ファイトする予算のロードアウト(ほぼワイプ/低レベル)。
検証済みの統計情報から作られた安価なキットは、生存しません。

リリース 決定はまず。
リリース ショーケースキットの前にいくつかの交換を資金を供給します。
- リリース ショーケースキットの前にいくつかの交換を資金を供給します。
- AKM, AK-74, SKSファミリーは、実用的スタートプラットフォームです。
- リリース 正しい校正器内のPS、PP、BTを比べます。
- 設置されたプレートとカバレッジで、鎧を選択します。
- ヘルメットは6B47とSSh-68の3種類。
- 繰り返し可能な襲撃による予算キットを判断する。
問題はこのガイドが解決します
初期の拭き取りで、あなたの切手が薄く、すべての死は、最後の3匹の襲撃よりも高くなります。 このガイドでは、フォーラムのフォークローではなく、検証済みの弾道データから構築された、安価なキットが完成します。
リリース ほとんどの新しいプレーヤーは、同じ方法でTarkovでお金を失います:彼らはクールに見える銃を購入し、棚に最も安いラウンドを供給し、スキャブの実行を着用し、その後、予算の弾薬がクラス4プレートを介してまっすぐパンチングするプレーヤーに死ぬ。 修正はこれ以上のお金ではありません。 修正は、実際に戦いを決定するコンポーネントで、正しい順序で持っている小さなお金を使うことです。
リリース 下記のものはすべて、シーズン1、KORD BREACHの期間中に9月8日、2026日にライブに行ったビルドであるPatch 1.1.5.0に対してチェックされます。 ダメージ、ペネトレーション、および鎧損傷の数字は、そのパッチの通り、弾道参照テーブルから来ています。 バランス調整は更新間で動きます。そのため、日付スナップショットとしてここにすべての番号を扱い、各主要なパッチの後に、値が永遠に記憶するのではなく、チャートを再確認します。
リリース スタート前の1つの正直なメモ:このサイトでは誰もライブ市場データを持っています。 コミュニティがアイテムが安くても良い価値だと合意するところ、私たちは、評判は、検証価格設定ではなく、コミュニティコンセンサスであり、ゲーム内トレーダーやフリー画面では、ここで書かれているものは必ず不満を表明していると述べています。 対照的に、統計に基づく主張は、検証され、構築するために安全です。
リリース 哲学のために一度このガイドを読んで、それから買い物リストとしてサンプルのロードアウトのテーブルを使用します。 ゴールは簡単です:他のプレイヤーにギアを寄付し、初心者のバンクロールで実際に勝つことができる戦いを服用し始めます。
リリース 予算キットを一目で見れば
リリース これらのスターターの組み合わせを使用して、交換可能なキットを計画します。
リリース ショートバージョン: 弾薬を最初に使用, 武器の秒, 鎧3分の1. 安いライフルは、確実にクラス4の鎧を打つラウンドを発射すると、バウンスする弾薬でロードされた高価なライフルがアウトパーフォルムします。 下のピックは、パッチ1.1.x用のデータバックアップされたスターターです。
リリース 表の推奨事項は、下位番号の後方セクションで正当化されますので、 raid prep の前にスクリーンショットをリストとして扱うようにしてください。
リリース アクションチェックリスト。
- リリース 購入する前に、他の何かを購入する
- リリース 十分なスペアマガジンを1枚ずつ保管してください
- リリース クラス2の装甲で襲撃し、ライフルの火を止めることを期待しないでください
- 片口の口径をとり、切手が安定するまでに固執します
- リリース 残高パッチの後にアンモのステータスを再確認します
| リリース スロット | 予算のピック | なぜ勝てるのか |
|---|---|---|
| リリース アムモ | 7.62x39 PS のgzh | 61ダメージ、35ペン、非常に効果的な対クラス4 |
| アマモ アルト | 5.45 BT gs | 37 ペン、効果的な対クラス 4 トレーサ |
| リリース ウェポン | AKM/AK-74ファミリー | リリース 安い部品、ラインを渡る共有のammo |
| リリース 武器のalt | SKS/OP-SKS | セミオート 7.62x39, 学習に役立ちます |
| リリース 装甲開始 | PACA は 6B23-2 です | クラス2ソフトシェル、前後クラス4プレート |
| リリース 装甲アップグレード | コルントVM | クラス5プレート前面、裏面、側面 |
| リリース ヘルメット | 6B47またはSSh-68 | 耳のカバレッジ、安くて共通して3クラスを分類して下さい |
リリース ルール1:アンモは銃を打つ鎧を打ちます
リリース Tarkovの予算で最も重要な支出ルールは厳格な優先順位であり、ほとんどの初心者はそれを後方に持っています。
リリース 貫通は、弾丸がまったく問題なのかを判断します。 鎧を倒すためのラウンドのチャンスは、鎧のクラス、残りの耐久性のパーセンテージ、弾丸の貫通値から計算され、すべてのヒット時にダイスのようにロールされます。 プレートが当たると、ラウンドが弱すぎると、相手の適切なラウンドが直進しながら、ショットチップの耐久性がゆっくりと低下します。 添付ファイル、光学、高価な受信機は、その不一致を修正しません。
リリース 配送システムが大抵なので、銃は2番目になります。 弾丸の肉ダメージは弾丸そのものだけに依存しているので、火をつけたものではなく、控えめなライフル射撃で良い弾薬がほぼ同じラウンドを撮影するだけでなく、大きく変容した1つが実行されます。 プラットフォームをアップグレードして、レジロール制御、人間工学、雑誌容量を獲得し、ダメージを増やさない。
装甲は保険であるので、装甲は3分の1になります、偽りはありません。 プレートは、それらに印刷されたゾーンを保護するだけでなく、すべてのヒットで耐久性ドレインを保護し、あなた自身の弾薬があなたの目の前でシューターを脅かすことができない場合に完璧な鎧が戦いを失う。 ロードバーゲンラウンドをロードしながら、重いベストを主張する新しいプレーヤーは、正確に反転優先順位を持っており、その死画面はそれを示しています。
リリース 予算の弾薬は、キャリバーで選ぶ
リリース これらは、貫通値がまだあなたが実際にワイプの最初の週で会う鎧に対して殺すのを稼ぐ安いラウンドです。
リリース スタンドアウトスターターは、7.12x39 PSのgzhです。61の損傷、35の浸透、および52パーセントの装甲損傷、クラス4に対して非常に効果的である。 肉体の高いダメージと真摯なペネトレーションの組み合わせは、コミュニティのラウンドでは、豊かで安価に見なすと、AKMパターンが初期の負荷を抑える理由です。
リリース 希望する方は、PS gsを床として扱い、目的地ではなく、PS gsを処理します。 28貫通では、クラス3とほぼ無力クラス4に対してわずかに効果的です。そのため、最大PPg(34ペン、確実にクラス3を打ち負い、その後BTg(37ペン、クラス4に対して有効に評価)、トレーダーが許可するとすぐに。 同じように5.56チェーンが機能します。 M855はエントリーラウンドです、M856A1は38貫通の中間ステップであり、44貫通でM855A1はクラス5に対して非常に効果的です。ほとんどのプレーヤーの予算アイテムであることが停止します。
リリース サブマシンガンとピストルキャリブラー用、9x19 ポストのgzhはエントリーポイントですが、20ペネトレーションでは、クラス3を倒すために持続的な火を必要としています。 武装したプレイヤーに対して9mmビルドを信頼する前に、クラス4に対して有効な定格の30貫でAP 6.3に移動します。 フレッシュダメージ専門は、9x19 RIPのようなラウンドで、102ダメージが2つだけ、未装のターゲットと脚ショットのみで、プレートに対して機能的にブランクしています。
| カリバー | ラウンド | Dmg | ペン | 装甲dmg % | 評論家対鎧 |
|---|---|---|---|---|---|
| 62x39.(税抜) | PSのgzh | 61 | 35 | 52 | リリース 非常に有効な対クラス4 |
| 62x39.(税抜) | PPギャジ | 59 | 41 | 57 | ミッドティアステップアップ |
| 5.45x39 | PS gs | 56.56.(昭和36年) | 28.28.(日) | 40 | わずかに効果的対クラス3 |
| 5.45x39 | の闘争。 PP gs | 51 | 34 | 42 | 信頼できる対クラス3 |
| 5.45x39 | BT gs | 54 | 37 | 44 | 効果的な対クラス4 |
| 5.56x45.(税抜) | M855 | 54 | 31 | 37 | わずかに効果的対クラス4 |
| 5.56x45.(税抜) | M856A1 | 52 | 38 | 44 | ミッドティアトレースラー |
| 5.56x45.(税抜) | M855A1 | 49 | 44 | 47 | 非常に効果的な対クラス5 |
| 9x19.(日) | ポストのgzh | 54 | 20 | 33 | リリース ボリュームとクラス3 |
| 9x19.(日) | が必要です。 AP 6.3 | 52 | 30 | 48 | 効果的な対クラス4 |
購入前に効果スケールを読みます
リリース Tarkovの弾道参照は0から6の実効スケールの円形のversus腕のマッチアップにすべての丸みを等級別にし、それを読み取るために学習はあらゆるバーターよりもあなたにより多くのお金を節約します。 等級 0 は 20 以上のヒットが貫通しません。 3級、わずかに有効で、5~9本がヒットする。 等級5、非常に有効、意味します1から3は、浸透オッズがニネシーパーセントを速く上回るのに当たる。 6等級は版がまた存在しないかもしれないことを意味します。
予算のプレイでは、クラス4の鎧よりもグレード4以上の買い物をしています。クラス4プレートは、ミッドワイプのプレイヤーが着用しているものです。 つまり、単一のフィルタは、上記の全テーブルを説明しています。PS gzh、BT gs、AP 6.3は、コミュニティがトリビアとして扱う価格のバーをすべてクリアします。一方、独自のキャリブアーでより安いラウンドはしません。
数字を解釈するときに機械的詳細を2つ。 まず、弾丸が到着する角度は、侵入チャンスに全く影響しませんので、ポジションに幸運なバウンスを信用しません。 第二に、貫通するすべてのラウンドは、マッチアップに応じて、その損傷のゼロと40パーセントの間に失います。そして、すべてのヒットストリップは、少なくとも1つの鎧の耐久性のポイントをストリップします。これは、高い鎧損傷のラウンドが、7.62x39家族のような戦いを渡ってすぐにプレートを粉砕する理由です。
予算の武器: AKファミリーとSKS
あなたのライフルは、あなたの弾薬のためのシャーシです, ので、購入するために安いプラットフォームを選びます, フィードに安く, 固定する安い.
リリース AKファミリーはデフォルトの回答です。 ファイル拡張子が、このデータベースに正しく表示されない、またはそのファイルを開くのに便利です。このデータベースは、Adobe Flash Player およびAdobe Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader Acrobat Reader これらリフのパーツは、コミュニティコンセンサスで購入と修理コストを抑える、どこでも、どこでもあります。
SKS とレール OP-SKS のバリアントは、トレーニングプラットフォームとして特別な言及に値します。 7.62x39 力の半自動火はそれを吹き付けることの代りにショット配置を、sips の弾薬を沈黙させ、まだ同じ 61 ダメージ PS の gzh と AKM の使用に当たる。 万が一の費用を全額自動逃れてしまった場合、SKS の襲撃のストレッチは、Tarkov の最も安いマークマンシップコースです。
リリース 予算で行かないのは西洋のメタを追いかけることです。 M4A1とHK 416A5は、ほぼゼロリコイルに改造され、その性能優位性は、ベースガンではなく、それらの高価な添付ファイルに住んでいます。 M855 の M4 は、PS の gzh と株式 AKM に早期に重要な比較を失います。: キルあたりのコスト。 M855A1とMODがウォレットを隠さないと5.56プラットフォームに移行。
ショットガンと9x19サブマシンガンが超チップティアを丸く。 ショットガンは、ペレットの量や重いスラグに頼りに、実際のプレートに苦労しますが、9x19はAP 6.3をフィードできると危険になります。 どちらも生存可能なスカブハンターです。装甲選手と戦うための計画は、ありません。
予算の装甲:PACA〜Korund-VM
現代Tarkovの装甲は柔らかい貝プラス取り外し可能な版であり、割れ目を理解することは保護を安く買うキーです。
リリース ヴェストは、独自のソフトな装甲を供給します。通常は2または3を分類し、深刻な保護は、それらに示されているゾーンだけをカバーするインサート可能なプレートから来ます。前面、後ろ、時には側面。 予算の装甲質問は本当にプレートの質問です。 このパッチのフードチェーンで弾薬を停止できるプレートを受け入れる最も安いキャリアを望む。
リリース スタートパスはよく確立されます。 PACAは、胸の痛み、胃、背中、側面を覆う純粋なクラス2ソフト鎧です。ピストルラウンドとショットガンペレットを止め、何もしませんが、一日に皮をつま先よりも優れています。 6B23-2は、クラス2のシェルと前後のクラス4のプレートと、喉、鼠径部、首のゾーンを横断して珍しい寛大なカバレッジです。 つまり、ベストは、他の人が主張しているすべての人に対して、正確に予算のラウンドに対して正直にあなたを保ちます。
リリース コルントVMは、有名な予算エンドポイントです。クラス2のシェルは、クラス5のプレートをフロント、バック、サイドに持ち運びます。 コミュニティコンセンサスは、クラス5の保護を複数のパッチに摩耗する最も安い方法と呼ばれていますが、市場データではなく、価格のクレームを統一した評判として扱います。 プレートクラス自体は検証された部分です。 PS の gzh と BT gs のクラス 5 プレートは、あなたの好意の有効性表を反転します。
リリース 理解するための1つのトラップ:スリックのようなサリアック専用キャリアは、フロントとバックプレートを保護し、他に何もしません。 胃をゼロにし、水分補給とエネルギーを補給し、体全体に増幅されたダメージを分かち合い、胃を覆う安価なレイドの好意気体は、6B23-2とKorund-VMのもう1つのポイントです。
| ベスト | ソフトクラス | リリース プレート保護 | リリース カバーのハイライト |
|---|---|---|---|
| PACA ソフト アーム | 2 | なし | 胸部、胃、背中、側面 |
| 6B2 ボディ装甲 | 2 | なし | 胸部、胃、背中 |
| 6B23-2. 営業終了 | 2 | フロントクラスとリアクラス4 | 喉、首、鼠径部の地帯を加えて下さい |
| コルントVM | 2 | フロント、バック、サイドクラス5 | 鼠径部を含むフルトルソ |
ヘルメット:クラス3とイヤーカバレッジ
クラス5でヘルメットをトップアウトしますが、予算の甘いスポットはクラス3です。 2つの名前は6B47 Ratnik-BShと古いSSh-68鋼ポットです。 どちらもクラス3で、コミュニティコンセンサスで共通かつ安いです。そして、上、上、上、下、耳の両方をカバーしています。 耳のカバレッジは、新しいプレーヤーよりも重要である:頭蓋を外した耳への見出しは、頭蓋骨に1つとして死にます。
トレンド性の高いハイカットヘルメットが初心者にとって偽りの経済である理由です。 FAST MT、AirFrame、EXFILファミリーはクラス4ですが、ヘッドセットの互換性とアクセサリーレールの取引カバレッジで、デザインで開くイヤーを残します。 そこで、品質ヘッドセットやシールド、生態系の残りを手に入れることができれば、その取引は意味を成し遂げます。 それから、実際に耳を覆う鈍い緑色のクラス3のヘルメットは合理的買いです。
期待を正しく設定:クラス3ヘルメットは、貫通からこのガイドのライフルラウンドを止めません。 その実際の仕事はピストルラウンド、断片、およびスカブスのストレイバックショットを停止しています。また、ラウンドが浅い角度に到着したときに、時にはあなたの人生を節約するリコシェットチャンスを与えます。 買って、その仕事で買って、決して不正な感じがしません。
| リリース ヘルメット | 授業内容 | 耳の適用範囲 | 予算の評決 |
|---|---|---|---|
| 6B47 ラトニック・ブッシング | 3 | あり | 標準的な予算は選びます |
| SSh-68.(SSH-68) の特長 | 3 | あり | 安い鋼鉄代わり |
| コルパック-1S | 2 | あり | リオットヘルメット、重厚な音のマフリング |
| オプトコア・ファスト・MT | 4 | ナンバー | ヘッドセットを実行するまでスキップします |
初心者が悪いままトラップをスペンディング
買うべきではないことは買うべきことを知ることとして多くのルーブルの価値がある。
最も高価な間違いは、ラウンドを余裕ができるようにする前に、高浸透ラウンドの銃を購入しています。 AP SX なしで MP7 を所有しているか、AP または PBP の弾薬のないベクトルは、あなたが会うそれらの口径の基礎弾薬があなたが会う鎧に触れないので、あなたにお金を失うために非常に大きな方法を与えます。 最初に、プラットホーム秒、常に。
第二トラップはオーバーモディングです。 襲撃のリフルにボルトを付けるすべてのアタッチメントは、あなたを殺す誰に手が借りて、ストックや良い弾薬で近くの銃は、この段階で問題の戦いに勝つ。 モーディングは実力ですが、現在弾薬やプレートに必要なお金で購入できる力です。
第三に、偽物を保存します。 およそ2つの修理の後で役に立たないために陶磁器の版のひびは、ノミの苦難のクラス5の版が1つをもっと弾丸総を停止するかもしれないので。 RIPのようなフレッシュダメージラウンドは、紙にスリルをそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそも と、ザブラロ・シャーのようなヘビークラス6リグは、予算に比類のない、そして、まだ学習マップしている間、あなたの動き速度の税率です。
リリース アクションチェックリスト。
- AP弾薬で餌をあげることができないPDWやSMGを購入しないでください
- 銃を1つの光学系と1つの反動部分を破壊しながらも改造しないでください
- どんな割引でも、着用したセラミックプレートを信頼しないでください
- 肉体損傷のラウンドをあなたの第一次荷重として持ってはいけない
- 返すために支払うべきではないギヤを保証しません
予算にモディング:問題のある部分
武器モディングは、リコイル、人間工学、精度の3つの統計情報を変更します。 レイコイルを下げると、バースト中にターゲットをターゲットに視線を保ちます。高人間工学に基づいた速度で、目標とリロードをスピードアップし、精度を上げ、グループ化を最適化します。 予算では3つすべて移動できませんので、ルーブルごとのベストリターンで部品のみに触れてください。
ショートリスト: 実際に目的とすることができます使用可能な光ファイク, アイアンの観光スポットは、ダスクで戦いを敗北するため; ベースストックが罰せられる場合株式スワップ, 株式は、ほとんどの部分よりも反動を移動するので; と muzzle デバイスは、あなたのプラットフォームのために安い場合. フォレグリップ、レーザー、ファンシーハンドガードは待機できます。 仮面画面で構造化された練習をしたい場合、MechanicのGunsmithクエストシリーズは、パートバイパートビルドを通り抜け、レッスンの体験を支払います。
買い物中に階層を覚えてください。PS gsでロードされた50分の1の3分の1のリコイルビルドはBTでロードされたAKMの株式に依ります。 作業ライフルを増幅させる変更。貫通を代入しない。
予算ギアが実際に出ているところ
安いキットは、確実にそれらを購入できる場合にのみ有用であり、シーズン1では、トレーダーのロック解除注文を知ることができます。
複数のトレーダーがロックを開始. Therapist と Ragman はすぐに利用できますが、Prapor は、ソビエト 武器の主要ソースと弾薬このガイドが構築されています。このガイドは、Factory のMechanic に、既知の武器を手渡して、ツアー ストーリー チャプターを通してロックを解除します。 Mechanic 自身が同じチェーンの Customs のステップで鍵を開け、彼の導入の探求は、その後 Jaeger を開きます。 ラッシュ したがって、ツアーはオプションのアドバイスではありません。 PSのgzhを購入し、それをスキャニングの違いです。
Ragmanは、分から開くことは静かな贈り物です:彼はあなたの鎧、リグ、およびバックパックソースです。これは、PACAを6B23-2にKorund-VMパスにしたいのではなく、買い物リストを作るものです。 Fenceは、他のプレイヤーが彼を販売しているもの、チャオティックだが、時には安価なプレートと銃の素晴らしいソースを常に開いて販売しています。
PMC レベル 15 でフリーマーケットアンロックを解除し、予算プレイに関するすべての変更をします。 1つの注意:このサイトの背景の研究は、パッチ1.1.0.0後の既定のリストの規則の現在のステータスを検証できませんでした。そのため、このガイドを含む任意の書面によるガイドを信頼するのではなく、ゲームの制限のリストを確認する。
トレーダーの忠誠レベルは、文字レベルと評判だけに依存しています。, 支出要件なし, そのため、すべてのクエストは、文字通り、より良い株式のロックを解除することにより、あなたのギアコストを下げます. Praporは、0.70の評判でキャラクタレベル6でロイヤリティレベル2に達し、安い弾薬供給を広くするため、スプリントする価値のある初期のマイルストーン。
ステージで3つのサンプルロードアウト
ピースをまとめると、予算が制約される場所まで、一日からフルキットが進化する仕組みです。
ステージ1、ゼロツーヒーローキット、ロックされたトレーダーといっしょに商品:あなたが襲撃、PS gzhまたはPS gs弾薬、PACAから引き出すどんなAKやSKS、あなたが見つけたなら、任意のクラス3ヘルメット。 このキットでの仕事は、PMCsと戦うのではなく、スカボ、ロト、仕上げツアーのステップを殺しています。 ラットのように、To-do リストで再生します。
ステージ2はPraporとRagmanがあなたのものになると始まります。 AKM または AK-74 のバリエーションを赤の点、PS gzh または BT gs をフルスペア雑誌、6B23-2、6B47 で展開します。 こちらのキットは、クラス4の鎧と対比して、目標が保持されている場合に勝てます。 あなたが出会ったほとんどの初期のワイプPMCsは、あなたが今ペネトレートすることができる正確に着用しています。
ステージ3は予算の天井です:クラス5プレート、軽く改造されたAKプラットフォーム、BTまたはPPのgzhの弾薬といくつかのトップ層のラウンドが装甲脅威のための1つの雑誌にタックされた。 ここまでは予算キットを造らないので、価値キットを造るのが一番のポイントです。そして、最高のアモとアーマーガイドが引き継ぎます。
意図的にこのテーブルに表示されていない価格。 正確なトレーダーとフリー価格は、すべての経済パッチで移動し、1.1.0.0 アップデートだけで、買い戻り値を切断しながら、トレーダーの価格が広く上昇したので、ここで印刷された任意の数がパッチサイクル内であなたを信じます。 ゲーム内画面をチェックし、キットの構造は耐久性のある知識です。
| ステージ | リリース ウェポン | リリース アムモ | 装甲 | リリース ヘルメット |
|---|---|---|---|---|
| 1: Scavenged | レイドにAKまたはSKSが見つかった | PS の gzh/PS gs | 発見された場合、PACA | 任意のクラス3 |
| 2: トレーダーは開いています | 赤の点でAKMまたはAK-74 | PS の gzh か BT gs | 6B23-2. 営業終了 | 6B47 ラトニック・ブッシング |
| 3:予算の天井 | 軽く改造されたAKプラットフォーム | BT/PP の gzh と AP の mag | コルントVM | 6B47またはSSh-68 |
補修・再利用・材料の耐久性
予算プレイは購入画面で終わらない。各プレートから絞り込む回数を延ばす。 あらゆる装甲材料に隠された破壊可能性の価値があり、有効な耐久性はそれによって分けられる耐久性を等しいです。 UHMWPEプレートは、0.3375の破壊性と保護を維持しながら、繰り返し修理を生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き残ります。それはあなたが選択を持っているとき、予算のプレイヤーの最高の友人を作る。
セラミックは、0.6の破壊性で他の極端な場所で座っています。新鮮な間、スクレープヒープから約2つの修理。 0.525のアーマー鋼との間で0.375の土地で材料を組み合わせました。 同じクラスの2枚のプレートが似ているお金を使うと、マテリアルラインは、実際に1枚のレイドが安くなって、ほとんどセラミックスがほとんどないと判断します。
銃に同じ算術を適用します。. AKとSKSファミリーは、あなたの全体のスタッシュを通し、一般的な部品を使用して、すでに大量に購入しているラウンドにフィードを共有しているので、襲撃あたりの実際の費用は、彼らのステッカー価格よりも低いです。 独自の雑誌規格と、自社の弾薬サプライチェーンの単独で西洋式ライフルは、購入時に2回、再供給時に再び費用がかかります。
次回の予定
10匹の襲撃と予想される結果のこのガイドに従ってください。あなたの弾薬が最終的に鎧にマッチするので、あなたはあなたがプレイしたプレーヤーにキットを失うことを止めます。
すぐにホームワークは、Prapor、Mechanic、およびこれらのキットが財布にすることができるトレーダーのWebの残りの部分をロック解除するので、ツアーのストーリーの章です。 我々の /guides/tour-quest-walkthrough と /guides/trader-loyalty-guide は、ステップバイパス、 /traders/prapor と /traders/ragman は、各人のロイヤリティレベルで販売するものを正確に示します。
これらのピックの背後にある理論を深く理解する準備ができたら、/guides/ballistics-and-penetration-explained ウォークでペネトレーションが実際にロールされる方法、/guides/best-ammo-by-caliber は予算チェーンをトップティアAP 領域に拡張し、/guides/armor-guide は材料と修理をフルで説明しています。 /gear/ammunition と /gear/armor にライブテーブルがライブで、 /tools/ammo-chart は、ボールのスナップショット全体を自分でソートできます。
予算キットは、生存の半分だけである。 それを/guides/money-making-guideとペアリングして、銀行ロールはあなたの死率を上回るので、/maps/customsや/maps/ground-zeroのように、戦いがあなたの道を行くまで、ステージ2キットをどこかに取る。 安価で正しい、そして繰り返すことができることは、高価で印象的なすべてのシングルワイプを打ちます。
リリース 間違いを避けてください。
- リリース 付属品の予備を保留させて下さい。
- リリース 歴史ある価格を現在の予算として使用して下さい。
- リリース 武器化粧品で弾薬の品質を再現。
Source ledger
- Escape from Tarkov — 公式サイトOfficial
リリース ゲームのチェック、現在のパッチライン、バージョンスタンプに使われる シーズン1のフラミングを確認します。
- リリース パッチ1.1.0.0 / シーズン1 KORD BREACHノート - 公式フォーラムDeveloper
リリース 開発者は、予算購入を形づける1.1.0.0経済バランス(トレーダーの価格、下買い戻し、フリーの税金変更)をカバーするメモをパッチします。
- 弾道 — Escape from Tarkov Wiki (ファンダム)Reference
リリース ガイド内のあらゆるダメージ、浸透、および装甲損傷の図源、0-6の実効スケール、および材料破壊性値。
- 装甲ベスト — Escape from Tarkov Wiki (ファンダム)Reference
リリース PACA、6B23-2、Korund-VM 装甲パスを検証します。ソフトクラス、プレート保護レベル、カバレッジゾーン。
- ヘルメット — Escape from Tarkov Wiki (ファンダム)Reference
リリース 6B47、SSh-68、Kolak-1S、FAST MTの比較でヘルメットクラス、耳のカバレッジ、リコチェットのメカニカルを確認します。
- 取引 — Escape from Tarkov ウィキ (ファンドム)Reference
リリース トレーダーのロック解除条件、ロイヤルティレベルシステム、およびレベル15フリーマーケットロック解除を確認します。
よくある質問
は、クラス4の鎧に対して十分に7.62x39 PSのgzhは本当に良いですか?
はい、公式の実効スケールで。 35貫通で、クラス4プレートに対して非常に効果的で評価され、貫通は通常1〜3回のヒットで起こり、61ダメージはライフルラウンドで高い。 授業5と6プレートが後で、後で、拭き取りでよくなると、PPやBPのgzhを卒業したときに十分である。
免疫力を高める前に、鎧を購入する必要がありますか?
ほとんどは決してない。 装甲は、プレートに印刷されたゾーンを保護し、すべてのヒットで劣化します。弱い弾薬は、キット全体に不快に使用します。 検証済みのデータバックオーダーは、まず弾薬であり、信頼性の高い武器プラットフォームであり、プレートです。 PACA のプレイヤーは、BT gs をファイリングするクラス 5 のプレーヤーよりもはるかに危険です。PS gs をファイリング.
Korund-VM は 5 人の鎧を本当にクラス化していますか?
リリース シェルはクラス2ソフト鎧ですが、クラス5の評判がどこにあるか、正面、裏、側面に5枚のプレートを運びます。 クラス5の保護への最も安いルートとしてその名声は、検証された市場価格ではなく、コミュニティコンセンサスです。したがって、その周りの予算をする前に、ゲームの現在の価格を確認してください。
リリース 肉体損傷のラウンドは、9x19 RIPのような予算キットに属していますか?
リリース 専門的選択としてのみ。 RIPは102ダメージを扱いますが、わずか2本で貫通するので、どのプレートにも効果的に無害です。 未装のターゲットを撮影したり、足を目指すのが現状です。 自分のプライマリがクラス4を着用するプレイヤーに対してロードすると、勝ちたはずの戦いが失われます。
リリース 弾丸が貫通するかどうかは変化に当たる角度ですか?
リリース いいえ。貫通チャンスは、鎧のクラス、残りの鎧の耐久性のパーセンテージ、およびあなたのラウンドの貫通値から計算され、その後、ダイスロールされます。衝撃角度は、その方式の一部ではありません。 角度は、体装具ではなくヘルメットの性質である別のヘルメットリコチェットのメカニカルのためにのみ重要である。