Jaeger 's Huntsman Path: Setiap Boss- Kill Quest Walkthrough.
Bos lengkap mencari rantai dengan target dan tangan.

Keputusan pertama.
Terimalah aktif Jaeger tujuan pertama.
- Terimalah aktif Jaeger tujuan pertama.
- Trophy membutuhkan Reshala dan TT emas.
- Sellout berpasangan Season 1: KORD BREACH dengan helm tangan-in.
- Woods Keeper termasuk kunci penyimpanan Shturman.
- Stray Dogs menargetkan skuad Goons.
- Periksa apakah membunuh dan FIR piala keduanya diperlukan.
Mengapa bos membunuh banyak sekali pemain
Jaeger 's Huntsman Path adalah kelompok yang paling padat dari bos... membunuh tugas di Escape from Tarkov, dan menghukum dua kebiasaan sekaligus: tidak tahu di mana bos sebenarnya muncul, dan melupakan bahwa beberapa tugas ini menuntut piala fisik yang harus kau bawa keluar dari serangan hidup-hidup.
Rantai ini meminta Anda untuk membunuh bos bernama pada peta tertentu, kemudian tangan dalam item yang ditarik dari tubuh mereka, seperti Reshala apos; s pistol emas TT atau kunci simpanan Shturman. Jika kau jatuhkan bos tapi mati untuk penjaganya, atau menjual piala karena kau lupa tangan itu ada, seluruh serangan itu sia-sia. Pemandu ini berjalan setiap tugas dalam rantai, menjelaskan di mana setiap target memegang, dan bendera yang membunuh juga feed garis pencarian tetangga dari Prapor, Fence, dan Lightkeeper.
Semuanya di sini diperiksa terhadap Patch 1.1.5,0 selama Season 1 KORD BREACH pada September 2026. Titik Spawn, jumlah penjaga, dan tugas di bawah datang dari resmi Wiki corpus dan catatan patch, tetapi memperlakukan nilai keseimbangan yang tepat sebagai target bergerak: Battlestate menyesuaikan perilaku bos dan persyaratan trader antara patch, jadi baca teks tugas in- game setelah setiap update besar sebelum merencanakan serangan di sekitarnya.
Dua peringatan berlaku untuk seluruh rantai. Pertama, bos kolam kesehatan yang tepat dan persentase kehidupan telur tidak diterbitkan di mana saja penelitian kami bisa memverifikasi, sehingga panduan ini sengaja memberikan nol angka untuk baik. Kedua, bos yang tidak dalam serangan Anda tidak dapat dibunuh, jadi setiap perburuan di bawah ini ditulis sekitar mengkonfirmasi anak-anak cepat dan mengekstrak efisien ketika target tidak hadir, bukan berjudi kit penuh dengan harapan.
Sekilas, setiap tugas dalam rantai
Tabel ini mengkompres seluruh Huntsman Path dan yang terdekat Jaeger tetangga ke satu lembar perencanaan. Peta dan tangan diambil dari halaman pencarian resmi Corpus.
Perhatikan bagaimana beberapa tugas ini adalah perintah membunuh murni. Tiga piala permintaan (emas TT, Season 1: KORD BREACH helm, kunci tersimpan, topi BOSS), salah satunya adalah tugas perwalian-pertanian, dan enam bundel tanpa henti membunuh bos terpisah menjadi satu putaran. Rencana ruang penyimpanan Anda sesuai: sebuah TT emas dijual ke Fence dengan tidak sengaja berarti membunuh Reshala lagi.
Jaeger juga membagikan Season 1: KORD BREACH-tugas beraroma ZXX-di luar penamaan Huntsman Path yang ketat, khususnya Hunting Trip dan All This Filth..., dan mereka menumpuk dengan indah dengan Woods Keeper karena semua tiga poin di tempat yang sama. Terima semua yang ditawarkan Jaeger sebelum kalian menyebarkan objek yang tumpang tindih saling centang.
Action checklist.
- Terima semua tugas Jaeger sebelum menyebarkan begitu objektif tumpang tindih.
- Barang trophy tetap di kontainer aman atau simpanan sampai diserahkan.
- Konfirmasi bahwa bos bertelur dari jauh sebelum melakukan tugasmu.
- Kredit kematian berarti bos harus mati untuk Anda; tidak meninggalkan apa-apa untuk rekan tim jika masalah kemajuan.
- Ekstrak hidup: piala hilang dengan mayat Anda tidak masuk hitungan.
| Tugas | Bunuh sasaran | Peta | Masuk |
|---|---|---|---|
| Huntsman Path - Trophy | Reshala | Customs | Pistol TT Emas |
| Keadilan Huntsman Path | 3 polisi - penjaga seragam | Customs | Tidak ada |
| Huntsman Path - Sellout | Season 1: KORD BREACH | Interchange | Helm Season 1: KORD BREACH |
| Huntsman Path - Woods Keeper | Shturman | Woods | Kunci penyimpanan Shturman |
| Kepala Huntsman Path - Factory | Tagilla | Factory | Boss Cap |
| Huntsman Path - Eraser | Glukhar | Reserve | Tidak ada |
| Huntsman Path - Sadis | Sanitar | Shoreline | Tidak ada |
| Huntsman Path Pembebasan | 6 Raiders | The Lab atau Reserve | Tidak ada |
| Orang Terasing | 10 Penyamun | Lighthouse | Tidak ada |
| Stray Dogs | Knight, Big Pipe, Birdeye | Berputar di empat peta | Tidak ada |
| - Permainan Besar | Kaban, Bamach, Gus, 5 penjaga | Streets of Tarkov | Tidak ada |
| Huntsman Path - tanpa henti | Tagilla, Season 1: KORD BREACH, Reshala, Shturman, Glukhar, Killa | Enam peta | Tidak ada |
Buka kunci Jaeger sebelum hal lain
Anda tidak dapat memulai Huntsman Path sampai Jaeger melakukan trading dengan anda, dan Battlestate Games duduk di belakang Mechanic 's Perkenalan tugas.
Pengantar meminta Anda untuk menemukan kamp Jaeger di Woods, memulihkan pesan terenkripsi, dan mengirimkannya ke Mechanic. Hal ini tersedia dari karakter tingkat 2 dan membayar 30.000 rubel ditambah benjolan reputasi kecil, sehingga tidak ada alasan untuk menundanya. Rute awal Woods Anda razia di sekitar kamp, ambil pesan, dan pemburu membuka daftar tugas nya saat Anda menyerahkan.
Sejak Patch 1.1.0.0, trader meningkatkan tidak lagi termasuk setiap pengeluaran atau kebutuhan volume: tingkat loyalitas gated murni oleh tingkat karakter dan reputasi. Jaeger 's galangan tingkat 9 dengan 0,60 reputasi untuk LL2, tingkat 17 dengan 2.10 untuk LL3, dan tingkat 33 dengan 7.30 untuk LL4. Tugas sampingan sekarang membuka batch saat loyalitasmu naik, yang berarti menggiling tugas sebelumnya adalah apa yang membuka kemudian entri Huntsman Path.
Target LL4 itu di luar stok toko. Collector melakukan pencarian untuk Kappa mengamankan kontainer menuntut tingkat kesetiaan 4 dengan tujuh pedagang klasik, Jaeger termasuk, jadi setiap poin reputasi yang kau dapatkan pada Huntsman Path juga kemajuan terhadap kontainer akhir. Untuk matematika kesetiaan penuh, lihat panduan kesetiaan pedagang dan halaman trader Jaeger di situs ini.
Piala dan Keadilan: berburu Reshala pada Customs
Reshala adalah titik masuk yang dimaksudkan sebagai rantai: seorang bos Customs dengan empat penjaga bersenjata lengkap, tiga area luas yang diketahui, dan sepasang tugas Jaeger yang melingkupi dirinya.
Dia muncul di asrama, pompa bensin baru, atau Scav pangkalan dekat ZB-013 ekstraksi. Asrama bertelur adalah yang paling diperdebatkan karena bangunan kompres perkelahian ke pintu, jadi pendekatan dari luar, jendela kerja dan granat, dan menarik penjaga ke tempat terbuka sebelum Anda mendorong. Customs memberimu ruang mengapit yang tidak akan pernah dilakukan bos, jadi gunakanlah.
Huntsman Path - Trophy membutuhkan membunuh Reshala dan menyerahkan pistol emasnya - 33, yang jatuh dari tubuhnya. Loot segera, aman itu, dan tidak menjualnya: tugas ingin pistol fisik. Kunci bunkhouse Reshala miliknya adalah drop berharga terpisah, bukan bagian dari tangan ini.
Keadilan berjalan paralel dan meminta tiga pembunuhan pada Scavs mengenakan seragam polisi, yang menggambarkan Reshala 's penjaga detail. Ini berarti serangan di mana Anda membunuh dua penjaga tetapi tidak pernah menemukan Reshala masih bergerak kemajuan Anda, dan juga berarti membersihkan pendamping pertama melayani kedua tugas sekaligus. Perlakukan keadilan sebagai hadiah penghiburan kalian pada razia kering.
Dibandingkan dengan sisa rantai, Reshala adalah guru pemaaf: banyak penjaga tapi sebuah peta terbuka, jarak pertunangan yang terkendali, dan zona yang mudah dikendalikan setiap Customs reguler belajar dalam beberapa sesi. Jika kau belum bisa menyelesaikan Trophy, tugas-tugas tunggal nanti belum siap untukmu juga.
Sellout: membunuh Season 1: KORD BREACH di mal
Season 1: KORD BREACH memegang Interchange sendirian, tanpa ada penjaga untuk bersembunyi di belakang dan masalah kecepatan api yang menghapus pemain yang mengintip dua kali.
Dia berpatroli di tiga toko jangkar, IDEA, Oli, dan Goshan, ditambah pusat toko di lantai satu dan kedua mal. Tagilla juga muncul di Interchange di tempat parkir di bawah Goshan, tapi keduanya tidak pernah tumpang tindih di tempat yang sama, jadi jika Anda mendengar sebuah sprinting bawah tanah sprinting sledhammer yang merupakan tugas yang berbeda sepenuhnya.
Dengan tidak ada pendamping untuk tipis keluar, yang Season 1: KORD BREACH melawan pertarungan murni terhadap penekanan otomatis api di koridor ritel ketat. Buku panduan yang diverifikasi dari penelitian bos adalah untuk bertujuan untuk kepala atau mematahkan kakinya, berjuang dari penutup keras, dan menghabiskan granat bebas. Berdagang bertujuan api terhadap dia di pertengahan kisaran adalah bagaimana Interchange makan pemain menengah.
Huntsman Path - Sellout ingin membunuh ditambah helm nya diserahkan masuk Season 1: KORD BREACH memakai edisi sendiri helm Maska- 1SCh dengan perisai wajah yang cocok, dan itu adalah trofi yang diharapkan tugas, jadi ketika dia jatuh, helm langsung menuju ke inventaris Anda sebelum Anda menyentuh yang lain. RPK-16-nya, baju besi 6B13 M-nya, dan kendaraan BlackHawk Commando-nya adalah barang bekas yang sangat baik, tapi helm adalah pencarian.
Karena interior mal sesak dan populer dengan skuad pemain, memperlakukan Sellout sebagai tugas berantai pertengahan daripada yang awal. Bawa amunisi yang mengalahkan kelas baju besinya, rencanakan jalan keluarmu sebelum kau menyerang, dan ingat bahwa setiap mayat di dekat Season 1: KORD BREACH 's patroli rute adalah peringatan, bukan kesempatan.
Woods Keeper, Berburu Trip, dan Semua Film ini: Program Shturman
Tiga Jaeger bertugas bertemu pada satu orang di pabrik gergaji, yang membuat Woods menjadi peta paling efisien di seluruh rantai jika Anda merencanakan itu sebagai kampanye bukannya razia tunggal.
Shturman bertelur di pabrik gergaji dengan dua atau tiga penjaga lengkap. Medan di sekitar pabrik terbuka hutan dengan pemandangan panjang, yang cocok dengan pekerjaan senapan pasien, dan jumlah penjaga adalah terendah dari setiap bos dijaga pada daftar klasik. Ada satu putaran jahat langsung dari changelog resmi: Season 1: KORD BREACH dan penjaganya bergerak benar-benar diam, sehingga Anda tidak akan mendengar pasangan mengapit sampai mereka menembak.
Huntsman Path - Woods Penjaga meminta membunuh dan kunci simpanannya sebagai tangan dalam, piala lain dari tubuh yang tidak boleh kau jual. Tanda tangan lainnya, pemilihan es Red RebeI, adalah salah satu barang yang paling diinginkan dalam permainan tapi bukan bagian dari tujuan Battlestate Games, jadi putuskan sebelum serangan apakah kau yang bertani atau berjudi untuk memilih.
Berburu Trip menambahkan kendala keras: membunuh Season 1: KORD BREACH dengan tembakan dari luar 40 meter menggunakan senapan M700 bolt-action dilengkapi dengan spesifikasi tugas. Baca teks tugas untuk persyaratan lingkup yang tepat sebelum membangun senapan, karena optik yang salah berarti membunuh terbuang. Semua Filth ini... hanya memintamu untuk membunuh Season 1: KORD BREACH dua puluh kali, Penghitung jangka panjang yang berkutu secara alami sementara kau mengejar dua lainnya.
Urutan efisien adalah: jalankan pemeriksaan sawmill dengan sebuah bangunan M700, mengambil gambar depan untuk Hunting Trip, menjarah kunci untuk Woods Keeper ketika jatuh, dan biarkan Semua Filth ini menumpuk di latar belakang. Di antara semua bos berburu, ini adalah salah satu bendera penelitian sebagai target entri ramah tepat karena Anda dapat melakukannya di jarak sniper.
Kepala Factory: bertahan hidup Tagilla
Tagilla adalah bos tunggal dengan palu godam, kesehatan berat, dan kebiasaan muncul di mana saja pada peta terkecil dalam permainan.
Data peta resmi berisi daftar anak Factory-nya dengan catatan yang menyenangkan bahwa dia harus diharapkan di mana-mana, dan itulah cara kerjanya: dia menjelajahi seluruh peta daripada memegang sebuah ruangan. Serangan malam di Factory menambahkan Cultists ke dalam daftar musuh, yang membuat perburuan yang sudah sesak benar-benar berbahaya, jadi razia hari adalah pilihan waras untuk pekerjaan pencarian.
Kerusakan dan ketahanan tubuhnya membuat titik kosong kemungkinan terbesar dalam rentang pertunangan, yang merupakan masalah di peta yang dibangun dari titik kosong. Jaga pintu dan tangga antara kau dan dia, tembakan kepala tanah atau mematahkan kakinya, dan jangan biarkan palu menutup. Dia juga muncul di Interchange di tempat parkir bawah tanah di bawah Goshan, memberimu kesempatan, tempat sekamar untuk pembunuhan yang sama jika Factory terus gagal.
Huntsman Path - Factory Ketua harus membunuhnya dan menyerahkan topi BOSS. Seperti setiap tugas piala, amankan tutup saat dia jatuh. Tetes lainnya, Dead Blow Hammer, UBEY dan Gorilla mengelas masker, dan edisi nya dari rig Crye AVS, adalah piala untuk simpanan Anda daripada item pencarian.
Karena Tagilla menggabungkan risiko tinggi dengan barang ekstraksi wajib, anggaran kit adalah ekonomi palsu di sini. Jalankan amunisi tajam, factueld jika Anda memiliki satu, dan garis langsung ke ekstraksi setelah topi berada di wadah Anda.
Eraser: Glukhar dan masalah 6 penjaga di Reserve
Glukhar memerintahkan pengawalan terbesar dari bos klasik, enam penjaga bersenjata berat, dan petanya juga menjadi tuan rumah Scav Raiders, yang mengubah setiap pertarungan menjadi tiga orang potensial.
Posisi dikonfirmasi-Nya di Reserve adalah gudang ditandai K, bengkel perbaikan ditandai dengan ksatria putih, barak di Black Bishop dan bidak hitam, dan gudang bawah tanah ditandai dengan Cyrillic D. Penyebaran itu berarti kau menghabiskan menit pertama dari setiap serangan memeriksa empat zona, dan bertelur bawah tanah membantunya karena penjaganya memegang koridor.
Taktik yang attrition, tidak duel. Ambil dari penjaga satu per satu dari sudut mereka tidak bisa semua penutup, menggunakan rute samping dan penutup keras, dan mengasumsikan setiap tembakan berkepanjangan menarik Scav Raiders ke arah Anda karena mereka berbagi peta. Kematian Huntsman Path - Eraser hanya meminta kematian Glukhar tanpa bantuan, yang merupakan rahmat: setelah ia jatuh, tugas dilakukan dan Anda dapat melepaskan diri bukannya menjarah di bawah tekanan.
Tahan tugas ini sampai Reserve anda kuat. Antara enam penjaga, berkeliaran Raiders, dan beberapa zona bertelur untuk membersihkan, Eraser harganya untuk pemain yang sudah mengekstrak dari Reserve secara teratur, dan berusaha lebih awal sebagian besar menyumbangkan kit ke pangkalan militer.
Catatan untuk selanjutnya: Lightkeeper 's Payback juga mempusatkan perhatian pada Glukhar dan penjaga terminumnya, sehingga pemain veteran sering menunda Eraser sampai mereka dapat memasarkannya dengan rantai itu bukan dengan pertanian Reserve dua kali. Bagian related- quests di bawah ini meliputi pasangan.
Sadis: ledakan Sanitar sebelum dia sembuh
Sanitar adalah mantan dokter dengan tiga penjaga, dan catatan changelog resmi yang dia sembuhkan sendiri dan anak buahnya dengan cepat, menggunakan stimulan buatan sendiri, dan bahkan bisa melakukan operasi tengah lapangan.
Montir tunggal itu mendefinisikan seluruh pertemuan. Sebuah pertempuran yang lambat dan metodis memungkinkan dia membatalkan kerusakan Anda, sehingga saran diverifikasi adalah baik titik-kosong meledak untuk mengganggu penyembuhan atau fokus api yang membunuhnya langsung. Setiap detik yang kau habiskan untuk memposisikan dirinya adalah detik dia menghabiskan menyuntikkan sesuatu.
Dia muncul di Shoreline di timur dan barat sayap resor kesehatan, di sekitar pelabuhan dan dermaga, dan dekat pondok. Resor ini bertelur di koridor dalam ruangan perkelahian yang sesuai pendekatan meledak; pondok dan dermaga spawns memberi Anda lebih banyak ruang tetapi juga lebih banyak sudut untuk tiga penjaga.
Huntsman Path - Sadis hanya membutuhkan membunuh, tidak ada piala. Penurunan terkenal-Nya adalah Keycard dengan tanda biru, yang membuka kantornya di resor dan terikat dengan kemajuan pencarian lainnya. Jangan bingung dengan keycard TerraGroup yang berwarna biru: semuanya adalah item yang berbeda, dan nama-nama tersebut cukup dekat sehingga komunitas itu mencampurnya terus-menerus.
Sanitar duduk di tengah-kesulitan band rantai. Penjaganya lebih sedikit dari Glukhar dan petanya lebih tenang daripada Interchange, tapi penyembuhan berarti kerusakan ceroboh akibat di sini lebih parah daripada di tempat lain. Bawa amunisi terbaikmu dan berkomitmen untuk membunuh.
Pembebasan: pertanian enam Raiders
Huntsman Path - Pembebasan melanggar pola bos: ia meminta enam Scav Raider membunuh, dan Raiders hanya ada pada dua peta, The Lab dan Reserve.
Raiders adalah elit PMC dengan peralatan berkualitas dan AI agresif, dan changelog memacu kesehatan kepala mereka pada usia 35, sama seperti AI PMCs dan Rogues. Pada The Lab mereka adalah tipe musuh satu-satunya, sementara pada Reserve mereka muncul di sekitar kereta dan bunker. Tempat lain yang mengisi meja.
Dua pilihan memiliki label harga yang sangat berbeda. The Lab membutuhkan TerraGroup Akses akses lab untuk setiap entri dan barang-barang yang diasuransikan tidak pernah dikembalikan dari peta itu, yang membuatnya menjadi loop pertanian yang mahal jika tingkat kelangsungan hidup Anda gemetar. Reserve biaya tidak ada untuk masuk dan menggandakan sebagai Glukhar wilayah, sehingga bagi kebanyakan pemain yang efisien adalah peningkatan pembebasan pertanian pada Reserve saat memeriksa Glukhar 's zona anak-anak untuk Eraser.
Karena Raider bertelur di Reserve mengikat ke dalam acara peta, mendengarkan kereta dan aktivitas bunker daripada menyapu seluruh basis. Enam membunuh adalah angka kecil, dan beberapa hasil dari serangan Reserve akan menyelesaikan Pembebasan lebih cepat dari satu kali serangan lab bencana.
Terasing: 10 Rogues bekerja lagi di Lighthouse
Para Huntsman Path - Terasing mengirim Anda ke Lighthouse untuk membunuh sepuluh Rogue, dan ini adalah satu tugas di mana patch saat ini benar-benar memindahkan furnitur.
Rogue adalah mantan - USEC pejuang yang historis mengadakan pengolahan air dengan senapan mesin mount dan peluncur granat diatur dalam pertahanan cincin. Patch 1.1.5,0, dirilis 8 September 2026, direlokasi Rogues dari pabrik pengolahan air ke chalet gunung, dihapus senjata tetap pabrik dan semua tambang, dan menambahkan penutup sepanjang jalan utama terbuka. Data peta dan panduan lama masih menggambarkan benteng tanaman; percayalah catatan patch atas apa pun yang ditulis sebelum September 2026.
Dua peringatan bertahan dari rework. Pertama, Rogues tetap menjadi pembela yang terorganisir yang menonton pendekatan dan menekan, jadi chalet masih berjuang dengan syarat-syarat mereka. Kedua, perilaku faksi mereka terhadap USEC. pemain PMCs telah berubah di seluruh versi dan aturan yang tepat saat ini belum diverifikasi dalam penelitian kami, jadi jangan berasumsi mereka akan mentolerir Anda berdasarkan pilihan faksi Anda.
10 pembunuhan adalah tugas pertanian, bukan satu-serangan lari tunggal. Ambil DMR atau pembuatan senapan cocok untuk jalur panjang Lighthouse, bersihkan posisi Rogue secara metodis, dan ekstrak bukan overextending untuk satu tag lagi. Lighthouse juga menjadi tuan rumah The Goons dan Zryachiy, jadi tetap ingat tugas-tugas aktif lainnya saat kau berada di sana.
Stray Dogs, the Goons adalah pasukan tempur
Stray Dogs membutuhkan membunuh Knight, Big Pipe, dan Birdeye, unit 3 orang yang tumbuh bersama dan bertarung sebagai tim pemadam kebakaran yang terkoordinasi.
Titik-titik bertelur terdokumentasi mereka adalah Scav pangkalan ZB-013 di Customs, antena barat laut dan Scav area bunker di Woods, stasiun cuaca di bukit Shoreline, dan air utara pabrik perawatan air plus calet biru di Lighthouse. Satu trio, satu lokasi per serangan, dan jadwal rotasi yang tepat antara peta-peta tersebut belum diverifikasi dalam penelitian kami. Alat pelacak masyarakat ada khusus untuk menonton lokasi harian mereka, dan menggunakan satu sebelum Anda menyebarkan menyimpan seluruh malam.
Peran mereka langsung datang dari changelog resmi. Knight adalah pasukan memimpin yang mengkoordinasikan serangan itu. Birdeye adalah penembak jitu pengawas yang menjaga jarak dan mengatur penyergapan. Big Pipe membawa peluncur granat dan suka menutup jarak dengan cepat. Changelog juga menyatakan para Goon mempertahankan lapangan yang lebih luas dari pandangan AI biasa, jadi anggaplah mereka telah melihat Anda pertama dan memilih pertarungan mulai posisi sengaja.
Perintah bunuh itu penting. Tembakan penembak jitu KORD BREACH yang pelan-pelan menghukum habis, dan penembak jitu Big Pipe dengan granat bergelantungan dan bermain di sudut, jadi berpengalaman menjatuhkan penembak jitu dan ahli brenadier sebelum menyelesaikan Knight. Setiap anggota menjatuhkan peralatan: Knight 's Kematian Knight topeng, Big Pipe' s M32A1 peluncur granat, dan tiga rig dada Goons yang berbeda di seluruh skuad, sehingga bahkan gagal dalam pencarian raid dapat membayar.
Satu kasus: Knight juga muncul di peta Icebreaker dengan dua penjaga Rogue, tapi Big Pipe dan Birdeye tidak bisa menyelesaikan Stray Dogs sendiri. Perlakukan empat peta berputar sebagai tempat berburu yang sebenarnya dan Icebreaker sebagai trivia sampai penelitian mengatakan sebaliknya.
Big Game: Kaban adalah benteng di Streets
Huntsman Path - Permainan Besar adalah tugas tunggal terbesar: membunuh Kaban, pengawalnya Bamach dan Gus, dan lima penjaganya, semua di dealer mobil LexOs di Streets of Tarkov.
Kaban bidang rombongan terbesar dalam permainan: dua pengawal pribadi, empat penjaga bersenjata lengkap, dan dua atau tiga penembak jitu, kira-kira delapan atau sembilan jumlah pengikut. Catatan changelog bahwa ia kebakaran berat senapan mesin tanpa perlu mount itu, seimbang dengan mobilitas miskin, sehingga ia cenderung duduk dan selang daripada mengejar. Scavs lokal juga membantu kelompoknya, memperluas pertahanan efektif lebih lanjut.
Pendekatan adalah segalanya. Bersihkan penembak jitu dan penjaga luar dulu, berjuang dari tempat penyimpanan, dan jangan pernah berdagang dengan kepala senapan mesin. Gerakannya adalah exploit: sekali layarnya menipis, Anda dapat kembali lebih cepat dari yang dia bisa dan menyelesaikan pengawal dan Kaban sendiri pada istilah Anda.
Tugas ini lima - penjaga persyaratan tumpang tindih secara alami dengan bentuk yang benar pertarungan, karena Anda harus membunuh pengawalnya untuk mencapai dia pula. Big Game adalah tegas berburu akhir permainan. Bawa peralatan terbaikmu, regu jika kau punya, dan terima bahwa dealer akan dikenakan biaya beberapa usaha sebelum itu menyerahkan bosnya. Senjata mesin PKM dan PKP miliknya adalah piala yang layak untuk usaha.
Tanpa henti: yang keenam bos maraton
Huntsman Path - Reli adalah batu nisan: sebuah tugas tunggal menuntut membunuh pada Tagilla, Season 1: KORD BREACH, ZXQTERM323XZ, ZXXZ, Sanitar, Shturman, Sanitar.
Tidak ada yang baru secara mekanis, yang merupakan jebakan. Setiap bos di dalamnya Anda telah berjuang secara individual pada saat membuka kunci, tetapi merangkai enam sukses berburu menjadi kemajuan satu tugas itu berarti enam peta senilai spawn, piala, dan ekstraksinya mana satu serakah kematian menghapus sesi. Pendekatan yang dapat diandalkan adalah penjadwalan: mendedikasikan razia ke satu bos sekaligus, memperlakukan orang Spanyol absen sebagai keluar instan, dan tidak pernah dua kali - dip sebuah perburuan tanpa henti dengan ambisi menjarah.
Ada satu tempat yang tidak biasa layak untuk diketahui. Pada Terminal, peta transit akhir, tepat satu bos per serangan mengebom kapal kontainer di dermaga, yang diambil dari Glukhar, Killa, ZXQQTERM3232XZ, ZXQTERM323XZ, ZXXM36XZ, atau ZXQTERM337QXZ. Terminal hanya bisa dicapai dengan transisi dari Shoreline di malam hari dengan item akses, dan kondisi karakter Anda dipulihkan setelah serangan itu, jadi itu adalah sebuah tergalur tapi terkonsentrasi bos lotere untuk pemain yang sudah memiliki akses.
Shturman adalah satu-satunya target tanpa henti tanpa kehadiran Terminal, jadi Woods tetap wajib. Merencanakan pembunuhan terakhir anda di sekitar mana bos telah menghindari anda, dan ingat bahwa kemajuan tanpa henti adalah jenis Pencari Tugas, ditambahkan dalam Patch 1,0.6,0, ada untuk melacak dari layar karakter antara penggerebekan.
Berhubung bos quests layak menumpuk
Huntsman Path tidak hidup sendirian. Tiga garis pencarian tetangga menyentuh bos yang sama, dan urutan cerdas berubah menjadi serangan tunggal.
Prapor 's The Punisher - Bagian 6 adalah satu-satunya Punisher bab yang melibatkan para bos: bersama 30 PMC membunuh dengan senjata yang ditentukan dan 10 dogtags, ia meminta Anda untuk mencari dan membunuh lima bos. Lima, yang berarti target tanpa henti termudah Anda dua kali lipat. Fence' s Small Business series ingin bos tokoh-tokoh, dan Bagian 2 nya memiliki persyaratan pedas membunuh sepuluh bos penjaga tanpa membunuh bos apapun, tugas yang pasangan yang menyimpang baik dengan Justice dan Big Game selama Anda meninggalkan bos bernapas.
Lightkeeper 's Payback target Glukhar secara spesifik: bunuh dia ditambah enam dari penjaganya, tembakkan suar kuning di stasiun radar, dan ekstrak dari Reserve melalui Cliff Descent. Stack dengan Eraser dan satu Reserve perjalanan dapat menghapus dua garis pencarian sekaligus. Zryachiy layak mendapat peringatan daripada tugas: dia menjaga jembatan tambang ke Lightkeeper pada semenanjung Lighthouse dengan dua penjaga Buftis, dan setiap data peta resmi, membunuhnya menyebabkan terkode DSP transmitter untuk memecahkan kode. Jika kau mengejar akses Lightkeeper, urutan garis pencarian itu sebelum memburu Zryachiy, bukan setelahnya.
Akhirnya, Siaran Jaeger - Bagian 5 mengirimkan Anda setelah Imam Budaya dan meminta Anda untuk menyimpan pisau budidaya di situs ritual. Budaya muncul di malam hari di Customs, Woods, dan Shoreline, pada malam hari Factory, dan di tingkat Ground Zero 's 21- ditambah kolam renang, mereka berada di dekat - hening-bune stalkers dengan pisau beracun. Mereka persis bertelur jendela dan kemungkinan luar malam - hanya aturan belum diverifikasi, jadi membawa penglihatan malam dan kesabaran dalam ukuran yang sama.
Aturan Loadout untuk berburu bos
Bos dan penjaga mereka memakai baju besi asli, dan data balistik di balik referensi amunisi situs ini memutuskan apakah perburuan Anda berakhir dalam piala atau layar kematian.
Aturan utamanya adalah foto kepala atau kaki. Boss penjaga, Raiders, dan Rogue terkenal karena memprioritaskan headshot sampai tambalan tetap perilaku itu, tetapi baju besi mereka tetap serius, dan changelog memberikan Raider dan Rogue kepala 35 kesehatan terhadap 30 untuk Scavs biasa. Bos kesehatan tidak diterbitkan dalam sumber apapun kita bisa memverifikasi, jadi rencana bagi mereka untuk menjadi hal yang terberat di peta dan menyenangkan terkejut daripada sebaliknya.
Pilihan amunisi membawa bos berburu lebih dari platform senjata tidak. Meja di bawah ini menarik diverifikasi nilai penetrasi dari balistik corpus untuk putaran yang setelan umum berburu loadouts. Data lengkap hidup pada halaman referensi amunisi dan perangkat grafik amunisi di situs ini.
Api penindasan sangat pantas dipahami dengan defensif: Pengawalan yang membatasi AI untuk Raiders, Rogues, dan bos dengan penjaga, itulah sebabnya Reshala dan Kaban merasa seperti dinding peluru sedangkan Scavs biasa biasa memilih satu tembakan dalam jarak. Ketika api masuk adalah penekanan, Anda melawan bos dijaga; reposisi bukannya re- peaking.
| Berputar | Penetrasi | Mengapa berburu bos |
|---|---|---|
| 5.45x39 BS gs | 54 | AP High-end; sangat efektif melawan kelas 6 armor |
| 5.45x39 PPBS Igolnik (7N39) | 62 | Pembakaran dengan kaliber tinggi, kerusakan daging rendah, tujuan yang baik |
| 7.62x54R BS gs | 70 | Penembak jitu terbaik, peluru sasaran Shturman |
| 338 Lapua AP | 79 | Hampir mengabaikan kelas 6; menghapus apa pun yang disentuhnya |
| 9x19 RIP | 2 | Daging murni bulat untuk kaki meta; tidak berguna terhadap baju besi |
Apa yang tidak bisa kita verifikasi sebagai Patch 1.1.5,0
Kecacatan jujur mengalahkan angka percaya diri. Barang-barang ini belum diverifikasi dalam dasar penelitian dan sengaja dinyatakan sebagai berkisar, perilaku, atau absen di seluruh panduan ini.
Tempat yang tepat untuk bos kesehatan: tidak ada di corpus resmi. Bos saat ini menelurkan persentase: sebuah catatan patch pernah mengatur semua bos ke 30 persen kesempatan bertelur, tapi itu adalah nilai sejarah sementara dan tidak ada yang menegaskan hari ini; PvP dan PvE tingkat yang mungkin juga berbeda. Promotor rotasi para penjahat masyarakat melihatnya setiap hari karena tidak ada jadwal resmi yang diterbitkan.
Peraturan faksi jahat terhadap pemain USEC: mengubah versi ke versi yang berbeda, perilaku saat ini belum diverifikasi. Budaya bertelur jendela: hanya aturan malam-satu-satunya dikonfirmasi. Real- uang atau nilai loak kartu kunci dan bos tetes: terlalu volatile untuk mencetak. Terakhir, penelitian ini berisi konflik kata-kata tentang apakah Goons dan Zryachiy memiliki reaksi yang lebih cepat atau lebih lambat daripada AI biasa; bidang pandang yang lebih luas dikonfirmasi dalam changelog, tapi kita menghilangkan setiap reaksi-waktu sampai konflik menyelesaikan.
Action checklist.
- Tidak ada nomor HP bos yang ada dalam sumber yang diverifikasi; abaikan situs yang mencetak mereka tanpa versi.
- Perlakukan angka 30 persen bibit sebagai catatan sejarah, bukan tingkat saat ini.
- Periksa komunitas Goons pelacak hari Anda berburu Stray Dogs.
- Baca ulang teks tugas permainan setelah setiap patch utama sebelum berburu.
Mengharapkan hasil dan ke mana harus pergi selanjutnya
Selesaikan Huntsman Path dan kau pegang Jaeger, kemajuan kesetiaan ke arah LLL4, setumpuk piala bos, dan matikan kredit yang tumpang tindih pembayaran Prapor 's Punisher 6 dan Lightkeeper.
Perintah yang realistis adalah Season 1: KORD BREACH dan Season 1: KORD BREACH pertama, Sanitar dan Killa setelah anggaran amunisi anda bertambah, kemudian Killa, ZXTER5QXZ, Tagilla, Goons, Rogues, Kaban, dan akhirnya Redenless-lap. Setiap tugas diatas pengawasan Jaeger reputasi, dan Jaeger LL4 adalah salah satu dari tujuh tingkat loyalitas 4 persyaratan untuk Collector pencarian, jadi rantai ini bukan jalan memutar dari Kappa menggiling; ini adalah sebuah load- bantalan dinding itu.
Lanjutkan dengan panduan kesetiaan pedagang di / panduan / guide / trader-MM50QXZ untuk merencanakan matematika reputasi, panduan Goons di / guide / goist / goist-s-panduan untuk trio lebih dalam catatan perilaku, panduan kontainer Kappa di / guide / pemandu / kogly / reser- panduan untuk daftar cek game-Endgame, dan panduan Lightkeeper di / pemandu-ZXXXX2X333Z. Jaeger sendiri saham dan membuka rincian duduk di / trader / jaeger.
Untuk berburu sendiri, halaman peta membawa zona spawn dan rincian ekstraksi: / map / bea cukai, / map / woods, / map / interchange, / map / pabrik, / map / shoreline, / map / reserve, / map / streets / trastreets- of-tarkov, dan / map / mercusuar. Boss-perilaku tertentu dan drop tabel hidup di bawah / bos, misalnya / bos / killa, dan data amunisi yang menang perkelahian ini adalah di / gear / amunisi dan interaktif / alat / ammo- bagan. Verifikasi anak-anak, mengamankan piala, ekstrak hidup: jalan melakukan sisanya.
Hindari kesalahan ini.
- Membunuh sebelum menerima tugas yang relevan.
- Menjual piala setelah sukses berburu.
- Membingungkan tujuan khusus bos dengan pembunuhan Scav biasa.
Source ledger
- Escape from Tarkov - situs resmiOfficial
Produk resmi yang mengkonfirmasi 1.0 jalur rilis saat ini dan peluncur / Norvinsk tersedia digunakan untuk membingkai tanda versi panduan ini.
- Patch 1.1.0.0 - Sumur 1 KORD BREACH PengumumanDeveloper
Forum resmi menambal catatan memverifikasi peluncuran Musim 1 dan loyalitas trader yang dihapus persyaratan volume dan didistribusikan ulang tugas sisi dengan tingkat loyalitas.
- Quests - Escape from Tarkov WikiReference
Nama dan tujuan untuk daftar Huntsman Path, Berburu Trip, All This Filth..., The Punisher Bagian 6, Bisnis Kecil, Payback, dan Broadcast Bagian 5.
- Changelog - Escape from Tarkov WikiReference
Catatan perilaku: gerakan Shturman diam, Sanitar penyembuhan dan operasi, Kaban tanpa dipasang senjata mesin, Goons peran dan pandangan yang lebih luas, nilai kesehatan kepala, dan catatan sejarah 30 persen bertelur.
- Customs - Escape from Tarkov WikiReference
Bos menyebutkan lokasi, jumlah penjaga, dan tanda tangan jatuh seperti yang tercatat di halaman peta resmi untuk Reshala dan Goons.
- Escape from Tarkov 1.1.5.0 catatan patch (ValoSettings)Reference
8 September 2026 patch ringkasan memverifikasi Lighthouse rework: Rogues dipindahkan ke chalet gunung, tanaman air tetap senjata dan tambang dihapus, relevan dengan Huntsman Path - Outcast.
Sering bertanya.
Tugas Huntsman Path mana yang harus kulakukan pertama kali?
Huntsman Path - Trophy di Customs atau Woods Keeper di Woods. Peringkat penelitian bos Reshala dan Season 1: KORD BREACH sebagai perburuan paling ramah: Reshala 's Customs daerah bibit memungkinkan mengapit dan mengendalikan jarak, dan Shturman hanya memiliki dua atau tiga penjaga dalam medan sawmill terbuka yang cocok dengan senapan sniper. Keduanya juga mengajarkan kebiasaan utama rantai, merampas barang piala dari bos dan mengekstraksi dengan itu.
Apakah kunci kartu yang ditandai Sanitar sama dengan kartu kunci lab biru?
Tidak. Sanitar menjatuhkan Keycard dengan tanda biru, yang membuka kantornya di resor kesehatan Shoreline dan terikat untuk mencari kemajuan. Kartu kunci The Labs secara resmi dinamakan TerraGroup dan membuka ruang di dalam The Lab. Mereka adalah item yang berbeda dengan singkatan komunitas yang sama, dan mencampurnya adalah kesalahan yang mahal.
Tugas mana yang membutuhkan barang trofi, dan dari mana asalnya piala itu?
Trophy menginginkan pistol TT emas Season 1: KORD BREACH, Sellout menginginkan helm Season 1: KORD BREACH, Woods menginginkan kunci penyimpanan ZXQTERM337QXZ, dan ZXXZ M18QXZ Chief ingin topi BOSS dari Tagilla. Setiap piala tetes dari tubuh bos, jadi menjarah dia saat ia meninggal dan mengamankan item. Jual satu secara tidak sengaja dan Anda membunuh bos itu lagi.
Seberapa sering bos bertelur di patch saat ini?
Tak ada orang di luar Battlestate yang bisa mengatakan dengan sumber yang bisa diverifikasi. Catatan masa lalu mengatur semua bos ke 30 persen kesempatan bertelur, tapi itu adalah nilai sementara dan penelitian kami mengkonfirmasi tidak ada angka saat untuk patch 1.1.1.5.0, baik dalam PvP atau PvE. Rencana setiap serangan bos sehingga anak yang absen adalah keluar cepat, bukan kit terbuang.
Dapatkah saya menyelesaikan Stray Dogs pada Icebreaker?
Tidak, tidak bisa diandalkan. Knight muncul di Icebreaker dengan dua penjaga Rogue, tapi Big Pipe dan KORD BREACH tidak didokumentasikan di peta itu, dan Stray Dogs membutuhkan ketiga anggota. Trio ini berhamburan bersama-sama di Customs, Woods, Shoreline, atau Lighthouse, dengan rotasi yang tepat antara peta-peta tersebut belum diverifikasi, jadi periksa pelacak komunitas sebelum menyebar.
Haruskah aku membunuh Zryachiy sebelum atau setelah membuka kunci Lightkeeper?
Setelah itu, kecuali kau tidak tertarik pada Lightkeeper. Zryachiy menjaga jembatan ditambang ke semenanjung Lighthouse dimana Lightkeeper duduk, dan data resmi yang membunuh dia menyebabkan pemancar DSP tersandi Anda untuk memecahkan kode, melanggar perjalanan Anda yang aman. Selesaikan rantai akses Lightkeeper dan jembatan apapun yang melewati tugas pertama, kemudian buru dia untuk AK- 50 nya.