresa l'estrazione presente. Per i veicoli, che è 0.20 diviso dal conteggio dell'uso; per le uscite cooperative, 0.25 diviso dal conteggio dell'uso. Registra conti indipendenti per posizione. Le guide più antiche spesso descrivono diversi premi di partenza o ripetute dimestichezza, quindi non mescolare il loro aritmetico con questa linea di base.

La tabella mostra il calcolo per i primi quattro usi, con ripetizione decimali accorciati a quattro posti. Il display del gioco può arrotondare il risultato in modo diverso. Mantenere un semplice registro mappa per mappa se si sta attivamente progettando una spinta: tipo di estrazione, conteggio di utilizzo di successo e guadagno osservato sono sufficienti. Non assumere che aspettare fino a domani ripristina un bonus di primo utilizzo; questo piano non rende alcuna indennità per un reset giornaliero non verificato.

Una mappa fresca può offrire un incremento più grande di un altro viaggio a un favorito esausta. Tuttavia, la navigazione non familiare, una coda lunga, o una morte costoso PMC può consumare quel vantaggio. Ruotare tra le mappe è possibile estrarre in modo affidabile, quindi aggiungere un nuovo percorso quando si hanno imparato i suoi punti di riferimento. Una rotazione teoricamente efficiente è utile solo se la finisci.

Usa su quella mappaRicompenso del veicoloCompensazione cooperativa
Prima- 0,2000- +0.2500
Secondo- +0,1000- +0,250
Terzo+0.0667 circa+0.0833 circa
Quarto- +0.500- +0,625
Nota sul campo. / 07

Utilizzare PMC uscite veicolo come parte di un normale raid

Gli estratti di veicoli a pagamento sono particolarmente utili perché è possibile perseguirli senza trovare uno sconosciuto cooperativo. Portare sufficienti rubli prima di dispiegare, controllare la tariffa richiesta al veicolo e verificare che l'uscita sia effettivamente disponibile. La tua reputazione influisce sul prezzo, quindi copiare l'esatta franchigia di un amico può lasciarti breve. Portare un margine piuttosto che budgeting al minimo di una vecchia guida.

Pianificare l'approccio e la partenza separatamente. Prima raggiungere la zona senza sacrificare il kit ad una linea di avvistamento prevedibile. Quindi pagare, confermare che il conto alla rovescia si applica a voi, e posizionare voi stessi in modo da poter soddisfare le condizioni di estrazione quando finisce. Il pagamento di una squadra non e' una prova che il tuo posto sia protetto. Controlla il prompt dei tuoi personaggi.

Se l'auto manca, già utilizzata, o troppo pericolosa per avvicinarsi, utilizzare l'uscita di backup. L'attesa in una posizione esposta non rende un ritorno del veicolo non disponibile. Allo stesso modo, non attraversare un confine di mappa per nascondersi dietro l'auto: diverse uscite di veicolo siedono accanto zone di confine-sniper. Completare un altro obiettivo e estrarne normalmente è meglio che trasformare un tentativo di bonus fallito in una perdita di attrezzature inutili.

Una volta che i primi usi sono fatti, allegare uscite di auto più tardi a missioni o percorsi di bottino che già passano nelle vicinanze. Questo mantiene il guadagno di reputazione rimanente utile senza fare ogni raid ruotare intorno a un pagamento più piccolo.

Nota sul campo. / 08

Impara un piccolo insieme di uscite di veicolo e cooperative

Inizia con alcune uscite nominate invece di memorizzare ogni posizione in una sola volta. Gli esempi qui sotto provengono dalle corrispondenti pagine della mappa della comunità. Identifichino le opportunità, non garantite disponibilità per ogni proprietà o profilo. Controllare la lista di estrazione del raid e le condizioni locali prima di commettere. Un'uscita vicina ricordata da un personaggio diverso potrebbe non funzionare per il personaggio che si sta controllando.

Ground Zero è utile per imparare la differenza tra una macchina a pagamento e un'uscita cooperativa. Customs permette un noto mangime di rotta dei dormitori in un tentativo di veicolo, ma questo non rende i dormitori si avvicinano in silenzio. Woods premia la navigazione chiara dei punti di riferimento; consente di risparmiare tempo di viaggio fino a quando non si riconosce la rotta senza controllare una mappa ad ogni turno. Su Interchange, decidere se un viaggio fuori dal centro commerciale lascia ancora il tempo per il vostro fallback.

Reserve offre un'altra opzione di cooperazione riconoscibile a Scav Lands. La sua miscela di Scav, Raiders e il gruppo Glukhar rende anche importante l'identificazione del bersaglio. Per il lavoro di reputazione, sapere come bypassare una lotta è almeno altrettanto prezioso come sapere dove potrebbero essere trovate attrezzature preziose.

MappaEsempio di veicoliEsempio di cooperazione
Ground ZeroCorda di polizia V-ExScav Checkpoint
CustomsDorms V-ExBase di servizio
WoodsPonte V-Ex- Il ponte dell'amicizia
InterchangeStazione di alimentazione V-ExCampo Scav
Nota sul campo. / 09

Stabilire un accordo chiaro e limitato di estrazione cooperativa

Un'uscita cooperativa richiede l'appropriata combinazione PMC-e-Scav. Due amichevole Scavs in piedi nella zona non sostituire il requisito PMC. In PvP, utilizzare VOIP da copertina per proporre una destinazione specifica: indicare la vostra fazione, nominare l'uscita e spiegare che si desidera uscire insieme. Una proposta concreta dà all'altro giocatore qualcosa di pratico da accettare.

Tieni il brief di negoziazione. Acconsenti chi si muove prima e dove ti incontrerai, quindi evitare di spazzare l'arma dall'altro giocatore. Una parrucca o una linea vocale possono comunicare intenti ma non fornisce alcuna protezione meccanica. Non puoi anche sapere chi altro sta ascoltando. Se la conversazione si trasforma in richieste di arrendersi tutto o camminare in una stanza esposta, disimpegno mentre si ha ancora copertura.

Impostare una scadenza di partenza prima di aspettare un partner. Base esso sul tempo necessario per raggiungere la vostra estrazione regolare, mentre ferito o rallentato da bottino. Se nessuno arriva entro quel termine, vada. In piedi a un punto di co-op vuoto fino a quando il minuto finale converte un possibile bonus in un guasto prevedibile.

Quando il tentativo riesce, confermare il proprio conto alla rovescia e completare la partenza. Trattare qualsiasi ulteriore consegna Fence come bonus per ispezionare dopo, non una vincita di valore garantito. Il vostro vantaggio affidabile è l'estrazione completata e qualsiasi reputazione il gioco premia.

Nota sul campo. / 10

Autodifesa: essere minacciati non è lo stesso di essere colpiti

La protezione documentata per combattere un altro giocatore Scav si applica quando quel giocatore ti ha colpito prima o già si qualifica come un traditore. Un colpo che passa accanto alla testa non è la prova che il sistema ha registrato un attacco contro di voi. Alcuni giocatori deliberatamente sparano nelle vicinanze per provocare un colpo di rappresaglia. Se il vostro obiettivo è la reputazione, non lasciare che il rumore da solo decidere chi si spara.

La prima risposta a una minaccia incerta dovrebbe essere il movimento verso una copertura solida. Controlla la tua condizione, individua l'attaccante e separali dai vicini spettatori. Se si può partire in modo sicuro, non è necessario dimostrare che la ritorsione sarebbe consentito. Scegliere di preservare la vostra reputazione può significare perdere l'attuale attrezzatura Scav; decidere se quel sacrificio serve il vostro obiettivo piuttosto che trattare ogni incontro come duello obbligatorio.

Una lotta che coinvolge qualcun altro è più difficile da interpretare. Vedere uno Scav sparare un altro non vi dice se la vittima era già un traditore. Ascoltare un amico gridare che sono stati attaccati non identifica quale membro di un gruppo avversario ha affrontato il danno. Non presumere che l'aggressione di una persona rende ogni giocatore vicino un obiettivo valido.

Dopo un incontro disordinato, rivedere il risultato reale prima di disegnare una regola da esso. La memoria di chi ha sparato prima, lo stato esistente del bersaglio, e che cosa il server registrato può differire. L'aggressione del capo segue anche regole diverse, coperte di seguito.

Nota sul campo. / 11

Identificare la fazione prima di identificare il bottino

L'attrezzatura è un modo debole per classificare un obiettivo vivente. Un giocatore Scav può raccogliere un casco, portapiatti, grande zaino e fucile modificato da un morto PMC. Una silhouette costosa quindi non dimostra che si sta guardando un PMC o Raider. Abbigliamento, voce, movimento, posizione e la lotta circostante forniscono ulteriori indizi, ma nessun singolo cue giustifica un colpo cieco.

Considera tre situazioni comuni. Un giocatore fortemente attrezzato sta cercando un corpo e non ti ha attaccato: lasciare spazio per la possibilità che siano un amichevole Scav. Un estraneo spara nel muro accanto a voi: muoversi a coprire piuttosto che accettare l'esca. Un gruppo armato pattuglie vicino a una posizione del capo: trovare un altro percorso fino a quando non è possibile distinguere regolare Scav, guardie e qualsiasi fazione nemico esente.

Controllare l'angolo prima di prendere la decisione. Guardando attraverso una stretta porta può nascondere una seconda persona dietro il vostro obiettivo previsto; il fuoco attraverso il fogliame può rendere sia fazione e colpire la conferma inaffidabile. Alcuni passi per un'altra finestra possono rivelare la scena abbastanza chiaramente per evitare un errore costoso. Se non lo fa, hai ancora la possibilità di ritirarti.

Questo approccio migliora anche la vostra disciplina saccheggiante. È possibile rinunciare a un contenitore contestato senza rinunciare all'intera corsa. Spostati in un altro edificio, finisci il tuo obiettivo e conserva un'estrazione pulita invece di trasformare un piccolo disaccordo in una perdita di reputazione.

Nota sul campo. / 12

Capo, guardie, Raiders e altre eccezioni

I boss ordinari Scav e le loro guardie sono pericolosi per avvicinarsi al di sotto della soglia di alta reputazione dell'alleanza. Crucialmente, un boss che apre il fuoco non garantisce la stessa protezione di penalità di un giocatore ostile Scav che colpisce. Se si uccide un capo penalizzato o una guardia in autodifesa, si può ancora perdere karma. Dare avvertimenti e spazio di movimento aggressivo per risolvere da parte di supporto.

I predatori sono un caso separato: il loro riferimento fazione afferma esplicitamente che ucciderli come Scav non riduce il karma. Questo non li rende amichevoli o facili da sconfiggere. Su Reserve, confondendo le guardie Glukhar con i Raiders è l'errore pericoloso. Le armi e le armature simili non rendono i due gruppi intercambiabili per scopi di reputazione.

Il riferimento Scavs elenca anche Rogues, boss Rogue come i Goons e Cultists come categorie senza penali. Le pagine Cultisti e Zryachiy documentano separatamente le loro esenzioni karma. Non generalizzare che in permesso di uccidere ogni capo nominato, e non confondere un'esenzione karma con accesso sicuro alla zona o libertà di Lightkeeper da altre conseguenze di progressione.

Utilizzare le informazioni sulla posizione corrente quando si evitano questi gruppi. Le note ufficiali della Patch 1.1.5.0 spostarono i Roghi di Lighthouse dalla centrale di trattamento dell'acqua agli chalet di montagna. Un video di agricoltura girato prima che la rielaborazione possa indirizzarti verso l'area di minaccia sbagliata anche se la sua spiegazione di fazione era una volta accurata.

Nota sul campo. / 13

Scegli le assegnazioni Fence che si adattano alle tue piste Scav

I riferimenti della comunità identificano la costruzione delle assegnazioni Intelligence Center come lo sblocco per Fence quotidiane. Leggi l'obiettivo e mostrati la ricompensa con attenzione. Questi incarichi sono destinati a essere completati con il vostro Scav; non spendere le incursioni PMC perseguendo una condizione che il compito non conterà. Prestare attenzione alle restrizioni della mappa, le categorie di articoli richiesti e qualsiasi requisito per finire più obiettivi all'interno di un raid.

Obiettivi preferiti che corrispondono a qualcosa che si può già fare in modo affidabile. Un compito di raccolta può adattarsi a un percorso di container familiare, mentre una difficile richiesta di combattimento potrebbe richiedere diversi tentativi falliti. Confrontare l'intera ricompensa con il probabile investimento di tempo. Passare su un compito può essere ragionevole quando si tenta di esporre ripetutamente a obiettivi ambigui o quote di estrazione povere.

La sostituzione non è automaticamente un miglioramento. I riferimenti descrivono i costi dell'euro e i possibili costi di stabilità per i riscritti, quindi ispeziona la conferma effettiva prima di accettarla. Trascorrere la reputazione per inseguire una ricompensa di reputazione leggermente migliore può spostarti all'indietro. Alla fine della sessione, verificare se l'attività completa deve ancora essere presentata e la sua ricompensa rivendicata.

Nota sul campo. / 14

Costruire una ripetibile routine di reputazione Scav

Scegli una mappa dove puoi nominare la tua uscita e descrivere il percorso da diverse depilate. All'arrivo, controlla il tempo rimanente, le estrazioni disponibili, forniture mediche e capacità di trasporto. Quindi selezionare un breve percorso che termina vicino a una partenza utilizzabile. Lo scopo di questa routine è quello di rendere le corse di successo ripetibili, non per inseguire ogni stanza di alto valore sulla mappa.

Factory può soddisfare i giocatori che già conoscono il suo layout compatto, ma incontri ravvicinati e attività capo possono renderlo indifeso. Una corsa più lunga su una mappa che si capisce può dare un tasso di completamento migliore. Misurare l'intero tentativo, compreso il trasferimento di corrispondenza e inventario, piuttosto che confrontare solo i secondi spesi in esecuzione a un'uscita.

Impostare una condizione di arresto precoce. Trovare una voce di compito necessaria, riempire la borsa con utili forniture, o soffrire di un infortunio che non si può trattare dovrebbe accorciare la rotta. Non si guadagna nulla dalla morte accanto a un contenitore opzionale finale. D'altra parte, non scambiare un transito per un ritorno alla vostra scorta: continua il vostro viaggio in un'altra posizione.

Terminare la schermata di trasferimento deliberatamente, quindi passare a un obiettivo PMC o compito di nascondimento mentre in attesa di un'altra opportunità Scav. Una sessione variegata rende il karma incrementale più facile da sostenere e riduce la tentazione di forzare il combattimento semplicemente perché un percorso tranquillo non è stato entusiasmante.

Nota sul campo. / 15

Un piano lavorato dalla tua corrente in piedi verso 6.0

Inizia con la tua vera reputazione, non un valore di partenza assunto. Sottrarlo dal tuo obiettivo per trovare il gap. Ad esempio, spostandosi da 0.20 a 6.00 richiede la reputazione 5.80. A 0,01 per la partenza ordinaria Scav, che rappresenterebbe 580 partenze qualificanti se non si guadagnasse nient'altro e non ha subito perdite. Questo è aritmetico per la pianificazione, non una previsione di quante raid il tuo account deve giocare.

Ora aggiungi le maggiori opportunità che puoi completare realisticamente. Sotto la formula documentata di diminuzione-ritorno, quattro uscite del veicolo su una mappa fresca totale circa 0.4167. Ripetire i primi quattro usi attraverso quattro mappe fresche avrebbe fornito circa 1.6667. Otto partenze ordinarie Scav aggiungono 0.80. A partire da 0.20, tali azioni metterebbero il conto di esempio vicino 2.6667 prima di altri guadagni, arrotondamento, modificatori, o sanzioni.

Questo spiega perché una rotazione dell'auto aiuta, ma non offre istantaneamente i massimi vantaggi. I restanti progressi possono derivare da estrazione continua, da assegnazioni adatte, da occasionali collaborazioni e da ricompense verificate. Non fare il bilancio per uccidere una qualifica PMC ogni corsa o trovare un partner cooperativo su richiesta. Queste sono le opportunità per valutare quando appaiono.

Traccia i progressi in fasi gestibili: stabilizzarsi sopra lo zero, raggiungere qualsiasi requisito di ricerca attualmente visualizzato, e poi perseguire lo sblocco 6.00 se i suoi vantaggi sono importanti per voi. Ricalcola dopo ogni fase. Un piano costruito intorno ai risultati osservati è più utile di una data di completamento esatto basata su raid perfetti.

Nota sul campo. / 16

Recuperare karma negativo senza ripetere la stessa perdita

Prima di tutto, identificate il motivo per cui il contatore sta cadendo. I nuovi giocatori Scav spesso portano sopra l'abitudine PMC di sparare ogni silhouette armata. Altri si ribellano a mancanze vicine, confondono le guardie con Raiders, o accettano sostituzioni di compito senza leggere il costo in piedi. Rimuovere quella causa prima di iniziare una grind di recupero. Più raid non riparare un comportamento che perde reputazione più velocemente di estrazione lo ripristina.

Un piccolo deficit è gestibile attraverso il gioco normale. Da -0.20, venti partenze baseline Scav raggiungerebbero zero se non ci fossero altri cambiamenti. Un'estrazione di veicoli freschi sul vostro PMC offre un altro percorso per un incremento significativo. In posizione profondamente negativa, dove l'ostilità dell'AI rende difficile la sopravvivenza di Scav, le attività PMC possono essere uno strumento di recupero più pratico che ripetutamente deporre in combattimenti non si può evitare.

Controllare Fence per le assegnazioni di recupero che il tuo profilo effettivamente si qualifica. La pagina della comunità per la compensazione per danni - Wergild elenca un -3 requisito karma, una consegna di 1.000.000-rouble, e una ricompensa +1 Fence. Trattalo come una specifica ricerca per cercare, non un servizio di negozio universale o una promessa che ogni conto negativo può acquistare la sua strada indietro immediatamente. Verificare il compito attivo prima di riservare il denaro.

Recuperare in fasi e conservare abbastanza attrezzature per continuare a giocare il vostro PMC. Trascorrere il vostro intero bankroll su un piano di riparazione può creare pressione per prendere disperatamente Scav combatte di nuovo. L'obiettivo è una tendenza positiva sostenibile, con minori perdite prevedibili ogni sessione.

Nota sul campo. / 17

Proteggere 6.0: la reputazione extra non è un'indennità di sicurezza per il tradimento

La regola di pena di alta resistenza è facile da perdere. Il riferimento Scavs descrive le sanzioni tra +6 e +8 calcolate da +6; sopra +8, descrive una deduzione supplementare a due punti. Il suo esempio prende un giocatore al +7 che uccide un giocatore innocente Scav fino a +5,9. La tabella ordinaria -0.10 quindi non descrive la perdita completa per quel giocatore.

Non interpretare un grande surplus come permesso di uccidere un capo per le sue attrezzature o risolvere una disputa con un altro Scav. Un incidente può rimuovere lo sblocco che hai passato molte sessioni raggiungendo. Il riferimento Charisma documenta una riduzione della pena d'elite, ma una mitigazione non è ancora un motivo per trattare la perdita come innocuo o per assumere il tuo personaggio ha quel bonus.

Una volta raggiunto il vostro obiettivo, cambiare l'obiettivo da un rapido accumulo per preservare i benefici affidabili. Evitare il fuoco incrociato affollato, dare gruppi incerti più spazio, e di declino combattimenti la cui attrazione principale è uno zaino che non avete bisogno. Se in piedi inaspettatamente scende sotto la soglia, ispezionare la rottura e recuperare attraverso chiare, azioni a bassa ambiguità prima di tornare a incontri rischiosi.

Nota sul campo. / 18

PMC raid, PvE, e il Marchio dell'eccezione di Unheard

Il combattimento normale PMC non è governato dalle stesse regole di uccidi amichevole-Scav come giocare a Scav. Puoi ancora migliorare Fence in piedi sulla tua PMC attraverso uscite e ricompense ammissibili. Questa distinzione conta quando si pianificano missioni: non tentare un PMC Scav-eliminazione obiettivo sul vostro Scav perché si presume che i due personaggi condividono ogni condizione di attività.

C'è un'eccezione documentata di apparecchiature nella co-op PvE e PvE. Il riferimento Mark of The Unheard afferma che indossare il dispositivo può causare una penalità di karma -0.05 Scav per l'uccisione di Scav senza essere sparato prima, e descrive un PMC uccidere come un modo per negare quella penalità. Leggere il comportamento attuale dell'oggetto prima di dotarlo. Se preservare il karma è la vostra priorità e non avete bisogno dei suoi effetti, lasciandolo non attrezzato evita di pianificare il vostro raid intorno a quel tradeoff.

Non aspettatevi che PvP consigli di cooperazione per trasferire direttamente in PvE. Un AI PMC non negozierà un accordo VOIP. Le tattiche che cercano di attirare l'IA ostile in una zona di coop sono molto meno affidabili di un partner umano disposto e non dovrebbero sostenere le vostre previsioni di reputazione.

Verificare anche quale profilo del carattere viene selezionato prima di confrontare i risultati. L'annuncio della stagione di Battlestate descrive i personaggi stagionali indipendenti dai personaggi PvP Zone e PvE Zone. Un valore di reputazione osservato su un profilo non è un motivo per aspettarsi lo stesso numero quando si passa a un altro.

Nota sul campo. / 19

Requisiti di ricerca: utilizzare l'obiettivo corrente, soprattutto per Lightkeeper

Fence in piedi può essere un requisito per sbloccare o completare una ricerca, così come una ricompensa per la finitura di uno. Queste sono cose diverse. Un compito che richiede 4.0 in piedi non premia quattro punti di reputazione. Quando si legge un passaggio, distinguere il requisito di partenza, qualsiasi requisito di mantenere in piedi, e il pannello di ricompensa reale.

La pagina della comunità per The Ticket elenca una condizione 4.0 Fence all'interno del ramo finale e un'istruzione per mantenere in piedi sopra il 4.0. Se si sta seguendo quel ramo, mantenere un buffer e controllare l'obiettivo attivo prima di prendere rischi di reputazione. Non presumere che raggiungere il numero una volta protegge se le azioni successive spingono il contatore sotto di esso.

La guida Lightkeeper richiede particolare cura dopo Patch 1.1.5.0. Battlestate dice che la catena di accesso è stata completamente rielaborata in Luce. Le sue condizioni di partenza pubblicate sono l'accesso a Lighthouse attraverso Tour, Loyalty Level 3 con ogni trader, tranne Fence e Ref, e parlando a Mechanic circa il lavoro con Lightkeeper. Queste note ufficiali non elencano un cancello separato 2.0 Fence per l'avvio della catena.

Di conseguenza, non utilizzare una vecchia lista di controllo del provider di rete come il percorso di sblocco attuale o macinare a 2.0 solo perché una guida più vecchia promette l'accesso. Segui il dialogo attuale di Mechanic e i requisiti mostrati dai tuoi compiti attivi. La reputazione rimane utile, ma dovrebbe servire la via di progressione che il vostro profilo ha effettivamente.

Nota sul campo. / 20

Risoluzione dei problemi guadagni e perdite inaspettate

Quando il risultato sembra sbagliato, ricostruisci una raid alla volta. Scrivi la posizione iniziale, il carattere usato, il tipo di estrazione, gli obiettivi uccisi, le attività presentate e il valore finale. Uno screenshot della ripartizione della reputazione del raid è più utile che ricordare solo il totale finale. Diversi azioni positive e negative possono combinare in un numero che sembra non correlato a qualsiasi singolo evento.

Se un'auto pagata meno del previsto, controlla i tuoi usi precedenti su quella mappa e ricorda la visualizzazione arrotondata. Se un uccidi PMC non ha dato bonus di combattimento, considerare se le uccisioni Scav richieste sono state soddisfatte. Se un presunto Scav presunto omicidio causato una perdita, rivisitare se si è effettivamente colpito, se ha sparato alla persona corretta, e se la vittima apparteneva a un gruppo capo.

Per una deduzione sorprendentemente grande, controllare le regole di pena di alta resistenza e se più di un amichevole è morto. Per una perdita durante un raid PvE PMC, ispezionare il Mark of The Unheard e qualsiasi scelta di attività. Per un errore dopo la modifica delle modalità, verificare il profilo selezionato prima di assumere la progressione svanita.

Infine, controllare le istruzioni attuali degli eventi e gli annunci dello sviluppatore prima di affidarsi a un'eccezione temporanea. Se un risultato riproducibile contraddice ancora le regole documentate, conservare i dettagli del raid e segnalarlo attraverso il lanciatore. Fino a quando non viene risolto, smettere di ripetere l'azione che costa in piedi e tornare a metodi i cui risultati si possono verificare.

Evita questi errori.

  • Trattare i boss come uccisioni Scav.
  • Confondere le eccezioni Raider con ordinarie Scavs.
  • Ignorando i ritorni diminuiti quando si pianificano estratti.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

  • Escape from Tarkov sito ufficialeOfficial

    Gioco ufficiale e punto di ingresso dello sviluppatore. I valori del karma numerico in questo articolo sono attribuiti ai riferimenti della comunità qui sotto, non alla homepage.

  • Annunci Battlestate Games su Steam: patch 1.1.5.0 e 1.1.0.0Reference

    Sviluppatore-autorizzato 8 settembre e 3 agosto 2026 annunci: Ai requisiti di avviamento della luce, la rilocalizzazione Lighthouse Rogue, profili stagionali indipendenti e modifiche alla progressione del trader. L'elenco delle condizioni di partenza 1.1.5.0 non specifica la reputazione 2.0 Fence.

  • Scavs - Escape from Tarkov WikiReference

    Linea di base comunitaria per l'estrazione e i guadagni di combattimento, formule di riduzione per-mappa, sanzioni ordinarie, regole di pena di alta resistenza, giocatore-Scav autodifesa, compiti quotidiani e effetti di servizio. Queste cifre sono state controllate con riferimento, non testate in modo indipendente nel cliente corrente.

  • Fence - Escape from Tarkov WikiReference

    Il requisito di posizione 6.00 per lo speciale negozio LL4, 30 per cento scheda di sconto, Intelligence Center assegnazione sbloccare, e l'incertezza circa pubblicizzato stock di giocatore non assicurato.

  • Karma - Escape from Tarkov WikiReference

    Distingue il karma comportamentale nascosto e le interazioni Partisan dalle interazioni visibili Scav karma rappresentato dalla posizione Fence.

  • Ground Zero - Escape from Tarkov WikiReference

    Corda di polizia V-Ex e Scav Nomi di estrazione cooperativa, requisiti di fazione e l'avviso di bordo-sniper oltre il veicolo.

  • Customs - Escape from Tarkov WikiReference

    Estrazione cooperativa Dorms V-Ex e Boiler Room Basement, inclusa la restrizione PMC della vettura e la combinazione di fazione co-op.

  • Woods - Escape from Tarkov WikiReference

    Ponte V-Ex, Amicizia Estrazione cooperativa di ponte, e l'avviso di bordo-sniper area del veicolo.

  • Interchange - Escape from Tarkov WikiReference

    Stazione di alimentazione V-Ex e Scav Camp cooperativo e condizioni di fazione.

  • Reserve - Escape from Tarkov WikiReference

    Scav Estrazione cooperativa di terreni e la presenza di Scav, Raiders e Glukhar regolari con le guardie sulla stessa mappa.

  • Scav Raiders - Escape from Tarkov WikiReference

    Esenzione del karma di Raider esplicita e comportamento potenzialmente ostile verso il giocatore Scavs.

  • Cultisti - Escape from Tarkov WikiReference

    Documenta l'esenzione dal karma cultista senza estenderlo ai boss Scav ordinari.

  • Zryachiy - Escape from Tarkov WikiReference

    Denominato esenzione karma boss e separato Lighthouse accesso e trasmettitore conseguenze associate ad attaccare il suo gruppo.

  • Charisma - Escape from Tarkov WikiReference

    Elite Fence-standing riduzione della pena, inclusa la sua applicazione al karma Scav; spiega perché le deduzioni della linea di base non devono corrispondere a ogni profilo.

  • Compensazione per danni - Wergild - Escape from Tarkov WikiReference

    -3 requisito karma, 1,000,000-rouble handover, e +1 Fence ricompensa per questa specifica ricerca di recupero.

  • Mark of The Unheard - Escape from Tarkov WikiReference

    Pena di co-op stazionante PvE e PvE per uccisioni Scav non provocate e la condizione di negazione PMC-kill documentata.

  • Il biglietto - Escape from Tarkov WikiReference

    Fence requisiti in piedi all'interno del ramo finale rilevante, compreso il raggiungimento 4.0 e mantenere in piedi sopra di esso; queste sono condizioni piuttosto che premi di reputazione.

Debrief.

Domande frequenti.

Come posso controllare il mio karma Scav?

Aprire Fence nell'interfaccia di trading e leggere la sua reputazione o in piedi. Quel contatore visibile è il karma Scav; è separato dal sistema karma nascosto associato a Partisan.

Qual è il modo pratico più veloce per aumentare la reputazione Fence?

Utilizzare le prime estrazioni del veicolo a pagamento sulle mappe è possibile navigare come PMC, continuare a completare le piste Scav pulite e aggiungere le assegnazioni Fence raggiungibili. Le uscite cooperative offrono maggiori guadagni anticipati ma richiedono il partner giusto. Confronta le piste completate piuttosto che assumere ogni tentativo riesce.

L'acquisto da Fence o la vendita di articoli a lui aumenta il karma?

No. Il trading ordinario non compra Fence in piedi. Hai bisogno di un'azione eleggibile o di una ricompensa che assegna esplicitamente la reputazione Fence.

Posso sparare a un giocatore Scav che spara vicino a me?

Nelle vicinanze solo le manca non stabiliscono la condizione documentata di autodifesa. - Mettiti dietro la copertura. La protezione si applica a un giocatore Scav che ti ha colpito prima o già si qualifica come un traditore; non estendere tale permesso al resto di un gruppo.

Tutti gli omicidi PMC danno karma positivo quando gioco come Scav?

No. La linea di base della comunità lega la ricompensa di combattimento a PMCs che hanno già ucciso Scavs. Un nemico essendo un PMC non è sufficiente per garantire un pagamento di reputazione positivo.

Posso uccidere Raiders senza perdere il karma Scav?

Il riferimento della fazione Raider non documenta alcuna penalità di karma per aver ucciso Raiders come Scav. Confermare l'identità prima: le guardie del capo, soprattutto su Reserve, possono guardare allo stesso modo attrezzato e seguire regole diverse.

Se un capo attacca prima, posso ucciderla senza penalità?

Non assumere così. I boss e le guardie Scav ordinari possono ancora costare la reputazione quando sono uccisi in autodifesa. Le specifiche fazioni esenti e nominate boss devono essere controllate separatamente.

Cosa succede alla reputazione di Fence?

I riferimenti della comunità elencano la speciale scheda di vendita Fence LL4 e i vantaggi di AI Scav ad alta velocità a questa soglia. Non rende altri giocatori umani amichevole o ogni nemico d'elite innocuo, e un'uccisione penalizzata può rimuovere molto più della sua normale deduzione di base.

Perché ho perso il karma Scav mentre giocavo il mio PMC in PvE?

Controlla se hai equipaggiato il Marchio dell'Inaudito. Il suo comportamento PvE documentato include una penalità in piedi per l'uccisione di Scavs senza essere sparato prima. Ispezionare anche le scelte di attività e la ripartizione raid invece di assumere tutte le azioni PMC sono karma-neutral.

Lightkeeper richiede ancora la vecchia via Network Provider e 2.0 Fence in piedi?

Patch 1.1.5.0 ha sostituito la catena di accesso con la luce. Le condizioni di partenza ufficiali denominano l'accesso Lighthouse attraverso Tour, LL3 con i trader diversi da Fence e Ref, e una conversazione con Mechanic. Non elencano un requisito di partenza 2.0 Fence separato; seguire il vostro compito attuale UI.