퀘스트와 진행 / 전 구간

Kappa 컨테이너 가이드: Collector 퀘스트 완전 정리

엔드게임 보안 컨테이너와 그 가혹한 이중 관문을 설명합니다.

게임 버전Patch 1.1.5.0 (September 2026)본문 분량14,353 단어출처27
Escape from Tarkov 공식 게임플레이
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

결론부터

필드 규칙

Collector에는 Scav 카르마 3 이상이 필요합니다.

  • Collector에는 Scav 카르마 3 이상이 필요합니다.
  • 일반 진행 트레이더 7명을 모두 LL4로 만드세요.
  • 지정된 선행 임무 세트를 완료하세요.
  • 요구되는 스트리머 아이템과 희귀 아이템을 FIR 상태로 비축하세요.
  • 리서치 기준 납품 수는 약 44개입니다.
  • 수집품을 팔기 전에 현재 Collector 목록을 확인하세요.
필드 노트 / 01

카파 획득 방법: 현재 Collector 퀘스트 진행 순서

펜스(Fence)의 Collector 퀘스트로 카파(Kappa) 보안 컨테이너를 얻으려면 프라퍼(Prapor), 테라피스트(Therapist), 스키어(Skier), 피스키퍼(Peacekeeper), 메카닉(Mechanic), 래그맨(Ragman), 예거(Jaeger)의 우호도를 모두 4레벨(LL4)까지 올리고, 펜스 평판을 +3 이상으로 높여야 합니다. 여기에 지정된 선행 퀘스트 네 개를 완료하고, 요구하는 아이템 44종을 레이드에서 발견됨(FIR) 상태로 하나씩 제출해야 합니다. 카파는 가로 3칸, 세로 4칸으로 이어진 총 12칸의 수납공간을 제공합니다. 수집에는 오랜 시간이 걸리지만, 펜스가 퀘스트를 주기 전부터 필요한 아이템을 모아 둘 수 있습니다.

이 가이드는 1.1 이후의 진행 체계와 2026년 9월 17일에 확인한 Collector 요구 조건을 기준으로 작성했으며, 사이트의 기준 버전은 패치 1.1.5.0입니다. 필수 퀘스트가 수백 개라거나, 다른 레벨 제한이 있다거나, Evasion 완장이 필요하다고 설명하는 오래된 가이드는 아래 체크리스트와 맞지 않습니다. 이후 패치나 모드에 따라 차이가 생겼다면 현재 플레이 중인 프로필의 퀘스트 화면을 기준으로 판단하세요.

상인 우호도, 스캐브 카르마, 아이템 수집을 함께 진행하세요. 일반 퀘스트를 수행하면서 희귀 아이템을 챙겨 두면, 해금 조건을 모두 채운 뒤 빈손으로 수집을 시작하는 것보다 훨씬 효율적입니다. 반대로 창고에 스트리머 아이템을 가득 모아 두었더라도 상인 한 명이 LL3에 머물러 있으면 Collector를 해금할 수 없습니다.

실행 체크리스트

  1. 필수 상인 일곱 명의 우호도를 모두 LL4로 올리고, 펜스 평판을 +3 이상 달성하세요.
  2. Chemical - Part 3, Sew it Good - Part 2, Shooter Born in Heaven, The Tarkov Shooter - Part 4를 완료하세요.
  3. 44종 체크리스트의 모든 아이템을 제출 가능한 상태로 하나씩 확보하세요.
  4. Collector를 수락한 뒤 아이템을 제출하고, 퀘스트를 완료해 보상을 받으세요.
필드 노트 / 02

보안 컨테이너의 추가 공간은 얼마나 유용할까요

카파의 실질적인 장점은 더 다양한 물품을 안전하게 보관할 수 있다는 점입니다. 작은 컨테이너에서는 문서 케이스, 주사기 케이스, 의료품, 고가의 전리품이 한정된 공간을 두고 경쟁합니다. 12칸이 있으면 레이드에 무엇을 가져갈지, 레이드 중 무엇을 보호할지 훨씬 유연하게 결정할 수 있습니다. 평소 자주 두고 가거나 배낭으로 옮기는 물품을 떠올려 보세요. 카파로 이런 공간 부족을 해결할 수 있습니다.

칸 수만큼 내부 형태도 중요합니다. 카파의 3×4 공간은 하나로 이어져 있어 폭이 좁은 컨테이너에는 넣기 어려운 조합도 수납할 수 있습니다. 현재 아이템 자료에는 보관 가능한 케이스, 식량, 의약품, 열쇠 등 허용 품목이 정리되어 있지만, 여전히 제한은 있습니다. 예를 들어 탄창과 일부 특수 무기 부착물은 넣을 수 없습니다. 특정 아이템을 중심으로 장비 구성을 짜기 전에 인벤토리에서 실제로 들어가는지 확인하세요.

보안 컨테이너는 아이템 자체를 지켜 줄 뿐, Collector 제출 자격까지 보장하지는 않습니다. 사망 후에도 보관한 아이템은 FIR 상태를 잃을 수 있습니다. 카파는 장기적으로 유용한 장비 업그레이드이자 성취감 있는 목표지만, 이후 퀘스트 아이템을 얻을 때도 생존 탈출은 여전히 필요합니다.

필드 노트 / 03

상인 일곱 명의 조건과 실질적인 최소 레벨

필수 상인은 모두 실제 우호도가 LL4로 표시되어야 합니다. 아래의 현재 기준을 충족하려면 PMC 레벨과 평판을 모두 갖춰야 합니다. 패치 1.1.0.0에서 기존의 누적 구매·판매액 조건이 삭제되었으므로, 장비를 사고 되파는 방법으로 부족한 우호도 조건을 채울 수는 없습니다. 아래 평판 수치는 개편된 기준이므로 베타 시절 표에 나온 소수점 단위 수치와 혼동하지 마세요.

래그맨의 LL4에는 레벨 42가 필요하므로, 일반 상인 일곱 명의 조건을 모두 만족할 수 있는 실질적인 최소 레벨도 42입니다. 이는 우호도 조건에서 비롯된 하한선일 뿐, 42레벨이 되면 Collector가 자동으로 등장한다는 뜻은 아닙니다. 평판이 부족하거나 선행 퀘스트가 남아 있다면 그보다 훨씬 높은 레벨에서도 퀘스트가 열리지 않을 수 있습니다.

펜스는 별도로 스캐브 카르마 +3을 요구합니다. 펜스 자신의 LL4 조건은 +6이며, Collector 요구 조건과는 다릅니다. 레프(Ref)와 라이트키퍼(Lightkeeper) 역시 이 일곱 명의 상인 목록에 포함되지 않습니다. 특정 상인의 다음 우호도 레벨이 가장 큰 걸림돌이라면 /guides/trader-loyalty-guide 참고하세요.

상인LL4에 필요한 PMC 레벨LL4에 필요한 평판
프라퍼367.90
테라피스트375.80
스키어385.80
피스키퍼376.00
메카닉407.60
래그맨426.50
예거337.30
필드 노트 / 04

진행을 가로막는 상인을 중심으로 평판 계획 세우기

플레이를 시작할 때 LL4까지 가장 멀리 남은 상인을 확인하고, 그 상인의 퀘스트 중 현실적으로 완료할 수 있는 것을 고르세요. 현재 평판, 필요한 평판, 다음에 받을 수 있는 퀘스트를 간단히 기록해 두면 좋습니다. 막연하고 부담스러운 장기 목표가 오늘 무엇을 완료해야 가장 뒤처진 조건을 진전시킬 수 있을지에 대한 구체적인 선택으로 바뀝니다.

개편된 부가 퀘스트 체계에서는 많은 퀘스트가 우호도 진행에 맞춰 묶음으로 제공됩니다. 오래된 퀘스트 계보표를 그대로 따르기보다, 자신의 캐릭터가 지금 받을 수 있는 퀘스트를 확인하세요. 이미 모든 조건을 충족한 상인의 쉬운 퀘스트로 자금을 벌 수도 있지만, 그 때문에 Collector 해금을 가로막는 상인의 평판 올리기가 계속 밀려서는 안 됩니다.

상인 간 이해관계가 충돌하는 퀘스트는 완료하기 전에 평판 변화를 읽어 보세요. 한 상인의 보상에 다른 상인의 평판 감소가 포함될 수 있습니다. 예를 들어 현재 Chemical - Part 3에는 소량의 예거 평판 감소가 명시되어 있습니다. 예거 평판이 LL4 기준을 겨우 넘겼다면, 이 감소분까지 고려한 뒤 조건을 충족했다고 판단하세요.

메카닉은 특히 주의해야 합니다. 현재 Shooter Born in Heaven은 메카닉 LL4에서 받을 수 있으므로, 이 퀘스트의 평판 보상으로 해금에 필요한 우호도를 채울 수는 없습니다. 먼저 다른 퀘스트로 메카닉 평판을 올린 뒤 사격 목표에 도전하세요.

필드 노트 / 05

스캐브 플레이에서 평판을 잃지 않고 펜스 +3 달성하기

펜스 평판은 곧 스캐브 카르마입니다. 스캐브로 문제없이 탈출하면 꾸준히 평판을 올릴 수 있고, PMC로 평판 보상이 적용되는 차량 탈출이나 협동 탈출을 이용하면 더 큰 폭으로 올릴 수 있습니다. 같은 장소를 반복해서 이용하면 보상이 줄어드므로, 차량 탈출 때마다 첫 이용 보상을 기대하기보다는 가능한 탈출 지점을 번갈아 활용하는 편이 좋습니다.

기준 보상은 스캐브 생존 탈출 시 +0.01, 각 지점의 첫 차량 탈출 시 +0.20, 첫 협동 탈출 시 +0.25입니다. 예를 들어 평판이 0.30 부족하다면, 다른 변화가 없을 때 +0.01씩 받는 스캐브 탈출을 30번 성공해야 합니다. 이 계산을 보면 안전한 차량 탈출 기회가 왜 큰 도움이 되는지 알 수 있습니다. 단, 이 예시에는 평판 감소, 퀘스트, 특수 보정 효과는 포함하지 않았습니다.

스캐브로 플레이할 때는 상대가 좋은 장비를 갖고 있다는 이유만으로 피아 식별이 안 된 대상을 쏘지 마세요. 평판을 잃으면 여러 번의 성공적인 탈출로 얻은 이득이 사라질 수 있고, 빼앗은 장비도 결국 맵 밖으로 가져 나와야 합니다. 스폰 직후 자신의 스캐브 장비와 인벤토리를 확인하고, 안전하게 파밍한 뒤 탈출 후 전리품 이전 화면에서 유용한 물품을 꼭 챙기세요.

펜스의 스캐브 퀘스트를 받을 수 있게 되면 평판을 올리는 데 보탬이 됩니다. 퀘스트를 교체하기 전에 보상과 교체 시 불이익을 확인하세요. 평판이 오르고 내리는 조건은 /guides/scav-karma-guide 자세히 다룹니다.

필드 노트 / 06

Chemical - Part 3 및 Sew it Good - Part 2 완료하기

Chemical - Part 3에서는 팩토리(Factory)에서 화학 물질이 든 주사기를 찾아 스키어에게 전달해야 합니다. 현재 공략에 따르면 주사기는 사무실 구역 3층의 문을 부수고 들어가는 방 안에 있으며, 방 안의 여러 위치 중 한 곳에 놓여 있습니다. 찾으러 가기 전에 퀘스트를 수락하세요. 미리 모아 둘 수 있는 일반 의료용 주사기가 아니라 퀘스트 전용 인벤토리에 들어가는 특수 아이템입니다.

목표를 수행하고 빠르게 빠져나오는 레이드를 준비하세요. 사무실로 접근하는 경로와 이용 가능한 탈출구를 파악한 뒤 주사기를 회수하고 생존 탈출을 우선하세요. 탈출에 실패하면 퀘스트 아이템을 잃습니다. 창고로 돌아오면 다음 레이드에 나서기 전에 주사기를 제출하고 퀘스트를 완료하세요. 제출하지 않은 퀘스트 아이템을 들고 다시 레이드에 들어갈 이유는 거의 없습니다.

현재 Sew it Good - Part 2에는 FIR 상태의 WARTECH TV-109 + TV-106 전술 조끼 A-TACS FG 색상 두 개와 BlackRock 전술 조끼 회색(Gray) 두 개가 필요합니다. 발견하면 정확히 해당 색상인지 확인해 보관하세요. 같은 퀘스트명으로 다른 방탄복 제출을 안내하는 공략은 래그맨 퀘스트가 개편되기 전 내용일 수 있습니다.

BlackRock 전술 조끼는 화장실(Lavatory) 2레벨에서 제작할 수 있는 것으로 안내되어 있어, 시체를 수색하는 대신 제작으로 확보할 수도 있습니다. 자신의 프로필에서 이용 가능한 제작법과 재료를 확인하세요. 완성한 조끼는 제출할 때까지 창고에 보관해야 합니다. 평소 장비처럼 입고 레이드에 들어가면 지켜 온 FIR 상태를 잃습니다. 아이템 제출뿐 아니라 마지막 퀘스트 완료 처리까지 마치세요.

필드 노트 / 07

Shooter Born in Heaven: 두 맵이 묶인 목표 활용하기

현재 Shooter Born in Heaven을 받으려면 메카닉 LL4가 필요합니다. 목표는 두 맵씩 묶인 네 개 그룹에서 볼트액션 소총으로 PMC를 각각 다섯 명씩 헤드샷 처치하는 것으로, 총 20킬이 필요합니다. 각 그룹은 두 맵 중 어느 쪽이든 인정됩니다. 여덟 맵 모두에서 다섯 명씩 잡을 필요 없이, 각 그룹에서 더 익숙한 맵에 집중할 수 있습니다.

현재 명시된 목표에는 최소 거리 조건이 없습니다. 예전의 100미터 또는 125미터 조건을 이번 버전에도 적용하지 마세요. 무기는 볼트액션 소총이어야 하며, PMC를 헤드샷으로 처치해야 합니다. 조준경을 단 반자동 소총이 다른 퀘스트에서는 훌륭한 선택이어도, 이 목표에는 맞지 않습니다.

여러 번 잃어도 다시 마련할 수 있는 소총, 탄약, 조준경 조합을 고르세요. 비싼 장비를 투입하기 전에 조준 화면과 실제 탄착점을 익히는 것이 좋습니다. 플레이어가 실제로 지나는 동선을 지켜보고, 첫 위치가 한산해졌을 때 옮겨 갈 두 번째 자리도 정해 두세요. 죽을 때마다 다른 소총을 새로 구성하는 것보다 익숙한 세팅을 반복해서 쓰는 편이 실력을 쌓기 쉽습니다.

보조 무기는 근접전에서 살아남는 데 도움이 되지만, 보조 무기로 한 처치는 볼트액션 목표에 포함되지 않습니다. 레이드가 끝나면 모든 헤드샷이 인정되었다고 생각하지 말고 해당 맵 그룹의 진행 수치를 확인하세요. 이런 레이드에서 스트리머 아이템 수집은 기회가 닿을 때 챙기는 부가 목표로 삼으세요. 교전 기회를 자꾸 놓치게 하는 파밍 동선을 더해 사격 퀘스트를 어렵게 만들 필요는 없습니다.

목표 그룹두 맵 중 선택필요한 처치
1커스텀(Customs) 또는 등대(Lighthouse)볼트액션 소총으로 PMC 헤드샷 5킬
2타르코프 시내(Streets of Tarkov) 또는 해안선(Shoreline)볼트액션 소총으로 PMC 헤드샷 5킬
3인터체인지(Interchange) 또는 그라운드 제로(Ground Zero)볼트액션 소총으로 PMC 헤드샷 5킬
4우드(Woods) 또는 리저브(Reserve)볼트액션 소총으로 PMC 헤드샷 5킬
필드 노트 / 08

The Tarkov Shooter - Part 4: 거리를 확실히 확보하기

예거의 The Tarkov Shooter - Part 4는 Part 3 다음에 이어지며, 현재 볼트액션 소총으로 80미터를 초과하는 거리에서 PMC 다섯 명을 처치해야 합니다. Shooter Born in Heaven과 달리 거리 조건은 있지만 헤드샷은 필요하지 않습니다. 퀘스트에 표시된 조건에 맞춰 PMC, 볼트액션 소총, 충분한 교전 거리를 모두 충족하도록 준비하세요.

80미터 밖의 지형지물을 뚜렷하게 구분할 수 있는 자리를 고르고, 경계에 딱 맞추기보다 여유 있게 거리를 확보하세요. 거리측정기를 쓰거나 미리 거리를 재 두면 겉보기에는 성공한 처치가 여러 번 진행도에 반영되지 않는 일을 막을 수 있습니다. 엄폐물을 끼고 빠져나갈 퇴로도 필요합니다. 노출된 탈출 경로가 하나뿐인 자리에 머무르면 두 번째 교전에서 살아남기가 훨씬 어려워질 수 있습니다.

두 퀘스트를 동시에 진행 중이라면, 인정되는 맵에서 80미터를 초과하는 거리의 PMC를 볼트액션 소총 헤드샷으로 처치해 두 목표를 함께 달성할 수 있습니다. 이는 명시된 조건을 겹쳐 보면 가능한 방식이므로, 교전 후 두 퀘스트의 수치를 모두 확인하세요. 그렇다고 메카닉 LL4가 될 때까지 Part 4의 모든 기회를 미룰 필요는 없습니다. 쉽게 진전시킬 수 있을 때 진행하세요. 특히 이를 미루면 예거의 다른 퀘스트까지 막히는 경우에는 더욱 그렇습니다.

가능하면 두 퀘스트에 같은 소총 세팅을 사용하세요. 탄속, 반동 회복, 후속 사격 타이밍에 익숙해지는 것이 한 발 빗나갔다고 비싼 부착물로 바꾸는 것보다 대체로 더 도움이 됩니다.

필드 노트 / 09

성장과 수집을 함께 이어 가는 진행 계획

초반에는 일반적인 성장에 필요한 상인과 맵을 해금하는 데 집중하면서, 우연히 발견한 Collector 아이템을 따로 챙겨 두세요. 새 프로필에는 스트리머 수집품 하나를 찾기 위한 비싼 전용 파밍보다 쓸 만한 장비, 퀘스트 해금, 안정적인 수입원이 더 중요합니다. 제출 가능한 첫 아이템을 보관한 뒤 다음 단계로 이어지는 퀘스트에 다시 집중하세요.

중반에는 막연한 욕심보다 실제 동선을 기준으로 목표를 묶으세요. 퀘스트 장소를 방문하고, 필요한 전리품이 나오는 상자 몇 개를 수색한 뒤, 펜스 평판에 도움이 되는 탈출구로 나가는 정도는 한 레이드에서 무리 없이 할 수 있습니다. 여기에 먼 곳의 마크방, 보스 사냥 우회, 맵을 가로지르는 또 다른 목표까지 더하면 감당할 만했던 레이드가 불필요한 위험의 연속으로 바뀔 수 있습니다.

LL4에 가까워지면 수집 현황과 지정된 퀘스트 네 개를 함께 점검하세요. 아이템은 거의 다 모았는데 Shooter Born in Heaven을 거의 시작하지 않았다면 사격 퀘스트를 우선하세요. 성장 조건을 모두 채웠고 아이템 두 개만 남았다면 해당 아이템을 집중적으로 찾을 차례입니다. 다음 레이드의 최선의 목표는 지금까지 완료한 항목 수가 아니라 아직 남아 있는 걸림돌에 따라 달라집니다.

진행 단계주요 목표수집 습관
초반 성장상인 해금, 맵 익히기, 계속 유지할 수 있는 장비 구성목록의 아이템마다 처음 얻은 FIR 물품을 보관하기
우호도 올리기부족한 평판과 선행 퀘스트 해결퀘스트 동선에서 필요한 전리품 확인하기
Collector 해금 직전LL4, 카르마, 사격 목표 마무리정확히 어떤 아이템이 남았는지, 다른 용도에도 필요한지 점검하기
마지막 수집남은 아이템을 가지고 생존 탈출자료로 확인된 획득처와 짧은 탈출 경로 선택하기
필드 노트 / 10

Collector 전체 체크리스트: 아이템 44종

아래 아이템을 각각 하나씩 FIR 상태로 확보하세요. 일부 예시가 아니라 이번 개정에서 확인한 전체 목록입니다. 각 아이템 이름 옆에 미확보, FIR 보관 중, 제출 완료처럼 간단히 상태를 기록해 두세요. 한 번 찾았더라도 나중에 팔았거나 다시 레이드에 가져갔다면 미확보로 표시해야 합니다.

정확한 이름이 중요합니다. 황금 1GPhone 스마트폰은 일반 휴대전화와 다르고, WZ 지갑은 일반 지갑(Simple wallet)과 다르며, Dr. Lupo의 원두 통조림도 다른 커피와 구별해야 합니다. Glorious E 아이템의 현재 위키 이름은 Glorious E mask이며, 예전 자료에서는 Glorious E lightweight armored mask라고 부릅니다. 번역명이나 과거 이름이 다르다면 자신의 퀘스트에서 실제로 요구하는 아이템과 대조하세요.

현재 목록에는 Evasion 완장(Armband (Evasion)), 오래된 부싯돌(Old firesteel), 황금 수탉 조각상(Golden rooster figurine)이 포함되어 있지 않습니다. 다만 다른 용도가 있을 수 있으므로 여기에 없다고 곧바로 팔라는 뜻은 아닙니다. 진행 중인 다른 퀘스트나 은신처 업그레이드에도 쓰이는 아이템이라면 여분을 따로 확보하세요.

아이템Collector 요구 수량필요한 상태
42 시그니처 블렌드 홍차 (42 Signature Blend English Tea)1레이드에서 발견됨(FIR)
골동품 도끼 (Antique axe)1레이드에서 발견됨(FIR)
Axel 앵무새 조각상 (Axel parrot figurine)1레이드에서 발견됨(FIR)
BEAR Buddy 봉제 인형 (BEAR Buddy plush toy)1레이드에서 발견됨(FIR)
Baddie의 붉은 턱수염 (Baddie's red beard)1레이드에서 발견됨(FIR)
BakeEzy 요리책 (BakeEzy cook book)1레이드에서 발견됨(FIR)
낡은 고서 (Battered antique book)1레이드에서 발견됨(FIR)
YMXC 생수 (Bottle of YMXC water)1레이드에서 발견됨(FIR)
Dr. Lupo의 원두 통조림 (Can of Dr. Lupo's coffee beans)1레이드에서 발견됨(FIR)
GigaBeef 고기 통조림 (Can of GigaBeef meat)1레이드에서 발견됨(FIR)
RatCola 탄산음료 (Can of RatCola soda)1레이드에서 발견됨(FIR)
Deadlyslob의 수염 오일 (Deadlyslob's beard oil)1레이드에서 발견됨(FIR)
DesmondPilak CD1레이드에서 발견됨(FIR)
Domontovich 우샨카 모자 (Domontovich ushanka hat)1레이드에서 발견됨(FIR)
DRD 방탄복 (DRD body armor)1레이드에서 발견됨(FIR)
Dunduk 플로피 디스크 (Dunduk floppy disk)1레이드에서 발견됨(FIR)
가짜 콧수염 (Fake mustache)1레이드에서 발견됨(FIR)
#FireKlean 총기 윤활유 (#FireKlean gun lube)1레이드에서 발견됨(FIR)
프랑스 제과점 바게트 (French bakery baguette)1레이드에서 발견됨(FIR)
Gingy 열쇠고리 (Gingy keychain)1레이드에서 발견됨(FIR)
Glorious E 마스크 (Glorious E mask)1레이드에서 발견됨(FIR)
황금 1GPhone 스마트폰 (Golden 1GPhone smartphone)1레이드에서 발견됨(FIR)
황금 알 (Golden egg)1레이드에서 발견됨(FIR)
Inseq 가스관 렌치 (Inseq gas pipe wrench)1레이드에서 발견됨(FIR)
JohnB Liquid DNB 안경 (JohnB Liquid DNB glasses)1레이드에서 발견됨(FIR)
LM KC-130 모형 항공기 (LM KC-130 model aircraft)1레이드에서 발견됨(FIR)
Loot Lord 봉제 인형 (Loot Lord plushie)1레이드에서 발견됨(FIR)
LVNDMARK의 쥐약 (LVNDMARK's rat poison)1레이드에서 발견됨(FIR)
Mazoni 황금 덤벨 (Mazoni golden dumbbell)1레이드에서 발견됨(FIR)
Missam 지게차 열쇠 (Missam forklift key)1레이드에서 발견됨(FIR)
Nut Sack 발라클라바 (Nut Sack balaclava)1레이드에서 발견됨(FIR)
Pestily 역병 마스크 (Pestily plague mask)1레이드에서 발견됨(FIR)
NoiceGuy 명의의 기자 출입증 (Press pass (issued for NoiceGuy))1레이드에서 발견됨(FIR)
까마귀 조각상 (Raven figurine)1레이드에서 발견됨(FIR)
SheefGG 돼지 저금통 (SheefGG piggy bank)1레이드에서 발견됨(FIR)
Shroud 반가면 (Shroud half-mask)1레이드에서 발견됨(FIR)
은색 배지 (Silver Badge)1레이드에서 발견됨(FIR)
Smoke 발라클라바 (Smoke balaclava)1레이드에서 발견됨(FIR)
Tamatthi 쿠나이 모형 (Tamatthi kunai knife replica)1레이드에서 발견됨(FIR)
Tigzresq 부목 (Tigzresq splint)1레이드에서 발견됨(FIR)
Veritas 기타 피크 (Veritas guitar pick)1레이드에서 발견됨(FIR)
영화 Cyborg Killer 비디오테이프 (Video cassette with the Cyborg Killer movie)1레이드에서 발견됨(FIR)
Viibiin 운동화 (Viibiin sneaker)1레이드에서 발견됨(FIR)
WZ 지갑 (WZ Wallet)1레이드에서 발견됨(FIR)
필드 노트 / 11

FIR: 아이템 제출 가능 여부를 결정하는 규칙

Collector는 아이템 하나하나의 상태를 확인합니다. 레이드 중 배낭에서 발견했다고 해서 반드시 제출할 수 있는 것은 아닙니다. 다른 PMC가 들고 들어온 장비는 이미 FIR 상태를 잃은 물건입니다. 상인이나 플리마켓에서 산 아이템은 FIR 제출 조건을 충족하지 않으며, 구매한 아이템을 레이드에 가져간다고 제출 가능한 물건으로 바뀌지도 않습니다.

레이드에서 생성된 일반 전리품을 가져오려면 탈출 결과가 생존(Survived)이어야 합니다. 현재 자료에 따르면 런스루(Run Through)를 피하는 방법은 두 가지입니다. 인정되는 행동으로 레이드 내 경험치를 최소 200 얻거나, 레이드에서 최소 7분을 보낸 뒤 탈출하면 됩니다. PMC로 수집 레이드를 할 때 경험치가 확실하지 않다면 경과 시간을 기준으로 여유 있게 판단하세요. 레이드 종료 보너스까지 포함한 예상 총경험치를 기준으로 삼지 마세요.

사망하면 보안 컨테이너에 남은 전리품도 FIR 상태를 잃습니다. 런스루 역시 물건을 가지고 탈출했더라도 제출 조건을 충족하지 못합니다. MIA나 전투 이탈(Left the Action) 등 다른 실패 결과도 생존을 대신할 수 없습니다. 아이템을 확보했다고 표시하기 전에 레이드 후 창고에서 상태를 확인하세요.

은신처 제작품과 퀘스트 보상에도 FIR 상태가 붙을 수 있습니다. 따라서 확인된 제작법이나 보상을 통해 얻는 것도 유효한 방법입니다. 다만 모든 Collector 아이템을 제작할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 아이템 상태에 관한 전반적인 규칙은 /guides/found-in-raid-explained 참고하세요.

아이템 획득·사용 방식Collector 제출에 미치는 영향
레이드에서 생성된 전리품을 생존(Survived) 결과로 가져옴FIR 표시가 있으면 제출 가능
플리마켓이나 상인에게 구매FIR 조건을 충족하지 못함
PMC가 반입한 장비를 시체에서 획득소유자가 바뀌어도 FIR이 되지 않음
사망 후 보안 컨테이너에 전리품이 남음물건은 보관되지만 FIR 제출용으로는 사용할 수 없음
FIR 아이템을 다음 레이드에 가져감FIR을 잃으므로 Collector용 아이템을 다시 구해야 함
조건을 충족하는 제작품이나 퀘스트 보상 획득레이드에 가져가지 말고 창고에 보관
필드 노트 / 12

수집품을 실수로 쓰지 않도록 창고 정리하기

Collector 전용 보관 구역을 확실히 구분하고, 그 안의 물품은 평소 장비 구성에서 제외하세요. 라벨이나 태그를 붙인 케이스가 도움이 되지만, 케이스 하나에 모든 종류의 아이템을 넣을 수 있는 것은 아닙니다. 착용 장비, 근접 무기, 식량, 교환용 아이템은 서로 다른 곳에 보관해야 할 수도 있습니다. 중요한 것은 보관해 둔 모든 물품에 명확한 자리가 있고, 체크리스트에도 그에 맞는 기록이 있는 것입니다.

수집품 중에는 바로 장착하고 싶을 만큼 쓸 만한 물건이 여럿 있습니다. 마스크, 안경, 골동품 도끼, 지갑이 어느새 프리셋이나 평소 장비에 포함될 수 있습니다. 다음 레이드에 들어가기 전에 얼굴 가리개, 안경, 근접 무기 슬롯, 주머니, 보안 컨테이너 내용물을 확인하세요. 평소 쓰는 열쇠를 넣어 둔 FIR Gingy 열쇠고리는 특히 잊고 가져가기 쉽습니다.

제작, 은신처 업그레이드, 물물교환, 컬티스트 서클(Cultist Circle) 공물을 진행하기 전에도 선택된 재료를 확인하세요. 창고 밖으로 꺼내지 않아도 수집품이 소모될 수 있습니다. 중요한 업그레이드를 위해 보관 중인 아이템을 쓰기로 했다면 즉시 기록하고, 체크리스트에서 해당 항목을 다시 미확보로 바꾸세요. 의도적으로 하나를 포기하고 다른 이득을 얻는 선택은 관리할 수 있습니다. 이미 쓴 물건을 여전히 갖고 있다고 착각하면 막판에 불필요한 수색을 해야 합니다.

필드 노트 / 13

아직 없는 아이템을 기준으로 파밍 동선 고르기

좋은 파밍 동선에는 세 가지 조건이 있습니다. 필요한 아이템의 출현이 확인된 상자나 바닥 스폰 지점을 수색하고, 예산 안에서 운영할 수 있으며, 안정적으로 이용할 수 있는 탈출구로 이어져야 합니다. 고가의 전리품으로 유명한 방이 언제나 정답은 아닙니다. 도착하는 데 장비 예산 대부분이 들고 살아 나오는 일도 드물다면, 수색 지점이 적더라도 한산한 동선이 실제 성과는 더 좋을 수 있습니다.

아래 예시를 바탕으로 수색 방식을 정한 뒤, 진입 전에 해당 맵을 확인하세요. 여기에 나오는 곳은 자료에 기록된 획득 가능 장소이지, 모든 수집품이 공통으로 나오는 곳은 아닙니다. 한 상자에서 스트리머 아이템 하나를 찾았다고 모든 Collector 아이템이 그곳에서 나온다고 볼 수는 없습니다. 열쇠가 필요한지, 해금한 서비스가 있어야 접근할 수 있는지도 살펴보세요.

수집 초반에는 여러 필요한 물품을 얻을 수 있는 지점을 두루 방문할 만합니다. 후반에는 자금 마련에 도움이 되는 곳이 아니라면, 남은 아이템이 나올 수 없는 지점은 동선에서 빼세요. 몇 차례 시도하는 동안 대상 아이템이 나올 수 있는 상자를 몇 개 수색했는지, 탈출에는 몇 번 성공했는지 기록해 두세요. 그러면 생존율이 나쁜 동선인지, 단지 아직 아이템이 나오지 않은 동선인지 구분하는 데 도움이 됩니다.

아직 없는 아이템검토할 만한 확인된 획득처계획할 때 고려할 점
42 시그니처 블렌드 홍차식량 보급 상자, 스포츠 가방, 은닉처기존 퀘스트 동선에 해당 상자와 가방 수색 추가
황금 1GPhone 스마트폰서랍, 스포츠 가방, 재킷, 특정 전자제품 바닥 스폰 지점일반 휴대전화 스폰이 아니라 황금 버전이 나오는 위치 수색
#FireKlean 총기 윤활유기술 보급 상자, 서랍, 재킷, 자료에 명시된 바닥 스폰 지점랩 방문은 선택지 중 하나이며 필수 조건은 아님
황금 알금고, 가방, 은닉처, 자료에 명시된 팩토리 지점무작위 파밍을 오래 반복하기 전에 알려진 특정 지점 확인
Pestily 역병 마스크스캐브, 일부 전리품 상자, 컬티스트, 사니타르의 부하일반 파밍과 특정 적 사냥 중 유리한 방법 비교
WZ 지갑 또는 Gingy 열쇠고리스캐브의 주머니와 가방, 일부 마크방, 커스텀 바닥 스폰 지점비싼 마크방 열쇠를 사기 전에 쉽게 접근할 수 있는 획득처부터 확인
필드 노트 / 14

아이템별 공략: 황금 알과 #FireKlean 총기 윤활유

현재 황금 알 아이템 페이지에는 팩토리 Gate 2 앞, 숫자 9가 적힌 기둥 뒤의 상자가 획득 위치로 나와 있습니다. 맵 전체를 무작정 뒤지기보다 이 지점을 정해서 확인하세요. 다른 플레이어가 먼저 전리품을 가져갈 수 있고, 근접전이 잦은 팩토리에서는 아이템을 줍는 것과 들고 탈출하는 것이 별개의 문제입니다. 해당 구역에 들어가기 전에 회수 후 어디로 이동할지 정해 두세요.

금고, 스포츠 가방, 지상 은닉처, 땅에 묻힌 배럴 은닉처도 황금 알의 획득처로 명시되어 있습니다. 다른 맵에서 더 안정적으로 살아남거나 여러 귀중품을 한꺼번에 찾아야 한다면 이런 대안이 유용합니다. 래그맨의 Living High is Not a Crime에도 황금 알이 필요하므로, 처음 얻은 하나로 두 퀘스트를 모두 해결할 수 있다고 생각하지 마세요.

#FireKlean 총기 윤활유의 확인된 바닥 스폰 지점에는 팩토리 사무실 출입문 사이의 선반, 커스텀 기숙사 110호의 침대, 랩(The Lab)의 서버실과 무기 시험 구역 사이에 있는 철망으로 둘러싸인 로봇 팔 구역이 있습니다. 랩에서 생존 탈출할 자신이 있다면 방문할 때 확인해 볼 만합니다. 하지만 마지막 수집품을 찾겠다고 남은 돈을 모두 써 가며 랩을 처음 배우는 것은 좋은 선택이 아닙니다.

FireKlean은 기술 보급 상자와 여러 일반 전리품 상자에서도 나올 수 있습니다. Collector 외에도 쓰임새가 있으므로, 보관한 윤활유를 사용하기 전에 은신처 요구 재료를 확인하세요. 여분을 하나 더 확보하면 당장의 은신처 진행과 수집품 보존 중 하나를 포기하지 않아도 됩니다.

필드 노트 / 15

아이템별 공략: 마스크, 지갑, 열쇠고리, 황금 스마트폰

Pestily 역병 마스크는 스캐브와 스포츠 가방, 재킷, 지상 은닉처 등 여러 전리품 보관함에서 나오는 것으로 안내되어 있습니다. 컬티스트와 사니타르의 부하도 확인된 획득처입니다. 현재 실력과 퀘스트 동선에 맞는 곳부터 확인하세요. 어려운 적과 싸우는 것이 반드시 마스크를 더 빨리 얻는 방법은 아닙니다. 스캐브로 플레이할 때는 원하는 물건을 착용한 우호적인 스캐브를 공격해 평판을 잃지 마세요.

WZ 지갑과 Gingy 열쇠고리는 커스텀의 여러 바닥 스폰 지점을 공유합니다. 화물 야적장 3번 창고의 산업용 선반, 구 주유소(Old Gas Station) 안의 책상, 그 뒤의 기빙 트리(giving tree)가 해당합니다. 자료에는 스캐브의 주머니와 가방도 획득처로 나와 있습니다. 원래 동선이 이 구역을 지난다면 확인해 볼 만하며, 특히 사용 횟수가 제한된 마크방 열쇠에 돈을 쓰기 전에 둘러보면 좋습니다.

마크방으로는 커스텀 기숙사 314호와 리저브의 RB-BK, RB-VO, RB-PKPM 방이 있습니다. 열쇠 구입비는 아이템 자체를 사는 값이 아니라 여러 번 수색할 기회의 비용으로 생각하세요. 출현 가능한 장소라고 해도 실제로 무엇이 나올지, 다른 사람이 먼저 도착할지, 물건을 가지고 살아 나올 수 있을지는 여전히 불확실합니다.

황금 1GPhone 스마트폰의 인터체인지 내 확인된 획득 위치에는 발전소 컴퓨터실과 전자제품 매장 Rasmussen, Techlight, Techno가 있습니다. 서랍과 자료에 나온 다른 전리품 보관함도 대안이 됩니다. 해당 맵에 얼마나 자신 있는지에 맞춰 접근 방식을 정하고, 체크리스트를 완료했다고 기뻐하기 전에 실제로 황금 버전이 맞는지 확인하세요.

필드 노트 / 16

모아 둔 아이템을 잃지 않고 은신처와 보상 활용하기

남은 아이템 하나를 찾는 데 여러 번의 레이드 비용을 쓰기 전에, 지금 받을 수 있는 퀘스트 보상과 은신처 제작법을 확인하세요. FIR 상태의 퀘스트 보상과 조건에 맞는 제작품도 수집에 사용할 수 있습니다. 중요한 것은 그 획득처를 지금 실제로 이용할 수 있는지입니다. 긴 연계 퀘스트 끝에 있는 보상보다 이미 잘 아는 장소에서 찾는 편이 더 현실적일 수 있습니다.

현재 황금 알 자료에는 컬티스트 서클에서 Tigzresq 부목을 바치는 고유 공물 방식이 나와 있습니다. 두 물건 모두 Collector 아이템이므로, 유일하게 보관한 부목을 바치면 부족한 아이템 하나가 다른 하나로 바뀔 뿐입니다. 여분의 부목이 있거나 이미 부목을 제출했다면 이 방법을 고려하세요. 결과물의 FIR 상태를 확인한 뒤 수집 완료로 표시하고, 재료를 투입하기 전에는 해당 공물 방식이 현재 어떻게 작동하는지도 확인하세요.

은신처의 스캐브 케이스(Scav Case)는 FIR 상태의 무작위 아이템을 가져옵니다. 이미 운영 중이고 비용을 감당할 수 있다면 레이드와 병행하며 수집을 진전시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 다만 특정 아이템을 가져온다는 보장은 없습니다. 추가 획득 수단으로 예산을 잡아 두세요. 결과가 아쉬울 때마다 다음번에는 반드시 나아질 것이라고 기대하며 지출을 늘리지 마세요.

누군가 한 번에 원하는 아이템을 얻었다는 이야기만 듣고, 비싼 은신처 시설을 처음부터 연달아 짓는 것은 피하세요. 건설비, 지속적으로 드는 재료, 소요 시간을 특정 아이템을 노리는 레이드와 비교하세요. 한편 보상 묶음은 내용물을 팔기 전에 모두 확인하세요. 값진 퀘스트 보상 안에 마지막 걸림돌을 해결할 아이템이 들어 있을 수도 있습니다.

필드 노트 / 17

필요한 아이템을 찾았다면 레이드 목표를 바꾸기

돈을 벌려고 시작한 레이드도 아직 없는 희귀 아이템을 발견하는 순간 Collector 아이템을 가지고 탈출하는 레이드로 바뀔 수 있습니다. 남은 파밍 동선을 꼭 돌아야 한다고 생각하지 마세요. 체력, 수분, 에너지, 탄약, 이용 가능한 탈출구를 확인하고 아이템을 창고까지 가져갈 경로를 고르세요. 추가 파밍은 더 이동하고 위험에 노출되는 만큼 가치가 있을 때만 하세요.

수납이 허용되고 공간이 있다면 보안 컨테이너에 넣으세요. 다만 이는 사망 후에도 물건 자체를 지켜 줄 뿐이라는 점을 기억해야 합니다. Collector에 제출하려면 여전히 조건에 맞게 탈출해야 합니다. 초반에 아이템을 찾았다면 런스루가 되지 않는지 확인하세요. 경험치를 얼마나 얻을지 짐작하며 억지로 싸우기보다는, 신중하게 고른 자리에서 기다리는 편이 낫습니다.

분대원이 다음 목표를 시작하기 전에 상황이 바뀌었다고 알리세요. 누가 아이템을 운반할지, 어느 경로로 탈출할지 함께 정하세요. 동료는 접근로를 경계하고 불필요한 적을 끌어오지 않도록 도울 수 있지만, 아이템을 주고받는다고 FIR이 아닌 물건이 제출 가능해지지는 않습니다. 동료가 이번 레이드에서 생성된 전리품을 찾은 경우와, 창고에 있던 물건을 레이드에 가져온 경우는 다릅니다.

스캐브로 탈출했다면 전리품 이전 화면을 끝내기 전에 아이템을 창고로 옮기세요. PMC 레이드 후에는 장착 중인 장비에서 즉시 빼 두세요. 그다음 보관 완료로 표시하거나, Collector를 이미 진행 중이라면 펜스에게 제출하세요.

필드 노트 / 18

감당할 수 있는 예산으로 마지막 아이템까지 모으기

마지막 아이템이 유독 어렵게 느껴지는 이유는 다른 쓸 만한 물건을 찾아도 더 이상 수집 진도로 이어지지 않기 때문인 경우가 많습니다. 그렇다고 그 아이템의 출현 확률이 바뀐 것은 아닙니다. 동선에서 계속 돈을 벌고, 생존 여부, 필요한 곳을 수색한 횟수, 비용을 기준으로 시도를 비교하세요. 원하는 아이템이 없었더라도 다음 여러 번의 시도에 필요한 자금을 벌었다면 도움이 된 레이드입니다.

집중 파밍을 시작하기 전에 장비를 잃었을 때 다시 마련할 예산을 정하세요. 무기, 방어구, 치료제, 탄약, 입장 비용, 열쇠 사용 비용까지 포함해야 합니다. 생존에 필요한 보급품을 줄이지 않고도 반복해서 사용할 수 있는 장비 구성을 고르세요. 비싼 소총을 들면서 치료제를 아끼거나 적절한 탈출 계획 없이 들어가는 것은 수집 레이드의 자금 배분으로 적절하지 않습니다.

같은 방식으로 계속 죽는다면 맵, 이동 경로, 시간대, PMC와 스캐브 중 어떤 쪽으로 들어갈지 등 주요 조건 하나를 바꿔 보세요. 새 동선은 단지 새로워 보여서가 아니라 전리품을 가지고 돌아올 가능성을 높여 줄 때 의미가 있습니다. 남은 아이템만 추린 짧은 목록을 유지해, 이미 제출한 물건 때문에 계속 우회하지 않도록 하세요.

몇 번의 레이드나 몇 시간 안에 카파를 얻는다는 식의 확정적인 예상은 피하세요. 시작 평판, 사격 퀘스트 진행도, 수집 현황, 안정적으로 탈출하는 능력에 따라 필요한 노력이 달라집니다. 다음에 달성할 수 있는 구체적인 목표를 정하고, 완료한 뒤 다시 계획을 조정하세요.

필드 노트 / 19

수집품 제출과 완료가 막혔을 때의 점검 방법

펜스가 Collector를 제공하면 수락한 뒤 퀘스트 화면에서 보관해 둔 제출 가능 아이템을 넘기세요. 전부 모일 때까지 기다리지 않고 하나씩 제출해도 진행됩니다. 게임에서 제출이 인정될 때마다 체크리스트를 갱신하세요. 얻는 대로 제출하면 나중에 실수로 팔거나, 재료로 쓰거나, 다시 레이드에 가져갈 위험도 줄어듭니다.

지갑, 열쇠고리, 다른 수납 아이템을 제출하기 전에는 내용물을 창고의 안전한 곳으로 옮기세요. 비슷하게 생긴 평소 사용품이 아니라 따로 보관한 FIR 물건을 선택했는지 확인하세요. 마지막 요구 항목까지 인정되면 퀘스트 완료 버튼을 누르고 보상을 받으세요. 목표 목록을 모두 채우는 것과 퀘스트를 최종 완료하는 것은 별도의 단계입니다.

퀘스트가 보이지 않는다면 먼저 진행 조건을 확인하세요. 퀘스트는 보이는데 제출이 안 된다면 먼저 아이템을 확인하세요. 두 문제를 나눠 점검하는 것이 무작정 맵을 바꾸거나 대체품을 사는 것보다 효과적입니다. 모두 맞는 것처럼 보이면 상인 화면을 다시 열거나 클라이언트를 재시작해 화면 상태가 갱신되지 않은 문제인지 확인하세요. 그래도 해결되지 않으면 관련 퀘스트와 아이템 정보를 캡처해 고객 지원에 문의하세요.

문제먼저 확인할 사항다음 조치
Collector를 받을 수 없음상인 일곱 명의 LL4, 펜스 +3, 선행 퀘스트 네 개 완료 여부현재 프로필에서 부족한 해금 조건 충족
맞는 아이템처럼 보이는데 제출할 수 없음정확한 종류·색상, FIR 표시, 아직 남은 제출 목표조건에 맞는 물건을 새로 확보. 구매로 FIR을 복구할 수는 없음
사격 퀘스트 진행 수치가 오르지 않음처치 대상, 무기 분류, 헤드샷 또는 거리, 맵 그룹실제 처치 조건을 진행 중인 목표와 대조
모든 아이템을 제출한 것 같은데 카파가 없음퀘스트 최종 완료와 보상 수령 여부Collector를 완료하고 보상을 받은 뒤 장비 확인
체크리스트와 게임 내용이 다름패치, 프로필, 아이템 이름 변경, 오래된 추적 목록현재 퀘스트 요구 조건에 따라 기록 수정
필드 노트 / 20

카파 수령 후 프로필별 진행 상황 관리하기

현재 Collector 보상은 카파 보안 컨테이너, DEADSKUL 완장, Dawn of a New Era 업적입니다. 이전의 The Kappa Path 업적은 패치 1.1.0.0부터 새로 획득할 수 없게 되었습니다. Collector를 완료하고 현재 보상을 받았다면 업적 이름이 다르다는 이유로 완료에 실패했다고 생각하지 마세요.

기존 보안 컨테이너의 내용물을 주의해서 옮기고, 파우치 슬롯에 카파를 장착한 뒤 평소 쓰는 장비에 맞게 내부를 구성하세요. 새 칸이 생겼다고 전부 채우기보다 전리품을 넣을 공간을 의도적으로 남겨 두세요. 특이한 아이템을 넣을 계획이라면 그 배치를 전제로 레이드에 들어가기 전에 실제로 수납되는지 시험해 보세요.

Collector 진행 상황을 기록할 때는 영구 PvP, PvE, 시즌 진행을 구분하세요. 1.1에서 도입된 시즌 캐릭터는 별도로 성장하며, 시즌 규칙이나 개인별 보정 설정에 따라 플레이 양상이 달라질 수 있습니다. 한 캐릭터가 컨테이너를 보유했다고 해서 다른 캐릭터도 펜스의 퀘스트를 완료한 것은 아닙니다. 이 가이드는 Collector를 통한 획득 과정을 다룹니다. 보정 설정에 따른 시작 장비는 현재 시즌의 캐릭터 생성 규칙을 따로 확인하세요.

다음 플레이에서는 지정된 선행 퀘스트 하나 완료하기, 부족한 상인 평판 채우기, 펜스 기준 평판 달성하기, 특정 미확보 아이템을 가지고 탈출하기 중 하나를 구체적인 목표로 정하세요. 진행하면서 수집품을 보관하고, 제출 결과를 확인한 뒤, 남은 조건에 맞춰 다음 레이드를 결정하세요.

이런 실수는 피하세요

  • FIR 요구 조건에 플리마켓 구매품을 사용하기.
  • 예시 목록을 전체 납품 목록으로 착각하기.
  • 전투 임무를 끝내면서 평판을 무시하기.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

디브리핑

자주 묻는 질문

현재 카파를 얻으려면 몇 레벨이 필요한가요?

현재 상인 요구 조건상 실질적인 최소 레벨은 PMC 42레벨입니다. 래그맨 LL4에 42레벨이 필요하기 때문입니다. 여기에 필수 상인 모두의 평판 기준, 펜스 평판 +3, 지정된 퀘스트 네 개 완료, FIR 아이템 44종 제출 조건도 충족해야 합니다. 42레벨만 달성한다고 카파가 해금되거나 지급되지는 않습니다.

아직도 거의 모든 퀘스트를 완료해야 하나요?

현재 Collector 페이지에는 예전의 광범위한 퀘스트 완료 조건 대신 상인 일곱 명 LL4, 스캐브 카르마 +3, 명시된 선행 퀘스트 네 개가 나와 있습니다. 평판을 얻고 해당 선행 퀘스트까지 진행하려면 여전히 상당한 수의 퀘스트를 해야 합니다. 과거의 카파 필수 퀘스트 목록으로 현재 조건을 대신 판단하는 것은 정확하지 않습니다.

Collector에 펜스 LL4나 레프 진행도가 필요한가요?

Collector에는 펜스 평판 +3 이상이 필요합니다. 펜스 LL4는 +6이 필요하므로 서로 다른 기준입니다. LL4가 필요한 일곱 상인은 프라퍼, 테라피스트, 스키어, 피스키퍼, 메카닉, 래그맨, 예거이며, 레프는 포함되지 않습니다.

Collector를 수락하기 전부터 아이템을 모아도 되나요?

네. Collector는 일반 인벤토리 아이템을 사용하므로 퀘스트를 받을 수 있게 되기 훨씬 전부터 제출 가능한 물건을 모아 둘 수 있습니다. FIR 상태를 유지한 채 창고에 보관하세요. Chemical - Part 3의 주사기처럼 퀘스트 전용 인벤토리에 들어가는 특수 물건은 퀘스트 수락 여부에 따른 별도 규칙이 있으므로 같은 방식으로 취급할 수 없습니다.

스캐브 전리품, 제작품, 퀘스트 보상도 인정되나요?

네. 해당 물건에 요구되는 FIR 상태가 있다면 인정됩니다. 스캐브로 생존 탈출한 전리품은 창고로 옮기고, 제출 가능한 제작품과 퀘스트 보상은 이후 레이드에 가져가지 마세요. 특정 Collector 아이템을 제작하거나 확정 보상으로 받을 수 있다고 가정하기 전에 실제 획득처를 확인하세요.

친구가 부족한 아이템을 줄 수 있나요?

동료가 같은 레이드에서 발견한 제출 가능한 전리품의 위치를 알려 주거나 직접 건네줄 수는 있습니다. 그래도 요구되는 상태를 유지하며 탈출해야 합니다. 동료가 창고에 보관하던 물건을 레이드에 가져오면 FIR을 잃으므로 Collector에 쓸 수 없습니다. 누가 먼저 집었는지가 아니라 어디서 생긴 물건인지, 어떤 상태인지가 중요합니다.

Collector 아이템을 보안 컨테이너에 넣으면 안심해도 되나요?

컨테이너에 넣을 수 있는 물건이라면 사망해도 아이템 자체는 잃지 않지만, Collector에 필요한 FIR 상태는 사라집니다. 런스루로 탈출한 경우에도 제출할 수 없습니다. 조건을 충족해 탈출한 뒤 제출할 때까지 창고에 안전하게 보관해야 합니다.

Evasion 완장, 오래된 부싯돌, 황금 수탉 조각상도 필요한가요?

이 가이드에서 확인한 Collector 아이템 44종에는 포함되지 않습니다. 다만 다른 퀘스트나 은신처에는 여전히 유용할 수 있습니다. 이후 업데이트로 목록이 바뀌면 과거 초기화 시즌의 체크리스트에 의존하지 말고 현재 퀘스트 화면을 따르세요.

아이템을 하나씩 제출해도 되나요?

네. Collector를 수락한 뒤에는 제출 가능한 아이템을 얻는 대로 넘기면 됩니다. 제출이 인정된 물건과 창고에 보관만 해 둔 물건을 구분해 기록하고, 마지막 조건을 채운 뒤 퀘스트를 완료하세요.

모든 수집품을 가장 빨리 모을 수 있는 확실한 맵이 있나요?

어떤 동선 하나로 모든 아이템을 효율적으로 모을 수는 없습니다. 아직 없는 물건의 확인된 획득처를 고른 뒤 접근 비용과 자신의 생존율을 비교하세요. 예를 들어 팩토리에는 황금 알이 나오는 것으로 알려진 지점이 있고, 지갑, 열쇠고리, 마스크, 황금 스마트폰은 각각 유용한 획득처가 다릅니다.