Kampf und Überleben. / Alle Stufen.

Versicherung in Tarkov: Wenn Sie Ihr Gear zurückbekommen (und wenn Sie es nie tun werden).

Wie Versicherung funktioniert, wer es verkauft, und die Razzien, wo versicherte Ausrüstung für immer verschwunden ist.

Spielversion.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Körperlänge.3.541 Wörter.Quellen.8
Offizielles Escape from Tarkov Gameplay.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Die Entscheidung zuerst.

Feldregel.

Überprüfen Sie, ob Ihr ausgewählter Modus eine Versicherung ermöglicht.

  • Überprüfen Sie, ob Ihr ausgewählter Modus eine Versicherung ermöglicht.
  • Prapor, Therapist und Jaeger bieten Versicherungsdienstleistungen an.
  • Die Versicherung hängt davon ab, dass die Ausrüstung erstattungsfähig bleibt.
  • The Lab gibt keine versicherten Geräte zurück.
  • The Labyrinth, Terminal und Icebreaker schließen ebenfalls Rückgaben aus.
  • Budget einen Ersatz, ohne auf eine Auszahlung zu zählen.
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Die Problemversicherung löst

Jeder Raid, den Sie betreten, ist eine Wette, und die Versicherung ist die einzige Hedge, die Tarkov Ihnen gegen den Verlust des Einsatzes bietet.

Sie verbringen zwanzig Minuten damit, ein Kit Stück für Stück zusammenzustellen: eine Waffe, der Sie vertrauen, Teller mit genügend Haltbarkeit, ein Headset, Medikamente, Ersatzmagazine. Dann ein Hinterhalt später ein Fremder geht aus dem Raid tragen alle. Das Sterben in Escape from Tarkov beendet nicht nur den Raid, sondern überträgt Ihre Investition auf den, der Sie getötet hat, und für die meisten Spieler ist das stetige Ausbluten von Rubeln das größte Hindernis zwischen ihnen und einem gesunden Vorrat.

Versicherung ist die Teilantwort des Spiels. Bevor Sie bereitstellen, zahlen Sie einem von drei Händlern eine Gebühr pro Artikel, und jede versicherte Ausrüstung, die immer noch im Raid liegt, wenn sie geschlossen wird, wird von den Leuten dieses Händlers erholt und nach einer Verzögerung an Sie zurückgeschickt. Es wird nicht das Gewehr retten ein Gewinner aus dem Körper entfernt, aber es gibt leise eine enorme Menge an Wert über eine Woche von Todesfällen, vor allem die billigen und mittelgroßen Gegenstände andere Spieler nicht die Mühe, die Durchführung.

Dieser Leitfaden geht durch das gesamte System, wie es jetzt steht: wer die Abdeckung verkauft und wie Sie sie freischalten, was Patch 1.1.0.0 über Preise und Rückgabegeschwindigkeit geändert hat, welche Spielmodi und welche Karten Ihre Politik völlig ungültig machen und wie Sie Artikel für Artikel entscheiden, was es wert ist, versichert zu werden. Das Ziel ist einfach: Am Ende sollten Sie nie wieder für eine Deckung bezahlen, die sich unmöglich auszahlen lässt, und niemals einen Überfall unversichert lassen, wenn ein paar tausend Rubel Ihr halbes Kit nach Hause gebracht hätten.

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Auf einen Blick: die Kurzfassung

Überprüfen Sie die Versicherungsberechtigung zuerst anhand Ihres Profils und Ziels.

Versicherung ist ein Pre-Raid-Kauf, kein automatisches Sicherheitsnetz. Sie müssen vor dem Einsatz einen Versicherungsregister eines Händlers öffnen, die Artikel auswählen und im Voraus in Rubeln bezahlen. Überspringen Sie diesen Schritt und Ihre Ausrüstung ist einfach weg, wenn Sie sterben.

Die beiden harten Regeln, die alles andere außer Kraft setzen: Saisoncharaktere können seit Patch 1.1.0.0 überhaupt nichts versichern, und drei Endspielkarten geben niemals versicherte Gegenstände zurück, egal wer Ihnen die Police verkauft hat. Alles andere ist Optimierung um diese Ränder herum.

Checkliste für Maßnahmen.

  1. Versichern Sie Ihr Kit vor jedem Überfall auf Standardkarten; Die Gebühr ist gering gegen den Wert dessen, was zurückkommt.
  2. Verwenden Sie Prapor oder Therapist für die tägliche Abdeckung; beides kehrt viel schneller zurück als früher.
  3. Verwenden Sie Jaeger nur, wenn die Geschwindigkeit wichtig ist, und Sie werden Ihre E-Mails überprüfen, da seine Rückmeldungen viel früher ablaufen.
  4. Versichern Sie niemals die Ausrüstung, die Sie zu The Lab, The Labyrinth oder Icebreaker nehmen; es kann nicht zurückkommen.
  5. Machen Sie sich nicht die Mühe, den Versicherungsbildschirm auf einem saisonalen Charakter zu öffnen; die Option ist in der PvP-Saison deaktiviert.
  6. Erhöhen Sie die Loyalität der Händler für einen kleinen Rabatt auf jede Police, die Sie kaufen.
FrageKurze Antwort
Wer verkauft Versicherungen?Prapor, Therapist und Jaeger
Welche Modi erlauben es?PvP Zone und PvE Nur Zone; PvP Saisoncharaktere können sich nicht versichern
Welche Karten geben niemals Ausrüstung zurück?The Lab, The Labyrinth und Icebreaker
Schnellste Rendite?Jaeger, aber er ist der teuerste und seine Post verfällt schnell
Was kommt nie wieder?Alles, was ein anderer Spieler oder eine KI geplündert Ihren Körper
Wie bezahle ich weniger?Höhere Loyalitätsniveaus geben einen kleinen Rabatt; Die Charisma-Fertigkeit beeinflusst auch die Preise
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Wie Versicherung tatsächlich funktioniert

Das System ist einfach, sobald Sie die beiden Dinge trennen, die jedem versicherten Gegenstand passieren können, nachdem Sie gestorben sind.

Vor einem Überfall öffnen Sie die Service-Registerkarte eines Versicherungshändlers, kreuzen Sie die Artikel an, die Sie abdecken möchten, und bestätigen Sie. Die Gebühr wird pro Artikel in Rubeln und Skalen mit dem Wert des Artikels berechnet, so dass die Versicherung eines vollständigen Meta-Builds deutlich mehr kostet als die Versicherung eines Budget-Kits. Sobald Sie bereitstellen, ist die Police auf diesen Überfall gesperrt; Es gibt keine Rückerstattung, wenn Sie sicher extrahieren, was genau der Fall ist, wie die Versicherung funktionieren sollte.

Wenn Sie sterben, bekommt jeder versicherte Gegenstand eines von zwei Schicksalen. Wenn ein anderer Spieler es aufnimmt und ausführt, ist es endgültig weg und die Politik zahlt nichts. Wenn der Gegenstand noch in der Razzia ist, wenn die Sitzung schließt, holt die Recovery-Crew des Händlers ihn schließlich ab, und nach einer Verzögerung kommt er in Ihrem Briefkasten als Rückkehr an, die Sie zurück in Ihren Vorrat fordern können. Deshalb kommt billige, schwere oder unerwünschte Ausrüstung so zuverlässig zurück: Die Gewinner plündern, was den Rucksackplatz wert ist, und lassen den Rest.

Gehen Sie nicht davon aus, dass das Sterben an AI Sie schützt. Patch-Geschichte Aufzeichnungen, dass AI-Bots aktiv suchen Leichen und Streifen Waffen, Rigs und Rucksäcke, die sie mögen, und die gleiche Notiz erklärt deutlich, dass Inhalte von Bots genommen sind nicht erstattungsfähig durch Versicherung. Ein ruhiger Tod in einer Ecke der Karte ist keine Garantie mehr für eine vollständige Rückkehr.

Der Mail-Flow selbst hat zwei Beats. Kurz nach dem Überfall schreibt der Händler, dass er Leute entsandt hat, um Ihre Sachen zu bergen. Wenn der Rückgabezeitgeber abgelaufen ist, erscheinen entweder die Gegenstände oder auf den versiegelten Endspielkarten kommt eine zweite Nachricht, in der erklärt wird, dass seine Leute sich weigern, dorthin zu gehen, nichts gefunden haben oder beim Versuch gestorben sind. Lesen Sie diese Nachrichten mindestens einmal; Sie sind die Art und Weise des Spiels, Ihnen zu sagen, dass das Geld verschwendet wurde.

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Die drei Versicherer und wie Sie sie entsperren

Nur drei der elf Händler verkaufen Deckung, und zwei von ihnen beginnen hinter Quest-Fortschritt gesperrt.

Therapist ist von Anfang an verfügbar. Der erste Schritt des Tour-Geschichtenkapitels schickt Sie direkt zu ihr, so dass sie mit ziemlicher Sicherheit der erste Händler ist, bei dem Sie jemals eine Versicherung kaufen werden. Sie kümmert sich auch um die Heilung nach dem Angriff, was sie nach jedem Tod zu einem natürlichen Halt macht: Patchen Sie den Charakter, dann überprüfen Sie, ob die gestern versicherte Ausrüstung in der Post gelandet ist.

Prapor beginnt im aktuellen Verlauf gesperrt. Du entsperrst ihn durch das Tour-Kapitel, in der Phase, in der du zwei gefundene Waffen an Mechanic gibst. Sobald er sich öffnet, wird er für die meisten Spieler zum Arbeitspferdversicherer, da Sie ihn bereits ständig für sowjetische Waffen, Munition und Reparaturen besuchen.

Jaeger ist die dritte Option und die letzte, die freigeschaltet wird. Er sitzt hinter Mechanics Einführungsquest, die neue Spieler aussendet, um sein Lager und seine Botschaft zu finden. Sein Versicherungsservice, der in Patch 1.1.0.0 hinzugefügt wurde, ist der schnellste im Spiel und preislich passend.

Eine Warnung vor veralteten Ratschlägen: Ältere Guides listen manchmal Fence als Versicherer auf. Patch-Historie zeigt, dass die Abdeckung explizit an Prapor und Therapist zurückgegeben wurde, während sie bei Fence deaktiviert wurde, also wenn ein Leitfaden Ihnen sagt, dass Sie durch den Schwarzmarkt versichern sollen, ist dieser Leitfaden älter als das aktuelle System und Sie sollten alles andere, was er sagt, mit Argwohn behandeln.

Feldnotiz. / 05

Prapor vs Therapist vs Jaeger nach 1.1.0.0

Der August 2026 Patch hat alle drei Dienste neu gemischt, so dass alles, was Sie sich über die Rückgabezeiten aus der Beta-Ära erinnern, veraltet ist.

Jaeger bietet den kürzesten Rückgabe-Timer der drei und lädt dafür am meisten. Der Haken ist in der Patch-Formulierung begraben: Jaeger wartet nicht gerne, so dass seine Versicherungsrückmeldungen viel früher ablaufen als die anderen. Wenn Sie seine Geschwindigkeit kaufen und dann Ihre Mailbox für ein paar Tage ignorieren, können Sie die zurückgegebenen Artikel an eine abgelaufene Nachricht verlieren und am Ende mit dem Schlimmsten aus beiden Welten, Premium-Preis und keine Ausrüstung.

Prapor und Therapist bewegten sich in die entgegengesetzte Richtung. Ihre Rücksendungen sind jetzt viel schneller als früher, ihre Gebühren stiegen leicht an, um sie auszugleichen, und ihre Rücksendungen werden länger gespeichert. Für den durchschnittlichen Spieler, der mehrere Raids pro Nacht durchführt, deckt dieses Paar jetzt fast jede Situation ab: schnell genug, um Ihr Stash-Radfahren zu halten, billig genug, um jeden Raid ohne nachzudenken zu versichern, und verzeihen, wenn Sie die Post über ein Wochenende sitzen lassen.

Die praktische Wahl hängt von Ihrem Spielmuster ab. Wenn Sie Raids in langen Sitzungen aneinander ketten und Ihre Mailbox zwischen ihnen leeren, ist die Geschwindigkeit von Jaeger bei teuren Kits von echtem Wert. Wenn Sie beiläufig spielen, sich jeden Tag oder zwei Tage anmelden oder einfach vergessen, dass E-Mails vorhanden sind, bleiben Sie bei Prapor oder Therapist und lassen Sie sich durch das längere Speicherfenster vor sich selbst schützen.

VersichererRücklaufgeschwindigkeitPreisRücksendungsspeicherung
PraporViel schneller seit 1.1.0.0Moderat, leicht erhöhtLänger gelagert
TherapistViel schneller seit 1.1.0.0Moderat, leicht erhöhtLänger gelagert
JaegerSchnellste der dreiAm teuerstenLäuft viel früher ab
Feldnotiz. / 06

Weniger bezahlen: Loyalität, Charisma und eine Editionsfußnote

Zwei verifizierte Hebel reduzieren, was Sie für die Deckung ausgeben, plus eine historische Forderung, auf die Sie nicht setzen sollten.

Die 1.1.0.0-Notizen besagen, dass höhere Händler-Loyalitätsniveaus jetzt einen kleinen Rabatt auf Versicherungen bieten. Da Patch 1.1.0.0 auch die alte Ausgabeanforderung aus dem Loyalitätsverlauf entfernt hat, ist die Anhebung von Prapor oder Therapist auf Loyalitätsstufe zwei und darüber hinaus nun nur noch eine Frage des Charakterniveaus und des Rufs, der durch ihre Quests verdient wurde. Jede Quest, die Sie für Ihren bevorzugten Versicherer beenden, macht jede zukünftige Police leiser billiger.

Die Charisma-Fertigkeit berührt auch Ihren Geldbeutel. Die Patch-Notizen beschreiben ihren Verlauf als Auswirkungen auf den Versicherungspreis neben bezahlten Extrakten, operativen Aufgabenumstellungen, dem Scav Case und den Heilungsdiensten von Therapist. Charisma ist keine Fähigkeit, die Sie als neuerer Spieler absichtlich schleifen, aber wissen Sie, dass Ihre Deckungskosten mit dem normalen Spiel nach unten driften, wenn es durch das normale Spiel klettert.

Nun zur Fußnote. Ein alter Changelog-Eintrag hat die Versicherungsrückgabezeiten für Besitzer der Edge of Darkness Edition und für Spieler, die von Edge of Darkness auf The Unheard Edition upgraden, einmal um dreißig Prozent gesenkt. Diese Notiz stammt aus der Version 1.0, Edge of Darkness wurde im Januar 2024 eingestellt, und wir konnten nicht bestätigen, ob im aktuellen Build noch ein Editionsbonus gilt. Behandeln Sie es als nicht verifizierte Geschichte, nicht als Grund, schnellere Renditen auf einem Legacy-Konto zu erwarten.

Feldnotiz. / 07

Wer kann überhaupt versichern: der Modus teilt sich nach 1.1.0.0

Die größte Versicherungsänderung im Patch hat nichts mit dem Preis zu tun. Es geht darum, wer es kaufen darf.

Seit Patch 1.1.0.0 gilt die Versicherung nur für die Zeichen PvP Zone und PvE Zone. Die neuen PvP Season-Saison-Charaktere, die auf separaten Servern mit eigener Frischwirtschaft leben und alle vier bis sechs Monate zurückgesetzt werden, können nichts versichern. Die Option existiert für sie einfach nicht.

Dies ist ein bewusster Designhebel, kein Versehen. Ohne Versicherung ist jedes Kit, das ein saisonaler Charakter in einen Überfall trägt, ein Risiko für den vollen Verlust, das den Einsatz jedes Kampfes erhöht und die saisonale Wirtschaft hungrig hält. Wenn Sie Saison 1 auf einem saisonalen Profil spielen, budgetieren Sie entsprechend: Bringen Sie das, was Sie sich leisten können, ganz zu verlieren, denn nichts kommt durch die Post zurück.

Ihre permanente PvP Zonencharakter und Ihr PvE Zone Charakter behalten beide vollen Zugang zu Versicherung. Besonders für PvE-Spieler ist dies erwähnenswert, da der niedrigere Druck des Modus es leicht macht, über Vor-Raid-Aufgaben faul zu werden. Versicherungen funktionieren dort genauso, und da die KI jetzt Leichen plündert, gilt die gleiche Disziplin: Versichern Sie sich, bevor Sie sie einsetzen, erwarten Sie, dass geplünderte Gegenstände weg bleiben.

Feldnotiz. / 08

Die Karten, auf denen sich die Versicherung nie auszahlt

Drei Standorte machen jede für sie verkaufte Police ungültig, und das Spiel sagt Ihnen dies erst, nachdem Ihr Geld ausgegeben wurde.

The Lab ist das klassische Beispiel. Die unterirdische TerraGroup-Anlage verlangt eine Zugangsschlüsselkarte, nur um einzutreten, und auf ihrer Karte wird rundheraus angegeben, dass versicherte Gegenstände, die im Überfall zurückgelassen wurden, niemals zurückgegeben werden. Sie erhalten immer noch die übliche Versandnachricht nach dem Sterben, erhöhen Ihre Hoffnungen und dann eine Folgeerklärung, dass die Leute des Händlers nicht an diesen Ort gehen, Ihre Sachen nicht finden konnten oder bei dem Versuch starben.

The Labyrinth, der Knossos LLC Bunker, der durch den Shoreline Resort Keller erreicht wird, trägt die gleiche Regel. So auch Icebreaker, das Atomschiff, das hinter dem Boreas-Geschichtenkapitel und einem Marine-Reparatur-Kit eintritt. Auf allen drei Karten spielt sich das Versicherungsposttheater auf die gleiche Weise ab und endet auf die gleiche Weise: Nichts kommt jemals zurück.

Die praktische Regel ist absolut. Geben Sie niemals einen einzigen Rubel für die Versicherung von The Lab, The Labyrinth oder Icebreaker aus. Behandeln Sie die Eintrittskosten und das Kit als einen kombinierten Verlust, den Sie bereits akzeptiert haben, bevor Sie sich anstellen. Wenn diese Summe Sie unbequem macht, ist die richtige Antwort ein billigeres Kit, keine Versicherungspolice, die sich nicht auszahlen kann.

KarteEinreiseerfordernisVersicherungsergebnis
The LabLabs greifen auf Keycard zuVersicherte Artikel wurden nie zurückgegeben
The LabyrinthLabrys Zugriff auf Keycard plus Knossos LLC Anlageschlüssel, Transit von ShorelineVersicherte Artikel wurden nie zurückgegeben
IcebreakerBoreas Kapitel plus Sudak-Tudak Marine-Reparatur-Kit, Transit von Lighthouse oder ShorelineVersicherte Artikel wurden nie zurückgegeben
Feldnotiz. / 09

Terminal: die seltsame Ausnahme

Die vierte Endspielkarte folgt überhaupt nicht den üblichen Regeln, und Ehrlichkeit erfordert, genau zu markieren, was aufgeschrieben ist und was nicht.

Terminal, der befestigte südliche Hafen, der durch den Transit von Shoreline in der Nacht mit einem Zugangsgegenstand erreicht wird, hat einen Mechaniker, der die gewöhnliche Versicherung fast nebensächlich macht: Wenn Sie den Ort verlassen, sei es durch Extrahieren oder durch Sterben, wird der Zustand Ihres Charakters wieder auf den Zustand zurückgeführt, der vor Ihrem Eintritt war, wobei nur der verbrauchte Zugangsgegenstand tatsächlich verloren geht.

Mit anderen Worten, die übliche Todesgleichung, die Versicherung existiert, um zu mildern, gilt nicht für Terminal in der normalen Weise. Das Risiko wird in den Zugangsartikel und den Überfall selbst eingepreist und nicht in das, was Sie trugen.

Hier ist der Transparenz-Teil. The Lab, Labyrinth und Icebreaker Seiten tragen alle eine explizite Versicherungswarnung, und Terminal Seite nicht; die State-Restore-Notiz oben ist, was seine Dokumentation sagt stattdessen. Lesen Sie diesen Abschnitt als unsere Interpretation eines verifizierten Mechanikers, nicht als explizite Versicherungsentscheidung. Ab Patch 1.1.5.0 ist eine offizielle Erklärung, wie Terminal mit einer Versicherung über diese Anmerkung hinaus interagiert, nicht etwas, auf das wir hinweisen können.

Feldnotiz. / 10

Entscheidung, was zu versichern ist, Punkt für Punkt

Da Gebühren mit dem Artikelwert skalieren, ist die Deckung von allem nicht immer der richtige Anruf. Führen Sie jeden Slot durch einen schnellen Filter.

Versichern Sie den langlebigen Kern Ihres Kits: die Waffe, die gepanzerte Weste und ihre Platten, den Helm, das Headset, das Rig und den Rucksack. Dies sind die Stücke, die die meisten Rubel Ihres Kits halten, und sie sind auch die Stücke, die am ehesten noch auf Ihrer Leiche sind, wenn Sie an etwas sterben, das der Gewinner nicht tragen konnte oder wollte. Insbesondere Budget und Mittelklasse-Ausrüstung kommen mit bemerkenswerter Konsistenz zurück, da Sieger pro Slot nach Wert plündern und eine grundlegende AK mit abgenutzten Platten der Klasse vier selten das Gewicht wert ist.

Überspringen Sie die Verbrauchsmaterialien. Meds, Munitionsstapel, Granaten und Lebensmittel sind entweder aufgebraucht, verstreut oder so billig, dass die Gebühr den Ersatzkosten nahe kommt. Versicherung ist für Gegenstände, die Sie ärgern würden, um zu kaufen, nicht für Gegenstände, die Sie jeden Raid sowieso kaufen.

Der eine Urteilsspruch ist der Top-End-Build. Die Versicherung einer wirklich teuren Ausrüstung kostet im Voraus echtes Geld, und das Paradoxon teurer Ausrüstung ist, dass die Gewinner sie immer plündern, was genau der Fall ist, wenn die Versicherung nichts zahlt. Unser Rat: Versichern Sie es immer noch, denn Nachtrazzien, entfernte Todesfälle und überladene Gewinner bringen mehr Überraschungsrenditen, als Sie erwarten würden, aber gehen Sie in das Verständnis der Gebühr ist teilweise eine Spende an die Händler. Wenn die Vorabkosten stechen, ist das das Spiel, das Ihnen sagt, dass das Kit über Ihrer aktuellen Bankroll liegt.

Feldnotiz. / 11

Versicherungstaktik durch Raid Plan

Unterschiedliche Raid-Ziele erfordern unterschiedliche Deckungsgewohnheiten. Passen Sie die Richtlinie an den Plan an, bevor Sie auf die Schaltfläche Bereitstellen klicken.

Budget und Quests auf Standardkarten verdienen jedes Mal eine vollständige Abdeckung. Die Gebühr für ein billiges Kit ist trivial, Quest-Todesfälle sind häufig, und die Rückgabe Ihrer Waffe und Rüstung zwei Razzien später ist oft der Unterschied zwischen einer sich erholenden Vorrats- und einer Todesspirale. Machen Sie einen Teil des gleichen Muskelgedächtnisses wie das Laden von Magazinen.

Hochwertige Kits auf Standardkarten sind der Fall, wenn man Jaeger in Betracht zieht. Wenn Sie Ausrüstung bringen, die Sie wirklich schnell zurückhaben wollen, hat seine Geschwindigkeit einen echten Wert, aber nur, wenn Sie die Art von Spieler sind, der die Mailbox zwischen den Sitzungen leert. Alle anderen sollten Prapor oder Therapist bezahlen und das längere Speicherfenster genießen.

Ein gemeinsames Mid-Raid-Spiel, das es wert ist, gekannt zu werden: Die Spieler lassen versicherte Gegenstände in einer abgelegenen Ecke in freien Raum für Beute fallen, die sie finden, und setzen die verstauten Ausrüstungsteile unverändert zurück. Der Mechaniker unterstützt das Glücksspiel, da alles, was sich zum Abschlusszeitpunkt noch im Raid befindet, wiederherstellbar ist, aber denken Sie an das Gegenparteirisiko. Wenn eine wandernde KI oder ein neugieriger Spieler Ihr Versteck findet, sind diese Gegenstände ohne Auszahlung verschwunden.

Läuft in The Lab, The Labyrinth oder Icebreaker, brauchen keine Abdeckung überhaupt, und saisonale Zeichen haben keine Wahl in der Angelegenheit. Für Terminal macht der State-Restore-Mechaniker die Frage strittig. Das lässt die Standardstandorte der Dreizehn-Karten-Rotation als die einzigen Orte übrig, an denen die Entscheidung für das Versichern oder Nicht-Versichern tatsächlich lebt.

Feldnotiz. / 12

Retouren sammeln, ohne sie zu verlieren

Die Post zu bekommen ist nur die Hälfte des Jobs. Behauptet man es, bevor es abläuft, blutet der Spieler ruhig den Wert.

Die Rücksendungen erfolgen als In-Game-Mail vom Händler, und jede Rückmeldung hat ein Speicherfenster. Seit 1.1.0.0 halten Prapor und Therapist ihre Nachrichten länger, während Jaeger viel früher ablaufen, um seine Geschwindigkeit auszugleichen. Eine abgelaufene Nachricht nimmt die Gegenstände mit sich, was den Premium-Service von Jaeger in eine Falle für unaufmerksame Spieler verwandelt.

Der Versicherungsbildschirm selbst hilft Ihnen hier: Patch-Historie hinzugefügt Hervorhebung für auslaufende Elemente auf diesem Bildschirm, so dass alles in der Nähe seiner Frist herausragt, wenn Sie es öffnen. Bauen Sie die Gewohnheit auf, den Versicherungs-Tab und Ihre Nachrichten am Anfang und Ende jeder Spielsitzung zu betrachten.

Behalten Sie auch den Stauraum im Auge. Rückkehrer kommen als ganze Gegenstände an, die irgendwo landen müssen, und ein mit nicht beanspruchten Rückkehrern erstickter Vorrat ist ein Zeichen dafür, dass Sie schneller Ausrüstung wiederherstellen, als Sie sie verwenden, was normalerweise bedeutet, dass Ihre Kits zu billig sind, um sie zu verlieren, und Ihr Tod keinen wirklichen Schaden anrichtet. Das ist ein gutes Problem, aber es ist immer noch ein Problem, das es wert ist, bewusst zu managen.

Feldnotiz. / 13

Häufige Fehler und hartnäckige Mythen

Die meisten Versicherungsverluste entstehen durch fünf wiederholbare Fehler. Alle sind frei zu reparieren.

Der größte Mythos ist, dass Versicherung eine Rückerstattung ist. Das ist nicht der Fall. Es ist ein Bergungsvertrag, der nur dann auszahlt, wenn Ihre Ausrüstung zum Abschlusszeitpunkt noch im Raid liegt. Alles, was ein Spieler oder eine KI mit sich herumgetragen hat, ist dauerhaft weg, Politik oder keine Politik, und die Planung Ihrer Wirtschaft um volle Renditen wird Sie bankrott machen.

Der teuerste Fehler ist die Versicherung von Ausrüstung, die zu The Lab, The Labyrinth oder Icebreaker geleitet wird, wo Rückgaben durch Design unmöglich sind. Dahinter steht die saisonale Charakterfalle: Spieler, die frisch aus der permanenten PvP-Warteschlange in die PvP-Saison geraten sind, vorausgesetzt, der Versicherungsbildschirm existiert und lernen etwas anderes erst, wenn ihr erster Tod nichts zurückgibt.

Veraltete Guides verursachen ihren eigenen Schaden. Alles, was Fence Versicherung, alte Rückgabezeiten oder Edition Vergünstigungen aus der Beta-Ära beschreibt, geht der Überarbeitung von 1.1.0.0 voraus und sollte für aktuelle Zahlen nicht vertrauenswürdig sein. Schließlich gibt es das leiseste Leck von allen: Jaeger für Geschwindigkeit zu bezahlen und dann seine kurzlebigen Rückmeldungen in der Mailbox verrotten zu lassen. Überprüfen Sie Ihre Mail. Es ist der einzige Schritt des gesamten Systems, der nicht automatisiert werden kann.

Feldnotiz. / 14

Versionshinweis, erwartetes Ergebnis und was als nächstes zu tun ist

Alles oben spiegelt den Live-Build zum Zeitpunkt der Überprüfung wider; Behandeln Sie Preise und Timer als pro Patch-Zahlen, nicht als permanente Wahrheiten.

Dieser Leitfaden wurde im September 2026 mit Patch 1.1.5.0 in der ersten Saison KORD BREACH verglichen, wobei die Überarbeitung des Patch 1.1.0.0 als Grundlage für die Versicherung diente. Rückgabe-Timer, Gebühren, Rabatte und Modusregeln sind genau die Art von Werten, die Battlestate zwischen den Updates anstößt, also lesen Sie nach einem größeren Patch die Notizen für das Wort Versicherung erneut, bevor Sie davon ausgehen, dass Ihre Gewohnheiten noch gelten.

Wenn Sie diesen Leitfaden anwenden, ist das erwartete Ergebnis einfach: Sie hören auf, für unmögliche Renditen auf versiegelten Karten zu bezahlen, Sie hören auf, Abdeckung zu erwarten, die saisonale Charaktere nicht haben, Ihre alltäglichen Kits beginnen, nach jedem Tod ein oder zwei Raids durch die Post zu fahren, und Ihre Stash-Abnutzung durch Sterben fällt merklich über eine Woche Spielzeit.

Für die umgebenden Systeme, fahren Sie mit unserer Aufschlüsselung von Tod und Erholung in /guides/trader-loyalty-guide/budget-loadouts/health-and-healing-explained / Gesundheit und Heilung-erklärt, bauen Sie billig mit /guides / budget-loadouts, und schieben Sie Ihre Versicherer stehen mit /guides / Trader-Loyalty-guide und das Referenz-Tool bei /tools/trader-loyalty / Trader-Loyalty. Trader-Seiten mit Freischaltpfaden live bei /traders/prapor / Prapor, /traders/therapist / Therapeut und /traders/jaeger / Jaeger. Vor Ihrer ersten Reise in eine No-Return-Zone lesen Sie /guides/the-lab-guide und /guides/endgame-maps-unlock neben den Kartenseiten /maps/the-lab, /maps/the-labyrinth, /maps/icebreaker und /maps/terminal Wenn Sie immer noch wählen, wo Ihr Profil leben soll, erklärt /guides/pve-vs-pvp den Modus Split und /guides/money-making-guide zeigt, wie Versicherungseinsparungen den Rest Ihrer Wirtschaft ernähren.

Vermeiden Sie diese Fehler.

  • Sichern Sie sich einen Raid ohne Rückkehr.
  • Erwartete Versicherung in der Saison PvP.
  • Die Behandlung versicherter Geräte als risikofrei.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

  • Patch 1.1.0.0 & Season 1 KORD BREACH (offizielle Foren)Developer

    Die Überarbeitung der 1.1.0.0-Versicherung: Die schnelle, aber teure Option von Jaeger mit kurzlebiger Post, die schnellere Prapor und Therapist kehrt zu etwas höheren Preisen mit längerer Lagerung, Treuerabatten und der Beschränkung der Versicherung auf PvP Zone und PvE Zone zurück.

  • Escape from Tarkov Wiki: HandelReference

    Welche Händler existieren und welche von ihnen bieten Versicherung als Service an (Prapor, Therapist, Jaeger) und wie die Versicherung als Gear-Recovery-Service funktioniert.

  • Escape from Tarkov Wiki: The LabReference

    Versicherte Artikel, die auf The Lab hinterlassen wurden, werden niemals zurückgegeben; Händler senden eine Versandnachricht gefolgt von einer Fehlererklärung.

  • Escape from Tarkov Wiki: The LabyrinthReference

    The Labyrinth hat die gleiche Regel: Versicherte Gegenstände, die im Raid zurückgelassen wurden, werden niemals zurückgegeben.

  • Escape from Tarkov Wiki: IcebreakerReference

    Icebreaker Versicherungspolice: keine versicherten Gegenstände werden jemals zurückgegeben, und der Eintritt erfordert das Boreas Kapitel plus ein Sudak-Tudak Marine-Reparatur-Kit.

  • Escape from Tarkov Wiki: TerminalReference

    Terminal Zustand-Wiederherstellung Mechanik: Charakter Zustand kehrt zu seinem Pre-Raid Zustand, ob Sie extrahieren oder sterben, abgesehen von der verbrauchten Zugang Element; keine explizite Versicherung Warnung auf der Seite.

  • ConsolePCGaming: Patch 1.1.0.0 Englischer SpiegelReference

    Vollständiger englischer Spiegel der 1.1.0.0-Notizen, der den Versicherungstext bestätigt: PvP Season deaktiviert, Jaeger hinzugefügt, Prapor / Therapist schneller mit längerer Postspeicherung, Treuerabatt.

  • Tarkov Questie: JahreszeitenReference

    Die Post-1.0-Modusstruktur: permanente PvP- und PvE-Profile neben saisonalen Charakteren und Versicherungsverfügbarkeit in der PvE-Zone.

Debriefing.

Häufig gestellte Fragen.

Funktioniert die Versicherung im PvE-Modus?

Ja. Seit Patch 1.1.0.0 ist die Versicherung sowohl für die PvP Zone als auch für die PvE Zone verfügbar. Die einzige Gruppe, die vollständig ausgesperrt ist, sind saisonale Charaktere der PvP-Saison, die nichts versichern können. PvE Spieler sollten genau so versichern, wie sie es auf permanenten PvP tun würden, weil AI jetzt Leichen plündert und alles, was genommen wird, nicht erstattungsfähig ist.

Welchen Händler sollte ich für die Versicherung verwenden?

Für alltägliche Razzien, Prapor oder Therapist. Da 1.1.0.0 ihre Rücksendungen viel schneller sind, sind ihre Preise nur leicht gestiegen und ihre Rücksendungen werden länger gespeichert. Jaeger ist die schnellste Option, aber die teuerste, und seine Rückmeldungen verfallen viel früher, so dass er nur Sinn macht, wenn Sie Ihre Mailbox regelmäßig überprüfen und wirklich Geschwindigkeit auf einem wertvollen Kit brauchen.

Werde ich Gegenstände zurückbekommen, die ein anderer Spieler aus meinem Körper geplündert hat?

Nein. Die Versicherung erholt nur Gegenstände, die noch im Raid liegen, wenn die Sitzung geschlossen wird. Alles, was ein Spieler aufnimmt und mit ihm extrahiert, ist dauerhaft verschwunden, und der Patchverlauf bestätigt die gleiche Regel für AI: Bots suchen Leichen und Streifenausrüstung, und von Bots genommene Inhalte sind nicht erstattungsfähig.

Sollte ich meine Ausrüstung versichern, bevor ich zu The Lab gehe?

The Lab, The Labyrinth und Icebreaker geben niemals versicherte Artikel zurück. Sie erhalten die übliche Versandpost nach dem Tod und dann eine Nachricht, die die Genesung erklärt, ist fehlgeschlagen, aber kein Gang kommt jemals zurück. Jeder Rubel, der für die Versicherung eines Kits für diese drei Karten ausgegeben wird, ist ein garantierter Verlust auf dem Kit selbst.

Warum ist meine Versicherungsrücksendepost verschwunden?

Rückmeldungen haben ein Speicherfenster, und wenn es ausfällt, gehen die Elemente damit verloren. Die Nachrichten von Jaeger verfallen viel früher als die anderen. Prapor und Therapist speichern ihre länger seit 1.1.0.0. Der Versicherungsbildschirm hebt Elemente hervor, die sich dem Ablauf nähern, also überprüfen Sie es zu Beginn jeder Sitzung und fordern Sie alles Warten an.