맵과 탈출 / 전 구간

Tarkov의 모든 탈출 유형: 유료, 조명탄, 협동, 암구호 등

일반적이지 않은 7가지 탈출 메커니즘을 맵 전체 기준으로 정리한 참고 자료입니다.

게임 버전Patch 1.1.5.0 (September 2026)본문 분량13,916 단어출처26
Escape from Tarkov 공식 게임플레이
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

결론부터

필드 규칙

진영과 이용 가능 조건 제한을 확인하세요.

  • 진영과 이용 가능 조건 제한을 먼저 확인하세요.
  • 차량 탈출은 비용을 지불해야 하며 좌석이 제한됩니다.
  • 녹색 조명탄 탈출은 올바른 신호 구역이 필요합니다.
  • 협동 탈출에는 PMC와 Scav가 모두 필요합니다.
  • 등반 탈출은 방어구를 제한하거나 장비를 요구할 수 있습니다.
  • 정시 운행 수송 탈출은 자체 시간표대로 움직입니다.
필드 노트 / 01

실제로 이용할 수 있는 탈출구를 고르세요

배낭을 가득 채웠어도 무사히 들고 돌아와야 의미가 있습니다. Escape from Tarkov에서는 탈출 지점에 도착한 뒤에도 마지막 확인이 필요합니다. 내 캐릭터가 이용할 수 있는 탈출구인지, 이번 레이드에서 열려 있는지, 필요한 조건을 모두 충족했는지 확인해야 합니다.

안정적인 탈출 계획에는 목적지가 두 곳 필요합니다. 주 탈출구는 원하는 동선에 맞추고, 예비 탈출구는 차량이 떠났거나 신호탄 발사에 실패했거나 지하 진입로를 적이 지키고 있어도 이용할 수 있는 곳으로 정하세요. 두 곳 모두 레이드 초반에 골라 두는 것이 좋습니다. 유일하게 계획한 탈출구에 필요한 장비가 없다는 사실을 다리가 부러지고 3분밖에 남지 않은 상황에서 깨달으면 대처하기가 훨씬 어렵습니다.

이 가이드는 탈출 방식과 그에 따른 판단 기준을 설명합니다. 비교표에서 탈출구 유형을 확인한 다음, 해당 탈출구를 중심으로 동선을 짜기 전에 활성화 절차를 읽어 보세요. 맵별 예시는 비슷한 이름을 구분하는 데 도움이 되지만, 실제 탈출 가능 여부는 자신의 탈출구 목록과 해당 지점의 상호작용 안내를 기준으로 판단해야 합니다.

이 가이드는 패치 1.1.5.0을 기준으로 2026년 9월 17일에 검토했습니다. 아래 조건은 링크된 맵 및 아이템 자료를 바탕으로 정리했으며, 최근 게임 내에서 직접 시험했다는 뜻은 아닙니다. 요금, 이벤트 규칙, 모드별 차이는 특히 주의해야 합니다. 자료마다 내용이 다른 경우에는 예전 수치를 확정 요금처럼 제시하지 않고, 무엇을 확인해야 하는지 설명합니다.

필드 노트 / 02

맵보다 탈출구 목록을 먼저 확인하세요

기본 키 설정에서는 O를 두 번 누르면 탈출구 목록이 표시됩니다. 아무 반응이 없다면 키 설정을 확인하세요. 지도에는 여러 상황에서 이용 가능한 탈출구가 함께 표시되지만, 레이드 내 목록은 현재 캐릭터가 이용할 수 있는 목적지를 보여 줍니다. PMC와 Scav의 이용 조건은 다르며, 스폰 위치에 따라 배정되는 탈출구도 달라질 수 있습니다. 팀원의 목록도 참고할 수 있지만, 자신의 목록은 직접 확인해야 합니다.

물음표는 해당 탈출구의 이용 가능 여부를 확인해야 한다는 뜻입니다. 남은 시간을 나타내는 표시도 아니고, 나중에 반드시 열린다는 보장도 아닙니다. 맵 자료에서 어떤 탈출구를 항상 이용할 수 있다고 설명하면서도 별도로 열쇠, 장비 제한, 스위치 조건을 적어 놓는 경우가 있습니다. 두 내용을 모두 읽으세요. 항상 열려 있는 탈출구라도 활성화 조건까지 사라지는 것은 아닙니다.

조명, 연기, 문, 차량, 화면 메시지는 해당 탈출 방식의 상태를 알려 주는 단서로 보세요. 이름에 표시된 색상만으로 모든 탈출구의 상태를 판단할 수는 없습니다. 정확한 구역에 도착하면 자신의 탈출 카운트다운과 충족하지 못한 조건이 표시되는지 확인하세요. 둘 다 나타나지 않는다면 경계 쪽으로 더 이동하기 전에 멈춰서 위치부터 다시 확인하세요.

비슷한 이름 때문에 길을 잘못 찾는 경우가 많습니다. Customs의 PMC용 Old Gas Station 탈출구는 지하에 있으며, Old Gas Station Gate는 별도의 Scav 탈출구입니다. Reserve의 Bunker Hermetic Door와 Depot Hermetic Door도 조건이 다릅니다. 스쿼드와 이동할 때는 탈출구 이름을 끝까지 말하세요. 약칭은 모두가 어느 문을 말하는지 알고 있을 때만 편리합니다.

필드 노트 / 03

탈출구 유형 한눈에 보기

아래 분류는 탈출을 막을 수 있는 조건을 기준으로 나눈 것입니다. 여러 조건이 겹칠 수도 있습니다. 헬리콥터는 신호탄과 요금이 모두 필요할 수 있고, 벙커는 전원과 열쇠가 모두 필요할 수 있습니다. 처음 이용하는 탈출구를 확인할 때는 아는 조건 하나를 찾았다고 멈추지 말고 전체 요구 사항을 살펴보세요.

어떤 탈출구가 적절한지는 현재 소지품과 위치에 따라 달라집니다. 필요한 조건을 모두 갖췄다면 멀리 있는 일반 탈출구보다 가까운 조건부 탈출구가 더 나을 수 있습니다. 반대로 탈출구를 활성화하려고 교전 중인 건물을 다시 통과해야 한다면 지름길의 이점이 사라집니다.

유형이용 조건주요 실패 원인
일반이용 가능한 캐릭터로 배정된 탈출 구역에 진입탈출구, 층, 지형지물의 진입 방향을 잘못 찾음
조건부 개방이번 레이드에서 해당 탈출구가 열려 있음개방 상태 표시를 직접 활성화해야 하는 장치로 착각함
차량빈 좌석, 각자의 요금 지불, 출발 시 탈출 구역 내 대기차량이 이미 떠났거나 일부 탑승자가 요금을 내지 않음
녹색 신호탄지정된 구역에서 올바른 신호탄 발사색상, 발사 높이, 발사 위치가 잘못됨
협동PMC와 Scav가 협동 탈출 구역에 함께 위치한 종류의 캐릭터만 있음
열쇠 또는 전원 장치문과 필요한 모든 스위치를 작동활성화 절차를 끝내기 전에 마지막 문에 도착
장비 제한필수 등반 장비 지참 또는 특정 장비 슬롯 비우기배낭이나 방탄복 때문에 탈출 조건을 충족하지 못함
탈출 정보 아이템해당 탈출구에 맞는 쪽지, 지뢰밭 지도, 설비 도면 지참다른 문서를 가져왔거나 필요한 문서를 찾지 못함
일정 또는 시간 제한도착·개방 시각이나 활성화 유효 시간에 맞춰 이용출발을 놓치거나 이용 시간이 끝난 뒤 도착
환승상호작용으로 다른 지역으로 이동보관함으로 돌아가는 것으로 착각함
필드 노트 / 04

일반 탈출구와 특정 레이드에서만 열리는 탈출구

일반 탈출구는 초보자 동선의 기본입니다. Ground Zero의 Nakatani Basement Stairs와 Interchange의 Railway Exfil이 대표적입니다. 이용 자격이 있다면 별도의 요금이나 복잡한 활성화 절차를 준비할 필요가 없습니다. 다만 실제 탈출이 시작되는 구역을 찾아야 하고, 카운트다운이 끝날 때까지 살아남아야 합니다.

큰 지형지물만큼이나 탈출구로 향하는 마지막 진입로도 꼼꼼히 익히세요. 탈출구가 어느 건물에 있는지 아는 것만으로는 어떤 계단을 타야 하는지 알 수 없습니다. 연습 레이드에서 여러 방향으로 접근해 보고, 탈출 구역 직전의 마지막 엄폐물도 기억해 두세요. 시야가 나쁘거나 교전 때문에 우회해야 할 때 알아볼 수 있는 기준점이 됩니다.

아이템은 필요하지 않지만 조건부로 열리는 탈출구도 있습니다. Woods의 ZB-016과 Customs의 Old Gas Station은 현장에 나타나는 녹색 신호로 개방 여부를 알려 줍니다. 이 신호는 환경에 표시되는 상태 표시입니다. 닫힌 벙커 옆에서 직접 녹색 신호탄을 쏜다고 개방 조건을 대신할 수는 없습니다. 플레이어가 신호탄을 쏴서 여는 탈출구에는 지정된 신호 구역과 별도의 절차가 있습니다.

개방 여부가 불확실한 탈출구는 다른 곳으로 이동할 시간이 있을 때 확인하세요. 이동 경로에 바로 붙어 있는 선택지라면 살펴보는 것만으로 먼 길을 걸을 필요가 없어질 수 있습니다. 크게 우회해야 한다면 확인에 얼마만큼의 시간을 쓸지 미리 정하세요. 예비 탈출구도 제시간에 도착할 수 있을 때만 쓸모가 있습니다.

모드도 중요합니다. 현재 Customs 자료에는 RUAF Roadblock이 PvE 전용으로 표시되어 있습니다. 오래된 영상에 익숙한 장소가 나오더라도 이용 규칙은 지금 레이드와 다를 수 있습니다. 경로를 따라 하기 전에 모드와 현재 탈출구 목록이 일치하는지 확인하세요.

필드 노트 / 05

차량 탈출: 요금, 좌석, 출발 시각

보통 V-Ex로 표시되는 차량 탈출구에서는 이용 가능한 PMC가 대기 중인 차량에 요금을 내고 탈출할 수 있습니다. 차량은 한 번만 출발하므로, 떠난 뒤에는 해당 레이드의 예비 탈출구로 이용할 수 없습니다. 처음부터 차량이 없는 경우도 있습니다. 스쿼드 전체를 그쪽으로 이동시키기 전에 실제로 차량이 있는지 확인하세요.

탑승자는 각자 요금을 소지하고 직접 지불해야 합니다. 보관함에 있는 돈으로는 레이드 중 요금을 낼 수 없고, 한 사람이 냈다고 차량 전체를 빌리는 것도 아닙니다. 표시되는 요금은 Scav 카르마의 영향을 받습니다. 모든 차량 요금을 5,000루블로 잡고 준비하지 마세요. 현재 자료마다 수치가 다르며, Tarkov.help에는 여러 차량 탈출구의 요금이 20,000루블로 기재되어 있습니다. 여유 자금을 챙기고 자신의 결제 안내를 확인하세요.

요금을 낸 뒤에는 결제가 제대로 처리됐는지 확인하고, 화면에 표시되는 출발 카운트다운을 확인하세요. 기다리는 동안 주변 엄폐물을 이용해도 되지만, 출발 카운트다운이 끝날 때는 반드시 유효한 탈출 구역 안에 있어야 합니다. 마지막 몇 초를 시체 파밍이나 가방 정리에 쓰지 마세요. 출발 타이머는 모든 탑승자가 맞춰야 하는 마감 시간이지, 그때부터 차량으로 돌아오라는 신호가 아닙니다.

요금을 내기 전에 좌석 수부터 확인하세요. 5인 스쿼드는 4인승 차량으로 한꺼번에 탈출할 수 없으며, 다른 플레이어가 이미 일부 좌석을 차지했을 수도 있습니다. 두 그룹 모두 이용할 경로가 남아 있을 때 다른 탈출구로 갈지, 계획적으로 나눠서 이동할지 결정하세요. 마지막 카운트다운이 시작될 때까지 결정을 미루면 안 됩니다.

차량 주변에서는 맵 안쪽의 이동 가능한 구역에 머무르세요. 일부 차량 탈출구는 경계 저격수 구역 가까이에 있습니다. 차량 너머로 걸어간다고 탈출 지점에 더 가까워지는 것은 아닙니다. 당장의 탈출뿐 아니라 평판까지 고려하고 싶다면 /guides/scav-karma-guide 참고하세요.

맵차량 탈출구자료에 기재된 탑승 정원
CustomsDorms V-Ex4
WoodsBridge V-Ex4
InterchangePower Station V-Ex4
ShorelineRoad to North V-Ex5
LighthouseRoad to Military Base V-Ex5
Streets of TarkovPrimorsky Ave Taxi V-Ex4
Ground ZeroPolice Cordon V-Ex4
필드 노트 / 06

녹색 신호탄 탈출: 신호를 보낸 뒤 이동하세요

신호탄 탈출구에는 Streets of Tarkov의 Klimov Street, Ground Zero의 Mira Ave, Customs의 Railroad Passage, Woods의 Power Line Passage, Interchange의 Path to River가 있습니다. 지정된 신호 구역에서 하늘로 녹색 신호탄을 쏴야 합니다. 신호탄을 가지고만 있거나, 다른 색을 쏘거나, 지정 구역이 아닌 근처에서 녹색 신호탄을 발사하는 것으로는 조건을 충족할 수 없습니다.

맵 자료에 기재된 사용 가능한 수단은 손으로 발사하는 RSP-30 녹색 신호탄과 호환되는 신호 권총에 넣어 쏘는 26x75mm 녹색 신호탄입니다. 손으로 발사하는 신호탄은 권총이 필요 없지만, 권총용 탄만 가지고 있다면 발사할 권총도 필요합니다. 레이드에 들어가기 전에 색상과 아이템 종류를 모두 확인하고, 마지막 진입 구간에서 바로 꺼내 쓸 수 있도록 준비하세요.

신호 구역과 탈출 구역은 서로 다릅니다. 신호 구역에 들어가 안내가 뜨는 것을 기다린 다음, 장애물이 없는 하늘을 향해 위로 발사하세요. 신호탄이 충분한 높이에 도달해야 합니다. 수평으로 쏘거나 머리 위 장애물에 맞히면 신호탄만 낭비할 수 있습니다. 노출된 탈출 통로로 들어가기 전에 활성화 성공 메시지를 기다리세요. 녹색 탄이 보였다는 것보다 게임의 확인 메시지가 더 확실한 근거입니다.

자료에 설명된 신호탄 탈출 경로에서는 신호를 한 번 성공적으로 보내면 로비에서 구성한 그룹 전체가 이용할 수 있습니다. 그렇다고 관계없는 다른 플레이어까지 남이 쏜 신호탄을 따라 안전하게 탈출할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 그룹이 함께 움직이며 활성화 여부를 확인하고 지정된 경로 안에 머무르세요. 특히 Customs의 Railroad Passage에서는 저격을 피하려면 철로를 따라 이동해야 합니다.

Ground Zero의 Mira Ave에는 노란 버스에 기대어 있는 Scav 시체에서 신호탄이 생성된다고 자료에 나와 있습니다. 준비한 신호탄이 없을 때 유용하지만, 다른 플레이어가 이미 가져갔을 수도 있습니다. 신호탄이 없거나 활성화에 실패했다면 귀중한 퀘스트 아이템을 지닌 채 저격 경계를 시험하지 말고, 미리 정해 둔 예비 탈출구로 이동하세요.

실행 체크리스트

  1. 이용할 신호탄 탈출구를 정확히 확인하고, 맵 안쪽에서 신호 구역으로 접근하세요.
  2. 신호 구역 안내가 뜬 뒤 녹색 신호탄을 드세요.
  3. 장애물이 없는 하늘을 향해, 게임에서 인식할 만큼 충분히 높이 발사하세요.
  4. 성공 알림을 확인한 뒤 그룹과 함께 지정된 통로로 이동하세요.
  5. 탈출 구역에 들어가 자신의 카운트다운이 시작되는지 확인하세요.
필드 노트 / 07

협동 탈출에는 PMC와 Scav가 함께 있어야 합니다

협동 탈출은 PMC와 Scav가 동시에 탈출 구역 안에 있어야 가능합니다. 서로 다른 진영의 PMC 두 명으로는 조건을 충족할 수 없습니다. USEC와 BEAR는 모두 PMC이기 때문입니다. 마찬가지로 Scav 두 명만 있어도 안 됩니다. 두 캐릭터 유형이 각각 따로 이용할 수 있는 공용 탈출구와, Co-Op으로 명시된 협동 탈출구는 다릅니다.

PvP에서는 플레이어 Scav와 협력을 약속하는 것이 보통 가장 현실적인 방법입니다. 엄폐한 상태에서 VOIP로 이용할 탈출구를 구체적으로 제안하세요. 대화는 간단하게 하면 됩니다. 자신의 캐릭터 유형을 밝히고, 목적지를 말한 다음, 어떻게 이동할지 합의하세요. 믿어 달라고 하면서 상대 위치로 곧장 뛰어들거나 얼굴에 총을 겨눠 놀라게 하지 마세요.

협력에는 여전히 배신당할 위험이 따릅니다. 상대가 요구한다고 무기나 귀중한 장비를 내려놓지 마세요. 이용 가능한 일반 탈출 경로를 포기하고 레이드가 끝날 때까지 낯선 협력자를 찾아다니는 것도 피해야 합니다. 근처에서 적절한 상대를 만났다면 협동 탈출구가 편리할 수 있습니다. 하지만 함께 탈출할 상대가 없는 상태에서 기본 계획으로 삼기에는 불안정합니다.

도착하면 양쪽 모두 카운트다운이 시작되는지 확인하고, 탈출할 때까지 구역 안에 머무르세요. 친구와 협동 PvE 세션을 플레이한다는 사실만으로 PMC와 Scav가 함께 있어야 한다는 조건이 충족되지는 않습니다. AI의 행동 특성 때문에도 초보자가 PvE에서 확실히 탈출할 수 있는 경로로 삼기에는 적합하지 않습니다.

맵협동 탈출구
CustomsBoiler Room Basement
WoodsFriendship Bridge
ShorelineSmugglers' Path
InterchangeScav Camp
ReserveScav Lands
LighthouseSide Tunnel
Streets of TarkovPinewood Basement
Ground ZeroScav Checkpoint
필드 노트 / 08

열쇠 탈출구: 문을 여는 것만으로 끝나지 않습니다

열쇠가 필요한 탈출구는 탈출 구역으로 가는 길에 잠긴 문이 있습니다. Factory의 Cellars와 Med Tent Gate에는 Factory emergency exit key가 필요합니다. 열쇠는 진입로를 열어 주는 역할이며, 실제 탈출은 문 너머의 정확한 구역에 들어간 뒤 시작됩니다. 장비를 준비할 때 사용 횟수가 제한된 열쇠라면 남은 횟수도 확인하세요.

열쇠는 개인별 요금이나 등반 장비와 다릅니다. 문을 열어 놓으면 이용 자격이 있는 다른 플레이어도 그 길을 통과할 수 있기 때문입니다. 같은 문을 지날 때 스쿼드원 전원이 열쇠를 하나씩 가질 필요는 없습니다. 열쇠를 가져갈 사람을 정하고, 그 사람이 살아 있으며 그룹과 함께 있는지 확인하세요. 경로가 그 열쇠에 달려 있다면 열쇠 소지자와 떨어지지 마세요.

Customs의 ZB-013에는 조건이 하나 더 있습니다. 크레인 야적장에 있는 4번 창고의 전원 레버를 올린 뒤, Scav 기지 지하의 문을 Factory emergency exit key로 열어야 합니다. 열쇠만 가져가면 도착하고도 탈출하지 못할 수 있습니다. 지하로 접근하기 전에 전원을 켜는 동선을 계획하세요. ZB-013을 ZB-1011이나 탈출 정보 아이템이 필요한 ZB-1012의 Smugglers' Bunker와 혼동하지 마세요.

문이 이미 열려 있으면 상호작용 한 번은 줄어들지만, 그 너머에 누가 기다리는지는 알 수 없습니다. 열려 있는 탈출구를 안전한 곳으로 단정하지 말고 잠시 멈춰 입구와 방 안을 살펴보세요. 후퇴해야 할 때 서로 문을 막지 않도록 스쿼드 뒤쪽에 이동할 공간을 남겨 두세요.

필드 노트 / 09

전원이 필요한 탈출구: Reserve D-2와 Interchange Saferoom

Reserve의 D-2는 지하 벙커 지휘 구역의 레버로 전원을 켠 다음, 탈출구의 슬라이딩 도어 옆 벽면 버튼을 눌러야 합니다. 두 장치는 서로 다른 위치에 있으며 각각 작동시켜야 합니다. 시간이 얼마 남지 않은 상황에서 D-2에 의존하기 전에 두 지점을 잇는 길을 익혀 두세요. 전원을 켜면 벙커 구역에 레이더가 나타날 수도 있습니다.

D-2의 전술적 부담은 진입로에 있습니다. 지하의 굽은 길, 문, 좁은 통로 때문에 시야와 후퇴 공간이 제한됩니다. 신중하게 이동하면서 스쿼드 간격을 유지하고, 새로운 시야가 열리는 구간으로 나아가기 전에 소리를 들으세요. 적이 길목을 지키고 있다면 전원이 켜져 있다는 이유만으로 같은 사선에 계속 진입해 장비를 잃을 필요는 없습니다. 남은 시간으로 다른 탈출구까지 갈 수 있는지 판단하세요.

Interchange의 Saferoom Exfil은 절차가 더 깁니다. 발전소에서 전원을 켜고, Burger Spot의 소변기 물을 내려 카드 리더기를 드러낸 다음, Object #11SR keycard를 사용하세요. 이후 주차장 C 구역의 안전실로 이동해 안에서 문을 닫아야 합니다. 카드는 멀리 있는 진입로를 열어 줄 뿐, 식당에서 바로 탈출시켜 주는 것이 아닙니다.

안전실은 한 번만 사용할 수 있으며, 문을 연 뒤에는 다른 PMC도 이용할 수 있습니다. 카드를 사용한 다음 불필요한 파밍을 하면 다른 사람이 먼저 안전실을 차지할 시간을 주게 됩니다. 내부의 문 닫기 버튼을 누르기 전에 모든 팀원이 들어왔는지 직접 인원을 세어 확인하세요. 이 탈출구는 PMC용입니다. Scav는 같은 방식으로 탈출할 수 있을 거라 생각하고 들어가면 안 됩니다. 문이 닫히면 안에 갇힐 수 있습니다.

여러 단계가 필요한 탈출구는 활성화 지점, 이동 경로, 마지막 상호작용 지점을 각각 별개의 기준점으로 익히세요. 세 부분을 모두 연습해야 합니다. 탈출구 아이콘의 위치만 외우면 가장 시간이 많이 걸리는 절차는 여전히 모르는 상태로 남습니다.

필드 노트 / 10

등반 탈출구와 장비 제한

Reserve의 Cliff Descent, Lighthouse의 Mountain Pass, Shoreline의 Climber's Trail을 이용하려면 Red Rebel ice pick과 Paracord가 필요하며, 방탄복을 착용하지 않아야 합니다. 레이드에 들어가기 전에 장비를 준비하고, 장비 구성을 바꾼 뒤에는 다시 확인하세요. 이 경로를 이용하는 플레이어는 모두 각자 조건을 충족해야 합니다. 팀원의 등반 장비로 내 캐릭터의 조건까지 충족되는 것은 아닙니다.

방탄복 제한은 방탄복 슬롯에 적용됩니다. 방탄 리그는 다른 슬롯을 사용하므로 이 등반 탈출구에서도 착용할 수 있습니다. 별도의 방탄복을 입고 있다면 공간이 충분할 때 배낭에 넣어도 됩니다. 바닥에 버릴 필요는 없습니다. 접근하는 동안에는 방어 장비를 착용하고, 탈출구 근처 엄폐물 뒤에서 장비를 옮긴 다음 카운트다운을 확인하세요.

Paracord는 탈출할 때 소모되지 않습니다. 가져갈 장비를 정할 때 반복해서 쓸 수 있는 이동용 장비로 생각하세요. 중요한 것은 해당 탈출구를 이용할 수 있게 되는 것이 실제로 자주 플레이하는 맵에서 도움이 되는지입니다. 등반 구역을 찾아가지 못하거나 매번 Paracord를 빼놓고 도착한다면 Red Rebel을 사도 도움이 되지 않습니다.

배낭을 착용할 수 없는 탈출구에는 다른 제한이 적용됩니다. Reserve의 Sewer Manhole과 The Lab의 Ventilation Shaft는 배낭 슬롯이 비어 있어야 합니다. 배낭 안에서 아이템 몇 개를 꺼내도 배낭을 계속 메고 있다면 조건이 충족되지 않습니다. 배낭을 버리기 전에 꼭 필요한 아이템을 계속 가져갈 수 있는 공간으로 옮기고, 배낭에 무엇이 남았는지 확인하세요.

이런 탈출구를 이용하면 파밍에 실패한 레이드라도 퀘스트는 성공적으로 마무리할 수 있습니다. 다시 구할 수 있는 전리품을 포기할지, 어렵게 달성한 목표를 잃을지 선택해야 한다면 목표를 우선하세요. 정리는 엄폐한 상태에서 하세요. 눈에 잘 띄는 맨홀 옆에 서서 부착물 하나하나의 판매 가격을 비교하다가는 훨씬 큰 대가를 치를 수 있습니다.

필드 노트 / 11

비밀 탈출구에는 전용 정보 아이템이 필요합니다

비밀 탈출구에는 공통으로 쓰는 통행증이 아니라 정해진 이름의 문서나 쪽지가 필요합니다. 맞는 아이템을 찾으면 레이드 도중 새로운 탈출 경로를 이용할 수 있습니다. 아이템 이름을 끝까지 읽으세요. 다른 지역의 암호가 적힌 쪽지, 일반 지도 아이템, 이름이 비슷한 열쇠로는 지정된 탈출 정보 아이템을 대신할 수 없습니다.

아이템 자료에는 암호 쪽지와 지뢰밭 지도를 레이드 밖으로 가져갈 수 없다고 명시되어 있습니다. Factory 열쇠처럼 하나를 주워 보관해 두었다가 다음 레이드에 챙겨 갈 계획을 세우면 안 됩니다. 처음에는 비밀 탈출 정보 없이도 이용할 수 있는 경로를 정하고, 레이드 중 맞는 아이템을 찾았을 때 목적지를 다시 검토하세요.

탈출구에서는 상호작용 안내를 따르고, 게임에서 아이템을 인정할 때까지 필요한 정보를 계속 가지고 있으세요. 스쿼드에서는 한 사람의 쪽지로 팀원 전체가 탈출할 수 있다고 가정하지 말고 각자의 이용 가능 여부를 확인하세요. 조건을 충족하지 못하는 사람이 있다면, 아직 이동할 시간이 있을 때 모두가 이용할 수 있는 다른 탈출구를 정하세요.

지뢰밭 지도는 특정 탈출구를 이용하게 해 주는 아이템이며, 맵의 다른 지뢰로부터 보호해 주는 장비가 아닙니다. 반드시 지정된 진입로를 따르세요. Reserve의 Exit to Woods는 해당 지뢰밭 지도가 필요한 탈출구이고, Transit to Woods는 다른 레이드로 이어지는 별개의 목적지입니다. 이름에 같은 지명이 들어 있어도 결과는 다릅니다.

맵탈출구필요한 정보 아이템
CustomsSmugglers' Boat 또는 Smugglers' Bunker (ZB-1012)암호 Voron이 적힌 쪽지
FactorySmugglers' Passage암호 Ark가 적힌 쪽지
ShorelineMountain Bunker암호 Heartbeat가 적힌 쪽지
Streets of TarkovSmugglers' Basement암호 Onyx가 적힌 쪽지
Ground ZeroTartowers Sales Office암호 Adaptation이 적힌 쪽지
WoodsRailway Bridge to Tarkov지뢰밭 지도 (Woods)
ReserveExit to Woods지뢰밭 지도 (Reserve)
LighthousePassage by the Lake지뢰밭 지도 (Lighthouse)
InterchangeSmugglers' TunnelInterchange 지하 설비 도면
필드 노트 / 12

열차와 시간 제한이 있는 탈출구

열차 탈출은 출발 시점에 이루어집니다. 역에 도착하거나 일찍 열차에 탔다고 바로 레이드가 끝나는 것은 아닙니다. 열차가 떠날 때 유효한 열차 내부 구역에 있어야 합니다. 실제 도착과 출발 상황을 확인하고, 마지막 순간에 노출된 입구로 뛰어들지 않아도 되도록 여유 있게 탑승하세요.

커뮤니티 맵 자료에 따르면 Reserve의 장갑 열차는 레이드 종료까지 16~12분이 남았을 때, Lighthouse의 열차는 20~15분이 남았을 때 도착합니다. 두 열차 모두 정차 시간은 7분으로 기재되어 있습니다. 이는 자신이 역에 도착한 뒤 흐른 시간이 아니라 레이드의 남은 시간을 기준으로 한 수치입니다. 도착할 때는 경적이 두 번, 출발 약 1분 전에는 한 번, 문이 닫힐 때는 두 번 울립니다.

이 시간은 접근 동선을 계획하는 데 활용하세요. 시간을 안다고 게임에서 눈을 떼도 되는 것은 아닙니다. 교전 때문에 탑승이 늦어질 수 있고, 다른 플레이어가 이미 객차 안에 있을 수도 있습니다. 진입 경로를 살피고 상황에 대응할 여유가 있는 위치를 고르세요. 출발이 임박했는데 밖에 있다면 열차가 기다려 줄 것이라 생각하지 말고 다른 탈출구까지 갈 수 있는지 판단하세요.

Reserve의 Bunker Hermetic Door는 레버를 작동시키면 제한된 시간 동안 열립니다. 레버는 백색 폰 건물 서쪽의 작은 오두막에 있으며, 작동시키면 사이렌이 울리고 4분간 이용할 수 있습니다. 레버를 당기기 전에 경로를 정해 두세요. 유효 시간이 끝난 뒤 도착했다면 다시 활성화하거나 다른 탈출구를 이용해야 합니다. 경보는 해당 경로 주변에 누군가 활동 중이라는 사실도 알립니다. 이용 시간의 절반을 파밍에 쓰면 문을 연 의미가 없어집니다.

스쿼드라면 가장 늦게 움직일 팀원까지 준비됐을 때 시간 제한 장치를 작동시키세요. 필요한 치료와 가방 정리를 먼저 끝내고, 누가 장치를 작동할지와 어디에서 다시 모일지 정하세요. 팀원의 절반이 아직 컨테이너를 뒤지고 있을 때 타이머를 시작하면 불필요하게 흩어지게 됩니다.

필드 노트 / 13

The Lab: 탈출구와 활성화 지점을 함께 익히세요

The Lab은 층간 이동이 가능한 좁은 공간에 여러 탈출 장치가 모여 있습니다. 엘리베이터는 각각 연결된 전원을 복구해야 하며, Hangar Gate와 Parking Gate는 각자의 제어 지점과 이용 조건이 있습니다. 엘리베이터 문 위치만 여러 개 외우지 말고, 활성화 지점에서 탈출구까지 이어지는 전체 경로를 한 쌍으로 익히세요.

예를 들어 Cargo Elevator의 전원은 지하 G1실, Medical Block Elevator의 전원은 G6실, Main Elevator의 전원은 R4 맞은편에 있습니다. 하나를 켰다고 모든 엘리베이터를 이용할 수 있게 되는 것은 아닙니다. 길을 되짚지 않고 전원실에서 마지막 엘리베이터까지 찾아갈 수 있을 때까지 지도에서 방 번호를 확인하세요.

Sewage Conduit는 절차가 또 다릅니다. 지하 B1실의 배수 스위치를 작동시키고, 물이 빠질 때까지 약 80초 기다린 뒤 방 안의 탈출 구역을 이용하세요. 이 대기 시간도 탈출에 필요한 시간에 포함해야 합니다. Ventilation Shaft는 배낭 없이 탈출할 수 있는 선택지입니다. 가방을 지키려고 남아 있다가 레이드 전체를 망칠 것 같다면 고려할 만합니다.

탈출 스위치를 작동시키면 레이더가 생성될 수 있으며, 여러 장치의 활성화 사실이 시설 내 스피커로 방송됩니다. 조작 후 주변에 움직임이 생길 수 있다는 점을 염두에 두세요. 작동시키기 전에 가까운 엄폐물과 탈출구까지의 경로를 정하고, 이후에는 스위치만 바라보지 말고 소리의 변화를 들으세요. 전체 동선과 입장 준비는 /guides/the-lab-guide 참고하세요.

필드 노트 / 14

Icebreaker와 The Labyrinth의 특수 탈출 방식

Icebreaker의 헬리콥터는 신호탄과 유료 탑승 조건을 모두 갖춰야 합니다. 신호 구역에서 녹색 신호탄을 정상적으로 발사해야 하고, 탑승자는 각자 유로를 준비해야 합니다. 헬리콥터를 불렀다고 요금이 면제되는 것은 아닙니다. 이동을 결정하기 전에 모든 플레이어의 소지금을 확인하고, 착륙 지점에 도착해 신호탄을 쏘고 탑승할 시간을 충분히 남겨 두세요.

예전의 2,400유로라는 수치만 믿으면 안 됩니다. 2026년 8월 6일 변경 사항을 다룬 보도에서는 요금이 4,000유로로 올랐다고 전했습니다. 입장 전에 현재 요구 사항을 확인하고, 실제 결제 안내로 최종 확인하세요. 패치 1.1.5.0에서는 입장 준비물도 일회용 Sudak-tudak marine repair kit로 바뀌었습니다. 입장 조건과 탈출 조건은 별개이므로 하나를 충족했다고 다른 하나까지 준비되는 것은 아닙니다.

The Labyrinth에는 서로 다른 두 가지 탈출 방식이 있습니다. Ariadne's Path에는 Ariadne symbol key가 필요하며, The Way Up은 레이드 시작 후 15분이 지나면 이용할 수 있습니다. The Way Up에 너무 일찍 도착했다면 장소는 맞게 찾았지만 아직 개방 시각이 되지 않은 것입니다. 문 앞에 노출된 채 서 있지 말고, 어디에서 기다렸다가 어떤 길로 돌아올지 계획하세요.

다른 선택지가 적은 지역에서는 탈출 조건도 레이드 전 점검 목록에 반드시 넣어야 합니다. 일반적인 맵은 다른 방향으로 가 볼 여지가 있지만, 이런 특수 지역에서는 준비가 부족할 때 치르는 대가가 훨씬 클 수 있습니다. 입장 경로를 고르기 전에 /guides/endgame-maps-unlock 확인하고, 입장 아이템과 함께 탈출 준비물도 챙기세요.

필드 노트 / 15

환승은 장비를 보관하는 탈출이 아니라 다음 지역으로 이어지는 이동입니다

환승은 캐릭터를 다른 지역으로 이동시킵니다. 일반 탈출처럼 보관함으로 돌아가는 것이 아닙니다. 여러 목표를 이어서 달성할 계획이라면 유용하지만, 실제 목적이 이미 배낭에 담은 전리품을 안전하게 가져오는 것이라면 부담이 커질 수 있습니다.

특히 환승 구역과 탈출 구역이 가까운 곳에서는 상호작용을 실행하기 전에 안내를 읽으세요. Ground Zero에서 Streets of Tarkov로 가는 환승 지점은 Mira Ave 근처에 있고, Customs의 여러 환승 지점도 익숙한 탈출 지형지물 옆에 있습니다. 아는 건물이나 도로가 보인다는 사실만으로 지금 하려는 행동이 탈출인지 환승인지 알 수는 없습니다.

위험을 벗어날 수단으로 환승을 고르기 전에 목적지 맵에서 이용할 탈출구를 확인하고, 추가로 감수해야 할 전투와 이동을 고려하세요. 당장의 위협을 벗어나더라도 귀중한 아이템을 들고 훨씬 긴 시간 동안 플레이해야 할 수 있습니다. 환승은 그 부담을 알고 의도적으로 계획을 바꾸는 선택이어야 합니다.

퀘스트에서는 환승을 이용하라는 목표와 특정 지역에서 생존하거나 지정된 탈출구를 이용하라는 목표를 구분하세요. 어떤 방식으로든 떠나기만 하면 같은 조건을 충족할 것이라 생각하지 말고 실제 목표 문구를 확인하세요. 환승 연결 경로와 이용 조건은 /guides/transit-system-guide 설명합니다.

필드 노트 / 16

탈출 성공, 생존 판정, Run Through의 차이

무사히 빠져나오는 것과 Survived(생존) 판정을 받는 것은 서로 관련은 있지만 별개의 조건입니다. 빠르게 탈출하면 Run Through 판정을 받을 수 있습니다. 자료에 기재된 일반적인 생존 기준은 전투와 파밍으로 경험치를 최소 200 얻거나, 레이드에서 최소 7분을 보내는 것입니다. 레이드 종료 후 적용되는 생존 경험치 배율이나 관련 없는 항목의 경험치까지 합산해 전투·파밍 경험치 기준을 충족했다고 판단하면 안 됩니다.

이 차이는 생존을 명시적으로 요구하는 목표와 획득한 아이템의 Found in Raid 상태에 영향을 줍니다. 해당 상태가 필요한 아이템을 가지고 일찍 탈출하려 한다면 떠나기 전에 조건을 확인하세요. 기준에 해당하는 경험치를 얼마나 얻었는지 확신이 없다면, 각 행동의 경험치를 일일이 추산하기보다 방어하기 좋은 위치에서 시간 기준을 넘길 때까지 기다리는 편이 판단하기 쉽습니다.

그렇다고 기다리는 것이 항상 옳은 선택은 아닙니다. 심하게 다쳤거나, 의료품이 떨어졌거나, 적에게 압박받고 있다면 Run Through 판정으로라도 탈출해 잃을 뻔한 장비를 지킬 수 있습니다. 모든 레이드를 같은 판정으로 끝내야 한다는 생각보다, 지금 무엇을 지키려는지에 따라 결정하세요.

레이드 남은 시간과 탈출 카운트다운은 따로 계산하세요. 활성화와 탈출에 시간이 필요하다면 레이드 타이머가 끝나기 전에 탈출구 근처에 도착하는 것만으로는 부족합니다. 마지막 대기 시간, 잘못 든 길, 잠깐의 돌발 상황까지 감안해 여유를 남겨 두세요. 레이드가 어떻게 끝났는지는 탈출 후 표시되는 결과로 확인할 수 있습니다.

필드 노트 / 17

주 탈출구와 같은 이유로 막히지 않을 예비 경로를 정하세요

주 경로를 이용하지 못하게 만드는 상황이 무엇인지 생각하며 예비 경로를 고르세요. 첫 번째 탈출구가 차량이 남아 있어야만 이용 가능한 곳이라면, 두 번째도 차량에 의존하는 계획은 불안정합니다. 아직 구하지 못한 녹색 신호탄이 있어야 주 경로를 이용할 수 있다면, 다른 신호탄 탈출구를 골라도 아이템이 없다는 문제는 해결되지 않습니다. 쓸모 있는 예비 경로는 목적지뿐 아니라 필요한 조건도 달라야 합니다.

Ground Zero에서 퀘스트를 진행한다면 배정된 일반 탈출구를 기본 목적지로 잡고, 올바른 신호탄이 있으며 신호 구역도 알고 있을 때 Mira Ave를 추가 선택지로 둘 수 있습니다. 근처의 신호탄 시체가 이미 털렸더라도 원래 목적지로 향하며 퀘스트를 계속 진행할 수 있습니다. 누군가 중요한 아이템을 가져가지 않고 남겨 두었으리라는 가정에 기대지 않는 계획입니다.

Reserve에서 등반 장비가 없는 PMC라면 큰 배낭을 채우기 전에 D-2나 Bunker Hermetic Door를 어떻게 작동시킬지 정해 두세요. 배낭 제한을 받아들일 수 있다면 Sewer Manhole로 레이드를 무사히 마칠 수도 있습니다. 이는 명확한 절충입니다. 한 경로는 가방을 지키기 위한 것이고, 비상 경로는 캐릭터의 더 중요한 아이템과 진행 상황을 지키기 위한 것입니다.

Interchange에서 Saferoom을 이용하려는 스쿼드라면 안전실을 다른 사람이 먼저 사용했을 때 각자가 이용할 수 있는 일반 탈출구를 미리 정하세요. 카드를 사용하기 전에 계획을 다시 확인하세요. 5명을 4인승 차량으로 보내는 것은 실패한 계획을 또 다른 실패할 계획으로 바꾸는 것뿐입니다.

현재 상태를 기준으로 늦어도 언제 출발해야 하는지 정하세요. 짐을 든 상태에서 예상되는 이동 시간에 활성화나 출발 대기 시간을 더하고, 치료나 우회에 필요한 여유도 남겨 두세요. 큰 교전이 끝났거나 무거운 아이템을 주웠다면 다시 계산하세요. 건강하고 가벼운 장비를 착용했을 때 측정한 시간은 다리를 다치고 배낭이 과적된 상태의 같은 경로에 적용하기 어렵습니다.

마지막 진입 구간에서는 불필요한 교전을 피하고, 끝에 있는 노출 구간을 건널 스태미나를 남겨 두세요. 적이 지켜볼 만한 지점을 확인하고 엄폐물 사이로 이동하며 카운트다운 내내 경계를 유지하세요. 가능하면 탈출 구역에 들어가기 전에 아이템 정리를 시작하세요. 마지막 몇 초는 전리품을 비교하기보다 접근로를 지켜보는 데 쓰는 것이 좋습니다.

필드 노트 / 18

탈출이 시작되지 않을 때 확인할 사항

타이머가 나타나지 않으면 엄폐한 상태에서 어떤 조건이 빠졌는지 확인하세요. 특히 신호탄이나 차량 탈출구에서 경계 구역 안쪽으로 계속 뛰어드는 것은 위험합니다. 먼저 캐릭터의 이용 자격과 정확한 탈출 구역을 확인하고, 그다음 장치의 상태를 살펴보세요. 문제를 해결하는 데 예비 탈출구까지 갈 시간이 소모된다면 즉시 다른 경로로 이동하세요.

아래 순서대로 확인하면 길을 잘못 찾은 것인지, 활성화에 문제가 있는 것인지 구분할 수 있습니다. 팀원이 탈출에 성공했다는 사실은 그 팀원의 조건이 충족됐다는 뜻일 뿐입니다. 자신도 요금을 냈거나, 배낭을 벗었거나, 필요한 장비를 직접 챙겼다는 증거가 되지는 않습니다.

증상먼저 확인할 사항다음 행동
상호작용 안내나 카운트다운이 나타나지 않음정확한 탈출구 이름, 캐릭터 유형, 층, 탈출 판정 구역엄폐한 상태에서 목록과 지도를 확인하고 경계를 넘지 마세요
차량 탈출을 이용할 수 없음차량이 있는지, 본인이 요금을 냈는지, 빈 좌석이 있는지자신의 요금을 지불하거나 예비 탈출구로 이동하세요
녹색 신호탄을 쐈지만 경로가 열리지 않음신호 구역 내 발사 위치, 발사 높이, 성공 메시지저격 경계 밖으로 나가지 말고, 올바른 예비 신호탄이 있을 때만 다시 시도하세요
협동 탈출 타이머가 시작되지 않음정확한 구역 안에 PMC와 Scav가 모두 있는지필요한 두 캐릭터 유형이 함께 들어가거나 다른 탈출구를 이용하세요
열쇠 탈출구를 여전히 이용할 수 없음문이 잠겨 있는지, 별도의 전원 조건이 있는지예비 경로로 갈 시간 여유가 있을 때 빠진 상호작용을 완료하세요
등반 탈출구에서 탈출할 수 없음Red Rebel, Paracord, 방탄복 슬롯자신의 장비를 조건에 맞게 바꾸고 카운트다운을 다시 확인하세요
배낭 제한 탈출구에서 탈출할 수 없음배낭 슬롯이 실제로 비어 있는지중요한 아이템을 먼저 옮긴 뒤 배낭을 벗으세요
비밀 탈출구가 활성화되지 않음필요한 탈출 정보 아이템의 전체 이름맞는 아이템을 가지고 안내를 따르거나 해당 경로를 포기하세요
열차나 시간 제한 문을 이용할 수 없음도착·출발 여부와 활성화 유효 시간이 남아 있는지새로 열린 유효 시간에 이용하거나 다른 탈출구로 이동하세요
다른 맵으로 로딩됨실행한 상호작용이 환승이었는지아직 이동이 끝난 것이 아니므로 목적지 맵에서 탈출을 계획하세요
필드 노트 / 19

실전에 의존하기 전에 탈출 경로를 연습하세요

Tarkov의 모든 탈출구를 외우려 하기보다, 맵 하나를 골라 몇 가지 경로를 처음부터 끝까지 익히세요. 연습 모드를 이용할 수 있다면 맵 안쪽의 기준 지점에서 일반 탈출구까지 걸어가 보고, 다음에는 실제로 쓸 예정인 탈출 장치를 포함한 경로로 반복하세요. 유용한 연습은 목적지 스크린샷만 확인하는 것이 아니라 활성화 지점과 카운트다운이 시작되는 정확한 구역까지 직접 가 보는 것입니다.

다음 실전 레이드에서는 탈출 자체를 목표로 삼으세요. 부담 없는 장비를 챙겨 짧은 동선을 돌고, 배우려던 조건을 확인했다면 탈출하세요. 길을 찾다가 헷갈린 지점을 기록해 두세요. 연습하지 않은 목적지를 목록에 하나 더 추가하는 것보다, 그 갈림길 하나를 확실히 익히는 편이 더 가치 있습니다.

레이드에 들어갈 때마다 아래 점검 목록을 확인하세요. 습관이 되면 레이드가 끝날 무렵에야 즉흥적으로 탈출구를 찾는 대신, 처음부터 정해 둔 동선의 일부로 탈출을 준비할 수 있습니다.

실행 체크리스트

  1. 플레이할 캐릭터와 모드를 확인하고, 스폰한 뒤 실제 탈출구 목록을 읽으세요.
  2. 현재 장비로 도착하고 이용할 수 있는 주 탈출구와 예비 탈출구를 정하세요.
  3. 재사용하는 열쇠와 등반 장비, 소모품인 신호탄, 각자 지불할 충분한 돈을 확인하세요.
  4. 스쿼드 인원과 차량 좌석 수를 비교하고, 개인별 요구 사항을 확인하세요.
  5. 맞는 정보 아이템을 구하기 전까지는 비밀 탈출 경로를 보조 선택지로만 두세요.
  6. 이동, 활성화, 출발에 필요한 시간에 치료나 길 찾기를 위한 여유까지 더하세요.
  7. 목표에 Survived 판정, 특정 탈출구, 환승 중 무엇이 필요한지 확인하세요.
  8. 자신의 카운트다운을 확인하고 레이드가 끝날 때까지 경계를 유지하세요.

이런 실수는 피하세요

  • 보이는 차량이 아직 이용 가능하다고 가정하기.
  • 신호 구역 밖에서 조명탄을 쏘기.
  • 배낭이나 방어 조끼 제한을 무시하기.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

디브리핑

자주 묻는 질문

내 탈출구는 어떻게 확인하나요?

기본 키 설정에서는 O를 두 번 누르면 됩니다. 작동하지 않으면 조작 설정을 확인하세요. 현재 캐릭터와 레이드에 해당하는 목록을 기준으로 판단해야 합니다. 지도에는 자신이 이용할 수 없는 탈출구도 표시될 수 있습니다.

탈출구 옆의 물음표는 무슨 뜻인가요?

이용 가능 여부를 확인해야 한다는 뜻입니다. 차량이 반드시 있다는 보장도 아니고, 탈출구가 언제 열리는지 알려 주는 표시도 아닙니다. 예비 경로로 갈 시간을 남겨 두고 현장과 해당 탈출구의 조건을 확인하세요.

녹색 신호탄만 쏘면 어떤 탈출구든 열리나요?

아닙니다. 플레이어가 활성화하는 신호탄 탈출구는 지정된 구역에서 올바른 신호탄을 충분히 높이 쏴야 합니다. 다른 탈출구에 원래 나타나는 녹색 조명이나 연기는 개방 상태를 알려 주는 표시입니다. 그곳에 신호탄을 쏜다고 탈출구가 열리지는 않습니다.

스쿼드원 모두 신호탄을 하나씩 챙겨야 하나요?

자료에 설명된 일반적인 신호탄 탈출 경로에서는 신호를 한 번 성공적으로 보내면 로비에서 구성한 그룹 전체가 이용할 수 있습니다. 같은 그룹이 아닌 플레이어까지 적용된다고 생각하면 안 됩니다. 요금 지불과 장비 제한은 별도로 충족해야 합니다.

차량 요금을 한 번만 내면 스쿼드 전체가 탈출할 수 있나요?

아닙니다. 탑승자는 각자 표시되는 요금을 내고 출발 시 유효한 탈출 구역 안에 있어야 합니다. 정원도 확인하세요. 표에 정리된 차량은 위치에 따라 4명 또는 5명이 탑승할 수 있습니다.

다른 PMC와 함께 협동 탈출구를 이용할 수 있나요?

PMC 두 명만으로는 조건을 충족할 수 없습니다. 한 명이 USEC이고 다른 한 명이 BEAR여도 마찬가지입니다. 협동 탈출에는 PMC와 Scav가 함께 있어야 합니다.

등반 탈출을 하면 Paracord가 소모되나요? 방어구를 모두 버려야 하나요?

Paracord는 소모되지 않습니다. 여기서 설명한 등반 탈출구는 방탄복 착용을 금지하지만 방탄 리그는 허용합니다. 별도의 방탄복은 공간만 있으면 배낭에 넣어도 됩니다. 다만 Red Rebel과 Paracord는 각자 가지고 있어야 합니다.

비밀 탈출구용 쪽지를 보관했다가 다음 레이드에서 쓸 수 있나요?

탈출 정보 자료에는 암호 쪽지와 지뢰밭 지도를 레이드 밖으로 가져갈 수 없다고 명시되어 있습니다. 맞는 정보 아이템을 구한 레이드에서 사용하도록 계획하고, 찾지 못했을 때 이용할 다른 탈출구도 확보해 두세요.

탈출했는데 왜 Run Through 판정을 받았나요?

Survived 기준을 충족하지 못해도 탈출 자체는 성공할 수 있습니다. 자료에 기재된 일반적인 조건은 전투·파밍 경험치 200 또는 레이드 체류 시간 7분입니다. 생존 판정이 중요하다면 퀘스트의 정확한 요구 문구를 확인하세요.

환승하면 가지고 있던 전리품이 보관함으로 돌아가나요?

환승은 캐릭터를 다른 지역으로 이동시키므로, 소지한 장비도 계속되는 여정에 그대로 따라갑니다. 레이드를 마치고 들고 있는 물건을 안전하게 가져오는 것이 목적이라면 일반 탈출을 선택하세요.