Combate " Supervivencia ". / Todas las etapas.

Seguro en Tarkov: Cuando usted consigue su equipo de vuelta (y cuando nunca lo hará).

Cómo funciona el seguro, quién lo vende, y las redadas donde el equipo asegurado se ha ido para siempre.

Versión del juego.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Longitud corporal.3987 palabras.Fuentes.8
Juego oficial Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

La decisión primero.

Regla de campo.

Compruebe que su modo seleccionado permite el seguro.

  • Compruebe que su modo seleccionado permite el seguro.
  • Prapor, Therapist y Jaeger ofrecen servicios de seguro.
  • El seguro depende de que el equipo siga siendo recuperable.
  • The Lab no devuelve el equipo asegurado.
  • The Labyrinth, Terminal, y Icebreaker también excluyen las devoluciones.
  • Establece un reemplazo sin contar con un pago.
Nota de campo. / 01

El seguro de problemas resuelve

Cada redada que entras es una apuesta, y el seguro es el único cuñamiento Tarkov te da contra perder la estaca.

Pasas veinte minutos montando un kit por pieza: un arma en el que confías, platos con suficiente durabilidad que quedan, un auricular, medicamentos, revistas de repuesto. Luego una emboscada más tarde un extraño se va de la redada usando todo. Morir en Escape from Tarkov no acaba de terminar la redada, transfiere su inversión a quien te haya matado, y para la mayoría de los jugadores que sangran constantemente de rublos es el mayor obstáculo entre ellos y un establo saludable.

El seguro es la respuesta parcial del juego. Antes de desplegarse, pagas a uno de los tres comerciantes una cuota por artículo, y cualquier equipo asegurado que todavía está acostado en la redada cuando cierra se recupera por la gente de ese comerciante y te envía de vuelta después de un retraso. No salvará el rifle un ganador despojado de su cuerpo, pero silenciosamente devuelve una enorme cantidad de valor durante una semana de muertes, especialmente los artículos baratos y de nivel medio que otros jugadores no se molestan en llevar a cabo.

Esta guía camina por todo el sistema como se encuentra ahora mismo: quién vende cobertura y cómo desbloquearlas, qué Patch 1.1.0.0 cambió acerca de precios y velocidad de retorno, qué modos de juego y qué mapas anulan su política enteramente, y cómo decidir, artículo por artículo, qué vale la pena asegurar. El objetivo es simple: al final nunca debéis pagar por la cobertura que no puede pagar, y nunca dejar una redada sin garantía cuando unos pocos miles de rublos hubieran traído la mitad de vuestro kit a casa.

Nota de campo. / 02

De un vistazo: la versión corta

Compruebe la elegibilidad del seguro contra su perfil y destino primero.

El seguro es una compra pre-raid, no una red de seguridad automática. Debe abrir una pestaña de seguro del comerciante antes de desplegar, seleccionar los artículos, y pagar en los rublos. Salte ese paso y tu equipo simplemente se ha ido cuando mueres.

Las dos reglas difíciles que anulan todo lo demás: los personajes de temporada no pueden asegurar nada desde Patch 1.1.0.0, y tres mapas de fin de juego nunca vuelven artículos asegurados sin importar quién te vendió la política. Todo lo demás es optimización alrededor de esos bordes.

Lista de verificación de acción.

  1. Asegura tu kit antes de cada redada en mapas estándar; la tarifa es pequeña contra el valor de lo que regresa.
  2. Utilice Prapor o Therapist para la cobertura diaria; ambos devuelven los elementos mucho más rápido de lo que solían.
  3. Utilice Jaeger sólo cuando la velocidad importa y comprobará su correo, porque sus mensajes de retorno expiran mucho antes.
  4. Nunca se asegura de los engranajes que está tomando a The Lab, The Labyrinth, o Icebreaker; no puede volver.
  5. No se moleste en abrir la pantalla del seguro en un carácter estacional; la opción está deshabilitada en PvP Season.
  6. Aumentar los niveles de lealtad de los comerciantes para un pequeño descuento en cada política que usted compra.
PreguntaRespuesta corta
¿Quién vende seguro?Prapor, Therapist, y Jaeger
¿Qué modos lo permiten?PvP Zona y PvE Zona solamente; PvP Los personajes de la temporada no pueden asegurar
¿Qué mapas nunca devuelven el equipo?The Lab, The Labyrinth, y Icebreaker
¿Regresos más rápidos?Jaeger, pero es el más caro y su correo expira rápidamente
¿Qué nunca vuelve?Cualquier otro jugador o una AI te saqueó del cuerpo
¿Cómo pago menos?Los niveles de lealtad superiores dan un pequeño descuento; la habilidad de Charisma también afecta los precios
Nota de campo. / 03

Cómo funciona el seguro

El sistema es simple una vez que separas las dos cosas que pueden suceder a cada artículo asegurado después de morir.

Antes de una redada, abre la pestaña de servicio de cualquier operador de seguros, marca los elementos que desee cubierto, y confirma. La tarifa se cobra por artículo en rublos y escalas con el valor del artículo, por lo que asegurar un coste total de meta construir notablemente más que la aseguración de un kit de presupuesto. Una vez que se implementa, la póliza está bloqueada a esa redada; no hay reembolso si se extrae con seguridad, que es exactamente cómo debe funcionar el seguro.

Cuando mueres, cada artículo asegurado recibe uno de los dos destinos. Si otro jugador lo recoge y lo lleva a cabo, se ha ido para bien y la política no paga nada. Si el artículo sigue en la redada cuando se cierra la sesión, el equipo de recuperación del comerciante finalmente lo recupera, y después de un retraso llega a su buzón de correo como un retorno puede reclamar de nuevo en su reserva. Por eso, el equipo barato, pesado o indeseable vuelve tan fiable: los ganadores saquean lo que vale la pena el espacio de la mochila y dejan el resto.

No asuma que morir a AI le protege. Historial de parche registra que los robots de AI buscan activamente cadáveres y armas de strip, plataformas y mochilas que les gustan, y la misma nota indica claramente que los contenidos tomados por bots no son reembolsables por seguro. Una muerte tranquila en un rincón del mapa ya no garantiza un retorno completo.

El flujo de correo tiene dos golpes. Poco después de la redada el comerciante escribe que ha enviado a la gente para recuperar sus cosas. Cuando el temporizador de retorno se agota, ya sea los elementos aparecen o, en los mapas de final de juego sellados, llega un segundo mensaje explicando que su gente se niega a ir allí, no encontró nada, o murió intentando. Lee esos mensajes al menos una vez; son la forma del juego de decirte que el dinero fue desperdiciado.

Nota de campo. / 04

Los tres aseguradores y cómo los desbloqueas

Sólo tres de los once comerciantes venden cobertura, y dos de ellos comienzan encerrados detrás del progreso de la búsqueda.

Therapist está disponible desde el principio. El primer paso del capítulo de la historia del Tour te envía directamente a ella, por lo que es casi seguro que será el primer comerciante de quien comprarás seguro. También maneja la curación post-raid, que la hace una parada natural después de cada muerte: remplazar el personaje, luego comprobar si el equipo asegurado de ayer ha aterrizado en el correo.

Prapor comienza bloqueado en la progresión actual. Lo desbloqueas a través del capítulo del Tour, en el escenario donde entregas dos armas encontradas en el tren a Mechanic. Una vez que se abre, se convierte en el asegurador de caballos de trabajo para la mayoría de los jugadores, ya que ya lo están visitando constantemente para armas, munición y reparaciones de calibre soviético.

Jaeger es la tercera opción y la última para desbloquear. Se sienta detrás de la búsqueda de Introducción de Mechanic, que envía nuevos jugadores a encontrar su campamento y su mensaje. Su servicio de seguro, añadido en Patch 1.1.0.0, es el más rápido en el juego y precio para coincidir.

Una advertencia sobre el consejo obsoleto: guías mayores a veces enumeran Fence como asegurador. La historia del parche muestra que la cobertura fue devuelta explícitamente a Prapor y Therapist mientras se desactivaba en Fence, por lo que si una guía le dice que se asegure a través del mercado negro, esa guía preda el sistema actual y usted debe tratar todo lo que dice con sospecha.

Nota de campo. / 05

Prapor vs Therapist vs Jaeger después de 1.1.0.0

El parche de agosto de 2026 reshuffled los tres servicios, así que cualquier cosa que recuerde sobre los tiempos de retorno de la era beta es estancado.

Jaeger ofrece el temporizador de retorno más corto de los tres y cobra el máximo por ello. La captura se enterró en el texto de parche: Jaeger no le gusta esperar, por lo que sus mensajes de devolución de seguros expiran mucho antes que los otros. Si usted compra su velocidad y luego ignora su buzón de correo por unos días, usted puede perder los artículos devueltos a un mensaje vencido y terminar con el peor de ambos mundos, precio premium y sin equipo.

Prapor y Therapist se movieron en la dirección opuesta. Sus retornos son ahora mucho más rápidos de lo que solían ser, sus honorarios subieron ligeramente para compensar, y sus mensajes de retorno se almacenan por más tiempo. Para el jugador promedio que ejecuta varias redadas por noche, este par cubre ahora casi todas las situaciones: lo suficientemente rápido para mantener su ciclismo de basura, lo suficientemente barato para asegurar cada redada sin pensar, y perdonar si usted deja que el correo se siente durante un fin de semana.

La opción práctica se reduce a su patrón de juego. Si usted encadena las redadas en largas sesiones y vacia su buzón de correo entre ellos, la velocidad de Jaeger es un valor real en kits caros. Si juegas de forma casual, inicia sesión cada día o dos, o simplemente olvida que existe el correo, quédate con Prapor o Therapist y deja que la ventana de almacenamiento más larga te proteja de ti mismo.

InseguradorVelocidad de retornoPrecioDevuelve el almacenamiento de correo
PraporMucho más rápido desde 1.1.0.0Moderado, ligeramente elevadoSe guarda más tiempo
TherapistMucho más rápido desde 1.1.0.0Moderado, ligeramente elevadoSe guarda más tiempo
JaegerMás rápido de los tresMás caroExpire mucho antes
Nota de campo. / 06

Pagar menos: lealtad, Charisma y una nota de pie de página de edición

Dos palancas verificadas reducen lo que gastas en cobertura, además de una reclamación histórica que no debes hacer.

Los 1.1.0.0 señalan que los niveles de lealtad de los comerciantes más altos ahora proporcionan un pequeño descuento en el seguro. Desde el Patch 1.1.0.0 también eliminó el antiguo requisito de gasto de la progresión de la lealtad, elevando Prapor o Therapist al nivel de lealtad dos y más allá es ahora puramente una cuestión de nivel de carácter y reputación ganada a través de sus misiones. Cada búsqueda que acabas para tu asegurador preferido hace que cada política futura sea más barata.

La habilidad de Charisma también toca tu billetera. Las notas de parche describen su progresión como afectan el precio del seguro junto con extractos pagados, rerollos de tareas operativas, el Scav Case y los servicios de curación de Therapist. Charisma no es una habilidad que recuelas deliberadamente como un jugador más nuevo, pero sabes que mientras escala a través de la jugada normal, tu cobertura cuesta derivar con ella.

Ahora la nota de pie de página. Una antigua entrada de cambio una vez corta los tiempos de devolución del seguro en un treinta por ciento para los propietarios de Edge of Darkness edición y para los jugadores que actualizaron desde Edge of Darkness a The Unheard Edition. Esa nota prefecha la versión 1.0, Edge of Darkness fue interrumpido en enero de 2024, y no pudimos confirmar si cualquier bonificación de edición todavía se aplica en la construcción actual. Tratarlo como historia unverificada, no como una razón para esperar retornos más rápidos en una cuenta heredada.

Nota de campo. / 07

Quien puede asegurar en absoluto: el modo se divide después de 1.1.0.0

El mayor cambio de seguro en el parche no tiene nada que ver con el precio. Se trata de quién se le permite comprarlo.

Desde el Patch 1.1.0.0, el seguro se aplica sólo a los caracteres PvP Zone y PvE Zone. Los nuevos personajes de temporada de PvP Season, que viven en servidores separados con su propia economía fresca y se reinician cada cuatro a seis meses, no pueden asegurar nada. La opción simplemente no existe para ellos.

Esta es una palanca de diseño deliberada, no una supervisión. Sin seguro, cada kit que un personaje de temporada lleva a una redada es un riesgo de pérdida completa, que eleva las apuestas de cada lucha y mantiene la economía estacional hambriento. Si estás jugando la Temporada 1 en un perfil estacional, presupuestariamente: trae lo que puedes permitir perder por completo, porque nada está volviendo a través del correo.

Su PvP permanente Personaje de zona y su PvE El carácter de zona conserva el acceso pleno a los seguros. Para los jugadores de PvE especialmente, esto vale la pena recordar, porque la presión baja del modo hace que sea fácil conseguir perezoso sobre las tareas pre-raid. El seguro funciona exactamente igual allí, y con AI ahora saqueando cadáveres, la misma disciplina se aplica: asegura antes de desplegarse, espere que los artículos saqueados se mantengan desaparecidos.

Nota de campo. / 08

Los mapas donde el seguro nunca paga

Tres lugares anulan cada política vendida para ellos, y el juego te lo dice sólo después de que se gaste tu dinero.

The Lab es el ejemplo clásico. El servicio subterráneo TerraGroup exige un acceso de llavero sólo para entrar, y su página de mapa declara planamente que los artículos asegurados que quedan en el ataque nunca se devuelven. Usted todavía recibirá el mensaje habitual después de morir, levantando sus esperanzas, y luego un seguimiento explicando que la gente del comerciante no va a esa ubicación, no pudo encontrar sus cosas, o murió en el intento.

The Labyrinth, el búnker Knossos LLC alcanzado por el tránsito a través del sótano del resort Shoreline, lleva la regla idéntica. También Icebreaker, el barco nuclear que cierra la entrada detrás del capítulo de la historia de Boreas y un kit de reparación marina. En los tres mapas, el teatro de correos de seguros juega de la misma manera y termina de la misma manera: nada vuelve, nunca.

La regla práctica es absoluta. Nunca gaste un solo equipo de insurrección de rublo destinado a The Lab, The Labyrinth, o Icebreaker. Tratar el costo de entrada y el kit como una pérdida combinada que ya has aceptado antes de cola. Si ese total te hace sentir incómodo, la respuesta correcta es un kit más barato, no una póliza de seguro que no puede pagar.

MapaRequisito de entradaResultado del seguro
The LabTerraGroup Los laboratorios acceden a la tarjeta claveLos artículos asegurados nunca regresaron
The LabyrinthLabrys acceso keycard más la llave de instalación Knossos LLC, tránsito desde ShorelineLos artículos asegurados nunca regresaron
IcebreakerBoreas capítulo más kit de reparación marítima Sudak-Tudak, tránsito desde Lighthouse o ShorelineLos artículos asegurados nunca regresaron
Nota de campo. / 09

Terminal: la extraña excepción

El cuarto mapa de endgame no sigue las reglas habituales en absoluto, y la honestidad requiere marcar exactamente lo que es y no está escrito.

Terminal, el puerto sur fortificado alcanzado por el tránsito desde Shoreline por la noche con un elemento de acceso, tiene un mecánico que hace que el seguro ordinario hable casi al lado del punto: cuando usted sale de la ubicación, ya sea mediante la extracción o la muerte, el estado de su personaje se devuelve a lo que fue antes de entrar, con sólo el elemento de acceso consumido realmente perdido.

En otras palabras, la ecuación habitual de pérdida de ecuaciedad-gear-gear que el seguro existe para suavizar no se aplica en Terminal de la manera normal. El riesgo se ve a precios en el elemento de acceso y la redada en sí misma en lugar de en lo que llevabas puesto.

Aquí está la parte de transparencia. The Lab, Laberinto y Icebreaker páginas todas llevan una advertencia explícita del seguro, y la página de Terminal no lo hace; la nota de la restauración del estado arriba es lo que su documentación dice en su lugar. Lea esta sección como nuestra interpretación de un mecánico verificado, no como un fallo de seguro explícito. En el Patch 1.1.5.0, una declaración oficial de cómo Terminal interactúa con el seguro más allá de esa nota no es algo que podemos señalar.

Nota de campo. / 10

Decidir qué asegurar, punto por punto

Debido a la escala de tarifas con valor de artículo, la integración de la manta todo no es siempre la llamada correcta. Ejecute cada ranura a través de un filtro rápido.

Asegurar el núcleo duradero de tu kit: el arma, el chaleco blindado y sus placas, el casco, el auricular, el equipo y la mochila. Estas son las piezas que sostienen la mayoría de los rublos de su kit, y también son las piezas más probables que todavía estén en su cuerpo si mueres a algo que el ganador no pudo o no quería llevar. El presupuesto y el engranaje de nivel medio en particular regresan con notable consistencia, porque los vencedores de botín para valor por ranura y un AK básico con cuatro placas de clase gastada raramente vale la pena el peso.

Saltear los consumibles. Los medicamentos, las pilas de munición, las granadas y los alimentos se utilizan, dispersan o son tan baratos que la tarifa se acerca al costo de sustitución. Seguro es para los artículos que estaría molesto para reprender, no para los artículos que reprende cada ataque de todos modos.

La única llamada de juicio es la construcción de gama alta. Garantizar una carga realmente cara cuesta dinero real por delante, y la paradoja de equipo caro es que los ganadores siempre lo saquen, que es precisamente el caso en que el seguro no paga nada. Nuestro consejo: aún así asegurarlo, porque las redadas nocturnas, las muertes remotas y los ganadores superpuestos producen más retornos sorpresas de lo que esperaría, pero ir entendiendo que la cuota es en parte una donación a los comerciantes. Si el juego de apuestas cuesta arriba, ese es el juego que te dice que el kit está por encima de tu bankroll actual.

Nota de campo. / 11

Tácticas de seguro por plan de asalto

Diferentes objetivos de redada requieren diferentes hábitos de cobertura. Coincide con la política al plan antes de que golpee el botón de despliegue.

Presupuesto y búsqueda se ejecuta en mapas estándar merecen cobertura completa cada vez. La cuota en un kit barato es trivial, las muertes de la misión son frecuentes, y conseguir su arma y armadura de nuevo dos redadas más tarde es a menudo la diferencia entre un establo recuperable y una espiral de muerte. Hacer que la parte de la misma memoria muscular sea parte de la carga de revistas.

Los kits de alto valor en los mapas estándar son el caso para considerar Jaeger. Si usted está trayendo el equipo que realmente desea volver rápidamente, su velocidad tiene un valor real, pero sólo si usted es el tipo de jugador que vacía el buzón de correo entre las sesiones. Todos los demás deben pagar Prapor o Therapist y disfrutar de la ventana de almacenamiento más larga.

Un juego común de medio raid vale la pena saber: los jugadores dejan los artículos asegurados en un rincón fuera de la carretera para el espacio libre para el botín que encuentran, apostando el equipo de estatura vuelve sin tocar. El mecánico apoya la apuesta, ya que cualquier cosa que aún esté en la redada en el momento de cierre es recuperable, pero recuerde el riesgo de contraparte. Si una IA vagabunda o un jugador curioso encuentra su lugar de escondite, esos artículos se han ido sin pago.

Se ejecuta en The Lab, The Labyrinth, o Icebreaker no necesita ninguna cobertura en absoluto, y los personajes de temporada no tienen ninguna opción en el asunto. Para Terminal, el mecánico de la restauración del estado hace la cuestión desmontada. Eso deja las ubicaciones estándar de la rotación de trece mapas como los únicos lugares donde la decisión de seguridad o no vive en realidad.

Nota de campo. / 12

Recoger las vueltas sin perderlas

Conseguir el correo es sólo la mitad del trabajo. Reclamarlo antes de que expire es donde los jugadores desangraron silenciosamente el valor.

Las devoluciones llegan como correo en el juego del comerciante, y cada mensaje de retorno tiene una ventana de almacenamiento. Desde 1.1.0.0, Prapor y Therapist mantienen sus mensajes por más tiempo, mientras que Jaeger expira mucho antes para equilibrar su velocidad. Un mensaje vencido lleva los artículos con él, lo que convierte el servicio premium de Jaeger en una trampa para jugadores inatentivos.

La pantalla de seguro en sí le ayuda aquí: historia de parches añadido destacando para expirar los elementos en esa pantalla, por lo que cualquier cosa cercana a su fecha límite se destaca cuando se abre. Construya el hábito de glancing en la pestaña de seguro y sus mensajes al principio y al final de cada sesión de juego.

Tenga en cuenta el espacio de reserva también. Las devoluciones llegan como artículos enteros que necesitan un lugar para aterrizar, y un escondite ahogado con retornos no reclamados es un signo que estás recuperando el equipo más rápido de lo que estás usando, lo que generalmente significa que tus kits son demasiado baratos para perder y tus muertes no están haciendo daño real. Ese es un buen problema, pero todavía es un problema que vale la pena manejar deliberadamente.

Nota de campo. / 13

Errores comunes y mitos obstinados

La mayoría de las pérdidas de seguros provienen de cinco errores repetibles. Todos son libres de arreglar.

El mito más grande es que el seguro es un reembolso. No lo es. Es un contrato de rescate que paga sólo cuando su equipo todavía está acostado en la redada en el momento de cierre. Cualquier cosa que un jugador o una AI se lleven se ha ido permanentemente, política o ninguna política, y la planificación de su economía alrededor de los rendimientos completos le va a arruinar.

El error más caro es el engranaje de seguridad dirigido a The Lab, The Labyrinth, o Icebreaker, donde las devoluciones son imposibles por el diseño. Cerca de él está la trampa de caracteres estacionales: jugadores frescos de la cola PvP permanente en PvP Season asumiendo que la pantalla de seguro existe, y aprender de lo contrario sólo después de su primera muerte no devuelve nada.

Los guías anticuados causan su propio daño. Cualquier cosa que describa el seguro Fence, los viejos tiempos de retorno o los beneficios de edición de la era beta predaliza la re-work 1.1.0.0 y no debe ser confiado para los números actuales. Finalmente, hay la fuga más silenciosa de todos: pagar Jaeger para la velocidad y luego dejar que sus mensajes de regreso de corta duración se pudra en el buzón de correo. Revisa tu correo. Es el único paso del sistema que no puede automatizarse.

Nota de campo. / 14

Nota de versión, resultado esperado, y qué hacer después

Todo lo anterior refleja la construcción en vivo en tiempo de revisión; tratar los precios y los temporizadores como números de parche, no verdades permanentes.

Esta guía fue comprobada contra el parche 1.1.5.0 durante la temporada 1, KORD BREACH, en septiembre de 2026, con la retrabaja de seguros de la parche 1.1.0.0 como su fundación. Los cronogramas de retorno, los honorarios, descuentos y reglas de modo son exactamente el tipo de valores que los lodos de Battlestate entre actualizaciones, así que después de cualquier parche importante, releer las notas para el seguro de palabra antes de asumir que sus hábitos todavía aplican.

Si aplicas esta guía, el resultado esperado es sencillo: deja de pagar por los rendimientos imposibles en mapas sellados, deja de esperar cobertura que los personajes de temporada no tienen, tus kits diarios comienzan a ciclismo a través del correo una redada o dos después de cada muerte, y tu atrición de la pérdida de gotas notablemente a través de una semana de juego.

Para los sistemas circundantes, continúe con nuestro desglose de la muerte y recuperación en /guides/health-and-healing-explained, reconstruir barato con /guides/budget-loadouts, y empujar la posición de sus aseguradoras con /guides/trader-loyalty-guide y la herramienta de referencia en /tools/trader-loyalty Las páginas de trader con los caminos de desbloqueo viven en /traders/prapor, /traders/therapist, y /traders/jaeger Antes de su primer viaje a una zona de no retorno, lea /guides/the-lab-guide y /guides/endgame-maps-unlock junto a las páginas del mapa /maps/the-lab, /maps/the-labyrinth, /maps/icebreaker, y /maps/terminal Si sigues escogiendo dónde debe vivir tu perfil, /guides/pve-vs-pvp explica la división del modo, y /guides/money-making-guide muestra cómo los ahorros de seguros alimentan el resto de tu economía.

Evite estos errores.

  • Asegurarse de una redada sin retornos.
  • Seguros de espera en PvP estacional.
  • Tratar el equipo asegurado como libre de riesgos.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

  • Patch 1.1.0.0 & Season 1 KORD BREACH (oficiales foros)Developer

    El nuevo trabajo de seguro 1.1.0.0: Jaeger es una opción rápida pero cara con correo de corta duración, Prapor y Therapist devuelve a precios ligeramente superiores con almacenamiento más largo, descuentos de nivel de fidelidad y la restricción de seguro a PvP Zone y PvE Zone.

  • Escape from Tarkov Wiki: TradingReference

    Que los traders existen y cuál de ellos ofrecen seguro como servicio (Prapor, Therapist, Jaeger), y cómo el seguro funciona como servicio de recuperación de engranajes.

  • Escape from Tarkov Wiki: The LabReference

    Los artículos asegurados que quedan en The Lab nunca se devuelven; los comerciantes envían un mensaje de envío seguido de una explicación de fracaso.

  • Escape from Tarkov Wiki: The LabyrinthReference

    The Labyrinth lleva la misma regla: los artículos asegurados que quedan en la redada nunca se devuelven.

  • Escape from Tarkov Wiki: IcebreakerReference

    Póliza de seguro de Icebreaker: no se devuelven artículos asegurados, y la entrada requiere el capítulo de Boreas más un kit de reparación marítimo de Sudak-Tudak.

  • Escape from Tarkov Wiki: TerminalReference

    El mecánico de restauración estatal de Terminal: el estado de carácter vuelve a su condición pre-raid ya sea que extraiga o muera, aparte del elemento de acceso consumido; no hay aviso explícito de seguro en la página.

  • ConsolaPCGaming: Patch 1.1.0.0 Espejo inglésReference

    Espejo completo de inglés de las notas 1.1.0.0 confirmando la redacción del seguro: PvP Season disabled, Jaeger añadido, Prapor/Therapist más rápido con almacenamiento de correo más largo, descuento de lealtad.

  • Tarkov Questie: SeasonsReference

    La estructura de modo post-1.0: PvP permanente y PvE perfiles junto con caracteres estacionales, y la disponibilidad de seguros en PvE Zona.

Debrief.

Preguntas frecuentes.

¿El seguro funciona en el modo PvE?

Sí. Desde el Patch 1.1.0.0, el seguro está disponible tanto en los caracteres PvP Zone como en los caracteres PvE Zone. El grupo encerrado enteramente es PvP Season carácteres estacionales, que no pueden asegurar nada. Los jugadores de PvE deben asegurar exactamente como lo harían en PvP permanente, porque AI ahora bota los cadáveres y cualquier cosa tomada no es reembolsable.

¿Qué comerciante debería usar para el seguro?

Para las redadas diarias, Prapor o Therapist. Desde 1.1.0.0 sus devoluciones son mucho más rápidos, sus precios suben sólo ligeramente, y su correo de retorno se almacena más tiempo. Jaeger es la opción más rápida pero la más cara, y sus mensajes de regreso expiran mucho antes, por lo que sólo tiene sentido si usted revisa su buzón de correo regularmente y realmente necesita velocidad en un kit valioso.

¿Recibo los elementos que otro jugador saqueó de mi cuerpo?

No. El seguro sólo recupera artículos que aún están acostados en la redada cuando la sesión se cierra. Cualquier cosa que un jugador recoge y extrae con se ha ido permanentemente, y la historia del parche confirma la misma regla para AI: bots búsqueda de cadáveres y equipo de tira, y los contenidos tomados por bots no son reembolsables.

¿Debería asegurarme mi equipo antes de ir a The Lab?

Nunca. The Lab, The Labyrinth y Icebreaker nunca vuelven los artículos asegurados. Recibirás el correo habitual después de morir y luego un mensaje explicando la recuperación falló, pero ningún equipo vuelve. Cada rublo gastado asegurando un kit para esos tres mapas es una pérdida garantizada en la parte superior del kit en sí.

¿Por qué mi correo de retorno de seguros desapareció?

Los mensajes de retorno tienen una ventana de almacenamiento, y cuando lapsa los elementos se pierden con él. Los mensajes de Jaeger expiran mucho antes que los otros por diseño. Prapor y Therapist almacenan sus más largo desde 1.1.0.0. La pantalla de seguro destaca los artículos que se acercan a la expiración, así que compruebe al comienzo de cada sesión y reclama todo lo que espera.