Boss & Endgame. / Terlambat.

The Goons: Knight, Big Pipe, dan Birdeye.

Tiga orang yang berkeliaran skuad: di mana mereka bertelur, bagaimana mereka melawan, apa yang mereka drop.

Versi permainan.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Panjang tubuhnya.4.431 kata-kata.Sumber.16
Gameplay resmi Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Keputusan pertama.

Aturan lapangan.

The Goons bertarung sebagai unit tiga orang.

  • The Goons bertarung sebagai unit tiga orang.
  • Knight adalah memimpin serangan.
  • KORD BREACH menyediakan pengawasan penembak jitu.
  • Big Pipe adalah ancaman jarak dekat.
  • Periksa area bertelur yang dikenal di empat peta.
  • Jadwal rotasi belum diverifikasi dalam snapshot ini.
Catatan lapangan. / 01

Cara mengalahkan para Goons: mengendalikan kontak pertama

The Goons adalah Knight, Big Pipe, dan Birdeye: tiga bos jahat yang menyerang, senjata peledak, dan dukungan penembak dapat mengubah seseorang yang terkena terkena terhadap pertempuran dari beberapa arah. Persiapan terbaikmu adalah posisi yang memungkinkan kau menembak satu target sementara perlindungan yang solid menghalangi yang lain.

Untuk berburu disengaja, mendekati daerah mereka dilaporkan dengan senjata dimuat, mengidentifikasi suatu tempat untuk menerima dorongan, dan memilih posisi kedua sebelum mengungkapkan diri sendiri. Setelah kontak dimulai, istirahat jalan panjang dan melawan musuh yang mengancam Anda segera. Terus menghitung pembunuhan dikonfirmasi. Dua mayat dan bukit yang tenang masih meninggalkan bos ketiga belum ditemukan.

Jika kau membawa barang pencarian penting atau menggunakan peralatan yang dibangun untuk tujuan yang berbeda, menghindari adalah kemenangan yang masuk akal. Kau tidak perlu membuktikan bahwa seluruh pasukan hadir sebelum mengubah rute. Kebakaran yang tak terduga di dekat area Goon yang dikenal cukup alasan untuk berada di medan, memulihkan stamina, dan menyesuaikan diri.

Pemandu ini ditinjau pada 17 September 2026, menggunakan situs Patch 1.1.5,0 konteks, pengumuman pengembang, dan referensi komunitas. Pendekatan peta dan peralatan di bawah ini adalah rekomendasi praktis. Tingkat undian, perilaku rotasi, dan persyaratan pencarian khusus yang diperlukan pemeriksaan saat ini; tak ada taktik yang tergantung pada penundaan AI atau tempat persembunyian yang tak terkalahkan.

Action checklist.

  1. Pilih posisi tembak utama dan fallback terselubungi sebelum melakukan kontak.
  2. Gunakan senjata yang bisa kau tangani baik jarak pendekatan dan jarak dekat.
  3. Tembak ancaman langsung daripada mengejar perintah pembunuhan yang sudah ditentukan.
  4. Akun untuk Knight, Big Pipe, dan KORD BREACH secara individual sebelum membuka layar jarahan.
  5. Tinggalkan amunisi yang cukup, persediaan medis, dan waktu penyerbuan untuk ekstraksi.
Catatan lapangan. / 02

Kenali skuad dan memahami peran

The Goons adalah milik dari faksi Rogue, tapi kau tidak harus menerapkan asumsi biasa Lighthouse untuk mereka. Pengantar mereka yang asli menggambarkan permusuhan terhadap faksi PMC dan Scavs. A USEC karakter atau tinggi Fence reputasi bukan rencana perjalanan yang aman. Pidato bahasa Inggris mereka dapat membantu memperingatkan Anda untuk bahaya, tapi bahasa Inggris garis suara saja tidak mengidentifikasi Goon.

Ketiga peran menggambarkan kecenderungan, bukan skrip tetap. Knight dan Big Pipe sering memasok tekanan dekat sementara KORD BREACH mencakup sudut yang lebih luas, tapi setiap anggota yang hilang terlihat bisa mengubah posisi. Kenali peralatan khusus ketika visibilitas memungkinkan, kemudian dasar respon langsung Anda pada senjata, jarak, dan sudut Anda benar-benar menghadapi.

Figur kesehatan di bawah ini adalah nilai referensi komunitas Wiki, bukan jaminan bahwa setiap pemodifikasi musiman atau pembaruan masa depan menggunakan angka yang sama. Mereka menjelaskan mengapa kepala dipukul dengan amunisi dirancang sekitar biasa PMC kesehatan mungkin gagal untuk mengakhiri pertarungan. Knight, Big Pipe, dan entri KORD BREACH terkait dalam sumber buku besar.

AnggotaPengakuanTekanan khasKepala Wiki HP
KnightKematian Knight topeng; Goons Edisi Crye CPC pembawaPemimpin penyerang yang bisa menutup jarak secara agresif80
Big PipeBandana dan merokok pipa; Goons Edition PlateFrame pembawaSerangan tertutup didukung oleh senjata berat dan mungkin peluncur granat70
BirdeyeRansel besar gaya radio; Goons Edition rig dada LBTOverwatch jauh, reposisi, dan mungkin dorongan terlambat70
Catatan lapangan. / 03

Dimana para Goons bertelur

Trio reguler berasosiasi dengan Customs, Woods, Shoreline, dan Lighthouse. Lokasi ini memberitahu Anda di mana untuk memulai pencarian, bukan di mana setiap anggota harus tetap selama serangan. Pertarungan, pengejaran, atau pendekatan pemain lain bisa meninggalkan bos jauh dari tengara yang Anda harapkan untuk memeriksa.

Pada perburuan pertamamu, mendukung peta yang bisa kau pandu tanpa berhenti di tempat terbuka untuk berkonsultasi dengan peta ekstraksi. Customs adalah pilihan belajar yang berguna jika Anda tahu gedung-gedung industri; Woods dan Shoreline memberikan penghargaan pemahaman yang lebih baik tentang lereng dan pemandangan panjang. Lighthouse membutuhkan perawatan ekstra karena usaha ulang September yang mengubah tata letak musuh di sekitarnya.

Knight juga memiliki pertemuan Icebreaker terpisah. Jangan gabungkan daftar itu dengan empat peta skuad pertemuan ketika memutuskan apakah Big Pipe dan KORD BREACH harus berada di dekatnya. Icebreaker bagian di bawah ini menjelaskan perbedaan.

PetaCari di areaPendekatan prioritas
CustomsPangkalan Scav, juga disebut Stronghold atau Fortress, sekitar ZB-013Gunakan bangunan dan dinding untuk membatasi sudut-sudut menghadap Anda.
WoodsAntena Northwestern dan Scav Bunker areaCari sebuah medan lipat atau batu besar sebelum melintasi pendekatan yang terbuka.
ShorelineStasiun cuaca di bukit tenggaraTetap di bawah skyline dan mengidentifikasi penurunan fallback.
LighthouseArea Chalet; wiki entri lama juga daftar utara pengolahan air pabrikPrioritas penampakan saat ini dan pertahanan Chalet yang kembali, rute lama tanaman perlu diperiksa kembali.
IcebreakerKnight di tingkat 0 dengan dua penjaga RogueBersiap untuk pertemuan terpisah dengan kapal, daripada mengharapkan trio.
Catatan lapangan. / 04

Gunakan pelacak sebagai petunjuk, bukan jaminan

Deskripsi asli Goons mendirikan skuad roaming tanpa jadwal diterbitkan. Wiki komunitas menjelaskan rotasi berlangsung beberapa jam, sementara TarkovBOT saat ini menampilkan peringatan bahwa perubahan perjodohan telah mengganggu rotasi dan membuat para Goon berperilaku seperti spawn bos biasa. Akun-akun tersebut tidak menentukan satu jadwal hidup yang dapat diandalkan untuk setiap profil dan server.

Gunakan pelacak untuk memilih tempat untuk menyelidiki. Periksa apakah laporan tersebut untuk PvP, PvE, atau permainan Seasonal, bagaimana baru-baru ini dikirimkan, dan apakah beberapa penampakan independen mendukungnya. Laporan baru dari modemu lebih berguna daripada entri lama dari mode yang berbeda, tapi juga tidak memberitahu apa yang dibuat dalam seranganmu. Jangan menyalin persentase hidup ke dalam anggaran pertanian jangka panjang.

Untuk upaya berulang, simpan log kecil: profil, peta, real-waktu dunia, area diperiksa, kontak atau tidak ada kontak, dan hasil. Beberapa cek kosong dapat membenarkan mencoba peta lain atau mengambil istirahat. Mereka tidak membuktikan bahwa serangan berikutnya adalah karena bertelur. Atur batas yang masuk akal pada kotak pengganti sehingga pencarian tidak mengkonsumsi peralatan yang Anda butuhkan untuk kemajuan biasa.

PvE menghilangkan manusia berbahaya PMCs dari persamaan, tapi AI lainnya masih bisa memperumit pertemuan. Juga tidak membuat pelacak PvP yang dapat diandalkan untuk sesi Anda. Perhatikan video lama yang menunjukkan bos-bos muncul dalam setiap serangan.

Catatan lapangan. / 05

Membangun peralatan untuk tiga perkelahian dan berjalan keluar

Senapan serbu yang bisa dikendalikan atau senapan semi otomatis dengan jarak dekat yang berguna adalah titik awal yang kuat. Sebuah ketangkasan dapat menghukum target yang jauh dari stasioner, tapi itu memberikan Anda sedikit ruang untuk kesalahan ketika dua musuh mencapai penutup Anda berdekatan. Pilih senjata yang bisa kau ambil, isi ulang, gambar, dan amunisi yang sudah kau pahami.

Sebagai rekomendasi awal untuk senapan konvensional, membawa majalah yang dimuat ditambah setidaknya tiga majalah cadangan dan amunisi cadangan. Atur ke atas untuk majalah yang lebih kecil, kurang efektif putaran, atau rute panjang melalui musuh-musuh lain. Peluru lepas di kontainer aman Anda tidak dapat menggantikan majalah siap sementara bos kedua memasuki ruangan. Tinggalkan ruang rig untuk mengelola reloads tanpa pekerjaan inventaris yang tidak perlu.

Pakailah baju besi yang bisa kau ganti dengan nyaman, tapi jaga gerakanmu. Perlindungan yang mahal adalah jaminan yang berguna terhadap beberapa pukulan; itu tidak membenarkan berdiri di jalur penembak jitu atau menyerap tembakan senapan berulang. Sebuah headset, gambar penglihatan yang jelas, dan stamina yang cukup untuk bergerak antara penutup berkontribusi langsung untuk kemampuan Anda untuk mengontrol pertemuan.

Untuk berburu yang direncanakan, pertimbangkan dua sampai empat granat, berdedikasi pengobatan berdarah, obat penyembuh, obat penghilang rasa sakit, belasan, dan alat bedah. Jumlah ini adalah loadout awal, bukan biaya masuk. Pengobatan darurat Hotkey sebelum menyebar, cek sisa penggunaan, dan membawa makanan atau air jika rute dan diharapkan menunggu waktu menjamin itu.

PrioritasApa yang bisa dipecahkanApa yang harus dihindari
AmunisiTorsos lapis baja dan kesehatan bos yang ditinggikanMembeli lampiran pertama dan memuat apa pun putaran tetap
Majalah siapMundur ke belakang mendorong dengan sedikit downtimeMulai pertarungan dengan amunisi yang paling banyak masih longgar
Tutup - kisaran pilihan tujuanSeorang bos tiba-tiba muncul di sudut AndaTerjebak pada perbesaran tinggi
Persediaan medis yang bisa diaksesBerdarah atau kehilangan mobilitas setelah kontakMencari ransel selama dorongan aktif
Berfungsi mulai beratReposisi sekarang dan membawa hasil rampasan kemudianTiba sudah terbebani oleh peralatan opsional
Catatan lapangan. / 06

Amunisi dan sasaran: penetrasi hanya setengah keputusan

Sebuah foto adalah kesempatan yang sangat baik ketika tersedia, tapi hit kepala tidak otomatis membunuh. Kerusakan, jarak tabrakan, perlindungan, dan kesehatan target semua masalah. Pertahankan tujuan Anda untuk mengikuti-up sampai Anda melihat target runtuh; jangan berpaling karena tembakan pertama tampak baik.

Untuk tembakan batang dada, pilih amunisi dengan kinerja kredibel terhadap baju besi yang Anda harapkan untuk menghadapi. Penenetrasi membantu putaran mencapai tubuh, sementara kerusakan mempengaruhi seberapa cepat sukses hits menyelesaikan target. Putaran penetrasi tinggi dengan kerusakan rendah dan putaran tinggi kerusakan yang berjuang melawan baju besi menciptakan masalah yang berbeda. Bandingkan peluru spesifik, daripada menilai dengan kaliber atau harga saja, menggunakan / alat / ammo- chart dan / gear / amunisi.

Di sudut yang bisa diprediksi, sebelum membidik ketinggian dimana target akan muncul dan menggunakan kontrol diikuti-up api. Pada jarak yang lebih jauh, mengambil target yang dapat diidentifikasi dan pemandangan stabil gambar atas tembakan bergegas melalui dedaunan. Jika hanya dada lapis baja yang terlihat, baik amunisi berkomitmen cocok untuk tembakan yang atau mencari sudut yang lebih baik dari penutup.

Amunisi yang difokuskan secara khusus adalah alternatif khusus, tapi itu membutuhkan akses yang berkelanjutan pada anggota tubuh yang tidak berpelindung. Sebuah bingkai pintu, medan, atau bos lain dapat mengganggu kesempatan itu. Untuk pertama kali di dedikasikan berburu, senapan serbaguna menawarkan pilihan lebih ketika pertarungan berubah jarak dari rencana yang tergantung pada satu bagian tubuh tetap terlihat.

Catatan lapangan. / 07

Knight: Bersiaplah untuk tekanan di sudut Anda

Knight menjadikannya ancaman langsung setelah skuad mendeteksi kalian. Nya Kematian Knight masker adalah tanda pengakuan berguna, tapi tidak menunggu identifikasi sempurna sementara target bersenjata menutup. Siapkan senjatamu dan jaga agar pendekatan tetap tertutup.

Berikan dirimu cukup ruang di belakang sudut pilihanmu untuk membidik tanpa senjata yang ramai melawan rintangan. Sebuah posisi interior yang mengekspos satu pintu bisa lebih mudah untuk mengelola daripada berdiri di luar dengan bangunan di punggung Anda. Periksa bahwa pintu masuk kedua atau jendela tidak menawarkan anggota lain garis bersih ke dalam ruangan yang sama.

Hindari melangkah keluar setelah dia jika ia melintasi pandangan Anda tanpa menyajikan tembakan bersih. Pengejaran itu bisa mengeksposmu untuk dukungannya. Tahan atau ubah sudut dengan sengaja, dan jaga cukup peluru yang tersedia untuk menyelesaikan pertunangan berikutnya. Knight jatuh adalah perubahan dalam jumlah ancaman, tidak diizinkan untuk memeriksa peralatannya.

Catatan lapangan. / 08

Big Pipe: Hormati senapan dan bahan peledak

Big Pipe 's peralatan kolam renang termasuk peluncur granat serta senjata api konvensional. Peluncur adalah ancaman yang mungkin, bukan janji bahwa setiap pertemuan menghasilkan M32A1 untuk menjarah. Bandana dan pipa membedakan dia visual, sementara bahaya praktis datang dari memiliki cukup senjata untuk menghukum posisi Anda tidak bisa pergi.

Saat memilih penutup, pertimbangkan di mana ledakan bisa mendarat dan apakah kau punya tempat lain untuk pergi. Sebuah ceruk dangkal mungkin memblokir senapan langsung menembak sambil meninggalkan Anda terjebak. Posisi bantuan dengan penghalang substansial lain di dekatnya, dan menghindari kerumunan dua rekan tim ke sudut kecil yang sama.

Lemparkan granat kalian sendiri dari posisi yang dilindungi dengan rute pelarian dan lemparan yang jelas. Mereka dapat menekan lokasi yang dikenal atau membuat kesempatan untuk bergerak, tapi granat tidak menjamin saluran suara, yang dapat diprediksi dijalankan, atau membunuh. Menggambar granat sementara Big Pipe sudah mengelilingi sudut Anda meninggalkan Anda tanpa senjata yang paling Anda butuhkan.

Catatan lapangan. / 09

Birdeye: selesaikan pencarian tanpa mengekspos diri

Birdeye sering mendukung yang lain dari jauh dan mungkin mereposisi atau pendekatan setelah mereka mati. Wiki saat ini menggambarkan jejaknya berkurang dalam volume. Perlakukan audio sebagai informasi yang tidak lengkap: pendekatan yang tenang masih bisa berisi target yang bergerak, dan diam setelah dua pembunuhan tidak membuktikan bahwa bos ketiga telah pergi.

Setelah pertarungan selesai, periksa majalahmu dan tutupi kemungkinan besar berikutnya sebelum melakukan sesuatu yang panjang. Jika kau tahu arah tembakan terakhirnya, identifikasi medan atau struktur yang menghalangi sudut itu. Bergerak di belakang penghalang itu daripada berjalan langsung menuju suara. Tetap jaga kemungkinan pendekatan dalam tampilan bahkan saat mendengarkan petunjuk baru.

Jika dia tetap berada di luar jangkauan, gunakan pencarian yang disengaja: amati satu sektor, pindah ke posisi perlindungan berikutnya, dan kembali. Sebuah granat menuju tempat persembunyian yang kredibel dapat memberikan informasi jika dia bereaksi; tidak ada reaksi membuktikan apa-apa. Hindari berulang kali mengekspos jendela yang sama hanya untuk memprovokasi dia.

Kau tak perlu menyelesaikan pencarian itu jika persediaan medis, amunisi, atau jam hampir habis. Meninggalkan dua tubuh yang tak tersentuh dapat mempertahankan serangan yang sukses. Jika Anda melanjutkan, mempertahankan pertanyaan tertentu di setiap posisi: sudut mana yang saya periksa, dan apa penutup akan melindungi saya jika ia menembak?

Catatan lapangan. / 10

Jalankan pertunangan dalam empat tahap yang disengaja

Pertama, siapkan kontak. Pilih penghalang yang solid, mengidentifikasi rute kembali ke sana, dan memeriksa pendekatan Anda tidak dapat menonton secara bersamaan. Jika satu-satunya posisi menembak yang tersedia menempatkan Anda di skyline atau meninggalkan retret terbuka luas, terus bergerak sampai Anda menemukan tempat yang lebih baik. Ambil tembakan pembuka hanya ketika mendukung perkelahian Anda dilengkapi untuk menyelesaikan.

Kedua, istirahat skuad yang berbagi tamasya. Setelah kau menarik tembakan, mundur ke belakang penyamaran terpilihmu dan menerima ancaman terdekat. Jangan alternatif antara beberapa penembak jauh dari posisi terbuka yang sama. Tujuan dari mundur adalah untuk mengurangi jumlah musuh yang bisa menembak Anda sekaligus, tidak memicu animasi tertentu.

Ketiga, kembali setelah setiap pembunuhan dikonfirmasi. Jaga senjata kalian saat pendekatan, lalu gunakan jeda yang benar-benar dilindungi untuk mengisi ulang atau menghentikan pendarahan. Jika sudut kedua terbuka, meninggalkan posisi asli sebelum menjadi jebakan. Menghitung keruntuhan terlihat atau dikonfirmasi update objektif, daripada mengasumsikan bahwa target menghilang di balik kendala berarti itu mati.

Keempat, bersihkan ancaman yang tersisa dan bersiap untuk pergi. Pertemuan berakhir dengan pencarian KORD BREACH, tapi tembak dia dulu jika dia menyajikan. Tidak ada Knight-lalu -Big-Pipe- lalu -KORD BREACH persyaratan. Target terbaik adalah yang dapat Anda hapus tanpa menyerahkan sisa skuad tembakan yang tak terbantahkan.

Catatan lapangan. / 11

Customs: bekerja di sekitar Stronghold dan gedung medis

Pada Customs, dimulai dengan pangkalan Scav sekitar ZB-013, yang biasa disebut Stronghold atau Fortress. Bangunan terdekat menawarkan cara untuk memecahkan jalan pandang, itulah sebabnya ini adalah peta yang masuk akal untuk belajar pertemuan. Bahaya adalah menyeberangi tanah terbuka antara bangunan-bangunan setelah skuad sudah tahu di mana Anda berada.

Gedung medis yang dikenal sebagai Crébs adalah pilihan umum pementasan jika Anda dapat mencapai dan aman. Sebelum melakukan kontak, mengidentifikasi mundur interior dan memeriksa pintu, tangga, dan jendela. Kau ingin posisi yang bisa kau lihat sebuah pendekatan tanpa berdiri di jendela terlihat dari Stronghold. Jangan berlari cepat ke bangunan setelah deteksi hanya karena video yang menggunakannya.

Jika target terlihat dari pengamatan yang dilindungi, tembak dan bergerak dari garis pandang itu. Menerima dorongan dari dalam penyamaran yang substansial, menjaga moncong Anda jelas dinding dan keluar lain dalam pikiran. Menutup pintu bisa membatasi visibilitas dan memberikan titik masuk yang dikenali, tapi pintu dan permukaan tipis tidak dijamin perlindungan. Jangan pernah mendasarkan upaya untuk menghentikan perilaku musuh.

Jika skuad tetap dekat Stronghold, menghindari menyeberang halaman hanya untuk memaksa terburu-buru diharapkan. Reposisi sekitar penutup, memeriksa pendekatan yang berbeda, atau pergi. Setelah pertemuan, periksa keluar yang ditugaskan dan kondisi mereka; berada di samping ZB-013 tidak berarti ekstraksi yang siap untuk PMC Anda. Gunakan / peta / bea cukai untuk merencanakan rute kembali sebelum Anda mulai mengumpulkan menjarah berat.

Catatan lapangan. / 12

Woods: gunakan medan di sekitar antena barat laut

Area pencarian Woods adalah antena barat laut dan pabrik kayu Scav, bukan pabrik kayu Shturman. Konfirmasi landmark pada / peta / hutan sebelum berkomitmen untuk menyeberang panjang. Membingungkan titik-titik terdekat dari bunga dapat meninggalkan Anda mencari ke arah yang salah sambil mendekati ancaman yang sebenarnya.

Batu besar dan perubahan ketinggian lebih berguna daripada dedaunan saja. Semak dapat membuatnya lebih sulit bagi Anda untuk melihat tanpa menyediakan perlindungan yang dapat diandalkan dari peluru masuk. Sebelum kau naik, cari rute yang bisa memecahkan garis pandang. Hindari tiba di puncak kelelahan setelah berlari panjang.

Ketika kontak dimulai, bergerak di belakang medan yang Anda pilih dan menonton rute di sekitarnya. Satu batu tidak secara otomatis cukup jika musuh dapat mencapai kedua belah pihak. Jika tembakan tiba dari arah yang baru, geser ke penghalang lain sementara kau masih memiliki rute tertutup, mengelilingi batu yang sama tanpa batas waktu dapat menyerahkan inisiatif.

Bunker dapat membatasi pendekatan yang terlihat, tapi memasukinya adalah komitmen. Pertimbangkan kemampuanmu untuk pergi, granat itu ancaman, dan apakah sudah ada yang menempati itu. Setelah penyerang langsung turun, mencari anggota yang tersisa melalui bergerak pendek antara posisi padat. Berjalan lurus melintasi lapangan untuk memeriksa mayat adalah persis eksposur penembak overwatch kebutuhan.

Catatan lapangan. / 13

Shoreline: berjuang dari bawah puncak stasiun cuaca

Shoreline 's biasa lokasi Goons adalah stasiun cuaca di bukit tenggara. Tinggi membuat pendekatan akhir bagian kritis dari perburuan. Rute yang nyaman untuk mengunjungi stasiun selama tugas biasa dapat menempatkan siluet penuh Anda terhadap langit ketika bos sedang menonton.

Mendekat melalui medan yang terus lipatan atau batu substansial antara Anda dan puncak bukit. Sebelum melihat puncak, pilih di mana Anda akan jatuh kembali dan yang rute yang mendekati musuh akan harus menggunakan. Jika api masuk membangun kontak pertama, drop di bawah landai segera daripada berhenti di lereng untuk mengidentifikasi penembak.

Dari bawah puncak, target mendorong mungkin menjadi lebih mudah untuk mengisolasi dari sisa skuad. Jaga jarak cukup dari penyamaranmu untuk membidik dengan nyaman, tapi jangan sampai mengekspos dirimu ke stasiun hanya untuk melihat area yang lebih luas. Hindari kepala berulang-hanya mengintip di pohon yang sama atau bibir medan, mereka memberi Anda sedikit ruang untuk memulihkan jika musuh sudah memiliki sudut.

Setelah pertunangan, bekerja di sekitar bukit menggunakan penutup dan memeriksa stasiun dari posisi yang berbeda. Jangan berjalan lurus di atas puncak untuk merayakan dua pembunuhan. Birdeye, lain bermusuhan AI, atau pemain manusia dalam PvP masih dapat menutupi pendekatan. Jaga rute ke depan dari / peta / garis pantai dalam pikiran sehingga berburu tidak mengkonsumsi waktu yang diperlukan untuk mencapai ekstrak ditugaskan.

Catatan lapangan. / 14

Akun untuk rework September

Wiki tua masuk menempatkan Goons di chalet biru dan utara pabrik pengolahan air. Pengumuman pengembang 8 September menegaskan bahwa biasa Rogues pindah ke chalet gunung dan bahwa tanaman itu stationary senjata dan ranjau darat dihapus. Itu tidak menerbitkan lengkap Revisi Goons bertelur tabel. TarkovHead saat ini mencantumkan daftar nama Chalet untuk Knight, jadi memprioritaskan penampakan terbaru tanpa perlu memeriksa daftar tanaman lama sebagai rute yang diverifikasi saat ini.

Konsekuensi taktis adalah pendekatan chalet dapat melibatkan lebih dari tiga bos Anda datang untuk berburu. Identifikasi target sebelum menghitung mereka ke arah skuad, dan jangan berasumsi bahwa membunuh Rogue bersenjata berarti kau telah menyingkirkan Knight atau Big Pipe. Pelindung biasa bisa mengkonsumsi amunisi, mengekspos posisimu, dan membuka sudut kedua selama pertarungan bos.

Gunakan / peta / mercusuar untuk perencanaan rute, memeriksa landmark terhadap medan yang Anda benar-benar lihat dalam serangan itu. Mencapai penutup yang solid sebelum mencoba untuk mengamati chalet, dan memeriksa pintu masuk alternatif bangunan sebelum menggunakannya sebagai posisi pertempuran. Perlakukan ruangan suci atau demonstrasi pintu tua sebagai contoh mengendalikan pendekatan, bukan bukti bahwa pathing yang sama masih bekerja.

Jika informasi Anda hanya sebuah air lama-pengolahan video pertanian, memilih peta lebih baik dipahami untuk selanjutnya berdedikasi upaya. Lighthouse tetap menjadi pilihan, tapi belajar rute yang berubah dan mempelajari Goons bertemu pada saat yang sama meningkatkan jumlah keputusan yang harus diselesaikan di bawah api.

Catatan lapangan. / 15

Taktik tunggal dan skuad memerlukan disiplin yang berbeda

Pemain solo harus mendukung posisi dengan beberapa pendekatan terlihat dan bergerak perlindungan singkat antara mereka. Kau tak punya senjata kedua saat mengisi ulang, menyembuhkan, atau melempar granat. Gunakan tindakan-tindakan hanya ketika jarak, penutup padat, atau perubahan dikonfirmasi dalam pertarungan memberikan cukup ruang; sebuah lull pendek dengan sendirinya adalah alasan lemah untuk memulai operasi.

Dalam duo, menetapkan satu pemain untuk pendekatan utama dan satu ke sayap atau sudut lebih panjang. Kedua pemain harus tahu lokasi fallback sebelum tembakan pertama. Cukup pemisahan bahwa satu granat atau ledakan tidak bisa menangkap keduanya, sementara yang tersisa cukup dekat untuk mendukung rekan satu tim di bawah tekanan.

Gunakan panggilan singkat yang menggambarkan fakta yang dapat diamati: target di pintu luar, satu tubuh di samping tangga, memuat ulang, bergerak di belakang Anda. Hindari mengumumkan bahwa KORD BREACH sudah mati karena sosok tak dikenal jatuh. Panggilan yang salah dapat mengirim pemain lain ke dalam sebuah jalan raya aktif atau mulai pencarian jarahan terlalu cepat.

Setuju pada prioritas pencarian sebelum menyebar, kemudian mengkonfirmasi kemajuan yang sebenarnya setelah pertarungan. Jangan berasumsi bahwa membunuh rekan satu tim memuaskan tugas Anda; aturan grup-kredit dan tugas eligibilitas perlu memeriksa profil aktif. Bahkan di mana membantu adalah mungkin, sengaja menolak tembakan defensif mendesak untuk melestarikan seseorang disukai membunuh dapat kehilangan seluruh skuad.

Catatan lapangan. / 16

Stray Dogs: atur perburuan sekitar tugas aktif

Stray Dogs adalah Jaeger yang menargetkan Knight, Big Pipe, dan Birdeye. Wiki yang diulas menjelaskan tiga tujuan eliminasi, tanpa tangan peralatan Goon yang melekat pada tujuan tersebut. Terima tugas pada profil PMC yang ingin Anda gunakan sebelum memulai perburuan, dan periksa nama-nama yang tetap belum lengkap setelah setiap percobaan.

Database pencarian online tidak setuju tentang tingkat pembuka, persyaratan pedagang, imbalan, Kappa relevance, dan bahkan apakah kondisi serangan satu-satunya ditampilkan. Wiki-daftar lama memberikan level 35 dan Huntsman Path prasyarat, sementara database baru menunjukkan kebutuhan perkembangan yang berbeda. Layar tugas karakter Anda adalah referensi yang memutuskan. Secara khusus, periksa satu serangan atau kondisi bertahan sebelum merencanakan untuk membagi pembunuhan di seberang.

Jika versi aktif Anda menunjukkan independen counter tanpa kondisi penyelesaian tambahan, menggunakan kemajuan yang bertahan untuk memandu perburuan berikutnya. Jika menuntut semua target dalam satu serangan, tiba dilengkapi untuk trio penuh dan tidak memperlakukan pembunuhan parsial sebagai penyelesaian. Simpan catatan tentang apa tugas itu benar-benar dikreditkan daripada mengandalkan jumlah tubuh bos kelompok Anda ditemukan.

Tugas yang hilang dan bos yang absen adalah masalah yang berbeda. Jika Stray Dogs tidak tersedia, meninjau persyaratan Jaeger dan kemajuanmu terlebih dahulu; lebih banyak serangan di Stronghold tidak akan membuka tugas sendiri. Untuk perencanaan yang lebih luas, lihat / panduan / pemburu - jalan panduan dan / panduan / trader-loyal-panduan, tetapi konfirmasi rute umum mereka terhadap persyaratan pada karakter saat ini.

Action checklist.

  1. Konfirmasi Stray Dogs diterima pada profil PMC yang benar.
  2. Baca semua kondisi, termasuk satu serangan, bertahan hidup, atau peralatan wording.
  3. Rekam tiga tujuan yang masih luar biasa.
  4. Periksa kredit tugas sebenarnya setelah pertempuran daripada mengasumsikan kemajuan skuad bersama.
  5. Serahkan tugas ini sebelum menjual peralatan yang diperlukan oleh objek aktif yang terpisah.
Catatan lapangan. / 17

Knight pada Icebreaker adalah pertemuan terpisah

Peta Icebreaker referensi daftar Knight pada tingkat 0 dengan dua penjaga Rogue. Itu adalah pendamping yang berbeda dari Big Pipe dan KORD BREACH. Menemukan Knight di kapal itu karena itu tidak membuktikan trio biasa ada, dan itu bukan rute untuk mendapatkan ketiga Goons membunuh dalam pertemuan itu.

Pengumuman pengembang 8 September juga mengubah entri Icebreaker: akses tersedia dari Shoreline atau Lighthouse dan menggunakan satu single-menggunakan kit perbaikan laut bukannya pembayaran lama. Sebelum mengejar pilihan ini, meninjau / peta / pemecah es untuk akses dan persyaratan ekstraksi kapal dan membawa persediaan yang diperlukan untuk seluruh rute.

Bagi seorang pemain yang tugasnya masih membutuhkan hanya Knight, kapal yang sedang melakukan penyelidikan jika tujuan saat ini menerima lokasi tersebut. Untuk seseorang yang belajar skuad penuh, mengajarkan pertarungan yang berbeda dan menambah biaya akses dan navigasi kapal. Putuskan tujuan mana yang Anda pecahkan sebelum menghabiskan item entri atau berkomitmen untuk transit.

Catatan lapangan. / 18

Membongkar pertemuan dalam urutan nilai bertahan hidup

Sebelum membuka tubuh, isi ulang, hentikan pendarahan berbahaya, dan pastikan sudut sekitarnya. Dalam skuad, satu pemain harus menonton sementara pencarian lainnya. Solo, ambil jalan pintas pertama dan kembali ke cover jika visibilitas adalah miskin. Layar persediaan panjang membuat mudah untuk melewatkan kedatangan baru atau bos yang masih hidup.

Memmemprioritaskan apapun yang diperlukan oleh tugas aktif, kemudian amunisi berguna, barang-barang berharga, dan peralatan yang benar-benar ingin Anda ekstrak. Topeng dan CPC Knight, bandana Big Pipe, pipa dan PlateFrame, dan ransel KORD BREACH dan LBT rig dikenali. Nilai mereka tergantung pada kondisi, kebutuhan Anda, dan opsi jual saat ini; gigi khas tidak otomatis item terbaik per slot.

Periksa plat dan daya tahan sebelum mengganti kerja perlindungan dengan pembawa pulih dari baku tembak. Periksa amunisi dalam senjata menjarah bukannya berasumsi bahwa eksponen mencari membangun dimuat dengan putaran yang Anda inginkan. Jika Anda mengambil peluncur, memverifikasi isinya dan amunisi yang tersedia daripada menghitung namanya sendiri sebagai keuntungan sukses.

Hitung ulang rencana keluarmu setelah pengambilan barang-barang penting pertama. Berat ekstra, kaki yang rusak, atau pengeringan dapat mengubah rute yang praktis. Tinggalkan gigi besar di belakang jika membawa itu membuat setiap persimpangan terbuka lambat. Setelah kau mendapatkan hasil tugas atau jarahan yang kau cari, pencarian harus mendapatkan tempatnya terhadap waktu dan biaya yang dibutuhkan.

Catatan lapangan. / 19

Lepaskan ketika posisi berhenti bekerja

Sudut tembakan kedua, senjata kosong tanpa reload aman, kehilangan mobilitas, atau timer serangan runtuh semua dapat membenarkan mengakhiri perburuan. Putuskan cukup awal bahwa Anda masih memiliki rute keluar. Menunggu sampai setiap sumber daya habis ternyata penarikan taktis menjadi sebuah sprint yang terbuka.

Buka pandangan langsung dengan bangunan yang substansial, formasi batu, atau lipatan medan, kemudian pindah ke posisi lain yang dilindungi. Sebuah langkah pendek di belakang semak tidak membangun keselamatan. Terus mengawasi untuk mengejar dan menghindari kembali segera ke tepi yang sama dari yang Anda hanya terlibat. Gunakan bantuan rasa sakit atau pengobatan darurat hanya ketika posisi Anda memberi Anda ruang untuk melakukan tindakan.

Setelah Anda memiliki ruang bernapas, memeriksa kesehatan, amunisi, stamina, dehidrasi, dan daftar ekstraksi yang sebenarnya. Pilih apakah langkah berikutnya adalah posisi defensif atau penarikan lengkap. Jangan habiskan waktu kerja terakhir untuk memutari pertarungan karena ada senjata mahal yang tergeletak di tempat terbuka.

Untuk pertemuan tak terduga selama tugas, keberhasilan mungkin hanya berarti melestarikan tujuan Anda. Rute di sekitar daerah setelah melanggar kontak dan menerima berjalan ekstra. Pilihan itu juga memberikan pelajaran konkret untuk serangan berikutnya: dimana kontak pertama terjadi dan yang mana penutup terdekat sebenarnya membantu Anda bertahan.

Catatan lapangan. / 20

Perbaiki kesalahan yang mengakhiri upaya terakhir

Tinjau keputusan pertama yang membuat pertarungan sulit, bukan hanya peluru terakhir. Jika jalan pintas terbuka terbuka mengenai dua penembak, membeli helm yang lebih mahal tidak akan membenarkan pendekatannya. Jika kau selamat dari tekanan tapi mati saat mengisi ulang, meningkatkan kesiapan majalah dan waktu tindakanmu.

Mengubah satu bagian dari percobaan berikutnya sehingga hasilnya mengajarkan sesuatu. Jauhkan senjata akrab, mencoba fallback yang lebih baik, dan perhatikan apakah Anda bisa mengisolasi target pertama. Pengaturan ulang membuat lebih mudah untuk membedakan peningkatan taktis dari serangan di mana skuad hanya berperilaku berbeda.

Action checklist.

  1. Sebelum masuk: tugas diterima, amunisi berguna, majalah lengkap, hotkeys medis, rencana ekstraksi.
  2. Sebelum kontak: penutup utama, penutup fallback, pendekatan yang diawasi, stamina yang cukup untuk bergerak.
  3. Setelah setiap pembunuhan: sisa nama, sudut pandang baru, magazine state, cedera mendesak.
  4. Sebelum penjarahan: ancaman yang dihitung, rute yang tersedia, cukup waktu untuk melakukan haul.
Apa yang salahKemungkinan merencanakan masalahPenyesuaian berikutnya
Tewas segera pada pendekatanKau sampai di jalan raya sebelum memilih tempat berlindungIdentifikasi posisi mundur sebelum merayap atau menyeberang.
Dua bos menembak sekaligusPosisi yang terkena beberapa sektorGunakan sudut yang lebih dalam atau penghalang medan yang menghalangi satu sudut.
Penyerang kedua menangkap reloadTerlalu sedikit putaran siap atau waktu reload yang burukMulailah dengan majalah lengkap dan isi ulang di belakang pemisahan yang solid.
Meninggal setelah dua pembunuhan dikonfirmasiAnggota yang tersisa diperlakukan sebagai absenTerus hitung dan selesaikan pengecekan area sebelum menjarah.
Serangan yang ditelusuri tetap kosongPenampakan itu diperlakukan sebagai jadwalPeriksa mode dan laporan usia, kemudian atur batas pada pencarian berulang.
Memenangkan pertarungan tapi melewatkan ekstraksiMencari sumber daya yang tersisaAtur waktu keberangkatan dan kumpulkan barang prioritas tertinggi.

Hindari kesalahan ini.

  • Memperlakukan satu terlihat Goon sebagai target terisolasi.
  • Mengulangi reaksi yang belum diverifikasi, klaim waktu.
  • Mengharapkan jaminan jadwal berputar.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

  • Battlestate Games - Patch 1.1.5.0 pengumumanOfficial

    Penerbitan pengembang untuk perubahan Lighthouse dan Icebreaker September. Teks relevan nya diperiksa melalui penerbit Norvinsk pengumuman yang terdaftar berikutnya karena pengambilan langsung halaman ini tidak tersedia.

  • Escape from Tarkov pada Norvinsk - pengumuman resmiReference

    Penerbit data Patch 1.1.5.0 teks menegaskan relokasi Rogue ke chalet gunung, menghapus senjata stasioner tanaman dan ranjau darat, dan direvisi Icebreaker akses. Itu tidak membangun lengkap direvisi Goons bertelur tabel.

  • Knight - Escape from Tarkov WikiReference

    Referensi komunitas untuk kepemimpinan skuad, 80 kepala HP, bernama bos Scav-karma pengobatan, peta berburu biasa, dan Icebreaker pendamping terpisah. Teks terindeks yang diulas 17 September; ini bukan pakan langsung dari server-state.

  • Big Pipe - Escape from Tarkov WikiReference

    Referensi masyarakat untuk perilaku penyerangan, 70 kepala HP, peluncur dan peralatan senjata alternatif, peralatan khusus, dan nama-bos Scav-karma pengobatan.

  • KORD BREACH - Escape from Tarkov WikiReference

    Referensi komunitas untuk overwatch dan mungkin akhir pengejaran, 70 head HP, dan mengurangi langkah-langkah volume. Mendukung audio wording yang berhati-hati daripada klaim gerakan benar-benar diam.

  • Customs - Escape from Tarkov WikiReference

    Tempat trio di pangkalan Scav sekitar ZB-013 dan catatan peralatan mereka yang terkenal. Artikel yang memposisikan dan rekomendasi penarikan adalah interpretasi taktis.

  • Woods - Escape from Tarkov WikiReference

    Mengidentifikasi antena barat laut dan Scav Bunker untuk Goons, terpisah dari lokasi sawmill Shturman.

  • Shoreline - Escape from Tarkov WikiReference

    Lokasi skuad reguler di stasiun cuaca di bukit tenggara. Rencana pendekatan berlaku penutup dan manajemen jalan raya ke lokasi itu.

  • Lighthouse - Escape from Tarkov WikiReference

    Catatan lama kuncup dan air - pengolahan daftar. Ini secara eksplisit dipisahkan dari rework September dan tidak disajikan sebagai tabel lengkap yang baru diverifikasi.

  • Knight - TarkovHead referensi bosReference

    Komunitas saat ini mengidentifikasi Chalet untuk Knight pada Lighthouse. Digunakan sebagai memimpin pencarian bersama catatan pengembang patch, tanpa mengadopsi persentase sebagai nilai tetap.

  • TarkovBOT - Pelacak GoonsReference

    Pisahkan laporan penampakan PvP, PvE, dan Seasonal menunjukkan peringatan rotasi yang terkait. Ini laporan masyarakat, tidak konfirmasi setiap individu serangan apos; s bertelur.

  • Stray Dogs - Escape from Tarkov WikiReference

    Lists Jaeger tiga tujuan eliminasi dan tingkat yang lebih tua - 35 membuka informasi. Rincian progresi dibandingkan dengan database konflik baru daripada menegaskan sebagai persyaratan universal saat ini.

  • Stray Dogs, database pencarian Tn. SouerReference

    Menunjukkan persyaratan kesetiaan dan penghargaan yang berbeda dari daftar wiki yang lebih tua, menunjukkan mengapa layar tugas karakter aktif harus menentukan perencanaan perkembangan.

  • Stray Dogs - Tarkov101 pencarian entriReference

    Tampilkan satu-razia kualifier dan membuka informasi yang konflik dengan referensi lain yang diulas. Digunakan untuk mengidentifikasi ketidaksetujuan, tidak untuk menyelesaikannya tanpa in- bukti permainan.

  • Icebreaker - Escape from Tarkov WikiReference

    Lists Knight di tingkat 0 dengan dua penjaga Rogue, mendukung perbedaan antara pertemuan kapal dan tiga regu bos reguler.

  • Changelog - Escape from Tarkov WikiReference

    29 Juni yang diarsip, 2022 dokumen pengantar tiga peran tempur, berbagi informasi musuh, permusuhan terhadap kedua faksi PMC dan Scavs, dan roaming tanpa jadwal yang diterbitkan. Desain historis dibedakan dari pengamatan pelacak saat ini.

Deskripsi.

Sering bertanya.

Siapa Goons di Escape from Tarkov?

Knight, Big Pipe, dan Birdeye adalah tiga anggota dari pasukan bos Rogue. Knight memimpin penyerangan, Big Pipe biasanya menyediakan overwatch. Perlakukan mereka sebagai pertemuan yang terkoordinasi bahkan ketika hanya satu anggota yang terlihat.

Di mana aku harus mencari para Goons?

Periksa Stronghold sekitar ZB-013 di Customs, antena barat laut dan Scav Bunker di Woods, dan stasiun cuaca di Shoreline. Lighthouse 's daerah juga relevan, tetapi nya September 2026 re-work berarti air-pengolahan rute perlu memeriksa. Knight penampilan Icebreaker adalah pertemuan terpisah dengan para penjaga Rogue.

Apakah ada jaminan rotasi Goons atau persentase bertelur?

Tidak ada jadwal universal yang dapat diandalkan yang ditetapkan oleh sumber yang diulas. Keterangan rotasi historis konflik dengan peringatan pelacak saat ini tentang perubahan pencocokan. Gunakan laporan terbaru dari modulmu sendiri untuk memilih area pencarian; mereka tidak mengkonfirmasi anak-anak dalam seranganmu.

Goon mana yang harus kubunuh duluan?

Bunuh ancaman langsung yang bisa kau lakukan dari perlindungan. Knight atau Big Pipe mungkin mencapai Anda terlebih dahulu, tapi mengambil sebuah terkena KORD BREACH jika tembakan aman. Pindah ke beberapa sudut tembak untuk mengikuti perintah pembunuhan yang kaku biasanya perdagangan yang lebih buruk daripada menghapus target yang tersedia.

Apakah KORD BREACH benar-benar memiliki langkah kaki yang sunyi?

Wiki yang ditinjau mengatakan jejaknya telah mengurangi volume. Rencana sekitar deteksi audio tidak dapat diandalkan daripada mengasumsikan baik langkah kaki normal atau keheningan mutlak. Tetap awasi kemungkinan mendekati setelah dua anggota lainnya jatuh.

Akankah satu tembakan di kepala membunuh seorang Goon?

Belum tentu. Wiki daftar 80 head HP untuk Knight dan 70 untuk Big Pipe dan Birdeye, di atas biasa PMC kepala kesehatan. Kerusakan amunisi, jangkauan, perlindungan, dan pemodifikasi aktif mempengaruhi hasilnya. Bersiaplah untuk menindaklanjuti sampai pembunuhan dikonfirmasi.

Apakah para penguasa bersaudara bersahabat dengan USEC atau berkarma tinggi Scavs?

Jangan berharap baik untuk melindungi Anda. Perilaku yang didokumentasikan oleh skuad ini adalah musuh baik bagi faksi PMC dan Scavs. Wiki-Halamannya tak melaporkan hukuman Scav-karma karena membunuh Goons, tapi itu tak membuat AI yang lain aman menembak tanpa pandang bulu.

Haruskah Stray Dogs selesai dalam satu serangan?

Baca kondisi pada tugas aktif Anda. Wiki yang diulas daftar tiga tujuan eliminasi tanpa kualifikasi serbuan satu, sementara database saat ini menampilkan persyaratan yang bertentangan. Jika tugas Anda menentukan satu serangan atau bertahan hidup, memenuhi kondisi itu; sebaliknya menggunakan kemajuan yang ditunjukkan oleh counter individu.

Bisakah Icebreaker memberikan ketiga Stray Dogs membunuh?

Kontraksi Icebreaker berisi Knight dengan dua penjaga Rogue, bukan Big Pipe dan Birdeye. Anggap saja hanya untuk tujuan Knight yang menerima lokasi, dan mempersiapkan akses terpisah dan persyaratan ekstraksi kapal.

Apa yang harus kulakukan jika aku hanya perlu KORD BREACH?

Bersiaplah untuk seluruh skuad. Bertahan dari setiap dorongan dekat, menjaga kemungkinan nya pendekatan tertutup, dan mencari dari satu posisi yang dilindungi ke yang lain setelah ancaman langsung turun. Jangan buru-buru tubuh atau mengekspos diri berulang kali hanya untuk membuatnya bereaksi.

Apakah berburu malam secara otomatis lebih mudah?

Pilih pencahayaan di mana Anda dapat mengidentifikasi target dan navigasi dengan percaya diri. Kegelapan bukanlah jaminan bahwa Goons tidak bisa mendeteksi Anda, dan peralatan yang meningkatkan visi Anda tidak menghapus baku tembak atau granat ancaman. Rencana yang sama dan mundur tetap diperlukan.

Apakah Big Pipe selalu menjatuhkan peluncur granat?

Alat-alatnya termasuk peluncur granat dan senjata api lainnya. Perlakukan peluncur sebagai mungkin peralatan, tidak dijamin menjarah atau dijamin keuntungan, dan memeriksa apa yang sebenarnya melahirkan setelah pertemuan aman.