Tarkov 와이프: 1.0에서 영원히 바뀐 것
더 이상 아무도 창고를 잃지 않는 이유와 새 시작의 감각이 어디로 갔는지 설명합니다.

결론부터
과거 베타 와이프와 현재의 시즌을 구분하세요.
- 과거 베타 와이프와 현재의 시즌을 구분하세요.
- 마지막 전체 리셋은 1.0 출시와 함께 있었습니다.
- 영구 PvP와 PvE 프로필은 진행도가 유지됩니다.
- 시즌 프로필은 시즌 주기에 따라 리셋됩니다.
- 공지된 주기는 4~6개월입니다.
- 해금한 시즌 보상은 모드를 넘어 유지됩니다.
복귀 플레이어가 가장 먼저 묻는 질문
몇 달 만에 타르코프에 돌아와 창고를 열었더니 모든 것이 그대로 있습니다. 그런데 친구가 와이프가 방금 진행됐다고, 혹은 다음 주에 온다고 말하고, 단체 채팅방에서는 무엇이 실제로 초기화됐는지 의견이 갈립니다.
이 가이드가 해결하는 문제가 바로 그 혼란입니다. 8년 동안 타르코프의 와이프는 단 하나의 의미였습니다. 모두가 모든 것을 잃고, 경제가 재시작되며, 전체 플레이어가 권총 한 자루와 기도로 다시 시작하는 것. 그러나 1.0 출시 이후 이 문장은 더 이상 사실이 아닙니다. 그런데도 오래된 포럼 글, YouTube 영상, 몸에 밴 기억이 공포를 계속 살려두고 있습니다.
핵심부터 먼저 말씀드리겠습니다. 계정 전체 와이프는 끝났습니다. 마지막 와이프는 2025년 11월 15일 1.0 출시 때 진행됐습니다. 지금 존재하는 것은 일정에 따라 초기화되는 시즌 캐릭터이며, 절대 건드려지지 않는 영구 PvP와 PvE 프로필 옆에 나란히 존재합니다. 이 구분만 이해하면 접하는 모든 와이프 루머를 쉽게 판단할 수 있습니다.
이 가이드는 와이프가 과거에 무엇을 했는지, 무엇이 그 자리를 대신했는지, 시즌이 끝날 때 실제로 무엇이 초기화되는지, 그리고 시즌 리셋이 소중한 진행 상황을 앗아가지 않도록 시간을 어떻게 계획할지 다룹니다. 다 읽고 나면 계정의 어느 부분이 영원히 안전하고 어느 부분이 임시인지 정확히 알게 됩니다. 복귀 계정에서 무언가를 정리하기 전에, 선택된 모드를 확인하고 기억하는 내용과 PMC 레벨, 진행 중인 태스크, 은신처를 비교해 보세요. 낯선 창고는 캐릭터 선택 화면을 먼저 살펴봐야 한다는 신호입니다. 예상한 프로필이 여전히 이상해 보이면, 더 조사하기 전에 선택된 모드와 사라진 진행 상황을 기록해 두세요. 캐릭터를 새로 만들거나 장비를 판매하는 것은 무슨 일이 있었는지 파악하는 데 도움이 되지 않으며, 다른 프로필에서의 친구 경험이 내 계정이 초기화됐다는 증거는 아닙니다.
한눈에 보기: 초기화되는 것과 절대 초기화되지 않는 것
한 섹션만 읽을 시간이라면 이 표를 읽으세요. 계정의 모든 부분에 대한 핵심 질문에 답합니다.
구분선은 계정이 아니라 프로필입니다. 하나의 계정에 시즌 캐릭터, 영구 PvP Zone 캐릭터, PvE Zone 캐릭터를 보유할 수 있으며, 각각 서로 다른 리셋 규칙을 따릅니다.
시즌 보상으로 해금된 모든 것은 그것을 획득한 시즌 캐릭터가 와이프된 후에도 계정에 영구적으로 남습니다. 반대로 시즌이 끝날 때까지 잠겨 있는 모든 것은 영원히 사라집니다.
| 계정 구성 요소 | 초기화 여부 | 상세 |
|---|---|---|
| 시즌 캐릭터 (레벨, 창고, 은신처) | 초기화됨 | 새 시즌마다 4-6개월 주기로 초기화 |
| 영구 PvP Zone 프로필 | 유지됨 | 1.0 출시 이후 와이프된 적 없음 |
| PvE Zone 프로필 | 유지됨 | 시즌이 없는 별도의 영구 프로필 |
| 해금된 시즌 보상 및 상인 거래 | 유지됨 | 획득하면 모든 모드에 적용 |
| 시즌 종료 시점에 잠겨 있는 시즌 보상 | 소멸 | 시즌이 닫히면 더 이상 획득 불가 |
| Kappa 컨테이너, 퀘스트 진행, 메인 창고 | 유지됨 | 영구 프로필에 존재하며 시즌의 영향 없음 |
버전 표기와 이 가이드 읽는 법
여기 적힌 모든 내용은 2026년 9월 8일에 배포된 Lighthouse 리워크 빌드인 Patch 1.1.5.0, Season 1 KORD BREACH 기간을 기준으로 확인했습니다. Battlestate는 패치 사이에 수치를 재조정하는 오랜 습관이 있으므로, 커뮤니티 트래커에서 인용된 구체적인 수치는 자연법칙이 아니라 특정 시점의 스냅샷으로 받아들이세요.
공식 패치 노트가 명확히 밝힌 내용은 이 가이드도 명확히 전달합니다. 커뮤니티 사이트가 측정하거나 보도했기 때문에 존재하는 수치는 그 사실을 같은 문장에서 함께 밝힙니다. 시즌 시스템은 아직 초기 단계라 일부 수치는 이미 한 번 조정됐고, 앞으로도 조정될 것입니다. 새로운 공지를 확인할 때는 세 가지를 파악하세요. 발표 날짜, 언급된 모드, 변경되는 진행 카테고리입니다. 태스크 리밸런싱, 시즌 리셋, 계정 보상 조정은 서로 다른 결과를 가져옵니다. 헤드라인뿐 아니라 주변 문단도 함께 읽으세요. 시즌 캐릭터에 대한 문장이 조용히 PvE의 규칙이 되어서는 안 됩니다. 보도가 영향을 받는 모드를 생략했다면, 실제 공지를 찾을 때까지 계획의 그 부분은 잠정적인 것으로 남겨 두세요.
Season 1이 끝난 후에 이 글을 읽고 있더라도 시스템의 구조는 그대로 적용됩니다. 테마, 모디파이어, 보상 목록은 교체되지만, 시즌 캐릭터와 영구 프로필의 관계는 Battlestate가 확약한 설계입니다.
베타 시대의 와이프가 의미했던 것
2017년 클로즈 베타 시작부터 2025년 얼리 액세스 종료까지, 주요 패치는 대부분 전체 와이프와 함께 찾아왔습니다. 모든 플레이어의 레벨, 창고, 퀘스트 진행, 상인 평판, 은신처가 같은 날 0으로 돌아갔습니다. 일주일을 플레이했든 5년을 플레이했든 상관없었습니다.
와이프에는 실질적인 이유가 있었습니다. 개발진은 경제를 리밸런싱하고, 퀘스트 라인을 재구축하며, 새 프로필에서만 의미가 있는 시스템을 추가하고 있었습니다. 그러나 와이프는 게임에서 가장 유명한 의식이 되기도 했습니다. 와이프 직후 2주는 타르코프가 가장 평등한 시기였습니다. 6티어 방탄복을 가진 사람도, 만렙 Bitcoin Farm을 가진 사람도 없었고, 주워 온 산탄총이 진짜 장비였습니다.
베테랑들이 와이프가 그립다고 말할 때 그리워하는 것이 바로 이 초반 분위기입니다. 창고를 잃는 것이 그리운 게 아닙니다. 새로운 경제, 평평한 출발선, 초반 퀘스트를 함께 달리는 경주가 그리운 것입니다. 이 구분을 기억해 두세요. 시즌 시스템은 상실 없이 경주만 전달하도록 설계됐기 때문입니다.
베타 시대 지식에 대한 실용적인 참고 사항입니다. 2025년 11월 이전에 작성된 가이드, 영상, Reddit 스레드가 와이프 대비를 이야기한다면, 그것은 더 이상 존재하지 않는 시스템을 설명하는 것입니다. 예를 들어 패치 전날 창고를 처분하라는 조언은 이제 영구 프로필에서는 무의미합니다. 오래된 자료는 리셋 날짜에 의존하지 않는 습관에는 여전히 도움이 됩니다. 동선 계획, 탈출 지점 파악, 목표를 달성한 레이드에서의 퇴장 같은 것들입니다. 이런 교훈과 아이템 수요, 태스크 순서, 그라인드를 마칠 남은 주 수에 대한 주장은 구분하세요. 판단 과정은 재활용하되, 부족한 현금이나 며칠 밤의 시간을 오래된 진행 경로에 투입하기 전에 현재 요구 사항을 게임 안에서 확인하세요.
2025년 11월 15일: 마지막 전체 와이프
Echoes of Unfallen이라는 이름의 1.0 릴리스는 2025년 11월 15일에 출시됐으며, 공식 채널과 커뮤니티 트래커 모두 이것이 계정 전체를 건드린 마지막 와이프였다는 데 동의합니다. 그 날짜 이전의 모든 것은 베타 시대에 속하고, 이후의 모든 것은 새 규칙을 따릅니다.
이것은 정보 출처를 평가할 때 중요합니다. 타르코프에는 거의 10년치의 가이드가 축적돼 있고, 그중 상당수는 와이프 주기를 전제로 합니다. 초반 와이프를 위해 특정 아이템을 비축하라거나 리셋 전에 특정 퀘스트를 서두르라는 2024년 영상은 1.0에서 끝난 게임에 대한 조언을 하고 있는 것입니다. 그 영상이 최적화하던 메커니즘은 사라졌습니다.
베타 기간에 게임을 그만두고 최근에 돌아왔다면, 다음 와이프가 언제인지 묻고 싶은 본능은 실제 경험에서 나온 것입니다. 정직한 답은 그 질문 자체가 시대에 뒤떨어졌다는 것입니다. 지금의 올바른 질문은 현재 시즌이 언제 끝나느냐이며, 그것은 여러분이 만들지도 않았을 시즌 캐릭터에만 영향을 줍니다.
와이프를 대신한 시즌: 시즌 캐릭터의 작동 방식
2026년 8월 3일에 출시된 Patch 1.1.0.0은 Season 1 KORD BREACH와 함께 시즌 시스템을 도입했습니다. 중심은 시즌 캐릭터입니다. 자체 서버에서 살고, PvP Zone 및 PvE Zone 캐릭터와 완전히 분리되며, PvP에서만 플레이할 수 있는 완전히 새로운 프로필 유형입니다.
시즌 캐릭터는 아무것도 없이 시작합니다. 새 PMC, 빈 창고, 레벨 1 상인, 건설되지 않은 은신처, 그리고 시즌을 플레이하는 모두가 공유하는 새로운 경제. 그것이 바로 와이프 경험을 별도의 차선으로 분리한 것입니다. 이 캐릭터는 전용 캐릭터 선택 화면에서 생성하고 전환하며, 영구 프로필은 그 존재조차 모릅니다.
시즌 캐릭터의 진행 상황은 4개월에서 6개월마다 자동으로 초기화되며, 대규모 콘텐츠 업데이트 및 다음 시즌 시작에 맞춰 시기가 조정됩니다. Battlestate는 연 2회 시즌 계획을 밝혔고, 2026년 8월 로드맵은 Season 2를 patch 1.4와 함께 12월에 배치하고 있습니다.
시즌 캐릭터를 참여 선택형 와이프 서버라고 생각하세요. 새 출발 경주를 원한다면 시즌에 참여해 같은 것을 원한 다른 사람들과 정확히 그 경험을 얻습니다. 원하지 않는다면 시즌 캐릭터를 만들지 않기만 하면 되고, 시즌이 넘어가도 여러분의 게임은 아무것도 변하지 않습니다. 처음 몇 번의 세션에는 구체적인 목표 하나를 정하세요. 예를 들어 믿을 수 있는 탈출 경로를 익히거나, 선택한 보상의 다음 선행 조건을 완료하는 것입니다. 교체 가능한 기본 장비를 준비하고, 태스크의 실제 완료 조건을 파악한 뒤, 레이드에 들어가기 전에 언제 떠날지를 정하세요. 은신처 자금 마련, 플레이어 사냥, 유용한 아이템 전부 수집, 낯선 목표 완료를 한꺼번에 시도하면 어떤 활동이 시즌 목표에 다가가게 하는지 알기 어려워집니다.
영구 프로필은 안전합니다: PvP Zone과 PvE Zone
영구 PvP Zone 프로필은 리셋을 뺀 클래식 타르코프 경험의 직접적인 연속입니다. PMC 레벨, 창고, 은신처, 상인 로열티 레벨, 퀘스트 진행, Kappa 컨테이너가 모두 무기한 유지됩니다. 시즌도 대규모 패치도 이 프로필을 건드리지 않습니다.
PvE Zone 프로필도 마찬가지로 영구적입니다. 자체 캐릭터, 자체 서버, 자체 매치메이킹 풀을 가진 완전히 별도의 모드이며, 시즌에 전혀 참여하지 않습니다. PvE 시즌은 존재하지 않습니다. Battlestate는 PvE용 Prestige 시스템을 미리 공개했지만, 이 글 작성 시점에는 아직 출시되지 않았고, PvP에서 사용 가능한 보상을 포함한 PvE 전용 콘텐츠는 이후에 제공될 예정입니다.
이 영구성은 장기 목표에 대한 사고방식을 바꿉니다. 은신처 업그레이드, Kappa 그라인드, 상인 로열티 레벨 상승은 이제 만기가 없는 투자입니다. 베타 시대에는 와이프가 그것을 지워버리기 때문에 와이프 주기 후반에 Kappa를 노리는 것이 애매했습니다. 그 계산은 영구 프로필에서 더 이상 존재하지 않습니다. 준비될 때 그라인드를 시작하세요. 그렇다고 모든 업그레이드가 긴급한 구매가 되는 것은 아닙니다. 실제로 플레이하고 싶은 레이드를 위해 충분한 장비와 재화를 남겨 두세요. 은신처 투자가 그 비축분을 소진할 것 같다면, 다음 몇 번의 세션에서 어떤 이득을 기대하는지, 더 작은 업그레이드가 같은 목적을 충족하지 않는지 자문해 보세요. 영구 프로필에서는 여유가 생길 때까지 건설을 미루는 것이 시즌 마감의 압박이 없는 순수한 예산 결정입니다.
새로운 리셋 주기: 4-6개월, 연 2회
지금 사람들이 와이프 일정을 물을 때, 정확한 번역은 시즌 리셋 일정입니다. 시즌 캐릭터는 4개월에서 6개월마다 대규모 콘텐츠 패치와 동기화되어 초기화되며, Battlestate는 연 2회 시즌을 확약했습니다. 각 새 시즌은 새로운 테마와 새로운 글로벌 모디파이어 세트를 가져옵니다.
Season 1 KORD BREACH에 한해, 공식 종료일은 문서로 발표되지 않았습니다. 게임 내 메인 메뉴 카운트다운은 2026년 12월 7일을 가리키고 서드파티 보도도 그 해석에 동의하지만, Battlestate가 패치 노트에 적을 때까지 정확한 날짜는 미확정으로 취급하세요. 공식 로드맵상 Season 2의 12월 배치는 그 기간과 일치합니다.
날짜가 아니라 리듬에 맞춰 계획하세요. 시즌이 약 4개월 이상 지났다면, 다음 대규모 패치와 함께 리셋이 올 수 있다고 가정하세요. 그때가 관심 있는 시즌 목표를 마무리할 시점입니다. 리셋은 부드럽지 않기 때문입니다. 시즌 캐릭터, 창고, 진행 상황은 어떤 형태로도 이월되지 않습니다. 표시된 마감일보다 빠른 개인 완료일을 정해, 놓치는 저녁 시간, 어려운 목표, 점검을 감안하세요. 보상으로부터 거꾸로 계산하세요. 남은 요구 사항을 나열하고, 여러 번의 시도가 필요할 가능성이 가장 큰 것을 찾아, 여유 세션이 있을 때 그것에 먼저 도전하세요. 계획한 마지막 세션에는 보상 상태를 점검하고 인터페이스에 표시된 미완료 납품이나 수령 단계를 완료하세요. 목표가 아직 아이템 제출을 요구하는데 창고에 아이템을 보유한 것은 유용한 종료 지점이 아닙니다.
| 날짜 | 이벤트 | 초기화된 것 |
|---|---|---|
| 2017년~2025년 | 베타 시대, 주요 패치에 와이프가 자주 포함됨 | 모든 플레이어 진행 상황, 모든 계정 |
| 2025-11-15 | 1.0 Echoes of Unfallen 출시 | 마지막 계정 전체 와이프 |
| 2026-08-03 | Patch 1.1.0.0, Season 1 KORD BREACH 시작 | 없음; 시즌 캐릭터는 새로 생성됨 |
| 2026년 12월 (로드맵) | Season 2가 patch 1.4와 함께 예정됨 | Season 1 시즌 캐릭터 |
시즌 리셋에서 살아남는 것: 해금된 보상
새 시스템이 수집가에게 구 시스템보다 확실히 낫게 만드는 부분이 여기 있습니다. 시즌 보상은 고유한 상인 거래 제안으로, 시즌 캐릭터에서 정해진 PMC 레벨 달성, 지정 퀘스트 완료, 퀘스트 체인 완수로 해금됩니다. 한번 해금되면 시즌 PvP, PvP Zone, PvE Zone 세 모드 모두에서 영구적으로 사용 가능해집니다.
Season 1의 보상 풀에는 시즌 테마 팩션인 Black Division 장비에 대한 거래 접근권이 포함되며, 이러한 해금은 코스메틱이 아니라 계정 전체에 적용되는 게임플레이 추가 요소입니다. 리셋 전날 해금한 것도 리셋 다음 날에 보유한 모든 캐릭터에 남아 있습니다.
반대편은 절대적입니다. 시즌이 끝날 때까지 잠겨 있는 시즌 보상은 다시는 얻을 수 없습니다. 두 번째 기회도, 레거시 풀도 없습니다. 그래서 매 시즌의 전략적 질문은 참여 여부가 아니라, 제공되는 특정 보상이 시즌 캐릭터가 요구하는 시간만큼의 가치가 있는지입니다.
시즌 보상에 영구 프로필에서 꼭 원하는 것이 있다면, 예를 들어 고유한 무기 거래 같은 것이라면, 시즌 초반에 우선적으로 해금하세요. 시즌 초반에는 시즌 서버의 모두가 똑같이 가난해서 레벨링 경주가 공정하게 느껴집니다. 시즌 후반에는 몇 달째 그곳에 있던 사람들을 상대로 그라인드하게 됩니다. 원하는 제안, 명시된 선행 조건, 아직 완료하지 않은 다음 요구 사항, 현재 해금 상태를 적은 작은 보상 장부를 만들어 보세요. 상인 거래 접근권과 나중에 그것을 통해 구매하는 장비를 구분하세요. 여기서 말하는 지속적 이득은 해금이므로, 시즌 창고를 복사본으로 채우는 것은 별도의 지출 선택입니다. 선택한 제안이 해금됨으로 표시되면, 다른 체인을 시작하기 전에 장부를 다시 확인하세요. 시즌에 참여할 이유가 됐던 모든 것을 이미 얻었을 수도 있습니다.
새 출발 느낌이 간 곳: 1.1.0.0 경제 리밸런스
Battlestate는 와이프를 그냥 삭제하지 않았습니다. 영구 프로필에서 와이프의 경제적 규율을 재현하려 했습니다. Patch 1.1.0.0은 상인 판매 가격을 평균 약 25% 인상하고, 상인 매입 가격을 평균 약 20% 인하했으며, 플리마켓 수수료를 3%에서 5%로 올렸습니다. 돈을 모으는 것이 하룻밤 사이에 눈에 띄게 어려워졌습니다.
사이드 퀘스트도 상인 로열티 레벨 전반에 재분배됐고, 스쿼드 공유 퀘스트 진행이 추가됐습니다. 순효과는 영구 PvP 프로필이 아무도 아이템 하나 잃지 않고 소프트 경제 리셋을 받았다는 것입니다. 창고는 살아남았지만, 그 주변의 경제는 더 빠듯해졌습니다.
영구 프로필이 예전보다 가난하게 느껴지는 이유가 궁금한 베테랑이라면, 이것이 이유입니다. 예전에 부를 삭제함으로써 오던 와이프 압박이 이제는 가격과 세금에서 옵니다. 1.1.0.0 이후 경제에 맞게 조정된 수익 전략은 이 글 끝에 링크된 돈벌이 및 플리마켓 가이드를 참고하세요.
시즌 시스템이 도입한 모드별 특징
보험이 가장 큰 행동 차이입니다. PvP 시즌에서는 보험이 완전히 비활성화됩니다. PvP Zone과 PvE Zone 진행만 보험에 가입할 수 있습니다. 시즌 캐릭터에서는 모든 사망이 그 장비에 대해 최종적이며, 이는 더 가혹했던 와이프 시대의 판돈을 의도적으로 재현한 것입니다. 시즌을 플레이할 때 몸에 밴 습관으로 보험 비용을 지불하지 마세요. 그 옵션은 그냥 없습니다. 시즌 예산은 장비 전체를 교체하는 것을 기준으로 잡으세요. 두 장비 세트를 비교할 때 무기와 함께 탄약, 의료품, 방어구, 가방까지 포함하세요. 여러 번의 시도를 충당할 수 있는 세팅이, 한 번의 비싼 시도 후 더 이어갈 수 없게 되는 것보다 어려운 목표에는 종종 더 유용합니다. 친구와 플레이할 때는 대기 전에 목표와 탈출 계획에 합의하세요. 공유된 계획은 필요한 진행을 확보한 후 떠나기 쉽게 해줍니다.
시즌은 플레이 규칙을 바꾸는 모디파이어로 운영됩니다. 글로벌 모디파이어는 모든 시즌 참가자에게 적용되며, 변경하거나 비활성화할 수 없고, 매 시즌 교체됩니다. 퍼스널 모디파이어는 캐릭터 생성 시 선택하는 선택 사항입니다. 마이너스 효과는 포인트를 주고, 플러스 효과는 포인트를 소비하며, 합계가 0 이상이어야 하고, 선택은 시즌 전체 기간 고정되어 재선택이 불가능합니다.
커뮤니티 트래커는 현재 Season 1에 글로벌 모디파이어 약 6개와 선택 가능한 퍼스널 모디파이어 약 33개를 집계하고 있지만, 공식 패치 노트는 그 수치를 나열하지 않으므로 집계치는 확정이 아니라 커뮤니티 출처로 취급하세요. 공식적인 것은 고정 규칙입니다. 생성 시 무엇을 선택하든 리셋까지 여러분의 것이니, 확정하기 전에 모든 모디파이어를 두 번씩 읽으세요.
시즌을 건너뛰어도 배틀패스는 진행됩니다
Season 1은 타르코프 최초의 배틀패스도 출시했으며, 무료입니다. 진행 상황은 세 모드 전체에서 공유되므로, 시즌 서버에 한 번도 접속하지 않고 영구 PvP나 PvE 캐릭터로 진행할 수 있습니다. 시즌을 건너뛰는 것이 패스를 건너뛰는 것을 의미하지는 않습니다.
패스는 레이드 중 TerraGroup 문서를 찾아 제출함으로써 진행되며, PMC든 Scav 진행이든 상관없고, KORD BREACH 퀘스트 라인과 Black Division 오퍼레이터 처치로도 진행됩니다. 레이드에서 발견한 문서는 다른 플레이어가 시체에서 훔칠 수 없는 개인 스폰이며, 처치한 Black Division 오퍼레이터가 드롭한 문서는 스쿼드 전체와 공유됩니다.
일일 문서 흡입량은 모드별로 상한이 있으며 진행 카운터는 하나로 공유됩니다. 커뮤니티 보도에 따르면 현재 상한은 시즌 30, 영구 PvP 20, PvE 15이며, 밸런스 조정 후 25, 15, 10에서 상향됐습니다. 이 상한은 공식 노트에 적혀 있지 않으므로 Patch 1.1.5.0 기준으로 미검증으로 간주하고 게임 내 카운터를 확인하세요.
패스 전체에서 유료 요소는 Classified Documents뿐입니다. Expansion Hub에서 TarCoin으로 구매 가능한 와일드카드 문서 유형으로, 다른 어떤 문서든 대체합니다. 나머지 모든 것은 플레이로 획득 가능합니다. 해금된 패스 보상은 모든 모드에 즉시 적용되며, 시즌 종료 시 잠겨 있는 시즌 요소는 영구적으로 사라집니다.
매 시즌 시간을 어디에 쓸지 선택하기
세 개의 프로필이 여러분의 시간을 놓고 경쟁하므로 배분 계획이 필요합니다. 보상부터 시작하세요. 현재 시즌이 무엇을 제공하는지 살펴보고, 그중 영구 계정에 꼭 있어야 할 것이 있는지 결정하세요. 있다면, 리셋 기간 전에 그 아이템을 해금할 만큼의 시즌 플레이 시간을 배정하세요.
다음으로 새 경제에 대한 선호도를 고려하세요. 초반 와이프 경주가 타르코프에서 사랑하는 것이라면, 시즌 캐릭터가 이제 그것을 얻을 수 있는 유일한 장소이며, 시즌 첫 몇 주가 그 최고의 버전입니다. 장기적인 부 축적과 Kappa 같은 대형 그라인드 완주를 선호한다면, 영구 PvP 프로필이 그 시간이 복리로 쌓이는 곳입니다.
PvE 플레이어는 시즌을 완전히 무시해도 잃는 것이 없습니다. 프로필은 영구적이고, 배틀패스는 여전히 여러분의 모드에서 자체 문서 상한으로 진행되며, 해금된 시즌 보상도 PvE로 흘러 들어옵니다. 유일하게 할 수 없는 것은 시즌 캐릭터 목표가 필요한 보상을 얻는 것뿐입니다. 그것들은 시즌 프로필 자체에서 해금해야 하기 때문입니다.
복귀 중급 플레이어를 위한 합리적인 기본값입니다. 영구 PvP 프로필을 메인으로 유지하고, 경제가 평평한 시즌 첫 달에 시즌 캐릭터를 만들어 꼭 필요한 보상을 노리며, 그 주에 플레이하는 모드에서 배틀패스가 배후에서 수동으로 오르게 두세요. 예를 들어 저녁 세 번을 쓸 수 있는 플레이어는 두 번을 하나의 시즌 목표에, 한 번을 영구 진행에 배정할 수 있습니다. 이것은 계획 예시일 뿐, 보상을 얼마나 빨리 얻을 수 있는지의 추정치는 아닙니다. 주말에 실제 진행 상황과 남은 선행 조건을 비교하세요. 시즌 목표가 달성 가능해지지 않은 채 모든 세션을 소비하고 있다면, 더 작은 목표를 선택하거나 즐기는 모드로 돌아가세요. 이미 쓴 시간이 모든 보상 트랙을 완주해야 할 의무를 만들지는 않습니다.
이제 무시해야 할 와이프 시대의 조언
물려받은 타르코프 지혜의 상당 부분이 1.0에서 조용히 만료됐습니다. 패치 일주일 전에 창고 전체를 판매하기, 주기 후반에 은신처 모듈 건설 거부하기, 시간이 촉박하다고 퀘스트 스피드런하기, 와이프가 어차피 가져갈 테니 비싼 장비 피하기. 이 모든 것은 여러분의 영구 프로필에는 오지 않는 리셋을 전제로 했습니다.
대체 규율은 와이프 인식이 아니라 시즌 인식입니다. 다음 시즌 시작 시기를 로드맵에서 확인하세요. 현재 시즌의 종료는 루머 스레드가 아니라 게임 내 카운트다운으로 지켜보세요. 시즌 시간은 시즌 한정 보상에 먼저 쓰세요. 그것들이 게임에서 진짜 유통기한이 있는 유일한 것이기 때문입니다.
그리고 Discord에서 누군가 와이프가 온다고 발표하면, 확인 질문 하나를 던지세요. 무엇의 와이프인가? 답이 시즌이라면 여러분의 영구 창고는 안전합니다. 답이 계정 전체 와이프의 귀환이라고 주장한다면, 공식 패치 노트를 요구하세요. 1.0 출시 이후 그런 발표는 없었으니까요.
기대되는 결과와 다음에 할 일
이 가이드를 읽고 나면, 무엇을 찾아보지 않고도 계정의 어느 부분이 언제 초기화되는지 말할 수 있어야 합니다. 시즌 캐릭터는 4-6개월마다, 영구 PvP와 PvE 프로필은 절대 초기화되지 않습니다. 또한 현재 시즌의 전용 보상에 대한 계획이 리셋이 오기 전에 세워져 있어야 합니다.
모디파이어, 배틀패스, Black Division 콘텐츠를 포함한 현재 시즌의 전체 메커니즘 상세는 /guides/season-1-kord-breach-guide 읽어 보세요. 시즌 이야기가 어느 모드를 메인으로 할지 다시 생각하게 했다면, /guides/pve-vs-pvp 영구 모드 구분을 분석하고, /guides/insurance-guide 시즌 플레이와 영구 플레이 사이에서 다른 보험 규칙을 설명합니다.
영구 진행 상황이 이제 절대 리셋되지 않으므로, 장기 그라인드는 드디어 안전한 투자입니다. 컨테이너는 /guides/kappa-container-guide, 1.1.0 이후 상인 요구 사항은 /guides/trader-loyalty-guide, 건설 순서는 /guides/hideout-upgrade-priority 참고하세요. 빠듯해진 와이프 이후 경제에 대해서는 /guides/money-making-guide /guides/flea-market-guide 새로운 가격과 5% 플리마켓 수수료 아래에서의 수익을 다룹니다.
참고 데이터로는 /traders/mechanic 같은 상인 페이지가 현재 로열티 레벨 요구 사항을 나열하고, /maps/lighthouse 현재 패치에서 리워크된 맵을 다루며, /tools/trader-loyalty 요구 사항 임계값을 직접 확인할 수 있게 해줍니다. 각 대규모 패치 후 이 가이드를 다시 확인하세요. 시즌 구조는 안정적이지만, 그 주변의 세부 사항은 움직입니다.
이런 실수는 피하세요
- 모든 캐릭터가 새 시즌에 리셋된다고 가정하기.
- 시즌 인벤토리와 영구 해금을 혼동하기.
- 커뮤니티의 종료일 추측을 공식 확인으로 인용하기.
Source ledger
- Patch 1.1.0.0 and Season 1 KORD BREACH announcementDeveloper
Official patch notes confirming the seasonal character system, the 4-6 month reset cadence, separate season servers, the free battle pass, and the end of full-account wipes
- Escape from Tarkov official siteOfficial
Official product page and news channel for the current release, editions, and announcements referenced for 1.0 launch context
- Tarkov Questie: Seasons explainedReference
Community reference for the season structure, the November 15, 2025 date as the last full wipe, daily document caps, and modifier counts (community-sourced values flagged in the article)
- ConsolePCGaming: Patch 1.1.0.0 brings seasons and a battle passReference
English mirror of the 1.1.0.0 patch notes used for the economy rebalance figures, modifier rules, insurance removal in PvP season, and season reward structure
- Wikipedia: Escape from TarkovReference
Cross-check for the beta-era wipe model, the 1.0 release on November 15, 2025, and the permanent PvE mode's independence
- ValoSettings: 1.1.5.0 patch notesReference
Confirms Patch 1.1.5.0 (September 8, 2026, Lighthouse rework) as the current build this guide was verified against
자주 묻는 질문
제 타르코프 창고가 다시 와이프될 일이 있나요?
영구 프로필에서는 없습니다. 마지막 계정 전체 와이프는 2025년 11월 15일 1.0 출시였습니다. 그 이후 PvP Zone과 PvE Zone 캐릭터는 창고, 은신처, 퀘스트, Kappa 진행 상황을 무기한 유지합니다. 초기화되는 것은 선택 사항인 시즌 캐릭터뿐이며, 4-6개월마다 리셋됩니다.
Season 1 KORD BREACH는 언제 끝나나요?
Battlestate는 공식 종료일을 문서로 발표하지 않았습니다. 게임 내 메인 메뉴 카운트다운은 2026년 12월 7일을 가리키고 커뮤니티 보도도 동의하지만, 그 정확한 날짜는 미확정으로 취급하세요. 공식 로드맵은 Season 2를 patch 1.4와 함께 2026년 12월에 배치하고 있으며, 이는 그 기간과 일치합니다.
시즌 캐릭터가 리셋되면 시즌 보상을 잃나요?
아니요. 해금한 시즌 보상은 시즌 PvP, PvP Zone, PvE Zone 세 모드 모두에서 영구적으로 사용 가능한 상태로 유지됩니다. 잃는 것은 기회입니다. 시즌이 끝날 때까지 잠겨 있는 보상은 다시는 획득할 수 없습니다.
시즌 캐릭터를 만들지 않고도 배틀패스를 플레이할 수 있나요?
네. 배틀패스 진행 상황은 시즌 PvP, 영구 PvP, PvE 전체에서 공유되므로, 영구 캐릭터가 TerraGroup 문서를 제출해 진행할 수 있습니다. 일일 문서 상한은 모드별로 다릅니다. 커뮤니티 보도 수치는 시즌 30, PvP Zone 20, PvE 15이지만, 이 상한은 공식적으로 확인되지 않았습니다.
PvE 시즌이나 PvE 와이프가 있나요?
없습니다. PvE Zone은 시즌 시스템에 참여하지 않으며 절대 와이프되지 않습니다. PvE용 Prestige 시스템은 공식적으로 미리 공개됐지만 Patch 1.1.5.0 기준으로 아직 출시되지 않았고, PvE 전용 콘텐츠는 향후 제공이 약속됐습니다.
영구 프로필이 1.1.0.0 이전보다 가난하게 느껴지는 이유는 무엇인가요?
Patch 1.1.0.0은 경제를 와이프하는 대신 리밸런싱했습니다. 상인 가격이 평균 약 25% 오르고, 상인 매입가가 약 20% 내렸으며, 플리마켓 수수료가 3%에서 5%로 상승했습니다. 아이템은 살아남았지만, 그 주변의 경제는 의도적으로 더 빠듯해졌습니다.