Zbroja w Tarkov: klasy, płyty, materiały i naprawy.
Dlaczego "zbroja klasy 6" naprawdę oznacza płytkę, a które materiały przeżywają naprawy.

Decyzja pierwsza.
Wyróżniający nośnik miękkiego pancerza z wkładanych płyt.
- Wyróżniający nośnik miękkiego pancerza z wkładanych płyt.
- Sprawdzić rzeczywiste strefy objęte każdą płytą.
- Porównaj bieżącą trwałość z maksymalną trwałością.
- Niszczenie materiału zmienia efektywną trwałość.
- Utrata naprawy ma znaczenie w przypadku wielokrotnych nalotów.
- Wybierz pokrycie, które odpowiada planowanemu ruchowi.
Problem: zbroja, która wygląda na silną i nadal zabija
Wyciągasz raz na pięć nalotów, mimo że ciągle kupujesz najdroższą kamizelkę, na którą cię stać, a ekran śmierci pokazuje trafienia z klatki piersiowej z amunicji, którą zakładałeś, że twój sprzęt się zatrzyma. Ta frustracja prawie zawsze wynika z nieporozumienia, co klasa zbroi faktycznie obiecuje. Ten przewodnik przechodzi przez sposób działania pancerza w Escape from Tarkov: system klasy, system płytek ukrywający się pod nim, strefy pokrycia, materiały, matma trwałości i naprawy ekonomii, więc można przestać płacić najwyższą cenę za ochronę, której naprawdę nie dostajesz.
Najważniejszą zmianą jest to: Tarkov pancerz nie jest redukcją strat, jak w większości strzelców. To system stop- lub-penetracji, który rzuca szansę na każdą kulę. Albo runda zostaje zatrzymana, a ty bierzesz tylko małą ilość tępych obrażeń, albo przebija się i uderza w twoje ciało, zmniejszone o jakieś 40%. Zrozumienie, kiedy rolka sprzyja, a kiedy jest już utracone przed rozpoczęciem walki, jest tym, co oddziela graczy, którzy kupują zbroję mądrze od graczy, którzy ją ofiarują.
Wszystko w tym artykule jest sprawdzane pod kątem Patch 1.1.5.0, który wszedł na żywo 8 września 2026 podczas sezonu 1, KORD BREACH. Battlestate Games dostosowuje równowagę pancerza, dostępność płyt i zachowanie materiału pomiędzy łatami, więc przeczytaj tutaj konkretne wartości jako migawki wrzesień 2026 zamiast stałych zasad, i ponownie sprawdzić po każdej aktualizacji głównych ziem.
Do końca będziesz wiedział, dlaczego zbiorniki zwrotów społecznych klasy 6 odnoszą się do płyty wewnątrz kamizelki, które materiały przeżywają wielokrotne naprawy i które są jednorazowe, jak przeczytać trwałość przed zaufaniem kamizelki używanych, i jak dopasować poziom ochrony do amunicji będziesz realistycznie twarz na etapie wycierania.
W skrócie: odpowiedź pancerza na jednym ekranie
Jeśli pamiętasz tylko jeden ekran z tego przewodnika, zrób to.
Klasa zbroi pochodzi z dwóch warstw połączonych: miękkiej zbroi zszytej w kamizelkę, która jest zwykle tylko klasy 2 lub 3, i twardych płyt, które można szczelnie do zaznaczonych kieszeni, które noszą prawdziwą ochronę klasy 4 do 6. Płyta chroni tylko strefy na niej wydrukowane, zazwyczaj z przodu, z tyłu, a czasami z boku. Wszystko poza tymi strefami i wszystko, z czym miękka warstwa nie może sobie poradzić, to miejsce, w którym naprawdę umierasz.
Wybór materiału decyduje, jak długo pancerz pozostaje użyteczny, a nie tylko jak działa podczas pierwszego uderzenia. UHMWPE i płytki tytanowe można naprawiać raz po raz; płytki ceramiczne są w przybliżeniu wykonywane po dwóch naprawach. W przypadku wątpliwości, kupić dla skutecznej trwałości i pokrycia pierwszy, a dla klasy nagłówek numer drugi.
Lista kontrolna działań.
- Klasa 1-2: pistolety, strzelby i tylko broń. Lepiej niż nic, nic więcej.
- Klasa 3: spowalnia amunicję kulową, ale nie utrzyma się pod ostrzałem strzelby.
- Płyty klasy 4: linia wartości wycierania, chociaż 7.62x39 PS jest już bardzo skuteczna przeciwko nim.
- Płyty klasy 5: realistyczne piętro, kiedy lobby uruchamiają amunicję BP lub M855A1- szczebel.
- Płyty klasy 6: zatrzymuje większość rzeczy na kilka trafień; najlepsze rundy AP jak 7N39 Igolnik nadal traktować go jako prawie nieistotny.
- UHMWPE i płytki tytanowe napraw dobrze; płytki ceramiczne są prawie złamane po około dwóch napraw.
- Płyta chroni tylko zaznaczone strefy. Strzały w brzuch na nosiciela tylko z toraxu idą prosto w ciało.
- Sprawdź trwałość procent, nie etykieta klasowa, przed zaufaniem jakiegokolwiek używanego pancerza.
| Poziom | Realistyczne oczekiwania | Reprezentatywny wybór |
|---|---|---|
| Klasa druga miękka | Pistolet i groźby na poziomie padlinożernym | PACA Soft Armor |
| Płyty klasy 2 + 4 | Wczesne karabiny, zaćmione | 6B23-2 |
| Płyty klasy 3 + 4 | Strzał z karabinu średniego stopnia | HighCom Trooper TFO |
| Płyty klasy 2 + 5 | Norma w lobby | Korund- VM |
| Płyty klasy 3 + klasy 5 | Poważne pokrycie PvP | FORT Defender-2 |
| Płyty klasy 3 + 6 | Maksymalna ochrona, ciężka | 6B43 Zabalo- Sh |
Jak działa toczenie broni
Za każdym razem, gdy runda uderza w zbroję, gra oblicza szansę penetracji z trzech wejść: klasa zbroi, pozostały procent trwałości pancerza, a wartość penetracji kuli. Ta szansa jest rzucana raz na uderzenie. Kąt uderzenia nie zmienia w ogóle przeniknięcia na pancerzu nadwozia; strzały kątowe mają znaczenie tylko dla kasków, które mają oddzielny mechanik rykoszetu pokryty przewodnikiem hełmów.
Jeśli rolka się powiedzie i kula przebije, jej uszkodzenia zostaną zredukowane o ilość od 0 do 40 procent, napędzaną tymi samymi trzema wejściami. Istnieje silna korelacja pomiędzy szansą penetracji a zmniejszeniem szkód: rundy, które ledwo udaje się przejść, tracą około 20 procent swoich uszkodzeń, podczas gdy rundy, które znacznie przewyższają klasę zbroi, takich jak M995 uderzając PACA, nic nie tracą.
Jeśli rolka zawiedzie, kula się zatrzyma i zamiast tego będzie tępy uraz: mały procent uszkodzeń podstawowych rundy, który zależy od ukrytej przepustowości pancerza, penetracji amunicji, klasy zbroi i pozostałej trwałości. Uszkodzenia tępych jest naprawdę niskie i prawie nigdy nie to, co zabija, i kurczy się dalej, gdy miękka warstwa siedzi między płytą i ciałem.
Dwie kolejne zasady kształtują prawdziwe walki. Po pierwsze, każda warstwa zbroi kula przechodzi przez paski, odsłaniając część swojej penetracji i uszkodzenia, dlatego stos soft- plus- płytek zachowuje się lepiej niż każda z warstw sama. Po drugie, każde uderzenie nosi zbroję o co najmniej 1 punkt trwałości na kulę, śrut w tym śrut i przebicia trafienia faktycznie usunąć nieco mniej trwałości, około 10 do 15 procent mniej niż zatrzymanych. Zbroja jest zużywalnym zasobem, a nie trwałą tarczą.
Klasy zbroi: GOST BR1 przez BR6
Tarkov klasy zbroi in- game 1 do 6 map bezpośrednio na rosyjskich standardach BR1 do BR6, przy użyciu po 2017 rewizji tego standardu. Nie trzeba pamiętać o balistyce real- world za GOST; co ważne jest praktyczne czytanie: wyższa klasa opiera się amunicji o wyższej wartości penetracji, pełny przystanek.
Społeczność mierzy matchup pomiędzy rundą i klasy zbroi na skali skuteczności 0 do 6 pobranych z danych balistycznych. Na poziomie 0, oznaczonym bezcelowym, 20 lub więcej trafień nadal nie przejdzie. Na poziomie 3, nieco skuteczny, oczekiwać od pięciu do dziewięciu trafień z małą szansą na start. Na poziomie 5, bardzo skuteczne, jeden do trzech trafień zazwyczaj decydują, a szansa penetracji szybko wspina się powyżej 90 procent. Na poziomie 6, w zasadzie ignoruje, szansa na wejście na rynek przekracza 80%, zanim zbroja w ogóle wyrządzi jakieś szkody.
Numer klasy jest obietnicą z trzema warunkami dołączonymi: zbroja musi być na wysokim poziomie trwałości, kula musi wylądować na strefie, która naprawdę pokrywa pancerz, a płyta wykonująca pracę musi pasować do klasy, którą myślisz, że nosisz. Złamać jeden z tych warunków i etykieta klasy na karcie przedmiotów jest marketing, nie ochrona. Kolejne sekcje rozbiory te trzy warunki.
Miękka zbroja plus płyty: dlaczego klasa 6 naprawdę oznacza płytę
Obecny system zbroi zbudowany jest z dwóch współpracujących warstw. Kamizelka sama w sobie nosi miękką zbroję, a na prawie każdej kamizelce w grze, że miękka warstwa jest tylko klasa 2 lub 3, wystarczy na pistolety i fragmenty, ale nie do karabinu ognia. Poważna ochrona, klasy 4-6, pochodzi z twardych płyt balistycznych włożonych do dedykowanych kieszeni.
Dlatego też pancerz klasy 6 jest technicznie niewłaściwy i użyteczny jednocześnie. Kamizelka nie ma kamizelki, która osiąga klasę 6. Kiedy ktoś mówi, że prowadzi klasę 6 Slick lub klasy 6 Zabalo, to znaczy, że przewoźnik ma 6 talerze klasy w przedniej i tylnej kieszeni. LBT- 6094A Budynek Slicka w miękkiej warstwie to klasa 3, wszystko powyżej to mówi płyta.
Płyty chronią tylko strefy na nich wydrukowane. Płyta przednia pokrywa klatkę piersiową od przodu, płyta tylna pokrywa plecy, a płyty boczne, które mają niską trwałość w zakresie od 15 do 25, pokrywają tylko żebra. Kula, która prześlizgnie się przez brzeg płytki, do żołądka tylko tułowia lub pod ramię, spotyka tylko miękką warstwę lub gołe ciało.
Ponieważ płyty są oddzielnymi przedmiotami, można je wymieszać i dopasować wewnątrz jednego przewoźnika: premium UHMWPE płyta z przodu, gdzie masz do czynienia z wrogami, tańsza płyta z tyłu, i nie ma płyt bocznych w ogóle, jeśli chcesz mobilności. Nauka budowania przewoźnika z płyt zamiast zakupu kamizelki jako stałego produktu jest największym w grze umiejętności ekonomicznych zbroi.
Strefy pokrycia: problemy żołądkowe i pachy, których nikt nie naprawi
Pancerz w Tarkov chroni określone obszary ciała, a okienko kontrolne każdego pancerza pokazuje dokładnie, które z nich obejmuje. Lista jest długa: twarz, górna część głowy, nape, uszy, oczy, szczęki, gardło, kark szyi, klatki piersiowej, żołądek, plecy, boki, ramiona, pachwiny i pośladki. Kamizelki różnią się ogromnie w ilości tej listy, której dotykają.
Czyste nośniki talerzy, takie jak Slick, chronią głównie przednią i tylną klatkę piersiową, gdzie płytki siedzą, i nic więcej. Komplety z pełnym pokryciem, takie jak 6B43 Zabralo- Sh, FORT Redut- T5 i IOTV Gen4 rozciągają się na brzuch, boki, gardło, szyję, ramiona i pachwinę, przy rzeczywistych kosztach w wadze i kary ruchu. Wybierasz między ochroną ciała a szybszą walką.
Stawka pokrycia pochodzi z systemu opieki zdrowotnej. Jeśli twoja głowa lub klatka piersiowa nie wytrzymają, umrzesz na miejscu. Blocked- out żołądka nie zabija bezpośrednio, ale wysysa nawilżenie i energię szybko, a następnie rozprzestrzenia uszkodzenia przychodzące w całym organizmie w tempie pomnożenia, co jest prawie tak samo śmiertelne w praktyce. Lekki nośnik, który chroni klatkę piersiową, ale pozostawia otwarty żołądek, to hazard, że każdy nadlatujący wybuch ląduje wysoko.
Jeszcze jeden pokorny szczegół: niektóre obszary, pacha jest znanym przykładem, nie mogą być chronione przez żadnej zbroi w grze. Nawet najcięższy garnitur w Tarkov ma geometryczne słabe punkty. Armor zmienia szanse każdego zaangażowania; nigdy nie usuwa możliwości nieszczęśliwego kąta, i gra tak, jakby to robi jest jak nastawiony gracze ofiarować zestawy do pacjentów strzelców.
Trwałość i skuteczna trwałość: przeczytaj procent, nie etykietę
Wagi ochrony pancerza z pozostałą trwałością procent, a procent jest obliczana na podstawie oryginalnego maksimum elementu, a nie jego obecnego maksimum. Naprawiona płyta przednia Korund- VM, pokazująca 45 z 45, jest tak naprawdę obliczana jako 45 z oryginalnej 60, co oznacza 75% trwałości i odpowiednio zmniejszona ochrona. Dwie kamizelki z tą samą etykietą klasy mogą być bardzo różne części wyposażenia.
Jak szybko oparzenia trwałości jest regulowana przez destrukcyjność, ukryty stat, który nigdy nie pojawia się w karcie in- gry. Aby porównać ile kary dwa zbroje naprawdę absorbują, podzielić trwałość przez destrukcyjność, aby uzyskać efektywną trwałość. Płyta ceramiczna o wytrzymałości 60 i możliwości zniszczenia 0,6 ma efektywną trwałość 100. Płyta tytanowa o trwałości 55 i odporności na zniszczenie 0.4125 osiąga około 133, i będzie przeżywać płytki ceramiczne o szerokim marginesie.
Uszkodzenia trwałe na skali uderzenia z wartością penetracji amunicji, klasy zbroi, procent uszkodzenia armoralnego amunicji i materiałów niszczących. Wysokie pociski na uszkodzenia armoreukowe istnieją specjalnie do postrzępionych płyt szybko, dlatego kamizelka, która przeżyła jeden nalot nienaruszony może być ciężarem przez trzeciego. Sprawdź trwałość procent przed każdym nalotem, i traktować wszystko przeżute poza znakiem połowy jako spadek do niższej klasy.
Materiały i możliwość zniszczenia: ukryty stat, który decyduje o życiu
Wartości zniszczeniowe poniżej pochodzą z danych balistycznych; stat jest ukryty w grze.
Aramid, tkanina miękkiego pancerza, ma najniższą zdolność do zniszczenia 0,1875, co jest częścią tego, dlaczego miękkie warstwy wytrzymują. Wśród materiałów płytowych, UHMWPE o 0.3375 jest mistrzem naprawy: lekkie, trwałe na punkt, i w stanie przetrwać wiele cykli naprawy przy zachowaniu dobrej ochrony. Materiały połączone i tytan siedzą w środku, aluminium i zbroi stali rozkładają się szybciej, a ceramika przy 0,6 szt. wytrzymałość najszybsza z wszystkich materiałów płytowych. Szkło dzieli wartość 0,6, która ma znaczenie głównie dla wisometrów.
Rozdzielenie materiału tworzy dwie konkurujące filozofie. Płyty ceramiczne, takie jak SPRTN Elaphros i Granit Br5 są lekkie dla swojej klasy i doskonałe dla jednego lub dwóch nalotów twardych, ale są prawie złamane po około dwóch napraw i powinny być traktowane jako półjednorazowe. Płyty UHMWPE, takie jak PRTCTR Lekki i GAC 4ss2 są długoterminową inwestycją: cięższe w niektórych przypadkach na klasę, ale wracają z ławki naprawczej gotowe do walki wielokrotnie.
Gdy dwie płyty dzielą klasę, porównać materiał i efektywną trwałość przed ceną. Płyta ceramiczna klasy 5 i płyta klasy 5 UHMWPE zatrzymać ten sam pierwszy pocisk, ale w ciągu tygodnia nalotu płyty UHMWPE jest często tańszą opcją na nalot, ponieważ przetrwa pętlę naprawy. Obliczenie to przewraca się, jeśli oczekujesz śmierci i stracić przewoźnika, a następnie najtańsza płyta, która zatrzymuje zagrożenie wygrywa.
| Materiał | Zniszczenie | Praktyczna notatka |
|---|---|---|
| Aramid | 0.1875 | Standardowa tkanina zbroi miękkiej |
| UHMWPE | 0.3375 | Naprawia się wiele razy, chroni |
| Materiały połączone | 0.375 | Na środku drogi |
| Tytan | 0.4125 | Średnia skuteczna trwałość |
| Aluminium | 0,45 | Przeciętna |
| Stal zbrojowa | 0,525 | Ciężkie, nosi szybciej |
| Ceramiczny | 0,6 | Mniej więcej dwie naprawy, potem zrobione |
| Szkło | 0,6 | Wizyty, delikatna |
Naprawa: handlowcy, zestawy, umiejętności, i ceramiczna pułapka
Masz dwie drogi naprawy. Kilku handlowców wymieniło naprawy wśród swoich usług, w tym Prapor, Skier i Mechanic, a ty płacisz im gotówką, aby przywrócić trwałość między najeźdźcami. Alternatywnie, zestawy do naprawy pancerza nadwozia są przedmiotami, które można znaleźć w nalocie i używać z magazynu, ale tylko wtedy, gdy jesteś poza nalotem. Płyty balistyczne można również naprawić jako oddzielne elementy, które paradują się naturalnie z metodą wymiany płyt opisaną wcześniej.
Każda naprawa usuwa kawałek maksymalnej trwałości elementu, dlatego naprawiony pancerz nigdy nie wraca do nowego. Jak wiele stracisz zależy od swoich umiejętności: Lekkie Zbroja i ciężkie Zbroja umiejętności zmniejszyć maksymalną karę trwałości podczas naprawy odpowiednich typów zbroi, podczas gdy umiejętności inteligencji wpływa na ile punktów naprawy zestaw wydaje. Dokładna różnica kosztów i jakości pomiędzy naprawą handlowca i naprawą zestawu nie jest w pełni udokumentowana w bieżących badaniach, więc traktować szczegółowe porównania można zobaczyć gdzie indziej jak niezweryfikowane jak Patch 1.1.5.0.
Naprawa ma również małe zalety: zbroja naprawiona z zestawami może otrzymać wspólne lub rzadkie wzmocnienie, tymczasową premię, która działa w określonym zakresie trwałości i znika na następnej naprawy. Nie budujcie strategii wokół wałków ulepszeń, ale cieszcie się nimi, kiedy się pojawią.
Ceramiczna pułapka zasługuje na własne ostrzeżenie. Ponieważ materiał do naprawy jest ścigany, płyta ceramiczna jest blisko złomu po około dwóch wyprawach do ławki naprawczej, podczas gdy płyty UHMWPE, takie jak PRTCTR i GAC 4ss2 przetrwać wiele cykli. Jeśli oskubiesz wysokiej klasy ceramiczną płytkę przy niskiej trwałości, jej wartość odsprzedaży jest głównie fikcją; jeśli oskubiesz wysokiej klasy płytkę UHMWPE w tym samym stanie, może być warto naprawić i uruchomić. Sprawdź linię materiału, zanim zapłacisz za naprawy.
Kamizelki warte wiedzy, kolejność po poziomie
Przedstawiciele nośników danych pancerza; klasa miękka jest warstwą kamizelki, a kolumna tablica pokazuje, co fabryka lub płyty szczeliny zapewniają.
Przeczytaj stół jako drabinę. PACA jest klasyczną pierwszą kamizelkę: miękka zbroja klasy 2 nad żołądkiem, klatki piersiowej, pleców i boków, bez kieszeni talerza, grzywny na polowanie na szparki i nic więcej. 6B23-2 i Korund- VM to dwie nazwy, które każdy gracz budżetu powinien znać, ponieważ ich kieszenie płytowe noszą odpowiednio ochronę klasy 4 i 5, podczas gdy kamizelka sama pozostaje tania i wspólna.
Na górnym końcu, zabralo- Sh i ForT Redut- T5 są opcje walking-zbiornik: klasa 3 miękkie warstwy z pobliskim -całkowita pokrycie ciała i ochrona klasy 5 do 6 płyty, opłacone z poważną wagę. Slick siedzi w specjalnej kategorii jako minimalny nośnik, którego cała tożsamość jest jego dwie kieszenie talerze klasy 6, popularne wśród graczy, którzy wolą poruszać się szybko i ufać ich cel niż absorbować dodatkowe hity.
Skróty okładki w tabeli postępują zgodnie z grą: klatki piersiowej i żołądka są przednimi strefami tułowia, boki są żebra, a gardło, nape, ramiona, pachwiny i pośladki są rozszerzone strefy, które tylko ciężkie kombinezony osiągają.
| Vest | Lekka klasa | Wytrzymałość | Pokrycie | Ochrona tablic |
|---|---|---|---|---|
| PACA Soft Armor | 2 | 100 | Żołądek, klatka piersiowa, plecy, boki | Brak |
| 6B2 pancerz nadwozia | 2 | 128 | Żołądek, klatki piersiowej, plecy | Brak |
| 6B13 pancerz szturmowy | 2 | 108 | Szerokie, włączając gardło, pachwina | Klasa przednia / tylna 4 |
| 6B23-2 | 2 | 156 | Szerokie, włączając pośladki | Klasa przednia / tylna 4 |
| Korund- VM | 2 | 160 | Szerokie, włączając pośladki | Klasa przednia / tylna / boczna 5 |
| HighCom Trooper TFO | 3 | 100 | Żołądek, klatki piersiowej, plecy | Klasa przednia / tylna 4 |
| LBT- 6094A Slick | 3 | 100 | Tylko kieszenie | Klasa przednia / tylna 6 |
| FORT Defender-2 | 3 | 210 | Szerokie, włączając gardło | Klasa przednia / tylna 5 |
| 6B45 | 3 | 254 | Szerokie, włączając w to nape | Klasa przednia / tylna 5 |
| IOTV Gen4 (Assault) | 3 | 212 | Szerokie, włączając ramiona | Klasa przednia / tylna / boczna 5 |
| 6B43 Zabalo- Sh | 3 | 350 | Blisko | Klasa 6 z przodu / z tyłu / z boku |
| FORT Redut- T5 | 3 | 354 | Blisko | Klasa przednia / tylna 5, klasa boczna 6 |
Tablice warte poznania: prawdziwy rynek zbroi
Skuteczna trwałość jest trwałością podzieloną przez destrukcyjność; jest to uczciwa miara tego, ile kary pochłonie płyta zanim umrze.
Tablica poniżej jest miejscem, gdzie żyją inteligentne pieniądze. Zauważ, że klasa 6 nie oznacza automatycznie najlepiej: NESCO 4400- SA- MC, wykonany z materiałów połączonych, stawia najwyższą efektywną trwałość w klasie 160, podczas gdy ceramiczny ESAPI poziom IV i Granit Br5 osiągnąć tylko 92 i 100 i szybko degradacji po naprawić. Kult Termite w tytanie i GAC 4ss2 w UHMWPE są wytrwałymi wykwintami.
W klasie 4, SPRTN Elaphros jest ceramiczną opcją wagi piórkowej dla twardego nalotu lub dwóch, podczas gdy płytka Tytan Kiba Arms mniej więcej podwaja jej efektywną trwałość. W klasie 5, UHMWPE GAC 3s15m jest przyjazny dla naprawy wybór. Wzór powtarza się na każdym poziomie: ceramika wygrywa skalę i pierwsza walka, UHMWPE i tytan wygrać miesiąc.
Płyty boczne zasługują na jeszcze jedno przypomnienie: ich trwałość wynosi od 15 do 25 lat i nie chroni nic poza żebrami. Nosić je, gdy spodziewasz się trzymać kąty przeciw celowi ognia, pominąć je, gdy mobilność ma większe znaczenie.
| Płyta | Klasa | Materiał | Wytrzymałość | Efektywna trwałość |
|---|---|---|---|---|
| PRTCTR Lekki | 3 | UHMWPE | 35 | 104 |
| SPRTN Elaphros | 4 | Ceramiczny | 45 | 75 |
| Kiba Arms Titan | 4 | Tytan | 55 | 133 |
| GAC 3s15m | 5 | UHMWPE | 45 | 133 |
| Granit Br4 / SAPI III + | 5 | Ceramiczny | 55 / 50 | 92 / 83 |
| GAC 4sss2 | 6 | UHMWPE | 50 | 148 |
| KITECO SC- IV SA | 6 | UHMWPE | 45 | 133 |
| ESAPI Level IV / Granit Br5 | 6 | Ceramiczny | 55 / 60 | 92 / 100 |
| NESCO 4400- SA- MC | 6 | Razem | 60 | 160 |
| Cult Termite | 6 | Tytan | 65 | 158 |
Dopasuj zbroję do amunicji, z którą będziesz się zmierzył
Zajęcia zbrojeniowe oznaczają coś związanego z zagrożeniem. Na początku, większość graczy nosi rundy budżetu jak 5.45 PS, które balistyczne wskaźniki danych tylko jako nieznacznie skuteczne w stosunku do klasy 3 i prawie bezradny w stosunku do klasy 4. Na tym etapie, 6B23-2 z płytami klasy 4 zatrzymuje większość tego, co jest na ciebie skierowane, a wydatki na cokolwiek cięższego kupuje mało prawdziwego przetrwania.
Zagrożenie szybko się nasila. Skromny 7.62x39 PS jest już bardzo skuteczny przeciwko klasie 4, więc przeciwnicy AKM-owding ukarać średniej zbroi wcześniej niż większość graczy oczekuje. Gdy lobby dojrzewają do 5,45 BP lub 5,56 M855A1, oba bardzo skuteczne przeciwko klasy 5, klasy 5 talerze przestają być luksusem i stać się podłogą dla uczciwych walk. To jest poziom Korund- VM i Defender- -2.
Na szczycie łańcucha pokarmowego, 5.45 BS jest bardzo skuteczny przeciwko klasy 6 i 7N39 Igolnik przy 62 penetracji w zasadzie ignoruje go, co oznacza, że nie nabywalny pancerz gwarantuje przetrwanie przeciwko przebojowi z najwyższej amunicji AP. Twoje talerze klasy 6 dają ci jeden lub dwa dodatkowe hity czasu reakcji, a nie niezwyciężalność. Cross- sprawdzić każdy matchup, na którym Ci zależy na stronie amunicji lub narzędzia do wykresu amunicji przed wydaniem, ponieważ skala skuteczności, a nie znacznik ceny, jest tym, co decyduje walki.
Waga, mobilność, a kiedy tańsza kamizelka jest właściwym wyborem
Każdy punkt ochrony w klasie 4 jest opłacany w ruchu. Kompletne kombinezony z gardłem, barkiem, pachwiną i boczną ochroną są ciężkie, spowolniają sprint i skręcają prędkość, i sprawiają, że głośniej zmienić pozycję. Minimalne nośniki talerzy pozwalają szybciej huśtać się na ludziach, ale zostawić żołądek i boki bez gołych. Nie jest to również poprawne w abstrakcji; właściwa odpowiedź zależy od tego, czy plan nalotu wymaga trzymania kątów czy pokrycia terenu.
Bądź szczery, jak często twój sprzęt wraca do domu. Jeśli wskaźnik przeżycia jest niski, kosztowna kamizelka jest darem dla tego, kto cię zabije, a tani przewoźnik z przyzwoitymi talerzami klasy 4 plus dobra amunicja w magazynie podniesie wartość nalotu znacznie więcej niż premium zbroi. Ulepszenia ochrony mają sens, gdy przeżyjesz wystarczająco często, aby amortyzować je w wielu nalotów.
Jeden uczciwy zaklepany na pieniądze: konkretne pancerz i talerze ceny przenieść z każdym łatą i każdej fazy wycierania, a badania za tą stroną nie zawiera zweryfikowanych aktualnych cen rynkowych. Wszelkie źródła, które cytują dokładne ruble figury jako stałą prawdę, powinny być traktowane jako niezweryfikowane. Sprawdź handel akcje i in- game listings siebie w czasie zakupu, i porównać z efektywną -trwałość matematyki z tego przewodnika, a nie tylko klasy nagłówek.
Wspólne błędy zbroi, które zabijają pośrednich graczy
Większość awarii pancerza na poziomie pośrednim to awarie procesowe, a nie pech. Na etykiecie było 6, na podstawie 40, a z boku było pusto. Uruchom listę kontrolną przed każdym nalotem i wyeliminuje większość możliwych do uniknięcia śmierci zbroi bez wydawania dodatkowych rubli.
Najtrudniejszym błędem jest traktowanie zbroi jako powodu, dla którego przeżyłeś. Armor kupuje ułamki sekundy; pozycjonowanie, dyscyplina dźwięku i wybór amunicji są tym, co faktycznie wygrywa walki. Wydaj swój budżet na modernizację w tej kolejności prawdy, i niech zbroja będzie ostatnią rzeczą, na którą wydasz więcej niż na pierwszą.
Lista kontrolna działań.
- Powierzenie etykiety klasowej bez sprawdzania trwałości procent z oryginalnego maksimum.
- Noszenie nosiciela tylko na tors i zapominanie, że twój żołądek to ciało bez skóry.
- Puścimy kieszenie boczne, trzymając szerokie kąty, które odsłonią żebra.
- Płacenie za naprawę ceramicznej płyty, która jest jedną naprawą z kosza na śmieci.
- Kupowanie ceramicznych płyt klasy 6 na tydzień nalotu, kiedy UHMWPE przetrwa pętlę naprawczą.
- Grabiąc kamizelkę o niskiej trwałości i zakładając, że nadal wykonuje swoje prace w swojej klasie drukowanej.
- Ominięcie zbroi całkowicie dlatego, że najlepsza amunicja ją przebija, a potem umieranie do strzelby.
- Przeciąganie na zbroję podczas ładowania amunicji, która nie może przeniknąć lobby, w które się ugrzęźniesz.
Oczekiwany wynik i co dalej
Po zastosowaniu tego przewodnika należy być w stanie spojrzeć na kamizelkę w oknie handlowca lub na martwego PMC i odpowiedzieć na trzy pytania w sekundach: jaką klasę naprawdę wykonuje teraz, która z moich stref ciała to rzeczywiście pokrywa, i czy warto naprawić lub czy to złom. Ta umiejętność rażenia oszczędza więcej pieniędzy na wytarcie niż jakikolwiek zakup.
Następne czytanie, w porządku: balistyka i penetracja wyjaśnione przewodnik na / przewodniki / ballistyków i penetracji - wyjaśnione do zrozumienia atakującej stronie rolki, następnie najlepsza amunicja według kalibru na / prowadnice / best-ammo-by- kaliber więc własne naboje dopasować zbroję można oczekiwać spotkać, a hełmy i visors przewodnik na / prowadnice / hełmy i visors-przewodnik dla ochrony głowy ten artykuł celowo pominięty. Podczas przebudowy na budżecie, obciążenia budżetowe na / przewodnikach / budżetach - ładowarki przekształcają zalecenia 6B23-2 i Korund- VM w pełne zestawy.
W przypadku danych referencyjnych należy przechowywać stronę zbroi na / bieg / zbroja i stronę amunicji na / bieg / amunicja z zakładkami, a także sortować prawdziwe dopasowania w narzędziu do amunicji na / narzędzia / ammo- wykres. Na stronach handlowych znajdują się akcje handlowe na kamizelki i naprawy, na przykład / handlowcy / ragman i / handlowcy / mechanik, a przewodnik lojalnościowy handlowca na / przewodnikach / przewodnikach handlowych-lojalnościach-przewodnik pokazuje, jak odblokować swoje lepsze zapasy. Na koniec pamiętaj, że strażnicy szefa strzelać jak na szczycie listy amunicji: check / boss / killa przed zakładając, że talerze sprawiają, że jesteś bezpieczny w jego centrum handlowym.
Unikaj tych błędów.
- Zakładając, że płyta klasy 6 pokrywa cały tułów.
- Porównywanie trwałości bez materiału.
- Spędzanie czasu na zbroi, zaniedbywanie amunicji.
Source ledger
- Escape from Tarkov - strona oficjalnaOfficial
Oficjalna strona produktu potwierdzająca tytuł, deweloper i bieżącą linię 1.x, którą ten przewodnik jest zapisany.
- Patch 1.1.0.0 and Sezon 1 KORD BREACH - oficjalne uwagi forum patchDeveloper
Deweloper patch nots ustanawiająca linię łat Season 1, która kotwiczy ten przewodnik Patch 1.1.5.0, Wrzesień 2026 wersja pieczęci.
- Kamizelki pancerne - Escape from Tarkov WikiReference
Weryfikuje klasy kamizelki perseacyjnej, wartości trwałości i strefy pokrycia stosowane w tabeli kamizelki tier-by- tier.
- Płyty pancerne - Escape from Tarkov WikiReference
Weryfikuje klasy płyt, materiały, dane dotyczące trwałości oraz zakres trwałości płyt bocznych w tabeli porównawczej.
- Balistyka - Escape from Tarkov WikiReference
Sprawdza model stop- or- incentract, zachowanie tępych uszkodzeń, współczynniki zniszczenia materiału, efektywną formułę trwałości i możliwość naprawy materiału przerobowego.
Często zadawane pytania.
Czy w Tarkov istnieje prawdziwa kamizelka pancerna klasy 6?
Nie w sposób, w jaki większość graczy to rozumie. Kamizelka jest zbudowana w miękkim pancerzu, na wierzchu klasy 3. To, co społeczność nazywa pancerzem klasy 6, to nośnik z płytami klasy 6 w przedniej i tylnej kieszeni, takich jak Slick lub 6B43 Zabalo- Sh z zainstalowanymi płytami. Płyty zapewniają ochronę klasy 6 i tylko dla stref na nich wydrukowanych.
Czy ceramiczna zbroja jest warta kupowania?
To zależy od horyzontu nalotu. Płyty ceramiczne, takie jak SPRTN Elaphros i Granit Br5, są lekkie i doskonałe do jednego lub dwóch intensywnych nalotów, ale z możliwością zniszczenia 0,6 są prawie złamane po około dwóch napraw. Jeśli często umierasz lub wykonujesz jeden nalot na raz, ceramika jest efektywna. Jeśli Twój sprzęt zwykle przetrwa i wraca ubezpieczony, UHMWPE lub płytki tytan kosztuje mniej za nalot w ciągu tygodnia.
Moja naprawiona płyta pokazuje trwałość 45 / 45. Czy to jest w pełni chronione?
Nie. Procent trwałości jest obliczany na podstawie oryginalnego maksimum, nie naprawionego. Płyta przednia Korund- VM naprawiona do 45 z 45 jest obliczana jako 45 z jej oryginalnego 60, co wynosi 75 procent, a jej ochrona skaluje się odpowiednio. Przed zaufaniem do klasy drukowanej zawsze porównuj bieżący numer z maksimum fabrycznym elementu.
Czy mogę przetrwać z nośnikiem talerzy tylko dla toraxów jak Slick?
Tak, i wielu silnych graczy woli to, ale robisz konkretny zakład. Czarna-out żołądka nie zabija cię natychmiast tak jak zerowy klatki piersiowej lub głowy robi, ale to wysysa nawilżenie i energię, a następnie rozprzestrzenia się dalsze uszkodzenia w całym organizmie w tempie pomnożenia. Tylko przewoźnicy Thorax- handlują, że ryzyko dla mobilności. Jeśli trzymasz szerokie kąty lub walczyć z bliska, gdzie wybuchy ziemi nisko, rozważyć kamizelkę z pokryciem żołądka zamiast.
Które talerze przeżywają najwięcej napraw?
Płyty UHMWPE są mistrzami wytrzymałości: PRTCTR Lightweight w klasie 3 i GAC 4ss2 w klasie 6 mogą być wielokrotnie naprawiane przy zachowaniu dobrej ochrony. Tablice Tytana, takie jak Tytan Ramiona Kiba w klasie 4 i Termit Kultowy w klasie 6 również zawierają bardzo wysoką wytrzymałość. Płyty ceramiczne siedzą na przeciwległym końcu i powinny być traktowane jako prawie jednorazowe po około dwóch napraw.
Czy potrzebuję talerzy klasy 6 na każdy nalot?
Nie. Dopasuj talerz do lobby. Przeciwko wczesnej-wytrzeć budżetu amunicji, talerze klasy 4 już wykonać większość tego, co będzie się z nim zmierzyć, podczas gdy najlepsze rundy AP jak 7N39 Igolnik zasadniczo ignorować nawet klasy 6. Klasa 6 talerze zarabiają swoje koszty w high- PvP naloty przeciwko obsadzonych przeciwników uruchomionych amunicji średniej klasy, gdzie przekształcają śmiertelne trafienia w tych, które przeżyją. Wszędzie indziej, klasa 4 lub 5 plus lepsza amunicja we własnym magazynie jest zazwyczaj silniejsze wydatki.