Boss & Endgame. / Terlambat.

Spawns, Pengawal, dan Perilaku AI.

Apa yang membuat bos berbeda dari para scav sebelum kau mengejar Huntsman Path.

Versi permainan.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Panjang tubuhnya.4.574 kata-kata.Sumber.30
Gameplay resmi Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Keputusan pertama.

Aturan lapangan.

Konfirmasi peta target dan area bertelur.

  • Konfirmasi peta target dan area bertelur.
  • Akun untuk penjaga sebelum mendekati menjarah.
  • Kehadiran Boss tidak dijamin setiap serangan.
  • Gunakan penutup dan rencana keluar sebelum berkomitmen.
  • Cocokkan pembunuhan dengan pencarian dan persyaratan tangan.
  • Perlakukan tingkat bertelur saat ini dan bos HP sebagai belum diverifikasi.
Catatan lapangan. / 01

Membangun perburuan sekitar satu tujuan yang jelas

Bos sukses berburu di Escape from Tarkov mulai sebelum Anda melihat bos. Kau butuh alasan untuk melawan, amunisi yang cocok dengan target, posisi yang bisa kau pertahankan, dan cara untuk pergi dengan apapun tugas yang diperlukan. Membunuh hanya satu bagian dari urutan itu. Sebuah TT emas pada tubuh yang terkena tidak membantu kemajuan Anda jika Anda mati mencoba untuk mengumpulkan itu.

Untuk perburuan pertama yang berdedikasi, pilihlah peta yang sudah bisa kau pandu tanpa berhenti di setiap persimpangan. Pelajari satu bos dan sejumlah kecil pendekatan bukannya mengubah peta setelah setiap kematian. Reshala pada Customs adalah titik awal yang berguna untuk manajemen belajar; Tagilla pada Factory menawarkan pencarian singkat tetapi tuntutan keputusan cepat dalam ruang terbatas. Baik adalah membunuh bebas.

Putuskan apakah serangan ini untuk pencarian, latihan tempur, atau menjarah. Sebuah pencarian berburu harus berakhir ketika diperlukan membunuh dan recoverable trofi dijamin. Sebuah proses belajar dapat berhasil dengan mengungkapkan pendekatan yang lebih baik bahkan ketika bos tidak hadir. Sebuah usaha uang harus menutupi pencarian yang gagal, amunisi, dan peralatan yang hilang, bukan hanya menghasilkan satu ransel yang mengesankan.

Catatan lapangan. / 02

Periksa mode dan acara sebelum mempercayai panduan spawn

Bos lokasi dan peluang bertelur dapat berubah selama kejadian dan update. Gunakan area di panduan ini sebagai referensi berburu inti, kemudian periksa pengumuman peluncur dan halaman bos yang relevan sebelum berkomitmen untuk razia berulang. Sebuah acara tua dengan bos dijamin tidak menetapkan tingkat bertelur hari ini. Sebuah lokasi yang tenang juga tidak membuktikan bos tidak pernah melahirkan: pemain lain mungkin telah membunuh kelompok, atau yang selamat mungkin telah pindah.

Tetap jaga PvP, perkuat PvE, dan latihan secara terpisah. PvP berburu termasuk kompetisi manusia untuk target yang sama dan jarahan. Tenstent PvE masih memiliki AI PMCs dan ancaman lain, sehingga pendekatan yang tampak empty-looking tidak diizinkan untuk berlari langsung ke tubuh. Penampakan masyarakat dan pelacak Goon mengarah untuk menyelidiki, mereka tidak dapat mengkonfirmasi isi serangan berikutnya atau diasumsikan untuk menjelaskan setiap mode.

Modus latihan berguna untuk gerakan latihan, penanganan senjata, dan pertemuan bos dengan pengaturan AI yang tersedia. Kemajuan dan jarahannya tidak disimpan. Gunakan itu untuk belajar bagaimana mencapai penutup, reload, dan menarik; kembali ke karakter kemajuan Anda untuk upaya pencarian. Pemandu ini tidak menetapkan persentase bibit permanen atau menjanjikan sejumlah serangan tertentu.

Catatan lapangan. / 03

Pilih bos yang bisa kau temui

Target pertama yang terbaik adalah yang peta, permintaan peralatan, dan jalan keluar sesuai dengan pengalamanmu. Sebuah rute Customs yang tidak dikenal dapat lebih produktif daripada Factory yang padat, walaupun Factory lebih kecil. Setelah Anda bisa mencapai pertempuran dengan persediaan utuh, kesulitan menjadi lebih mudah untuk mendiagnosa: menemukan target, mendaratkan tembakan pembukaan, mengendalikan musuh tambahan, atau melarikan diri sesudahnya.

Meja ini mencakup berburu konvensional utama, tidak setiap relokasi acara atau penampilan endgame. Penjaga menghitung merujuk pada pertemuan peta bernama dan perencanaan perkiraan untuk oposisi Anda harus menangani, bukan pengganti untuk membersihkan daerah.

TargetArea pencarian intiGrup untuk merencanakanPersiapan utama
ReshalaAsrama Customs, pompa bensin baru, pangkalan Scav dekat ZB-013Bos dan empat penjagaPengikut lapis baja dan beberapa pintu
ShturmanWoods: SawmillBos dan dua sampai tiga penjagaBuka tanah dan pisahkan sudut tembak
Season 1: KORD BREACHInterchange: toko-toko besar dan pusat mall tokoBos tanpa pasukan penjaga khususPerlindungan berat dan terus mengejar
TagillaFactory, juga parkir Interchange di bawah GoshanBos tanpa pasukan penjaga khususTutup pertempuran dan ruang untuk melepaskan diri
GlukharGudang Reserve: K, Gudang Putih Knight, barak, penyimpanan bawah tanahBos dan enam penjagaPenggerak ulang dan cadangan amunisi
SanitarResor, pondok, dermagaBos dan tiga penjagaMenyembuhkan musuh dan pendekatan yang sulit
KabanPengedar LexosBoss, enam penjaga darat termasuk Gus dan Bamach, dan dua sampai tiga penembak jituPertahanan yang kuat dan ancaman atap
KollontayAkademi MVD atau pusat perbelanjaan KlimovBos dan empat penjagaTekanan baton dan rute mundur
Catatan lapangan. / 04

Pilih amunisi untuk menembak Anda berniat untuk mengambil

Mulai dengan area sasaran, kemudian pilih kartrid. Menembak kepala yang terkena, menembus perisai wajah, dan menyerang kaki tanpa lapis baja adalah rencana yang berbeda. Penetrasi tinggi membantu melawan armor, sementara kerusakan daging penting ketika peluru mencapai bagian tubuh yang tidak dilindungi. Nama kaliber saja tidak cukup dua putaran untuk senapan yang sama dapat melakukan sangat berbeda. Bandingkan peluru khusus dengan perlindungan yang diharapkan sebelum membeli lampiran mahal.

Bos dan penjaga mereka dapat memiliki kolam kesehatan yang berbeda dari Scavs dan PMCs biasa. Jangan berasumsi putaran yang membunuh musuh standar dengan satu tembakan kepala akan melakukan hal yang sama pada setiap bos. Jarak, perlindungan, dan lokasi dampak yang sebenarnya juga dapat mengubah hasilnya. Pertahankan pandanganmu pada target cukup lama untuk mengkonfirmasi hasilnya, lalu bergerak; jangan mulai dengan reload semata-mata karena tembakan pertama tampak benar.

Untuk tujuan berburu secara umum, mendukung senjata terkendali dengan amunisi mampu menangani penjaga serta bos. Sebuah daging-kerusakan loadout lebih khusus: berkomitmen untuk daerah yang jelas terkena daripada menyebar hits antara kaki, baju besi, dan senjata. Uji mundur dan pandangan visibilitas sebelum serangan. Jika pendekatan Anda memilih menuntut tembakan presisi Anda tidak dapat mengulangi, mengubah pendekatan atau senjata.

Untuk perbandingan konkret, 7.62x51mm M61 adalah pilihan penetrasi senjata, sementara 9x19mm Quakemaker menekankan kerusakan daging dan memiliki penetrasi yang sangat buruk. Mereka cocok dengan senjata yang berbeda dan daerah sasaran. Gunakan pedagang Anda akses dan bagan amunisi saat ini untuk menemukan pilihan praktis untuk peran yang sama; membeli senapan premium tidak membuat kartrid penetrasi rendah cocok untuk menembak dada lapis baja bos.

Catatan lapangan. / 05

Berkemas untuk seluruh pertemuan

Bawa peralatan yang bisa kau ganti beberapa kali. Sebuah awal praktis untuk senapan otomatis adalah majalah dimuat dalam senjata, tiga majalah cadangan yang cocok, dan longgar putaran untuk mengisi. Itu adalah loadout yang disarankan, bukan minimal yang dikenakan oleh permainan. Kelompok-kelompok penjaga besar dan semburan yang tidak terjawab mungkin membutuhkan lebih banyak; setup penembak sengaja dapat menggunakan kurang. Majalah yang dimuat lebih penting selama dorongan dari cadangan besar Anda tidak punya waktu untuk berkemas.

Persediaan medis akan membuatmu berhenti berdarah, memulihkan kesehatan, mengelola rasa sakit atau patah tulang, dan memperbaiki anggota tubuh yang rusak setelah melewati bahaya. Jaga perawatan mendesak diakses melalui inventaris dan cepat gunakan slot yang benar-benar kau gunakan. Peralatan bedah adalah peralatan pemulihan, bukan sesuatu untuk mulai digunakan saat penjaga memasuki ruangan. Di peta yang lebih panjang, tinggalkan tempat untuk makanan dan air serta harta rampasan.

Menghabiskan amunisi, amunisi yang dapat diandalkan, dan pemandangan yang berguna sebelum modifikasi mewah. Periksa kondisi senjata, ruang, mode kebakaran, kompatibilitas majalah, dan baju besi terpasang piring. Sebuah headset akrab dapat membantu Anda menafsirkan gerakan terdekat, tapi tidak ada pengaturan audio membuat musuh yang tidak terdengar aman.

Action checklist.

  1. Terima tugas yang dimaksudkan dan periksa senjata, jarak, atau kondisi tangan.
  2. Muat amunisi yang dipilih ke setiap majalah yang kau harapkan untuk digunakan.
  3. Membawa pengobatan untuk pendarahan dan gerakan-membatasi cedera.
  4. Bawa beberapa granat yang kau tahu untuk melempar dari sampulnya.
  5. Periksa persyaratan ekstraksi dan meninggalkan ruang untuk piala yang diperlukan.
Catatan lapangan. / 06

Cari secara efisien tanpa datang kelelahan

Menggambar rute dari anak Anda ke titik observasi terdekat berguna, kemudian ke daerah bos berikutnya masuk akal dan ekstraksi. Perintah harus mengikuti geografi dan penutup yang tersedia. Menyeberang peta dua kali untuk mengikuti daftar cek yang dihafal biasanya menambah paparan tanpa menambahkan banyak informasi. Di setiap lokasi, mengidentifikasi bagian berikutnya dari penutup sebelum melangkah keluar untuk memeriksa daerah.

Gunakan tembakan, suara, tubuh, dan gerakan bersama. Satu ledakan khas dapat membenarkan melihat lebih dekat, tapi suara senjata bukan identifikasi bos unik. Pemain dapat membawa senjata yang sama, penjaga dapat dipisahkan, dan perkelahian mungkin sudah berakhir. Cari kelompok dan posisinya daripada menembak segera di siluet pertama yang menyerupai targetmu.

Atur batas pencarian sebelum frustrasi mengambil alih. Jika area akses aman dan sisa rute melintasi beberapa zona berbahaya, ekstrak atau menyelesaikan sasaran sekunder sederhana. Jangan habiskan menit terakhir dari serangan memeriksa kamar kosong yang sama. Tiba kemungkinan kontak dengan stamina yang cukup untuk mundur; berlari sampai habis perdagangan waktu menabung kecil untuk pertarungan pembukaan yang jauh lebih buruk.

Catatan lapangan. / 07

Siapkan posisi sebelum menembak

Sebelum tembakan pertama, jawab tiga pertanyaan: ke mana Anda bisa berhenti menembak, di mana Anda bisa mengisi ulang, dan ke mana Anda akan pergi jika kelompok mendorong? Tembok dan medan yang substansial lebih berguna daripada vegetasi yang hanya menyembunyikan pandangan Anda. Sebuah posisi tembak dengan hanya satu pintu keluar dapat menjadi perangkap ketika musuh melempar granat atau pendekatan dari samping.

Jika bos terkena dan tembakan realistis, mengambil bos pertama dapat mengamankan tujuan membunuh dengan cepat. Jika penjaga mengendalikan mundur Anda atau sudah akan api, menghapus bahwa ancaman segera sebagai gantinya. Tidak ada aturan universal bahwa setiap pengikut harus mati sebelum bos. Tujuan dari seleksi target adalah untuk menjaga beberapa detik berikutnya dikelola, daripada mengikuti perintah pembunuhan tetap.

Setelah kau terlihat, hindari untuk mengulang mengintip yang sama. Hancurkan garis pandang dan cari sudut baru yang tidak mengeksposmu ke musuh lain. Reposisi berguna karena mengubah geometri perjuangan; ini bukan cara yang dijamin untuk menghapus kesadaran AI. Sedikit mengintip masih bisa berakibat fatal ketika musuh sudah membidik pembukaan.

Perhatikan sekitarmu selama jeda. Pintu di belakangmu, tangga, atau jendela kedua lebih penting daripada target yang kau tembak. Jika dua musuh bisa menembak dari arah yang berbeda,... pergilah sampai medan blok salah satu dari mereka.

Catatan lapangan. / 08

Mengelola penjaga, granat, dan mengisi ulang bersama-sama

Perlakukan setiap pembunuhan yang dikonfirmasi sebagai pengurangan tekanan, bukan bukti bahwa daerah tersebut jelas. Menjaga jumlah kasar musuh diidentifikasi dan di mana tubuh mereka jatuh, sementara meninggalkan ruang untuk biasa Scavs, PMCs, atau kelompok bos kedua. Para pengikut berharap dapat membantu anda untuk melihat adanya ancaman yang hilang; mereka tidak dapat memberitahu anda bahwa setiap pintu terdekat kini aman.

Isi ulang selagi kau masih mengontrol pertunangannya. Jika sebuah majalah hampir kosong setelah pembunuhan, bergerak di belakang penutup dan menggantinya sebelum mengundang dorongan lain. Jauhkan sebagian digunakan majalah dibedakan dari yang penuh, dan repack hanya selama lull asli. Ruangan adalah posisi pemulihan yang buruk jika musuh bisa masuk melalui beberapa pintu yang tidak teramati.

Granat bisa membunuh, memaksa gerakan, atau membantu mengungkapkan posisi diduduki. Putuskan mana yang kau butuhkan sebelum melempar. Sebuah frag bertujuan di luar penutup dapat memindahkan penjaga ke jalur yang terlihat; buta melemparkan ke ruangan yang salah hanya dapat mengumumkan lokasi Anda. Diam setelah granat tidak mengkonfirmasi adanya, dan ledakan tidak mengkonfirmasi pembunuhan.

Jika granat musuh mendarat di dekat posisimu, prioritas mencapai posisi perlindungan lain. Dalam skuad, panggilan baik melempar dan daerah pendaratan sehingga rekan tim tidak bergerak ke dalamnya. Jangan pernah mendasari seluruh pertemuan pada animasi AI berlangsung persis selama itu terjadi dalam video.

Catatan lapangan. / 09

Reshala: kendalikan para penjaga di Customs

Reshala konvensional lokasi Customs adalah asrama, pompa bensin baru, dan basis Scav yang terkait dengan ZB-013. Dia memiliki empat penjaga di sana dan umumnya membiarkan mereka menyerap pertarungan sementara ia bergerak menuju keselamatan. Kurangnya pelindung tubuh membuatnya menjadi target yang berbeda dari para pengikutnya, tapi mengejarnya melalui jalur tembak mereka membuang keuntungan itu.

Di asrama, bekerja dari pintu yang dapat dipertahankan atau tangga pendekatan dan menonton untuk lebih dari satu penjaga memasuki pertempuran. Di SPBU, hindari melintasi daerah barang-barang sementara beberapa musuh bisa melihatmu. Di pangkalan Scav, pertimbangkan pintu atas serta lantai dasar. Ini adalah alasan untuk mengubah pendekatan Anda, bukan posisi aman tetap.

Untuk Huntsman Path - Trophy, TT emas adalah tujuan pemulihan terpisah. Setelah membunuh, bersihkan rute ke tubuh dan periksa penjaga yang tersisa sebelum mencarinya. Tinggalkan ketika Anda memiliki item yang diperlukan dan keluar yang dapat diterapkan; pecurian di sekitarnya dapat menunggu.

Catatan lapangan. / 10

Shturman: pecahkan jalan sawmill

Shturman dan dua-tiga penjaganya membuat pabrik Woods berbahaya dari beberapa arah sekaligus. Mengintai halaman dari tempat persembunyian dan mengidentifikasi tempat untuk mundur sebelum berkomitmen. Gombongannya bisa menyebar, jadi menemukan bos tidak mengungkapkan setiap senapan yang ditujukan di tanah terbuka.

Sebuah optik yang diperbesar membantu dengan identifikasi, tapi berdiri di punggung bukit akrab untuk tembakan berulang memberikan waktu kelompok untuk terlibat Anda. Setelah kehilangan kesempatan, mengubah posisi melalui medan yang blok landai. Jarak tertutup dapat menyederhanakan tembakan, tetapi hanya ketika pendekatan itu sendiri dilindungi. Hindari membuat target terluka menjadi alasan untuk berlari ke halaman.

Mengembalikan kunci penyimpanan Shturman untuk Woods Keeper sebelum mempertimbangkan penjarahan opsional. Jika itu adalah kunci yang dibutuhkan tugas Anda, simpan untuk tangan - di daripada menghabiskannya di simpanan. Red Rebel kemungkinan akan menjatuhkan peralatan, bukan hasil yang diharapkan dari setiap perburuan yang sukses.

Catatan lapangan. / 11

Season 1: KORD BREACH: berkomitmen untuk rencana senjata yang sadar

Season 1: KORD BREACH dapat muncul di IDEA Interchange, OLI, Goshan, dan area pusat toko. Dia otomatis menembak dan kesediaan untuk mengejar membuat pertemuan yang tidak direncanakan berbahaya bahkan tanpa pasukan penjaga khusus. Cari dengan penutup di pikiran terdekat bukannya berlari melalui tengah toko sampai ia bereaksi.

Pilih bagaimana kau akan mengalahkan perlindungannya sebelum berhubungan. Perisai wajahnya sangat tangguh, jadi rencana depan membutuhkan amunisi yang cocok untuk perlindungan itu. Serangan kaki yang disengaja menggunakan rute kerusakan yang berbeda dan perlu visibilitas kaki yang berkelanjutan. Mencampur dua orang yang sedang tertekan sering memakan majalah tanpa membunuh.

Jaga bagian lain dari penutup yang tersedia untuk saat ini dia maju atau Anda perlu reload. Mengubah satu sudut tidak menjamin dia telah berhenti mengikuti. Saat berburu Sellout, amankan helm yang diperlukan setelah pertarungan dan periksa rute keluar sebelum melakukan pencarian persediaan yang panjang.

Catatan lapangan. / 12

Tagilla: jaga jarak untuk menghindari palunya

Mengharapkan Tagilla di seluruh area parkir Factory; referensi dari bos juga menyebutkan dia di area parkir Interchange di bawah Goshan. Palu-Nya adalah ancaman yang jelas, tapi dia membawa senjata api juga. Jarak, ketinggian, atau jeda sementara dalam pengejaran tidak mengubahnya menjadi berbahaya meleleh-hanya musuh.

Pada Factory, belajar rute pendek antara dua bagian penutup sebelum mencari. Jaga stamina yang cukup untuk menggunakannya dan hindari untuk masuk ke ruangan yang bisa dia tempati. Jika dia menutup sementara majalahmu hampir kosong, bergerak lebih awal biasanya lebih berguna daripada menemukan masalah selama serangan berikutnya. Jangan mengandalkan pemandangan untuk menonaktifkan responnya.

Peralatan pelindungnya membuat pusat-massa kasual menembak tak dapat diandalkan dengan amunisi lemah. Gunakan rencana penetrasi atau serangan sengaja terhadap daging yang terkena, sesuai dengan apa yang kau bawa. Periksa persyaratan tutup BOSS untuk Factory Chief; palu bukan piala yang dapat Anda bawa pulang.

Catatan lapangan. / 13

Glukhar: Bersiap untuk pertarungan panjang di Reserve

Kelompok Glukhar 's Reserve termasuk enam penjaga. Area pencarian inti termasuk gudang K, White Knight, Black Bishop dan barak Black Pawn, dan penyimpanan bawah tanah. Itu cukup oposisi untuk mengubah tembakan yang baik tunggal menjadi pertemuan yang berkepanjangan. Jangan bingung pembunuhan Raider dengan konfirmasi bahwa Anda telah menemukan atau membersihkan kelompok bos.

Cobalah untuk melawan dari posisi yang mengurangi jumlah musuh yang mampu menembak sekaligus. Eksposur panjang melalui jendela atau di halaman memberikan kelompok terlalu banyak kesempatan. Ketika pengikut mendorong, mengharapkan musuh lain di belakang pertama dan menjaga majalah dimuat siap. Hindari mengejar sosok mundur ke dalam ruangan yang belum kau periksa.

Selesaikan penjemputan Reserve sebelum menghabiskan persediaan yang diperlukan untuk mencapainya. Sebuah keluar kondisional berguna hanya jika Anda dapat memenuhi kondisi setelah pertarungan. Jika kelompok ini sudah memakan majalah cadangan dan sebagian besar perlengkapan medismu, area pencarian lainnya adalah tujuan berikutnya yang buruk.

Catatan lapangan. / 14

Sanitar: selesaikan kesempatan tanpa terburu-buru membabi buta

Sanitar 's Shoreline area pencarian adalah resor, cottage, dan dermaga, dengan tiga penjaga dalam pertemuan referensikan. Penyembuhan dan stimulan membuat kerusakan tersebar kurang dapat diandalkan dari keterlibatan dikendalikan. Ketika target menghilang, jangan berasumsi kesehatan hilang sebelumnya masih akan cukup untuk membuat tembakan berikutnya yang menentukan.

Di pondok, tanaman dapat mengaburkan penjaga tanpa melindungi Anda dari api nya. Di resor, periksa kamar terdekat dan bagian luar mendekat sebelum menetap ke dalam perkelahian koridor. Di dermaga, pertimbangkan perjalanan kembali yang terbuka sebelum kau maju. Pilih posisi yang memungkinkan Anda mengikuti hit berguna tanpa menyeberang tanah terbuka untuk melakukannya.

Tujuannya adalah untuk mencegah pemulihan ketika kesempatan aman, tidak mengejar setiap musuh yang terluka. Isi ulang dan relokasi jika alternatif memasuki beberapa jalur tembak. Setelah Anda mencapai hasil rampasan, baca nama butir dengan hati-hati: Season 1: KORD BREACH 's keycard dengan tanda biru bukan standar keycard biru TerraGroup.

Catatan lapangan. / 15

Kaban: amankan pertahanan LexOs secara bertahap

Kaban 's pusat pertemuan pada dealer Lexos di Streets. Rencana untuk enam penjaga darat, termasuk pengawal bernama Gus dan Basmach, ditambah dua sampai tiga atap penembak jitu. Senjata yang diarahkan dan bahaya ledakan di sekitar pendekatan membuat ini serangan senyawa daripada pencarian sederhana untuk satu target besar.

Pelajari pintu masuk saat ini dan atur bahaya sebelum mendekat. Pertama berurusan dengan posisi yang dapat menembak Anda selama masuk, kemudian membangun tempat untuk mengisi ulang dan mengamati senyawa. Hindari improvisasi jalan pintas di rumput atau curbs sekitar pertahanan. Sebuah celah di pagar bukanlah bukti bahwa rute melalui itu aman.

Di dalam, cukup perhatian untuk para penjaga mendekat sementara kau berkonsentrasi pada Kaban. Senjata mesinnya memberi imbalan singkat, merencanakan kesempatan daripada pertukaran berkelanjutan di tempat terbuka. Jika bos turun tapi pengawal tetap belum ditemukan, menunda pencarian jarahan dan terus menonton pendekatan.

Catatan lapangan. / 16

Kollontay: tinggalkan ruang untuk mundur dari tongkat

Kollontay beroperasi di sekitar akademi MVD dan pusat perbelanjaan Klimov di Streets dengan empat penjaga. Tongkat-Nya menciptakan khusus dekat masalah-kisaran: pemain terdekat 'senjata yang memegang dapat dipaksa macet sementara itu dilengkapi. Senjata dalam kondisi baik tidak membuat mekanik yang tidak relevan.

Di akademi, menghindari maju sejauh ini ke lorong bahwa bos dapat menutup sementara penjaga memblokir keluar Anda. Di pusat perbelanjaan, eskalator dan pendekatan terbuka dapat mengekspos Anda untuk musuh yang didistribusikan di lantai atas. Inspeksi dari sudut yang dilindungi dan mengurangi tekanan penjaga sebelum mendorong lebih dalam.

Jika Kollontay bergabung dengan grup yang mendekat, buat jarak bukannya berulang kali mencoba menembak dari sudut yang sama. Tahu kontrol kerusakan Anda, tetapi tidak membangun berburu sekitar membersihkan kemacetan sementara ia mencapai Anda. Sebuah rute pelarian lebih penting daripada mengasumsikan senjata tertentu akan memotong perilaku khusus pertemuan.

Catatan lapangan. / 17

The Goons dan Partisan dapat mengganggu perburuan lain

Knight, Big Pipe, dan KORD BREACH membentuk Goons. Peta referensi konvensional mereka adalah Customs, Woods, Shoreline, dan Lighthouse, meskipun peristiwa dan perubahan peta dapat mengubah di mana Anda harus mencari. Knight dan Big Pipe dapat menerapkan tekanan dekat sementara Birdeye tetap lebih jauh. Birdeye 's mengurangi kebisingan langkah kaki membuat keheningan cara buruk untuk mengkonfirmasi bahwa anggota terakhir hilang.

Jika trio memperhatikan Anda selama tujuan yang berbeda, istirahat yang panjang lansline dan menemukan penutup yang membatasi pendekatan mereka. Lacak setiap anggota secara terpisah. Dua mayat tidak menyelesaikan tiga orang yang bertemu, dan pergi keluar untuk menjarah mereka dapat mengekspos Anda untuk penembak yang tersisa. Gunakan / panduan / goons-guide untuk berburu yang berdedikasi, dan periksa informasi terbaru Lighthouse sebelum mengandalkan rute yang lebih tua.

Partisan menjelajah Customs, Woods, Shoreline, dan Lighthouse, menggunakan stealth, granat, dan tripwires. Kehadirannya berubah bagaimana Anda memeriksa jalan sekitar bangunan dan rute mundur. Jangan lari melalui pintu hanya karena sudah jelas sebelumnya. Jika kau mencurigai jebakan, berhenti sebelum menyeberang dan menemukan rute yang berbeda atau memeriksanya dari posisi yang dilindungi.

Ketika bos yang tidak berhubungan mengkonsumsi sumber daya yang disediakan untuk target asli Anda, meninjau kembali serangan itu. Bertahan dari pertemuan tak terduga dan penggalian bisa menjadi hasil yang benar bahkan jika rencana perburuan tetap belum selesai.

Catatan lapangan. / 18

Perlakukan Cultists dan Zryachiy sebagai persiapan terpisah

Sebuah serangan malam berubah lebih dari visibilitas. Kelompok budidaya dapat menambahkan pendekatan tenang dan seorang imam bersenjata dengan pisau beracun ke daerah Anda biasanya bergaul dengan bos lain. Jendela malam mereka didaftarkan pada pukul 22: 00 sampai 07: 00, tapi peristiwa bisa mengubah pertemuan. Pelajari lokasi kelompok relevan sebelum menggunakan kegelapan sebagai keuntungan utama Anda.

Membawa cara untuk melihat rute dan mengidentifikasi ancaman, dan memahami pengobatan racun sebelum sengaja berburu Cultists. Penglihatan malam bukanlah bukti bahwa setiap musuh di dekatnya akan jelas. Hindari membiarkan keheningan jelas di sekitar tubuh terburu-buru Anda ke penjarahan; memeriksa tanah sekitarnya dan pendekatan pertama.

Zryachiy dan pengawalnya milik Lighthouse pertemuan semenanjung dan terikat dengan akses Lightkeeper. Sebelum menyerang, periksa konsekuensi untuk perkembangan Anda saat ini dan aturan akses yang berlaku. Ini adalah tujuan khusus dengan biaya melebihi kit biasa hilang. Gunakan / panduan / pandu / jaga-pandu bersama persyaratan permainan saat ini daripada memperlakukan semenanjung sebagai bos tambahan yang nyaman berhenti.

Catatan lapangan. / 19

Pelajari game varians pada istilah mereka sendiri

Sebuah nama bos yang akrab tidak menjamin pertemuan akrab. Terminal memilih salah satu dari Season 1: KORD BREACH, Season 1: KORD BREACH, Reshala, Sanitar, atau Glukhar untuk bertemu dengan bosnya; kelompok penjaga di sana dapat berbeda dari peta biasa mereka. Pelajari tujuan, objektif, dan aturan ekstraksi sebelum mengasumsikan transfer rencana Customs biasa atau Reserve yang tak berubah.

Icebreaker menempatkan The Wedge di tingkat - tiga gym dengan kelompok penjaga yang bervariasi dengan jumlah pemain. Knight juga memiliki tingkat terpisah - nol bertemu dengan penjaga Rogue. Melihat Knight tidak ada bukti bahwa trio Goons penuh sedang menunggu di dekatnya.

The Labyrinth memiliki Bayangan Tagilla, dengan Season 1: KORD BREACH penuh dendam yang muncul setelah bos itu meninggal. Ini adalah varians yang berbeda, termasuk mekanisme pertemuan yang berbeda; taktik Season 1: KORD BREACH biasa dan asumsi pencarian Season 1: KORD BREACH seharusnya tidak disalin secara otomatis. Siapkan untuk pertarungan berikut-up sebelum berkomitmen untuk pembunuhan pertama, dan belajar item mana dan keluar dari lokasi yang diperlukan.

Catatan lapangan. / 20

Pisahkan kredit pembunuhan dari tangan piala masuk

Baca tugas aktif sebelum memasuki serangan. Beberapa tujuan hanya perlu membunuh bernama; lain membutuhkan penemuan-in- serangan item, senjata tertentu, jarak, atau kondisi bertahan hidup. Membunuh skuadron tidak menjadi bos pribadimu membunuh karena kau membantu para penjaga. Setuju siapa yang membutuhkan target sebelum ada yang membuka api.

Untuk contoh di bawah ini, membunuh dan item adalah tujuan terpisah. Barang kualifikasi dapat disimpan terlebih dahulu, dan pembunuhan yang direkam tidak menggantikan tangan yang hilang. Periksa barang yang tepat dan status penyergapan di dalam simpanan kalian sebelum menjual peralatan. Perkembangan progresi terkait adalah / pemandu / pemburu / jalur-panduan.

Jangan memperlakukan setiap musuh elit sebagai pembunuhan yang bisa diubah-ubah oleh Scav. Bos, penjaga, Raiders, Rogues, dan varian bernama dapat menjadi target tugas yang berbeda. Setelah serangan itu, periksa kontra tujuan sebenarnya daripada memasukkan kredit dari kualitas peralatan musuh.

TugasTujuan bosButir untuk melestarikan
Huntsman Path - TrophyMenghilangkan ReshalaSatu ditemukan di dalam serangan pistol TT emas
Huntsman Path - Woods KeeperMenghilangkan ShturmanSatu ditemukan-dalam-serangan Shturman kunci penyimpanan
Huntsman Path - SelloutMenghilangkan Season 1: KORD BREACHSatu kualifikasi ditemukan dalam serangan helm Season 1: KORD BREACH
Kepala Huntsman Path - FactoryMenghilangkan TagillaSatu ditemukan-di-serangan topi BOSS
Catatan lapangan. / 21

Berkendara dalam rangka penting

Setelah ancaman langsung dikendalikan, mengembalikan kemampuan untuk melawan sebelum membuka tubuh: berhenti pendarahan, menempatkan majalah berguna dalam senjata, dan memeriksa pendekatan terdekat. Pencarian inventaris panjang adalah komitmen. Jika tubuh terletak di jalur terbuka Anda tidak dapat menutupi, mengambil hanya apa tujuan membenarkan atau meninggalkannya sepenuhnya.

Mulailah dengan piala yang diperlukan, kemudian amunisi atau obat yang diperlukan untuk bertahan hidup, kemudian barang-barang kompak berharga. Senjata besar dan baju besi harus datang setelah Anda memiliki menilai berat dan jarak ekstraksi. Senjata berat kedua adalah senjata yang buruk jika itu mengubah perjalanan yang dikelola menjadi stamina berulang berhenti di tempat terbuka. Beri ruang sebelum mendekati tubuh sehingga kau tidak memecahkan teka-teki inventaris di sampingnya.

Barang yang diperbolehkan dalam kontainer aman mungkin akan disimpan setelah kematian, tapi itu tidak mempertahankan posisi kepemilikannya. Jika tugas membutuhkan status tersebut, ekstrak berhasil dan memeriksanya sesudahnya. Jangan membawa piala ke dalam serangan lain sebelum menyerahkannya, karena carried- dalam item kehilangan kondisi itu. Kunci langka, kartu kunci, dan senjata reme bergengsi kemungkinan bonus, bukan alasan yang dijamin untuk terus mencari di bawah api.

Catatan lapangan. / 22

Waktu anggaran dan peralatan untuk ekstraksi

Buka daftar penjemputan lebih awal dan pilih rute utama ditambah alternatif. Periksa apakah keluar yang Anda inginkan perlu aktivasi, pembayaran, item, peralatan tertentu, atau pemain lain. Lokasi yang diketahui pada peta tidak cukup; keluar harus digunakan oleh karakter Anda dalam serangan ini.

Mengatur waktu keberangkatan yang termasuk penyembuhan, repicking, gerakan lambat dengan jarahan, dan satu diblokir rute. Jika perjalanan langsung biasanya memakan waktu beberapa menit, jangan mulai bergerak dengan tepat bahwa banyak waktu yang tersisa. Pertarungan bos bisa membuatmu hidup tapi dipersenjatai dengan buruk untuk pertemuan berikutnya. Memperluas kembali kecepatan dan sisa pasokan medis sebelum memilih jalan terpendek.

Setelah piala pencarian ada di inventaris Anda, mengurangi eksposur opsional. Lewati tembakan jauh, ruang terbuka, dan kontainer ekstra yang akan membawamu pergi dari pintu keluar. Di PvP, pemain lain mungkin menyelidiki pertarungan bos atau menunggu pada rute biasa; di PvE, ancaman AI masih dapat mengganggu perjalanan pulang. Jaga amunisi yang cukup untuk menyelesaikan pertemuan terakhir itu daripada mengemas setiap majalah yang berguna ke dalam ransel.

Catatan lapangan. / 23

Koordinat pertarungan berbeda di skuad

Pemburu tunggal mendapat keuntungan dari posisi sederhana dengan beberapa pintu masuk dan gerakan pendek antara penutup. Tidak ada yang bisa dilihat saat kau sembuh atau mencari, jadi pilihlah tindakan inventaris yang lebih pendek dan pulih lebih jauh dari kontak terakhir bila memungkinkan. Jika kau tak bisa menutupi setiap pendekatan, buatlah jarak sebelum mengobati luka serius.

Di skuad, menugaskan penembak untuk target pencarian, seseorang untuk mengontrol mendorong penjaga, dan pengamat untuk pendekatan lain. Dua pemain dapat menggabungkan pekerjaan tersebut, tapi keduanya harus tahu kapan perubahan tanggung jawab. Panggil reload atau pengobatan sebelum menurunkan senjata. Penyembuhan simultan dapat membuat tim yang kuat tidak bisa merespon.

Gunakan konkret callouts: lokasi musuh, arah gerakan, tubuh dikonfirmasi, atau ancaman yang belum terselesaikan. Umumkan sisi sebelum melewati jalur tembak rekan satu tim. Sudut terpisah hanya membantu ketika mereka tidak membuat kebingungan atau api ramah. Selama penjarahan, membuat seseorang mengawasi musuh rute kemungkinan besar untuk digunakan, kemudian bertukar peran daripada membuka setiap inventaris sekaligus.

Catatan lapangan. / 24

Diagnose gagal berburu sebelum membeli kit lain

Rekam beberapa rincian setelah setiap upaya: modus, rute, dikonfirmasi target, posisi kontak pertama, amunisi, dan bagaimana serangan berakhir. Anda tidak perlu lembar kerja yang rumit. Sejumlah catatan dapat membedakan masalah pencarian dari masalah pertempuran dan mencegah Anda dari menghabiskan uang untuk peralatan yang tidak mengatasi kegagalan.

Mengubah satu hal yang berguna pada suatu waktu. Jika kau mati sebelum menembak, latih pendekatan. Jika kau sampai di tempat perlindungan tapi kosong majalah ke dalam perlindungan, kembali membawa amunisi dan tujuan. Jika kau berulang kali membunuh bos dan kehilangan piala, berlatih pemulihan dan keluar. Modus latihan dapat membantu menguji rute yang direvisi tanpa mengkonsumsi kit perkembangan lain.

Masalah berulangKemungkinan besar untuk menyelidikiPenyesuaian berikutnya yang berguna
Tidak ada konfirmasi penampakanArea salah, pencarian tidak lengkap, perbedaan mode, atau suatu peristiwaPeriksa referensi target dan gunakan rute pencarian yang konsisten
Kematian selama intip pembukaanPameran sebelum mundur yang dilindungi tersediaMendekat dari sudut yang berbeda dan mengidentifikasi penutup sebelum bertujuan
Banyak pukulan tapi tidak membunuhAmunisi yang tidak cocok, dampak lapis baja, atau penyebaran kerusakanPeriksa peluru dan berkomitmen ke satu area target yang layak
Kematian saat memuat ulangTerlalu sedikit majalah yang dimuat atau pintu masuk yang tidak terkendaliIsi ulang awal belakang penutup dan mempersiapkan diri untuk dorongan lain
Kematian saat mencari mayatMusuh yang belum terselesaikan atau posisi pemulihan yang tereksposTunda pencarian dan memprioritaskan hanya menjarah penting
Pembunuh direkam tapi pencarian tidak lengkapHilang piala, status yang salah, atau kondisi tugas tambahanBaca setiap tujuan yang tersisa dan pertahankan item kualifikasi
Catatan lapangan. / 25

Jalankan perburuan berulang dari persiapan ke tangan

Rutinitas yang berguna membuat setiap serangan lebih mudah untuk dievaluasi. Siapkan peralatan terjangkau yang sama, ikuti rute yang bisa kau jelaskan, dan putuskan bagaimana kau akan merespon saat target tidak ada. Hindari meningkatkan anggaran hanya karena upaya sebelumnya gagal. Peralatan yang lebih mahal hanya bisa membantu jika bisa memecahkan keterbatasan.

Ketika berburu berhasil, menyelesaikan langkah administratif dengan segera: memeriksa kemajuan pencarian, menyerahkan item yang memenuhi syarat, isi ulang kit, dan perhatikan apa yang berhasil. Ketika gagal, mengidentifikasi keputusan awal yang membuat perjuangan sulit. Meningkatkan keputusan yang biasanya menghasilkan lebih banyak nilai daripada menghafal trik lain yang tergantung pada musuh berdiri di tempat yang tepat.

Action checklist.

  1. Pilih satu bos dan verifikasi tugas aktif, mode permainan, dan konteks acara.
  2. Siapkan amunisi, majalah dimuat, obat-obatan, dan persyaratan ekstraksi.
  3. Cari dari cover dengan stamina yang cukup untuk bergerak setelah kontak.
  4. Ambil pembukaan yang direncanakan dan lacak setiap ancaman yang ada di setiap reload.
  5. Mengembalikan barang yang diperlukan hanya ketika rute ke tubuhnya dikelola.
  6. Tinggalkan dengan waktu untuk cadangan, memeriksa hasilnya, dan tangan di piala.

Hindari kesalahan ini.

  • Dengan asumsi sebuah event bertelur lama tingkat masih berlaku.
  • Menjarah bos sebelum membersihkan penjaga.
  • Mengintip sudut yang berbahaya tanpa mengubah pertarungan.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

Deskripsi.

Sering bertanya.

Bos mana yang harus kupelajari dulu?

Pilih bos di peta yang sudah kau kenal. Reshala adalah pengenalan berguna untuk melawan bos yang dijaga, sementara Factory memberikan pencarian Tagilla yang lebih ketat. Kemampuan Anda untuk mencapai penutup dan ekstrak lebih penting dari tingkat kesulitan universal.

Apakah bos dijamin untuk bertelur, atau tidak terjawab razia meningkatkan peluang saya?

Jangan berasumsi baik. Pengaturan spawn dapat berubah dengan kejadian, pemutakhiran, dan mode. Sebuah pencarian kosong tidak menyatakan bahwa serangan berikutnya Anda harus mengandung bos. Periksa informasi terbaru, cari rute yang masuk akal, dan jaga biaya usaha yang tidak berhasil.

Bisakah aku membunuh bos sebelum menerima misi ini?

Kau bisa membunuh bos, tapi pembunuhan sebelumnya tidak secara retroaktif memuaskan tujuan membunuh kemudian. Terimalah tugas sebelum percobaan. Piala penkualifikasi dalam serangan dapat disimpan untuk tangan-di masa depan, asalkan Anda melestarikan item dan status yang diperlukan.

Apa bos tim-ku yang membunuh untukku?

Tujuan membunuh pribadi membutuhkan kredit membunuh Anda sendiri. Membantu kerusakan atau penjaga pembersih tidak memberikan seluruh skuad yang membunuh. Setuju yang membutuhkan bos dan memiliki pengikut kontrol rekan tim lain dan ancaman luar.

Mengapa bos bertahan dari tembakan di kepala?

Bos kesehatan bisa berbeda dari kesehatan musuh biasa, dan helm, pelindung wajah, sudut dampak, jarak, atau pukulan pada bagian tubuh lain dapat mengubah hasilnya. Periksa perlindungan target dan peluru khusus Anda bukannya mengasumsikan setiap tembakan adalah mematikan.

Apakah granat bisa mengungkapkan apakah bos hadir?

Mereka dapat mempercepat pergerakan atau respon suara, namun kurangnya respon bukanlah bukti bahwa daerah tersebut kosong. Gunakan mereka bersama observasi dan tanda-tanda lainnya. Simpan cukup granat untuk pertarungan sebenarnya, bukannya melemparkan semuanya selama pencarian.

Dapatkah saya menyelesaikan PMC tugas membunuh saat bermain sebagai Scav?

PMC tidak menyelesaikan dengan membunuh Scav. Membunuh bos Scav atau penjaga mereka juga dapat mengurangi reputasi Fence, bahkan ketika pertemuan berubah bermusuhan. Faksi elit lainnya memiliki aturan yang berbeda, jadi identifikasi musuh daripada memperlakukan setiap AI dilengkapi dengan baik sebagai kategori yang sama.

Akankah kontainer aman melindungi trofi pencarianku?

Hanya item yang diperbolehkan di dalam yang dapat disimpan di sana. Barang yang masih tersimpan kehilangan status serangan saat kau mati, jadi penyimpanan kontainer tidak menyelamatkan tangan yang membutuhkan status itu. Ekstrak berhasil, verifikasi item, dan menyerahkannya sebelum membawanya ke serangan lain.

Dapatkah saya menggunakan mode praktek untuk menyelesaikan pencarian bos?

Tidak. Penyerbuan praktek tidak menyimpan kemajuan atau menjarah yang ditemukan. Gunakan bos mereka yang tersedia dan pengaturan AI untuk berlatih pendekatan, melawan, dan keluar, kemudian menyelesaikan tujuan dalam mode permainan persisten Anda.

Haruskah aku menjarah setiap penjaga setelah pembunuhan yang sukses?

Hanya ketika persediaan, posisi, dan sisa waktu mendukungnya. Prioritas item tugas dan apa pun yang diperlukan untuk bertahan hidup. Meninggalkan peralatan adalah perdagangan yang masuk akal ketika pencarian lain akan mengekspos Anda atau membuat ekstraksi terlalu lambat.