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Escape from Tarkov初心者ガイド:あなたの最初の時間 1.0.

新規プレイヤーのオリエンテーション:このゲームの種類、ライドとは何か、そして最初に何をするか。

リリース ゲーム版。Patch 1.1.5.0 (September 2026)リリース ボディ長さ。11,822 言葉.ソース.9
公式Escape from Tarkovゲームプレイ。
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

リリース 決定はまず。

リリース フィールドルール。

リリース 生存目的1つから始めます。

  • リリース 生存目的1つから始めます。
  • リリース 機器を消費する前に、プロファイルを選択します。
  • リリース Ground Zeroの練習ナビゲーション
  • リリース lootingの前に利用可能な抽出物を学びます。
  • リリース ツアーを使用して、トレーダーやマップのロックを解除します。
  • リリース 交換機器を次の試みに保ちます。
リリース フィールドノート。 / 01

成功した最初の襲撃手段を決定する

リリース Escape from Tarkovは、持続的な機器、探求、スタッシュ、および隠れる装置を備えた抽出シューターです。 タイムされた場所に入り、達成するべき決定をし、抽出ポイントを離れます。 成功した始まりは、ガンファイトを獲得するよりも具体的です。開始エリアを特定し、有用なアクションを完了し、有効な出口に到達します。 必要なプロファイルに到達したときにのみ、Lootが便利です。 遠くの銃撃を追いかけると、クエストの進行をし、バックパックに既に座っている供給をしなくなる可能性があります。

リリース 機器を選ぶ前に1つの主観的な目的を設定します。 まずは、中谷ビルの探しや抽出方法の認識、必要な医療項目を取り戻すなど、目的を目的とする。 同じルートに沿っている場合のみ、オプションの目的を追加します。 これは、隠れた報酬の仕組みではなく、編集計画のアドバイスです。 地図を学習しながら管理可能な決定の数を保持します。 既に確保されている貴重なクエストアイテムで危険な建物に到着したら、その場で合理的な成功です。

リリース このページは、本研究の対象期間の9月8日の研究基準に準拠し、本研究では、パッチ1.1.5.0(9月2026)に検証されています。 統一されたと記述される値は、未確認のままです。 現在のクエスト画面、抽出リスト、および項目の説明を、 raid を入力する前に操作チェックとして扱います。 静的なガイドは、特定の文字のロック解除や特定のマッチの条件が表示されない。

リリース フィールドノート。 / 02

リリース 習慣を造る前にプロフィールを選んで下さい

リリース 研究開発は、PMCの襲撃、Scavの襲撃、PvE、練習、闘技場を区別します。 これらの名前は、同じ進行の5つの交換可能なコピーではなく、再生するさまざまな方法を示します。 PMCの襲撃は、準備するキャラクターや機器を使用します。 Scav は、スカベンジャーのロードアウトを提供し、異なるリスク計算をサポートしています。 コントロールやルートを再学習する場所を提供する練習。 アリーナは、別の競争経験です。メインゲームのマップ上で抽出条件を学習する代替として扱われるべきではありません。

リリース PvEの特長 ゾーンは、独自の永久的なキャラクタープロファイルとマッチメイキングのアレンジ、PvPと分離しています。 AI のボスやエリートの敵がまだ準備を要求していることを覚えてながら、AI が目標に合った学習をすれば、それを選択します。 PvPの特長 ゾーンには、プレイヤーの反対を含み、独自の永続的な進行を維持します。 季節的な文字は、新しい経済と隠れた別の別のPvPプロファイルです。 季節限定のリセットは、あなたの永続的なPvPまたはPvEプロファイルを消去しません。 キャラクター選択画面に戻ったら、アクティブなプロファイルを確認します。

リリース 初期学習計画では、実際に進行したいモードを選択し、そのスタッシュ、タスク、経済を理解するのに十分な長さを維持します。 プロファイルを切り替えることは楽しくすることができますが、それはあなたの機器とクエストの進捗を分割します。 プロフィールに1つある項目が、別の項目に手書きで利用できると仮定しないでください。 また、公式購入インターフェースで、歴史的なバンドル価格に依存するのではなく、エディションのPvEのタイトルを確認できます。

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リリース 現在の進行状況リセットルールを把握します

リリース 古いTarkovのアドバイスは、次のメジャーアップデートでアカウントの進行状況を失います。 供給されたバージョンの研究では、バージョン1.0の2025のリリースで最終フルリセットを記録し、PvPとPvEの進捗が保持されます。 パッチ1.1.0.0で導入した季節制は、別々の新鮮なスタート体験を提供します。 季節限定の季節限定の季節限定の季節限定の季節限定のシーズン券。季節限定の4~6ヶ月のシーズン限定のシーズン券を、季節限定の2シーズン限定でお届けいたします。

リリース 初心者の投資の意味が変化する。 ルートを学習し、恒久的な隠れ家をアップグレードし、通常のトレーダーを進行させることは、長期的プロファイルの一部であることができます。 季節投資は、境界の進行サイクルに所属する。 どちらを選ぶかは、失敗したレイド不可逆アカウントの失敗になります。実用的な質問は、失われた機器を交換し、選択したタスクを継続できるかどうかです。 高度なロードアウトを模倣するすべてのものを費やすのではなく、別の試みのための十分な供給を保ちます。

Season 1 is called KORD BREACH in the research baseline. Its battle-pass progress is shared across the three main profile modes, but the seasonal character itself remains separate. Personal seasonal modifiers lock for that season after character creation. Read those effects before committing; a permanent limitation affecting stamina or noise may be a poor fit while you are still learning movement and sound. Exact community-reported end dates should be checked in the game.

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リリース コントロールと手頃な価格のファーストキットを用意します

リリース キューイングの前に、在庫、武器検査、リロード、癒し、相互作用、抽出リストのコントロールを見つけます。 ゲームで練習できる練習設定で練習をしましょう。 目的は、すぐにすべての高度な結合を記憶するものではありません。 露出した通りに傷をつけながら、薬が保存されている場所や残りのルートオプションを調べる方法がわからないことを避けることです。 定期的に忘れて、意図的にそれらを通して働くいくつかのアクションを書き留めます。

リリース 入手できるカートリッジと受容する武器の周りにキットをビルドします。 雑誌、弾薬キャリブラー、武器構成を一緒に調べる。 適切な雑誌は、まだ使用できない組み合わせであなたを残すことができます。 大切な人のための癒しの用品、大切な人のための空間、そして、あなたの意図した抽出物に必要な特定のアイテムを持参してください。 車両のルートはお金を必要とします。フレアのルートは正しいフレアを必要とします。ロックされた出口は、対応するキーを必要とします。 選択が失敗した場合は、代替出口は、可能でなければなりません。

リリース 手頃な価格のは、このガイドでは、固定ルーブルな合計ではなく、個人的交換テストです。 キットを失うかどうかを尋ねると、次の2つの学習の試みを防ぐことができます。 必要に応じて、必要に応じて添付ファイルを削除したり、必要な弾薬や医療用品を犠牲にする前に、よりシンプルなプラットフォームを使用する。 研究は、現在の市場価格を検証しません, ので、古い予算のビルドのスクリーンショットは、あなたが9月に余裕をすることができますことを予測しないでください 2026.

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リリース Ground Zeroのランドマークを学習し始める

リリース Ground Zeroは、レベル21以上の文字をレベル21で区切る。 調査は、低レベルプールと9〜12個の高レベルプールで9〜10人のプレーヤーに9をリストし、30分のレイドをつけます。 つまり、その分離は、設計開始位置を生成しますが、安全または空のマッチの約束ではありません。 経験豊富な選手が、新しいキャラクターをコントロールできます。 スキル保証ではなく、進行集団としてブラケットを考えます。

リリース TerraGroup本社、中谷ビル、タートルワーズ、地下駐車場の関連性について学びましょう。 ランドマークベースのルートは、左と右回転の長い文字列よりも回復しやすいです。 屋内に移動するときは、入力した建物のどの側面と、あなたが去ることを期待する屋外の参照を覚えておいてください。 気をつけて、どこかで一時停止し、既知の構造を特定し、不慣れな地形をスプリントする代わりに、目的を短縮します。

リリース レベルの高いプールは、マップ研究によると、可能なカルティスとレアラーのルートを含むさまざまな脅威のコンテキストを持っています。 レベル境界を交差させた後、ルートが等しいままと仮定しないでください。 これからは、認識可能な2つの出口と1つのクエストのアプローチを優先します。 親しみやすいまで、小さなルートを繰り返して、名前付きの建物を訪れるよりも、どんなものから戻り方を理解しずに教えます。

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リリース 第三次追加する前に2つの出口を学んでください

Ground Zeroの通常の抽出基準には、Emercomチェックポイントと中谷ベースメント階段が含まれます。 地図のメモが支払い、フレア、またはコードワード項目を添付しないため、そのアプローチは、再ハースに有用な最初のルートです。 レイドがあなたのキャラクターに提示する場所を出て、一致する場所に移動するかを確認します。 親しみやすい建物に到達することは抽出の一部だけである。あなたはまだ正しいアクティブなゾーンとプロセスを完了するのに十分な時間が必要です。

リリース いくつかの選択肢には追加の条件があります。 ミラマー 信号領域から発射される緑のフレアが必要です。 警察コルドンは、一人当たり5,000ルーブルのベースラインに4席の車両抽出物です。 評判は車両の価格に影響を与えることができます。 ジクスターM70QXZ チェックポイントは、PMCとScavを共に開発し、協力しておくださる。 Tartowers セールスオフィスでは、コードワードの適応に耐えることが必要です。 これらは、任意のランダムノートまたは任意のフレア色の任意のランダムノートの所持がそれらを満たすことはありません、異なるメカニズムです。

リリース 主人が利用できない前に、代替品を選択してください。 車両は去ることが出来ますが、見知らぬ人が連携を拒否することもありますし、必要な項目が欠落することがあります。 最初にルートを計画する際に、バックアップに向き合ってほしい場所を特定します。 最後の分緊急から、経路の予想されるブランチに、失敗した抽出試みが変更されます。 怪我や重負荷を運ぶときに追加の旅行時間を残します。

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リリース フォロー 初期のアンロックを通る

リリース ツアーは、提供された研究でトレーダーとマップネットワークの多くを開くガイド付きストーリーの章です。 Ground Zeroから抽出する最初のステップ。 次の録画ステップはTherapistに送信し、Streets of Tarkovを開く250,000ルーブルが必要です。 トレーダーやマップを想定し、重要なチャプターの対話を慎重に読み直します。 鍵をつけられた目的地はメニュー問題ではなく、未完成のストーリー要件であることができます。

リリース RagmanのInterchangeステージは、生存抽出または3回の訪問を求め、CustomsとSkierを一緒に開く。 Customs ステージでは、地図を存続させ、5つの既定の建築材料やツールを提供するという研究が示されています。この報酬は、Mechanic と Factory へのアクセスです。 Factoryステージでは、生存と2つの既知の武器を要求し、PraporとWoodsを開きます。 これらの材料の要件は、干ばつ後に自動的に販売する前に、一般的な腐敗を調べる理由です。

リリース 順列は進行経路で、すべてのマップを通して、将来の各項目を運ぶための指示ではありません。 試行間で適切なアイテムを安全に保存し、クエストインターフェイスで自分の適格性を確認してください。 必要な武器や道具を既に集めたなら、別の襲撃に取り込むと、その既知のステータスが削除できます。 即時のロック解除を完了し、次の要件を読んで、新しく利用可能な場所の周りの新鮮なルートを用意してください。

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リリース 急いでいることなく、後者のツアーゲートを計画してください

リリース Woods ツアーの部分は、Peacekeeper と Shoreline のロック解除、研究の3つのキルと抽出を必要とします。 後段では、Terminalの南東の戦車付近のラジオをTerminalの会話に使用しています。 ガードを攻撃したり、ラジオを繰り返し押すことに対する注意を特に注意します。 通常のロートターゲットとしてストーリーの相互作用の周りのニュートラル文字を扱う代わりに、アクティブな対話に従ってください。 不要な戦いは、あなたがそこに旅行した目的を完全に混乱させる可能性があります。

リリース その後の進行は、Shoreline生存抽出とPMC前の5つのPMCのドッグタグを要求し、Lighthouseに関連付けられている20,000ドルの支払いに続いています。 調査によると、これらのドルはPeacekeeperから購入することができます。 初めての少数の襲撃がすぐにカバーしなければならない費用ではなく、将来の節約の目標としてこれを扱う。 便利なクエストアイテムを保存し、必要ないものを売って、基本的な機器の供給が安定したら支払いを再訪します。

リリース ツアーの最終記録ステージでは、TerraGroup Labs がThe Lab をストリートや Factory でアクセスキーカードを使用して、管理者のオフィス、サーバーエリア、および避難場所をチェックします。 The Lab とパスファインダーの受賞をオープン。 The Labは、レイダー、抽出メカニズム、および保険リターンなしを含む別の危険性を持っています。 その章ステップに到達すると、非慣れなラボが経済的に実行されないこと、エントリーカードと機器をコミットする前にルートを学びます。

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リリース 発見されたアイテムを、避けられない間違いから保護します

リリース 干し場で発見された通常はFIRに短縮され、多くの手元目的で使用される項目の状態です。 トレーダーの研究では、生存した結果、未処理のアイテム、クエスト報酬を出す3つの資格の起源をリストしています。 同様のアイテムを購入すると、FIR を求めるタスクが自動的に満たしません。 オブジェクトが正しい名前を持っているか、大量に問い合わせたかどうかにかかわらず、アイテムの履歴に問題があります。

リリース 通常の襲撃のルートについては、研究は、KIA、MIA、左のアクションをリストし、必要なステータスを付与しない結果として実行します。 実行を避けるための2つの方法を提供します。: 少なくとも200の体験を獲得するか、少なくとも7分間残します。 出口の横に露出を待ちますので、それらのしきい値を理由に変えないでください。 防御可能なルートを選択し、それに沿って有用な行動を実行し、退去前に経過した時間のためにアカウントを実行します。

襲撃したアイテムは、FIRステータスを失いますので、新しく復元された手持ちの商品をゴミ箱に動かしたり、次の展開の前にそれらを提出したりします。 専用のクエストオブジェクトは、別のタスクの在庫を使用しており、独自の処理ルールを持っています。 対応するタスクがアクティブで、抽出が失敗すると、一部だけ表示されます。 通常の項目ルールを記述するのではなく、遭遇するすべての文書やクエストオブジェクトに誤って適用するのではなく、目的を読んでください。

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リリース Scav は、機器を回復し、ルートを観察するために実行します

リリース Scav の実行は、PMC キットではなく、スカベンジャーのロードアウトから始まります。 これにより、現在のスタッシュロードアウトを露出せずに、供給を取得するのに便利な方法になります。 機会はまだコストがかかる: タイム, 実行自体, 誤った文字を攻撃する場合、潜在的にFenceの評判. 機器の下部に、すべての結果から自由ではなく、それを記述します。 自分の仕事は、マップの使用可能な項目とより良い知識で返すことです。

リリース 発芽時に残ったレイド時間と実際のScav抽出リストを確認してください。 PMCとScav出口は、多くのマップで異なります。 PMCとして学習したルートは、Scavが使えないドアに連れて行くかもしれません。 コンテナを検索する前に、出口を選択し、あなたが余裕のある何の迂回を推定します。 出口の小さなセットでファミリアリティは、最終タイマーを逃すルートのバックパックよりも価値があります。

リリース Fenceの評判はまたScavのカルマです。 調査はScavのクールダウン、スポーーン装置および関連サービスによりよいカルマをリンクします。 イノセントなプレーヤーScavを殺すと、リストされた評判の損失を運ぶので、別のスカベンジャーがあなたを驚かせているので、ただ火災を開くのを避けてください。 アイデンティティについて不確実性を維持しながら、声、動き、機器のパターンを学びます。 次のPMCの試みのための有用な供給に動くためにあらゆる出会いを回す必要はありません。

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リリース 武器を判断する前に、弾薬を読んでください

武器の外観は、その弾薬がその前に装甲を貫通することができるかどうかを教えてくれません。 基幹カートリッジの3個は、肉体損傷、浸透、および装甲損傷です。 初めての比較では、7.62x39 PS の gzh は 61 の損傷と 9 月 8 のスナップショットの 35 の貫通でリストされています。 代わりに5.45x39 PS gsラウンドは56ダメージと28貫通を持っています。 カートリッジ名で共有された文字は、異なるキャリブラーのラウンドを等しくしません。

リリース 研究の早期アップグレードパスには、BTと5.56 M855に5.45 PSをM856A1からM855A1に含めます。 これらは、参照梯子であり、トレーダーが現在各ラウンドを販売することを約束するものではありません。 ご購入前に在庫、お持ちのロイヤリティレベル、カートリッジ名をご入力ください。 適切な弾薬を提出する安価な銃は、最も弱い互換性のあるラウンドを発射する精巧なビルドよりも、より実用的な学習キットであることができます。

リリース 貫通は、丸み、鎧のクラス、および残りの鎧の耐久性の影響を受ける確率です。 特定の番号が1ショットですべてのプレートを倒すことを保証するものではありません。 同様に、高肉の損傷は、鎧に対する普遍的な利点ではありません。 目的のロールを選択するために弾薬テーブルを使用して、露出とターゲットの選択を調整して一致させます。 残りが十分な残っている間、ショットを置くことができるだけ装置助け。

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リリース 武装具や健康を別々のシステムとして扱います

リリース 装甲はカバーするゾーンを保護し、インサートプレートは独自の保護クラスに貢献します。 実験では、6つのクラスを1つずつ説明し、プレートからソフトな装甲を区別します。 最悪の名前だけなので、現在の保護を要約することはできません。 購入または再使用する前に、設置されたプレート、カバレッジ、耐久性を点検します。 保護成分が存在し、不当であったにもかかわらず、破損または不完全なキャリアは価値を負わない。

リリース 身体の部分を一本ずつだけに分けて、健康を分散させる。 供給された健康ノートは、致命的な頭と胸当ての損傷、黒のリムのペナルティ、そして破壊された胃のエネルギーと水和の損失を加速する。 戦いの後、マップを正常に交差させることができることを決定する前に、実際の怪我を確認してください。 静かな部屋に到達することは、創傷、残りの薬、エネルギー、水和、抽出物に到達するために必要な時間を評価する機会です。

リリース Therapistは、医療用品やポストレイドヒーリングを販売しています。 選択した薬がすべての医療オブジェクトがすべての状態を解決するのを仮定するのではなく、治療を治療するのかを知る。 スタッシュで安全ながら説明を読んでください。 初心者向けルートでは、複雑な刺激的なセットアップをコピーするよりも、理解できる基本的な治療を運ぶことはより便利です。 怪我が計画された目的の非現実的をしてしまった場合、抽出する目的を変更します。 残りのキットと便利なハンドインを保存することで、動きを抑え、限られた回復で上方に押すよりも優れています。

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リリース モードや目的地に対する保険をチェックしてください

リリース 調査は、Prapor、Therapist、およびJaegerを保険会社としてリストします。Jaegerは、より高速で高価なと述べています。 対象となる機器の保険の心配の回復。紛失したすべてのものが返還する保証ではありません。 キットを自分で交換する予算をベースし、返されたギアを有用な回復として扱います。 方針は、あなたの弾薬や医療用品を排出する繰り返しの損失が発生したときに、あなたが手頃な価格の計画に理解していないルートをオンにすることはできません。

リリース モード選択は最初に重要である。 パッチ1.1.0.0は、PvPの恒久的なキャラクターから保険を削除し、PvPゾーンとPvE ゾーンは保持します。 季節的なプロフィールで機能が利用できなくなった場合、それはトレーダーではなく、モードのルールの一部であり、見逃したことをロック解除します。 友人を別のモードに追従すると、アクティブなプロファイルを確認し、起動する前に、保険機器についていかなる仮定も確認します。

リリース 宛先の問題も: 研究は、The Lab、The Labyrinth、Terminal、およびIcebreakerを保険なしで戻す場所として識別します。 Terminalは、さらに特別なキャラクターステート修復ルールを持っているので、通常の被保険者として扱われる代わりに、独自のマップガイドから学ぶべきです。 早期学習者は、一般的に、通常の抽出マップを理解することから、より価値を得られる。 期待する機能を実行できないサービスのために支払う前に、目的地の特別なルールを読みます。

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の特長 初期タスクを実用的なルート計画に変えます

リリース 関連するトレーダーが開いたら、タスクを使用して、目的を明確にしたルートを提示します。 研究開発名 Praporのデビュー、Therapistの初線と短時間、Mechanicのモレと導入の節約、Jaegerのアクアキントは、早期に有用な参考文献として。 これらは、同時に利用できません。 プロフィールのアクティブなリストと要件を確認し、古いユニバーサルクエストの注文をコピーする代わりに、その目的地が本物オーバーラップするコンビネーションを選択します。

リリース 導入はMechanicから来て、Jaegerキャンプでメッセージを取得した後にJaegerを開き、録画最小文字レベルは2です。 ウエストから友達をするのはPeacekeeperのクエストラインに必要なSkierの進行です。 トレーダーのストアをロック解除し、トレーダーの後続タスクが異なるマイルストーンであることをアンロックします。 店が開いているが、予想されるミッションが欠落している場合, それらを作ることを望むランダムなアイテムを購入する代わりに、前提条件のチェーンと忠誠レベルを調べます.

リリース 利用可能な用品には、対象となる販売キット、ガス分析装置、建材、ドッグタグ、イクラレーション、ヌードル、および指定されたビーフシチューが含まれます。 既知の目的や計画的なアップグレードに合わせる数量だけを保存します。 あらゆるアイテムを隠すことで、問題のあるアイテムを見つけるのは難しくなります。 抽出後、バックパックからアイテムを販売する前に各タスクを見直してください。 短いソートルーチンは、はるかに長い交換検索を防ぐことができます。

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の特長 レベルと評判を通したトレーダーを上げます

リリース パッチ1.1.0.0は、供給された研究で古い累積取引量要件を削除しました。 現在の忠誠の進行は特性のレベルおよびトレーダーの評判を使用します。 昔ながらの眠りを満足させるために、機器を購入して再販することは、このベースラインの助言を委託しています。 通常の購入は、依然として有用な機器を供給することができますが、彼らは、正規の進行カウンターではなく、実際の必要性を提供する必要があります。

リリース 二つの要件が別途チェックされる必要がある理由を示す例です。 Therapistのレベルの2つの忠誠性は特性レベル5および評判0.60でリストされます;Praporの要求レベル6および0.70;Mechanicの要求レベル12および0.60。 プレイヤーレベルに到達すると、評判の不足を消去しません。 タスクは、その評判に意味のあるルートです。 ブランチングの目的に渡す前に報酬や罰則を点検します。なぜなら、一部のタスクはアイテムを受け取るトレーダーよりも多くの影響を与えるからです。

リリース 週1回の作業はレベル5で、週1回の作業でレベル15で利用できます。 追加の経験と評判を提供できますが、その目的は、現在持っていることのないマップ、アイテム、または時間を必要とする場合があります。 次のルートでタスクを互換性のあるものにします。 転がりは通貨と評判を要するので、ミッションを交換する前にコストを読み取ります。 これらのタスクは、高価な非有価な襲撃を決定するためにランダムな割り当てを可能にするのではなく、達成可能な計画に加えて、扱います。

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リリース ゴミ箱を空にすることなく、隠れ家を育てます

リリース 研究開発の提案された非表示アウトオーダーは、電力と基本的な前提条件から始まります。その後、Workbench、Medstation、Nutrition Unitなどの実用的な生産モジュール。 これは、公式の最適なビルドではなく、コミュニティ主導の優先順位付けです。 電流問題を解決するモジュールの依存画面を見てみましょう: 弾薬生産、医療供給、食品、ストレージ、または別の特定のニーズ。 実際に機能を供給し、使用することができるとき、アップグレードは便利です。

正確な現在の材料の量、モジュールレベルの要件、および多くのレシピリストは、供給された隠れた研究でパッチ1.1.5.0として統一されています。 大きい株式を収集する前に、ゲーム内のこれらの値を読みます。 Generator レベル3 などの歴史的例では、Bitcoin Farm は便利な方向性ですが、完全な現代的な買い物リストとして扱われるべきではありません。 後続モジュールには、初期工事費と同等に運用コストもかかります。

簡単な予算方法は、建設に予備金をコミットする前に、次の学習キットを保存することです。 Reserve タスク項目は、オプションのプロダクション入力とは別に分けられます。 アイテム統計調査によると、FIRとして認定されたアイテムを製作し、手元のレシピや供給に適するレシピを作る。 しかし、必要な正確なレシピは、利用可能なモジュールレベルで存在しなければなりません。 最初にその要件を確認し、名前付きモジュールを仮定する代わりに入力と運用コストを計算すると、関連するすべての項目を生成できます。

リリース フィールドノート。 / 17

治療ではなく、フリーマーケットをアクセスするようにしてください

リサーチレポートでは、PMC レベル15でベーシックフリーマーケットアクセスを報告し、レベルフォティでフルカテゴリアクセスが報告されています。 正確に中間カテゴリゲートまたは完全な現在の制限リストを確立しない明示的に。 従って、15 に達すると、任意の武器、カートリッジ、鎧、またはまれなアイテムがすぐに購入またはリストされていることができることを保証することなく、あなたのオプションを拡大します。 機能が開くとき、トレーダーの供給を基盤として使用し、市場の可用性を点検して下さい。

リリース 通常のアイテムを購入すると、既定のステータスを明示的に要求するタスクの資格をまだ作りません。 ブロックされた手元に費やす前に覚えておくのが最も便利な区別です。 利用できないFIRの目的は、成功したルートラン、資格のあるクラフト、または資格報酬を必要とする場合があります。 市場リストの名称に合わせると解決できません。 市場そのものの正確な電流 FIR の上場規則は、経済研究では未検証のままである。

ガイドの約束された利益を1時間に囲むあなたの初心者予算を造らないで下さい。 市場価格変更、利用可能なバイヤーの変更、およびルートの値は、あなたがそれを生き残ることができるかどうかによって異なります。 明確な余剰を販売し、繰り返し消費するものを追跡することによって始めて下さい。 ランニングのバックパックが貴重に見えるときでさえ弾薬、および取り替え装置は実質の費用です。 一貫した小さな剰余金は、幸運な稀有な発見よりも耐久性のあるルーチンを教え、いくつかの難燃性試みを繰り返します。

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リリース 次の1つを選ぶ前に、 raid を見直します

スタッシュに戻った後、現在のレイドを完全に解決します。 対象となる目的を提出し、必要な項目を横に置き、ギアの状態を点検し、健康を回復し、再度起動する前に消耗品を補充して下さい。 死亡した場合は、次の時間を変更できる1つのコンクリートの故障を識別します。未知の出口の状態、不適切なカートリッジ、露出した癒しの停止、または過度の時間を浪費しました。 単一の実用的な補正は、マップ全体を非難したり、機器のあらゆる部分を交換するよりも便利です。

繰り返し可能なマイルストーンで学習を測定します。 あなたはあなたのスポーンエリアを認識できますか? 予想せずに2つの出口に到達できますか? 保護中のタスク項目と、FIR をキープさせるために必要な結果の名前を付けることはできますか? 次回のセッションを遅らせずにキットを交換できますか? 回答が快適になったら、新しいマップ、条件抽出、またはより要求の厳しいクエストチェーンを追加します。 一度に1つの変数を拡張すると、診断が容易になります。

リリース 次の読書のために、実際に遭遇した障害物に合ったガイドを選択します。 ツアーではロックされた進行状況、FIRガイドでは、拒否されたハンドイン、弾薬比較は、鎧のパフォーマンス、個々のマップページは、ローカル出口とハザードを詳述しています。 現在の目的を目に見えるようにし、ルートのモデストを保ちます。 即時の目標は、準備、有用な行動、抽出、およびレビューの持続可能なサイクルです。複雑な上司のハンターとエンドゲームへのアクセスは、そのサイクルが馴染みになった後により感覚になります。

リリース 間違いを避けてください。

  • リリース ルートなしで最高のキットを運ぶ。
  • リリース 季節や恒久的な進行状況を把握
  • リリース 目的を補完した後に、lootに滞在。
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

デリフ

よくある質問

リリース どのマップがまったく新しいプレーヤーが最初に学習すべきか?

リリース Ground Zeroは、レベル21の下の独立したプールで、このベースラインで開始された参照です。 特別な出口に依存する前に、ランドマーク、アクティブ出口リスト、および2つの通常の抽出アプローチを学びます。

リリース 新しくシーズンは、PvEの永久文字をリセットしますか?

リリース 季節的な進行は、別のPvP文字に属しています。 調査は1.0の後で保持されるように永久的なPvEおよび永久的なPvPのプロフィールを記述します。

トレーダーが購入したアイテムを受け入れない理由は?

リリース FIR の目的が求めるかどうかを確認してください。 正しい名前の購入したアイテムは、必要な起源の状態が欠けている可能性があります。

リリース トレーダーの忠誠性を高めるためにお金を使う必要はありますか?

リリース 供給された1.1.0.0のreworkは取引容積のゲートを取除きます。 トレーダーによって示される現在の特性レベルおよび評判の条件を満たして下さい。

初めてのキットに高価な添付ファイルがある場合?

リリース 損失がまだ快適な交換予算を残している場合だけ。 互換性のある弾薬、理解できる癒し用品、既知のルートは、より有用な初期優先順位です。