Wipes en Tarkov: Lo que cambió para siempre a 1.0.
Por qué nadie pierde su escondite, y donde fue el sentimiento de la nueva estrella.

La decisión primero.
Separar las toallitas históricas beta de las estaciones actuales.
- Separar las toallitas históricas beta de las estaciones actuales.
- El reinicio completo final acompañó el lanzamiento 1.0.
- Los perfiles permanentes PvP y PvE mantienen progresión.
- Los perfiles estacionales se reinician en el ciclo estacional.
- El ciclo declarado es de cuatro a seis meses.
- Las recompensas estacionales desbloqueadas persisten en modos.
La pregunta que cada jugador que regresa hace primero
Vuelves a Tarkov después de unos meses, abre tu escondite, y todo sigue ahí. Entonces un amigo te dice que la toalla acaba de pasar, o que viene la semana que viene, y nadie en el chat de grupo puede estar de acuerdo en lo que realmente se reinicia.
Esa confusión es el problema que esta guía resuelve. Durante ocho años, una toallita Tarkov significaba una cosa: todo el mundo pierde todo, la economía se reinicia, y toda la base de jugador se molía de una pistola y una oración. Desde la versión 1.0, esa frase ya no es verdadera, pero los viejos mensajes de foro, videos de YouTube y la memoria muscular mantienen el pánico vivo.
Aquí está la versión corta en la parte delantera. Se han acabado las toallitas de venta completa. El último ocurrió en el lanzamiento de 1.0 el 15 de noviembre de 2025. Lo que existe ahora es un personaje de temporada que se reinicia en un horario, sentado junto a sus perfiles permanentes PvP y PvE que nunca se tocan. Una vez que entiendas esa división, cada rumor de borrado que lees se vuelve fácil de juzgar.
Este guía camina a través de las toallitas que solían hacer, lo que los reemplazó, lo que realmente se reasienta al final de una temporada, y cómo planificar su tiempo para que un reset de la temporada nunca te atrapa manteniendo el progreso que te importaba. Al final sabrás exactamente qué partes de tu cuenta están a salvo para siempre y qué partes se alquilan. Antes de reorganizar cualquier cosa en una cuenta de regreso, compruebe el modo seleccionado y compare su nivel PMC, tareas activas y escondite con lo que recuerda. Un escondite desconocido es una razón para inspeccionar la pantalla de selección de caracteres primero. Si el perfil esperado todavía se ve mal, registre el modo seleccionado y el progreso perdido antes de investigar más adelante. Crear otro personaje o vender equipo no le ayudará a establecer lo que pasó, y la experiencia de un amigo en un perfil diferente no es evidencia de que su reajuste.
De un vistazo: lo que se reinicia y lo que nunca lo hará
Si sólo lee una sección, lea esta tabla. Responde a la pregunta principal por cada parte de su cuenta.
La línea divisoria no es su cuenta, es el perfil. Una cuenta puede tener un carácter estacional, un PvP permanente Personaje de zona y PvE Personaje de zona, y cada una sigue diferentes reglas de reajuste.
Todo desbloqueado como recompensa de temporada permanece en la cuenta permanentemente, incluso después de que el carácter estacional que se ganó se limpia. Todo está cerrado cuando termina la temporada se ha ido para siempre.
| Parte de tu cuenta | ¿Reiniciar? | Detalle |
|---|---|---|
| Carácter estacional (nivel, escondite, escondite) | Sí | Reinicie cada 4-6 meses con cada nueva temporada |
| Permanent PvP Perfil de zona | No | Nunca se limpió desde el lanzamiento de 1.0 |
| PvE Perfil de zona | No | Perfil permanente separado, sin estaciones |
| Las recompensas de temporada desbloqueadas y ofertas de comerciante | No | Aplicar a todos los modos una vez ganado |
| Las recompensas de temporada aún se bloquean al final de la temporada | Gone | No se puede ganar después de que la temporada se cierre |
| Contenedor Kappa, progreso de búsqueda, sistema de almacenamiento principal | No | Vive en perfiles permanentes, sin tocar por estaciones |
Estampación de la versión y cómo leer esta guía
Todo lo que aquí se comprobó contra Patch 1.1.5.0, la construcción de retrabajo Lighthouse que se envió el 8 de septiembre de 2026, durante la temporada 1 KORD BREACH. Battlestate tiene un hábito largo de retuning números entre parches, así que trate cualquier figura específica citada de los rastreadores comunitarios como una instantánea en lugar de una ley de la naturaleza.
Donde el parche oficial señala algo claramente, esta guía lo declara claramente. Cuando existe un número sólo porque los sitios comunitarios lo miden o lo reportan, esta guía lo dice en el mismo aliento. El sistema de temporada es lo suficientemente joven que algunas de sus esferas ya se han ajustado una vez, y se ajustarán de nuevo. Al revisar un anuncio más reciente, identifique tres cosas: su fecha de publicación, el modo que denomina y la categoría de progreso que cambia. Un reequilibrio de tareas, un reajuste estacional y un ajuste para cuentas de recompensas tienen consecuencias diferentes. Lea el párrafo que rodea, así como el titular; una declaración sobre caracteres estacionales no debe convertirse en una regla silenciosa para PvE. Si un informe omite el modo afectado, deje esa parte de su plan provisional hasta que encuentre el anuncio real.
Si está leyendo esto después de que la Temporada 1 haya terminado, la estructura del sistema sigue siendo aplicable. El tema, los modificadores y la lista de recompensas giran, pero la relación entre los personajes estacionales y los perfiles permanentes es el diseño que Battlestate se ha comprometido.
Lo que significaba una toalla en la era beta
Desde el inicio de la beta cerrada en 2017 hasta el final del acceso temprano en 2025, los parches principales llegaron con frecuencia con una toallita completa. El nivel de cada jugador, el escondite, el progreso de la búsqueda, el trader de pie y el escondite volvieron a cero el mismo día. No importaba si habías jugado durante una semana o durante cinco años.
Las formas existían por razones prácticas. Los desarrolladores estaban reequilibrando la economía, reconstruyendo líneas de búsqueda y agregando sistemas que sólo tenían sentido en un perfil nuevo. Pero las toallitas también se convirtieron en el ritual más famoso del juego. Las dos primeras semanas después de una toallita fueron las más iguales Tarkov jamás consiguieron: nadie tenía seis armaduras más tiernas, nadie tenía una granja de bitcoin máx.
Esa atmósfera de primera mano es lo que los veteranos quieren decir cuando dicen que se pierden las toallitas. No se pierden perdiendo el escondite. Extrañan la economía fresca, el campo de juego de nivel, y la raza compartida a través de las primeras misiones. Tenga en cuenta esa distinción, porque el sistema de temporada fue construido para entregar la carrera sin la pérdida.
Una nota práctica sobre el conocimiento de la era beta: cualquier guía, vídeo o hilo de Reddit fechado antes de noviembre de 2025 que hable sobre la preparación para la toallita es describir un sistema que ya no existe. El consejo sobre la venta de su reserva antes del día de parche, por ejemplo, ahora no tiene sentido en los perfiles permanentes. El material más antiguo todavía puede ayudar con hábitos que no dependen de una fecha de reajuste: planear una ruta, identificar una extracción y dejar una redada una vez que su objetivo esté completo. Separar esas lecciones de reclamaciones sobre demanda de artículos, orden de tarea, o cuántas semanas quedan para terminar una molienda. Reutilizar el proceso de decisión, luego comprobar los requisitos actuales en juego antes de comprometer dinero escaso o varias noches a una antigua ruta de progresión.
15 de noviembre de 2025: la última toallita completa
La versión 1.0, titulada Echoes of Unfallen, lanzada el 15 de noviembre de 2025, y tanto los canales oficiales como los rastreadores de la comunidad coinciden en que fue la toallita final que tocó cuentas enteras. Todo antes de esa fecha pertenece a la era beta; todo después de que siga las nuevas reglas.
Esto importa cuando evalúa fuentes de información. Tarkov tiene casi una década de guías acumuladas, y una gran parte de ellos asumen ciclos de limpieza. Un video de 2024 diciéndole que acapara ciertos artículos para la limpieza temprana, o para apresurar misiones específicas antes del reset, está dando consejos para un juego que terminó en 1.0. El mecánico que está optimizando se ha ido.
Si dejaste de jugar durante la beta y regresaste recientemente, tu instinto de preguntar cuándo la siguiente toallita viene de la experiencia real. La respuesta honesta es que la pregunta en sí misma está obsoleta. La pregunta correcta ahora es cuando la temporada actual termina, y que sólo afecta a un carácter estacional que usted puede ni siquiera haber creado.
Las estaciones sustituyeron las toallitas: cómo funciona el carácter estacional
Patch 1.1.0.0, lanzado el 3 de agosto de 2026, introdujo el sistema de temporada con la Temporada 1 KORD BREACH. El centro es el personaje de temporada: un nuevo tipo de perfil que vive en sus propios servidores, completamente separado de sus caracteres PvP Zone y PvE Zone, y jugable sólo en PvP.
Un personaje de temporada comienza de la nada. Nuevo PMC, vaciado, nivel uno de los comerciantes, un escondite sin construir, y una economía fresca compartida por todos los demás jugando la temporada. Esa es la experiencia de la toallita, aislada en su propio carril. Creas y cambias a este personaje de una pantalla de selección de caracteres dedicada, y tus perfiles permanentes nunca saben que existe.
El progreso de carácter estacional se reasienta automáticamente cada cuatro a seis meses, con tiempo de coincidir con las principales actualizaciones de contenido y el comienzo de la próxima temporada. Battlestate ha declarado que el plan es dos temporadas por año, y la hoja de ruta del 2026 de agosto Temporada 2 en diciembre junto al parche 1.4.
Piensa en el carácter estacional como un servidor de limpieza opt-in. Si quieres la carrera de arranque fresco, te unes a la temporada y consigues exactamente eso, con todos los demás que lo querían. Si no lo quieres, simplemente nunca creas un personaje de temporada, y nada de tus cambios de juego cuando una temporada se hace rodar. Dar a sus primeras sesiones un propósito concreto, como aprender una ruta de extracción confiable o completar el siguiente requisito para una recompensa que usted eligió. Prepare un kit básico que puede reemplazar, identifique las condiciones de terminación reales de la tarea, y decida cuándo salir antes de entrar en la redada. Intentando financiar un escondite, cazar jugadores, recoger cada artículo útil, y terminar un objetivo desconocido a la vez hace más difícil saber qué actividad te está moviendo hacia tu objetivo estacional.
Sus perfiles permanentes son seguros: PvP Zone y PvE Zone
El PvP permanente El perfil de zona es la continuación directa de la experiencia clásica Tarkov, menos los resetes. Su nivel PMC, escondite, lealtad de comerciante, progreso de búsqueda, y contenedores Kappa todos persisten indefinidamente. Las estaciones no tocan este perfil, y tampoco hacen parches importantes.
El PvE El perfil de la zona es igualmente permanente. Es un modo completamente separado con su propio carácter, sus propios servidores, y su propia piscina de juego, y no participa en las estaciones en absoluto. No hay temporada PvE. Battlestate ha previsto un sistema Prestige para PvE, pero a partir de este escrito no ha lanzado, y el contenido específico de PvE incluyendo recompensas usable en PvP ha sido prometido para más adelante.
Esta permanencia cambia cómo debe pensar en objetivos a largo plazo. Actualizaciones de ocultación, el rectificado Kappa, y las escaladas de lealtad de comerciantes son ahora inversiones que nunca caducan. En la era beta, empujar para Kappa tarde en un ciclo de borrado era cuestionable porque la toallita lo borraría. Ese cálculo ya no existe en perfiles permanentes; comienza el rectificado cuando estés listo. La persistencia no hace que cada actualización sea una compra urgente, sin embargo. Mantenga suficiente equipo y moneda disponible para las redadas que realmente desea jugar. Si una inversión en escondite consumiría esa reserva, pregunte qué beneficio espera utilizar durante sus próximas sesiones y si una actualización más pequeña serviría al mismo propósito. En un perfil permanente, posponer la construcción hasta que pueda permitirse cómodamente que sea una decisión presupuestaria, sin la presión adicional de un plazo estacional.
El nuevo ciclo de reajuste: de cuatro a seis meses, dos veces al año
Cuando la gente pregunta acerca del horario de la toallita ahora, la traducción exacta es el horario de reajuste de la temporada. Los personajes de temporada se reasientan cada cuatro a seis meses, sincronizados con grandes parches de contenido, y Battlestate se ha comprometido a dos estaciones por año. Cada nueva temporada trae un nuevo tema y un nuevo conjunto de modificadores globales.
Para la temporada 1 KORD BREACH específicamente, no se ha publicado por escrito fecha final oficial. El menú principal del juego cuenta atrás apunta al 7 de diciembre de 2026, y el reporte de terceros coincide con esa lectura, pero tratar la fecha exacta como no confirmada hasta que Battlestate lo pone en notas de parche. La colocación de Diciembre de la Temporada 2 en la hoja de ruta oficial es consistente con esa ventana.
Planea alrededor del ritmo en lugar de la fecha. Si una temporada tiene más de cuatro meses de edad, asuma que el reajuste podría llegar con el siguiente parche principal. Ese es el momento de terminar los objetivos de la temporada que te importa, porque el restablecimiento no es suave: el carácter estacional, su estancamiento, y su progreso no se lleva a cabo en ninguna forma. Establece una fecha de finalización personal antes de la fecha límite mostrada, permitiendo noches perdidas, objetivos difíciles y mantenimiento. Trabajar atrasado de la recompensa: enumerar los requisitos restantes, identificar el que más probable es tomar varios intentos, y abordarlo mientras todavía tienes sesiones de repuesto. Durante su sesión final prevista, inspeccione el estado de recompensa y complete cualquier paso pendiente de mano o los pasos de reclamación mostrados por la interfaz. Tener el elemento requerido en su reserva no es un punto de parada útil si el objetivo todavía le pide que lo envíe.
| Fecha | Evento | Qué reajuste |
|---|---|---|
| 2017 a 2025 | Era de beta, parches importantes a menudo incluye toallitas | Todo el jugador progresa, todas las cuentas |
| 2025-11-15 | 1.0 Echoes of Unfallen lanzamiento | Final de toallita de cuenta completa |
| 2026-08-03 | Patch 1.1.0.0, Temporada 1 KORD BREACH comienza | Nada; los personajes de temporada se crean frescos |
| Diciembre 2026 (carretera) | Temporada 2 planeada con parche 1.4 | Temporada 1 caracteres de temporada |
Lo que sobrevive a un reset de la temporada: recompensas desbloqueadas
Aquí está la parte que hace que el nuevo sistema sea estrictamente mejor que el viejo para los coleccionistas. Las recompensas de temporada son ofertas únicas de comercio de comerciantes, desbloqueadas al alcanzar los niveles PMC establecidos, completar misiones designadas, o terminar cadenas de búsqueda en su carácter estacional. Una vez desbloqueado, se ponen permanentemente disponibles en los tres modos: PvP estacional, PvP Zona, y PvE Zona.
La piscina de recompensa de la temporada 1 incluye acceso a los equipos Black Division, la facción temática de la temporada, y estos desbloqueos son adiciones de juego en toda la cuenta en lugar de cosméticos. Cualquier cosa que desbloquee el día antes del reset se queda con usted el día después, en cada personaje que posee.
El lado de la vuelta es absoluto: cualquier recompensa de temporada aún bloqueada cuando la temporada termina nunca se puede obtener de nuevo. No hay segunda oportunidad y ninguna piscina heredada. Así que la cuestión estratégica de cada temporada no es si participar, pero si las recompensas específicas que se ofrecen valen las horas que un personaje de temporada exige de usted.
Si las recompensas de una temporada incluyen algo que usted sabe que usted querrá en su perfil permanente, como un comercio único de armas, priorizar desbloquearlo temprano en la temporada. A principios de una temporada, todos en los servidores de temporada son igualmente pobres, lo que hace que la carrera de nivelación se sienta justa. A finales de una temporada estás molendo contra personas que han estado allí durante meses. Haga un pequeño libro de recompensa con la oferta que desee, sus prerrequisitos enumerados, su siguiente requisito sin terminar, y su estado de desbloqueo actual. El acceso desechable a una oferta de comerciantes del equipo que más tarde compra a través de él: el beneficio duradero descrito aquí es el desbloqueo, por lo que llenar un establo estacional con copias es una opción de gasto independiente. Una vez que su oferta elegida muestra como desbloqueada, vuelva a revisar el libro mayor antes de comenzar otra cadena. Puede que ya hayas ganado todo lo que justificó unirte a la temporada.
Donde se produjo el sentimiento de arranque fresco: el balance económico de 1.1.0.0
Battlestate no simplemente borró las toallitas; trató de recrear su disciplina económica en los perfiles permanentes. Patch 1.1.0.0 aumentó los precios de venta de comerciantes en aproximadamente 25 por ciento en promedio, redujo los precios de compra de comerciantes en alrededor del 20 por ciento en promedio, y aumentó el impuesto de mercado de pulgas de 3 por ciento a 5 por ciento. El dinero se hizo significativamente más difícil de acaparar durante la noche.
Las misiones paralelas también se redistribuyeron a través de los niveles de lealtad de los comerciantes, y se añadió un progreso de búsqueda compartido de la escuadra. El efecto neto es que los perfiles permanentes PvP obtuvieron un reinicio económico suave sin que nadie pierda un solo artículo. Tu problema sobrevivió, pero la economía alrededor se inclinó.
Si eres un veterano preguntando por qué tu perfil permanente se siente más pobre de lo que solía, por eso. La presión de la toallita que solía venir de eliminar su riqueza ahora viene de precios e impuestos en su lugar. Para las estrategias de ingresos ajustadas a la economía post-1.1.0.0, vea las guías de mercado de la fabricación de dinero y la pulga vinculadas al final de este artículo.
El sistema de temporada presenta un modo de aprendiz
El seguro es la división conductual más grande. En la temporada PvP, el seguro está deshabilitado por completo; sólo PvP Zona y PvE Las carreras de zona pueden estar aseguradas. En un carácter estacional, cada muerte es final para ese equipo, que es un retroceso deliberado a apuestas de borrado más duras. No pague por los hábitos de seguro fuera de la memoria muscular cuando usted está jugando la temporada; la opción simplemente no está allí. Construya su presupuesto de temporada en torno a la sustitución de toda la carga. Incluye municiones, suministros médicos, armadura y la bolsa junto al arma al comparar dos kits. Una configuración que puede financiar para varios intentos es a menudo más útil para un objetivo difícil que un intento costoso que deja que usted no puede continuar. Al jugar con amigos, acuerde el plan objetivo y de extracción antes de hacer cola; un plan compartido facilita la marcha una vez que se asegure el progreso requerido.
La temporada también se ejecuta en modificadores que cambian las reglas del juego. Los modificadores globales se aplican a cada participante estacional, no pueden ser cambiados o desactivados, y giran con cada temporada. Los modificadores personales son opciones opcionales que eliges en la creación de caracteres: puntos de subvención negativos, puntos de coste positivos, el saldo debe ser cero o mejor, y tus elecciones están cerradas para toda la temporada sin reespecie.
Actualmente, los rastreadores comunitarios cuentan aproximadamente seis modificadores globales y unos treinta y tres modificadores personales seleccionables para la temporada 1, pero las notas oficiales de parche no enumeran esos números, así que trate los conteos como fuente comunitaria en lugar de confirmar. Lo que es oficial es la regla de bloqueo: lo que escojas en la creación es tuyo hasta el restablecimiento, así que lea cada modificador dos veces antes de cometer.
El pase de batalla corre incluso si saltas la temporada
La temporada 1 también lanzó el primer paso de batalla de Tarkov, y es gratis. El progreso se comparte en los tres modos, lo que significa que puede avanzar en sus caracteres permanentes PvP o PvE sin tocar nunca los servidores estacionales. Pasar la temporada no significa saltar el pase.
Avanzas el paso encontrando y girando documentos TerraGroup durante las redadas, en PMC o carreras de estafa, y a través de la línea de búsqueda KORD BREACH y mata a operadores Black Division. Los documentos encontrados en la redada son escurridos personales que otros jugadores no pueden robar de su cuerpo, mientras que los documentos caídos por los operadores Black Division asesinados son compartidos con todo su equipo.
La ingesta diaria de documentos se tapa por modo con un contador de progreso compartido. La presentación de informes comunitarios pone los caps actuales a 30 para estacional, 20 para PvP permanente, y 15 para PvE, ajustado hacia arriba desde 25, 15 y 10 después de un paso de saldo. Esas gorras no están escritas en notas oficiales, por lo que considere que no están verificadas como de Patch 1.1.5.0 y compruebe su contador en el juego.
El único elemento pagado en cualquier lugar del pase es Documentos clasificados, un tipo de documento comodín que se puede comprar con TarCoin en el Centro de Expansión que sustituye a cualquier otro documento. Todo lo demás es digno de juego. Las recompensas de pase desbloqueadas se aplican en todos los modos inmediatamente, y cualquier cosa de temporada quede bloqueada al final de la temporada se pierde permanentemente.
Elegir dónde pasar tus horas cada temporada
Con tres perfiles compitiendo por su tiempo, necesita un plan de asignación. Empieza con las recompensas. Mira lo que ofrece la temporada actual y decide si alguna de ellas debe estar en tu cuenta permanente. Si es así, presupuesto suficiente juego de temporada para desbloquear esos elementos antes de la ventana de reset.
A continuación, considere su apetito por la economía fresca. Si la carrera de primera mano es lo que te gusta de Tarkov, el personaje de temporada es ahora el único lugar para conseguirlo, y las primeras semanas de una temporada son la mejor versión de ella. Si prefieres construir riqueza a largo plazo y terminar grandes rectificaciones como Kappa, tu perfil PvP permanente es donde se componen esas horas.
Los jugadores de PvE no pierden nada ignorando las estaciones enteramente. Su perfil es permanente, el pase de batalla sigue progresando en su modo en su propia tapa de documentos, y las recompensas de temporada desbloqueadas fluyen a PvE también. Lo único que no puedes hacer es ganar las recompensas que requieren objetivos de carácter estacional, ya que éstas deben ser desbloqueadas en el perfil estacional mismo.
Un defecto razonable para un jugador intermedio que regresa: mantener su perfil permanente PvP como su principal, crear un carácter estacional en el primer mes de una temporada para perseguir cualquier recompensa que debe tener mientras la economía es plana, y dejar que la batalla se haga realidad pasivamente en el fondo de cualquier modo que usted está jugando esa semana. Por ejemplo, un jugador con tres noches disponible podría reservar dos para un objetivo estacional y uno para la progresión permanente. Es un ejemplo de planificación, no una estimación de lo rápido que puede obtenerse cualquier recompensa. Al final de la semana, compare los progresos reales con los requisitos restantes. Si el objetivo estacional consume cada sesión sin llegar a ser más alcanzable, elija un objetivo más pequeño o vuelva al modo que disfrute. El tiempo ya gastado no te obliga a terminar cada pista de recompensa.
Consejos de la era de la cuerda de la cuerda ahora deberías ignorar
Mucho de la sabiduría heredada Tarkov caducó silenciosamente a 1.0. Vender todo el tiempo antes de un parche, rehusando construir módulos de escondite a finales de un ciclo, acelerar búsquedas porque el reloj está marcando, y evitar el equipo caro porque la toallita lo llevará de todos modos: todo eso presumió un reset que no está llegando a sus perfiles permanentes.
La disciplina de reemplazo es de tiempo, no de limpieza. Compruebe la hoja de ruta para cuando comience la próxima temporada. Mira la cuenta atrás del juego en lugar de rumores para el final de la temporada actual. Pasar tiempo estacional en las recompensas bloqueadas por temporada primero, porque esas son las únicas cosas en el juego con una fecha de caducidad verdadera.
Y cuando alguien en tu discordia anuncia que viene una toallita, haz una pregunta aclaradora: ¿para qué? Si la respuesta es la temporada, su reserva permanente está bien. Si la respuesta afirma que una toallita de cuenta completa está regresando, pida la nota oficial de parche, porque no se ha anunciado tal cosa desde 1.0 lanzado.
Resultado esperado y qué hacer después
Después de leer esta guía debe poder indicar, sin mirar nada, qué partes de su cuenta se reinician y cuándo: caracteres estacionales cada cuatro a seis meses, perfiles permanentes PvP y PvE nunca. También debe tener un plan para las recompensas exclusivas de la temporada actual antes de que llegue su reset.
Para el detalle mecánico completo de la temporada actual, incluyendo modificadores, el pase de batalla y el contenido de Black Division, leer /guides/season-1-kord-breach-guide Si la charla de temporada tiene que repensar qué modo a principal, /guides/pve-vs-pvp descompone la división permanente del modo, y /guides/insurance-guide explica las reglas de seguro que difieren entre el juego estacional y permanente.
Dado que el progreso permanente nunca se reasienta ahora, las moliendas de largo caballo finalmente son inversiones seguras: /guides/kappa-container-guide para el contenedor, /guides/trader-loyalty-guide para los requisitos de trader post-1.1.0, y /guides/hideout-upgrade-priority para el orden de construcción. Para la economía más inclinada después de la vida, /guides/money-making-guide y /guides/flea-market-guide cubierta ganada bajo los nuevos precios y el impuesto del 5 por ciento pulgas.
Para datos de referencia, las páginas de trader como /traders/mechanic lista de requisitos de fidelidad actuales, /maps/lighthouse cubre el mapa reelaborado en el parche actual, y /tools/trader-loyalty le permite comprobar los umbrales de requisitos directamente. Revisen esta guía después de cada parche principal; la estructura de la temporada es estable, pero los detalles alrededor se mueven.
Evite estos errores.
- Asumiendo que cada personaje se reinicia con una nueva temporada.
- Confusando inventario estacional con desbloqueos permanentes.
- Citar una fecha final de la comunidad como confirmación oficial.
Source ledger
- Patch 1.1.0.0 y la temporada 1 anuncio KORD BREACHDeveloper
Notas oficiales de parche confirman el sistema de caracteres estacionales, la cadencia de reajuste de 4-6 meses, servidores de temporada separados, el pase de batalla libre y el final de las toallitas de cuenta completa
- Sitio oficial de Escape from TarkovOfficial
Página oficial de producto y canal de noticias para la versión actual, ediciones y anuncios referenciados para 1.0 contexto de lanzamiento
- Tarkov Questie: Se explican las estacionesReference
Referencia comunitaria para la estructura de temporada, el 15 de noviembre de 2025 fecha como último borrador completo, tapas de documentos diarios y recuentos de modificadores (valores de fuente comunitaria marcados en el artículo)
- ConsolePCGaming: Patch 1.1.0.0 trae estaciones y un pase de batallaReference
Espejo inglés de las notas de parche 1.1.0.0 utilizadas para las cifras de rebalance de la economía, reglas de modificador, eliminación de seguros en la temporada PvP, y estructura de recompensa de temporada
- Wikipedia: Escape from TarkovReference
Comprobación cruzada para el modelo de borrado beta-era, la versión 1.0 el 15 de noviembre de 2025, y la independencia permanente del modo PvE
- ValoSettings: 1.1.5.0 notas de parcheReference
Confirma el partch 1.1.5.0 (Septiembre 8, 2026, Lighthouse rework) como la construcción actual de esta guía fue verificada en contra
Preguntas frecuentes.
¿Mi sábana Tarkov se limpiará de nuevo?
No en los perfiles permanentes. La última toallita de cuenta completa fue el lanzamiento de 1.0 el 15 de noviembre de 2025. Desde entonces, los personajes de PvP Zone y PvE Zone mantienen su estancamiento, escondite, misiones y Kappa progresan indefinidamente. Sólo el carácter estacional opcional se reasienta, cada cuatro a seis meses.
¿Cuándo termina la temporada 1 KORD BREACH?
Battlestate no ha publicado una fecha oficial de finalización por escrito. El menú principal del juego cuenta atrás apunta al 7 de diciembre de 2026, y la presentación de informes comunitarios está de acuerdo, pero tratar esa fecha exacta como no confirmada. La hoja de ruta oficial coloca la Temporada 2 en Diciembre 2026 junto al parche 1.4, que es consistente con esa ventana.
¿Perdono mis recompensas de temporada cuando mi personaje de temporada se reasienta?
No. Cualquier recompensa de temporada que desbloqueó se mantiene permanentemente disponible en los tres modos: PvP estacional, PvP Zona, y PvE Zona. Lo que pierdes es la oportunidad: recompensas aún cerradas cuando la temporada termina nunca se puede ganar de nuevo.
¿Puedo jugar el pase de batalla sin crear un personaje de temporada?
Sí. El progreso de los pases de batalla se comparte a través de PvP estacional, PvP permanente, y PvE, por lo que sus caracteres permanentes lo adelantan girando en documentos TerraGroup. Los valores reportados por la comunidad son 30 para la temporada, 20 para la Zona PvP y 15 para PvE, pero esos caps no son confirmados oficialmente.
¿Hay una estación PvE o una toallita PvE?
No. PvE La zona no participa en el sistema de temporada y nunca se limpia. Un sistema Prestige para PvE ha sido presentado oficialmente pero no ha sido lanzado como de Patch 1.1.5.0, y el contenido exclusivo PvE ha sido prometido para el futuro.
¿Por qué mi perfil permanente se siente más pobre que antes de 1.1.0.0?
Patch 1.1.0.0 rebalanceó la economía en lugar de limpiarla: los precios del trader aumentaron alrededor del 25 por ciento en promedio, el comprador del comerciante cayó alrededor del 20 por ciento, y el impuesto del mercado de pulgas pasó del 3 por ciento al 5 por ciento. Sus artículos sobrevivieron, pero la economía que les rodeaba se inclinó deliberadamente.