Systemy i pory roku. / Wszystkie etapy.

Sezon 1 "KORD BREACH": Znaki sezonowe, modyfikatory i przełęcz bitewna.

Wszystko o nowym systemie sezonowym, który uruchomiono z 1.1.0.0.

Wersja gry.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Długość ciała.3640 słowa.Źródła.6
Oficjalna gra Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Decyzja pierwsza.

Reguła pola.

Pierwszy sezon uruchomiony z Patch 1.1.0.0.

  • Pierwszy sezon uruchomiony z Patch 1.1.0.0.
  • Sezonowe znaki używają osobnego PvP progresji.
  • Osobiste punkty modyfikatora muszą być zbilansowane na zero lub powyżej.
  • Wybór osobistego modyfikatora pozostaje zamknięty na cały sezon.
  • Darmowa walka dzieli się postępem w różnych trybach.
  • Liczenie wspólnotowych modyfikatorów i pułapów dokumentów nie są oficjalnie potwierdzone.
Notatka polowa. / 01

Dlaczego KORD BREACH zmienia sposób planowania nalotów

Łata 1.1.0.0 nie tylko dodała zawartość - to zapętliło drugą, samoresetowanie gry na Escape from Tarkov, a jeśli zalogujesz się bez zrozumienia tego, stracisz swój pierwszy tydzień.

Problem, który większość powracających graczy trafiła w sierpniu 2026 roku jest prosty: wyrzutnia oferuje teraz sezonową postać obok istniejących profili, główne menu pchnie przepustkę bitewną, i nikt w Discord zgadza się, czy którykolwiek z nich dotyka głównego schowka. Niektórzy z twoich przyjaciół mówią, że to ścierka, niektórzy mówią, że jest opcjonalna, a ktoś zawsze twierdzi, że musisz zapłacić za przepustkę. Wszystkie trzy ujęcia są częściowo błędne, a prawdziwe odpowiedzi mają znaczenie, ponieważ decyzje podejmowane przy tworzeniu postaci - zwłaszcza twoje osobiste modyfikatory - są zablokowane na cały sezon.

Przewodnik ten odpowiada na pytania, które rzeczywiście kosztują Cię postęp: czym jest charakter sezonowy, czym jest resety i co nigdy nie robi, jak działa globalny i osobisty system modyfikatorów, jak wolna karta bitewna jest zaawansowana, czym jest pojedynczy element płatny i które nagrody znikają na zawsze, gdy sezon się kończy. Jeżeli liczba jest zgłaszana tylko w ramach wspólnoty, a nie w oficjalnych notatkach łat, niniejszy przewodnik mówi tak w zdaniu, które jej używa.

Wszystko tutaj jest sprawdzane przeciwko Patch 1.1.5.0, na żywo budować od połowy września 2026, z sezon 1 działa od 3 sierpnia. Tarkov bilans i wartości ekonomiczne wędrują między łatami, więc traktować konkretne dane jako datowane migawki i ponownie sprawdzić tekst w grze po jakiejkolwiek aktualizacji.

Notatka polowa. / 02

W skrócie: sezon 1 w 60 sekund

Jeśli przeczytasz tylko jedną sekcję, przeczytaj tę.

KORD BREACH jest pierwszym sezonem nowego systemu sezonowego Tarkov, uruchomiony z łatą 1.1.0.0 w dniu 3 sierpnia 2026 roku i tematycznie wokół frakcji Black Division. Daje opcjonalny, PvP- tylko sezonowy charakter na osobnych serwerach ze świeżym zapasem, kryjówką i ekonomią, plus darmowy przełęcz bitewny, że wszystkie trzy profile idą razem. Nic o sezonie nie dotyka stałych znaków PvP lub PvE poza nagrodami, które można odblokować, które przenoszą się do każdego trybu raz zarobionego.

Lista kontrolna działań.

  1. Sezonowy charakter: nowy profil, PvP tylko, oddzielne serwery, zaczyna się od zera, resetuje po zakończeniu sezonu.
  2. Twoja stała Strefa PvP i PvE Profile strefowe nigdy nie są wymazane przez sezon.
  3. Globalne modyfikatory odnoszą się do każdego gracza sezonowego i nie mogą być zmieniane; osobiste modyfikatory są twoim wyborem przy tworzeniu, zablokowane przez cały sezon, bez respec.
  4. Przełęcz bitewna jest wolna i podzielona w całym sezonie PvP, PvP Zone i PvE Strefa; można go wyprzedzić, przekazując TerraGroup dokumenty znalezione w nalotach.
  5. Jedynym opłacanym elementem są dokumenty niejawne, zakupione z TarCoin w Hubie Rozbudowy; wszystko inne można zarobić grając.
  6. Nagrody odblokowuje się na stałe na koncie i pracować w każdym trybie; nagrody nadal zamknięte, gdy sezon kończy się na stałe.
  7. Społeczność - zgłoszone, ale nie oficjalnie potwierdzone: około 6 globalnych i 33 osobistych modyfikatorów, dzienne pułapy dokumentów 30 / 20 / 15, i 7 grudnia 2026 data końcowa od odliczania w grze.
Notatka polowa. / 03

Czas: jak sezon 1 rozpoczął i gdzie teraz siedzi

System sezonu został pierwotnie rozłożony na koniec lipca 2026, poślizgnął się o kilka dni, i wszedł na żywo 3 sierpnia 2026 o około 13: 00 BST jako nagłówek funkcji łaty 1.1.0.0. Ten sam patch dostarczył również równowagi ekonomicznej, Squad- współdzielony postęp quest, tryb obserwatora, i właściwy ekran wyboru trybu gry, więc uruchomienie sezonu był skutecznie miękki wznowienie całej pętli gry.

Od tego czasu gra została przeniesiona do 1.1.5.0, wydany 8 września 2026, którego głównym elementem jest Lighthouse rework - Rogue przeniósł się z oczyszczalni wody do górskiego domku, zakład stracił swoją stałą broń i kopalnie, BTR teraz patroluje mapę, a nowy tranzyt do Icebreaker otwarty na nabrzeżu. Nic z tego nie zmienia zasad sezonu, ale ma znaczenie, czy twój sezonowy charakter planuje walczyć przez Lighthouse na questlines.

Battlestate powiedział, że plan jest dwa sezony rocznie, a studio w sierpniu 2026 roku plan dolotów na 2 grudnia obok 1,4 patch. Sezonowy postęp postaci automatycznie resetuje co cztery do sześciu miesięcy, w czasie, aby wylądować z ważnymi aktualizacjami treści i początek następnego sezonu, więc pomyśl o sezonie jako ustawionej kampanii długości zamiast otwartej drabiny.

Notatka polowa. / 04

Sezonowy charakter: drugie konto na Twoim koncie

Sezonowy charakter to nowy profil PMC, który tworzy się z dedykowanego ekranu wyboru znaków. Działa na osobnych serwerach i jest całkowicie niezależny od strefy PvP i PvE Znaki strefy - brak wspólnych zapasów, brak wspólnej kryjówki, brak wspólnej równowagi ruble, brak wspólnego postępu w poszukiwaniu. Zaczynasz na pierwszym poziomie ze świeżą kryjówką i świeżą gospodarką, dokładnie jak nowe konto marki w dniu uruchomienia, z wyjątkiem utrzymania wiedzy i głównych profili czeka w skrzydłach.

Dwie ograniczenia określają tryb. Po pierwsze, jest to tylko PvP: każdy nalot na charakter sezonowy jest przeciwko postaciom sezonowym innych graczy, z żadnej z sieci bezpieczeństwa PvE. Po drugie, znaki sezonowe nie mogą w ogóle ubezpieczyć swoich narzędzi - począwszy od 1.1.0.0, ubezpieczenie jest dostępne tylko na profilach PvP Zone i PvE Zone. Każdy zestaw, który stracisz na serwerach sezonowych, przepadł na dobre, co powinno bezpośrednio ukształtować, jak wiele jesteś gotów przenieść na nalot.

Ponieważ serwery, gospodarka i basen graczy są zamurowane, sezon jest naprawdę świeży rynek: każdy zaczyna biedne w tym samym dniu, amunicja i zbroja gry są ograniczone dla każdego, a zwykle permanent-konta weterani nie mogą importować swoje bogactwo. Jeśli kiedykolwiek chciałbyś przeżyć swoje pierwsze wymazanie z umiejętności, które masz teraz, to jest oficjalny sposób, aby to zrobić - zobacz / przewodniki / wipes- wyjaśnione, jak to zastąpiło stary system.

Notatka polowa. / 05

Jak pory roku zastąpiły wacik

W ciągu lat beta, każdy duży patch może wymazać wszystkie postępy dla wszystkich graczy, a ostatnim pełnym wycierania konta w historii Tarkov był 1.0 samego wydania 15 listopada 2025. Od tego czasu, Twoje stałe profile PvP i PvE nigdy nie zostały zresetowane, a Battlestate deklaruje, że nigdy nie będą ponownie. Twój towar, kryjówka, postęp Kappa i przedsiębiorca stojący na tych profilach są bezpieczne.

Sezonowa postać jest miejscem, gdzie poszły doświadczenia z wycieraczek. Zamiast resetować wszystkich, gra resetuje tylko profil sezonowy na koniec każdego sezonu - ten znak, jego zapas, i jego postęp nie przenieść. Co się przenosi to nagrody: wszystko, co odblokujesz przez sezon lub przełęcz bitewna staje się stałym odblokowaniem poziomu konta, który działa na wszystkich swoich znaków we wszystkich trybach.

Konsekwencje praktyczne: kiedy ludzie pytają, kiedy jest następny wytarcie, poprawną odpowiedzią w epoce 1.0 jest, gdy kończy się bieżący sezon, i odnosi się tylko do znaków sezonowych. Jeśli jesteś powracającym graczem, który martwi się o utratę głównego konta, przestań się martwić; jeśli jesteś uzależniony od świeżo rozpoczętego okresu, serwery są tam, gdzie akcja jest.

Notatka polowa. / 06

Długość sezonu i pytanie końcowe

Oficjalnie, notatki łaty zobowiązują się do zakresu, a nie daty: sezonowy postęp znaków resetuje co cztery do sześciu miesięcy, synchronizowane z dużymi łatami treści i następnym sezonie rozpoczęcia. Z 3 sierpnia, to okno umieszcza metę sezonu 1 gdzieś między początkiem grudnia 2026 i początku lutego 2027, a planami drogowymi sezonu 2 w grudniu wskazuje na początek końca tego zakresu.

Oto część, którą należy traktować ostrożnie: gra nigdy nie opublikowała oficjalną pisemną datę końcową dla sezonu 1. Liczenie w menu głównym w grze wskazuje na 7 grudnia 2026 roku i trzeci raz na głośniki i trackery społecznościowe powtarzają tę datę, ale według Patch 1.1.5.0 pozostaje to timer gry, a nie udokumentowane zobowiązanie. Plan na początku grudnia, oglądać oficjalne wiadomości w miarę zbliżania się daty, i nie zakładaj, że odliczanie jest umową - uruchomienie samego sezonu już raz poślizgnął.

Niezależnie od dokładnego dnia, stawki końcowe sezonu są asymetryczne: Twój sezonowy charakter, zapas i postęp w sezonie są usuwane, podczas gdy każda nagroda już odblokowane - przedmioty przejazdu bitwy, oferty handlowca, Black Division dostępu do sprzętu - pozostaje na koncie na zawsze. Jedynym prawdziwym ryzykiem jest nagroda, której jeszcze nie odblokowałeś, które staje się nieosiągalne po zamknięciu sezonu.

Notatka polowa. / 07

Globalne modyfikatory: zasady dotyczące domów w sezonie

Globalne modyfikatory są zasadami Battlestate wybiera na sezon. Istnieją one, aby zmienić kształt lub zmienić specyficzne części gry - co niektóre rzeczy trudniejsze, niektóre łatwiejsze - i odnoszą się tylko do znaków sezonowych. Kluczowe znaczenie ma to, że odnoszą się one identycznie do każdego gracza na serwerach sezonowych: nie można ich zmieniać, wyłączać lub wybierać podzbioru. To są pogoda, nie twoje ładunki.

Każdy nowy statek sezonowy z nowym zestawem globalnych modyfikatorów, więc strategia, która kwitnie zgodnie z zasadami KORD BREACH może być przestarzały w sezonie 2. Studio podniosło również pomysł, aby pozwolić społeczności głosować nad przyszłym globalnym modyfikatorem wyboru, co sprawi, że każdy sezon będzie częściowo graczem - traktować to jako cel, a nie jako przesyłaną funkcję.

Jedna liczba wymaga flagi uczciwości: strony społeczności raportują sześć globalnych modyfikatorów aktywnych dla sezonu 1, ale oficjalne listy łatek nigdy nie wymieniły liczby, więc traktować sześć jako społeczności liczenia, a nie potwierdzone liczby. Potwierdza się jednak, że projekt - stałe, uniwersalne, sezonowe zasady definiujące charakter sezonu.

Notatka polowa. / 08

Osobiste modyfikatory: buduj własny tryb twardy

To jest decyzja, którą podejmujesz raz w tworzeniu postaci i żyjesz z nią do czasu resetu sezonu.

Osobiste modyfikatory są opcjonalnymi pozytywnymi i negatywnymi efektami, które wybierasz podczas tworzenia swojego sezonowego charakteru. System działa na budżet punktu: biorąc ujemny modyfikator daje punkty, biorąc pozytywny modyfikator wydaje punkty, a Twój ostateczny bilans musi być zero lub wyższy, zanim gra pozwoli Ci utworzyć znak. Nie można też niczego wziąć - wybór całkowicie jest legalny.

Dwa opublikowane przykłady pokazują smak. Przewlekły zespół zmęczenia jest negatywnym modyfikatorem, który zwiększa drenaż wytrzymałościowy, dając punkty w zamian za gorszą mobilność. Bushborne jest pozytywnym modyfikatorem, który zmniejsza hałas, który robisz poruszając się przez krzaki, kosztując punkty dla krawędź ukrytej. Twoje selekcje pojawiają się na karcie umiejętności ekranu postaci, więc zawsze możesz sobie przypomnieć, na co się zapisałeś.

Twardą zasadą jest trwałość: po utworzeniu postaci, osobiste modyfikatory są zablokowane przez cały sezon bez możliwości zmiany. Nie ma cofnięcia, nie ma rerolla, nie ma biletu. Wybierz tak, jakbyś podpisywał czteromiesięczny kontrakt, bo jesteś.

W sprawozdaniach wspólnotowych pula ta wynosi około 33 osobistymi modyfikatorami dla sezonu 1, ale oficjalne notatki nie opisują ich, więc traktujcie to jako niezweryfikowane i przeglądajcie rzeczywistą listę na ekranie tworzenia przed dokonaniem.

Lista kontrolna działań.

  1. Negatywne modyfikatory dają punkty; dodatnie modyfikatory punktów kosztowych; końcowe saldo musi wynosić co najmniej zero.
  2. Wybór jest w pełni opcjonalny - dopuszcza się znak no- modyfikatora.
  3. Wybory są zablokowane przez cały sezon bez żadnego respeku.
  4. Przeglądaj swoje typy w każdej chwili na ekranie znaków 's Skills zakładka.
  5. Nie potwierdzono oficjalnie liczby dostępnych opcji.
Notatka polowa. / 09

Wybór modyfikatorów: procedura polowa

Zacznij od swojej szczerej słabości, a nie od fantazji. Negatywny modyfikator, który karze coś rzadko robisz jest wolne punkty; negatywny, który karze swój rdzeń nawyku będzie kwaśny każdy nalot na miesiące. Jeśli będziesz się wszędzie sprint, zespół przewlekłego zmęczenia będzie czuć się brutalny; jeśli już poruszać się w tempie prześladowcy, to ledwo istnieje. Przeczytaj każdy negatywny jako pytanie o twój wzór gry w ciągu ostatnich stu najazdów.

Wydawać punkty tylko na pozytywy, które zmieniają decyzje. Modifier, który po cichu poprawia coś, czego nigdy nie zauważysz, jest gorszy niż ten, który otwiera nową linię gry - tajny bonus, taki jak Bushborne, zarabia tylko na swoje koszty, jeśli rzeczywiście przejedziesz przez listowie i odłączyć się od walki zamiast. Przed zablokowaniem, nazwa konkretnej sytuacji, gdzie każdy pozytywny będzie zaoszczędzić lub wygrać nalot; jeśli nie można, bank punktów.

Pamiętaj o parterze: równowaga musi być zerowa lub wyższa, więc nigdy nie jesteś zmuszony do przyjęcia pozytywnego. Charakter zbudowany całkowicie z negatywów jest legalny i skutecznie odgrywa trudniejszą wersję sezonu dla nie namacalnej nagrody poza dumą - zrobić to tylko wtedy, gdy wyzwanie sam jest powód, dla którego jesteś tutaj. A ponieważ nie ma respec, spać na decyzję; tworzenie sezonowego charakteru w dniu pierwszym nie jest wyścig, który płaci nic znaczącego.

Notatka polowa. / 10

Przełęcz bitewna: wolna, dzielona i najeżdżana

KORD BREACH wprowadził pierwszy zjazd Tarkov, a głównym faktem jest, że nic to nie kosztuje. Jest to darmowa karta bitewna, której nagrody można zarobić poprzez normalną grę, bez ścieżki premium i płatnego przeskoczenia poziomu w tradycyjnym znaczeniu. Nie trzeba nawet grać w sezonie: gracze, którzy nigdy nie tworzą sezonowej postaci może nadal rozwijać się ten sam pass.

Postęp jest dzielony we wszystkich trzech trybach - PvP Sezon, PvP Strefa i PvE Strefa zasila jeden wspólny tor i jeden wspólny pula nagród. Ten projekt ma ciche implikacje strategiczne: można uprawiać postęp na każdym profilu jest najbezpieczniejszy dla Ciebie. Jeśli twoja postać sezonowa nadal umiera do innych graczy, Twój profil PvE rozwija się to samo podanie przeciwko AI, a nagrody ląduje na obu.

Nagrody zostały odblokowane są dostępne natychmiast w każdym trybie, co sprawia, że przejście głównym mostem między sezonowym grind i stałych kont. Połów znajduje się na końcu sezonu: każda nagroda sezon nadal zablokowany, gdy koniec KORD BREACH staje się trwale nieosiągalny, więc przełęcz podwaja się jako odliczanie nie należy ignorować.

Notatka polowa. / 11

Dokumenty TerraGroup: paliwo z przepustki

Przepustka bitewna postępuje poprzez zbieranie dokumentów TerraGroup i ich wydawanie. Dokumenty pojawiają się w nalotów w każdym trybie, a zarówno PMC Scav i Scav może je znaleźć, więc scav działa są legalną progresją, nie tylko metoda pieniędzy. Oprócz grabieży, można również zdobyć dokumentację poprzez specjalną linię zadaniową KORD BREACH oraz poprzez zabicie określonych operatorów Black Division.

Zasady są bardziej przyjazne, niż się boisz. Dokumenty, które dla Ciebie w nalocie są osobiste: inni gracze nie mogą ukraść je ze świata lub odpychać je z ciała PMC, więc zły nalot nie ofiarować swój postęp do lobby. Dokumenty porzucone przez zabitych operatorów Black Division są wyjątkiem - są one udostępniane z całym zespołem, co sprawia, że myśliwi działają zespołowo.

Jest dzienny pułap na ile dokumentów można zarobić, liczony oddzielnie dla każdego trybu podczas karmienia tym samym dzielonym przepustem. Źródła wspólnotowe podają, że obecne limity wynoszą 30 na dzień w przypadku sezonowego PvP, 20 na stałe PvP oraz 15 na PvE, podniesione z wcześniejszego 25 / 15 / 10 po skorygowaniu salda - ale stan Battlestate nigdy nie opublikował tych numerów na piśmie, więc traktujcie je jako wartości mierzone przez społeczność, które mogą się zmienić przy użyciu dowolnego hotfix.

Praktyczna rutyna: uruchamiaj tryb highest- cap, najpierw każdego dnia, a następnie dopełnij gdzie indziej, jeśli masz godziny. Raid scav na stały profil PvP jest mało ryzykownym sposobem na dokumenty bankowe, gdy sezonowe PMC znajduje się między zestawami.

Notatka polowa. / 12

Tajne dokumenty i TarCoin: jedyny element płatny

Jeden element w całym przejściu bitwy ekosystem dotyka prawdziwych pieniędzy. Tajne dokumenty są uniwersalnym typem dokumentu, który może zastąpić każdy inny dokument przy odblokowaniu nagród pass, i są one do nabycia z TarCoin w Hubie Rozbudowy, nowy obszar w-gra storefront, który 1.0.6.0 przygotowany i sezon aktualizacji otwarty. TarCoin jest walutą premium, więc zakup Tajne dokumenty jest skutecznie zakup przejść postęp.

Wszystko inne jest do wytrzymania. Przełęcz jest darmowa, regularne dokumenty TerraGroup obniżają naloty dla wszystkich, a nagrody sezonowe są rozkraczane przez grę - poziomy, zadania i linie zadaniowe - nie przez płatność. Jeśli nie wydasz ani jednej TarCoin, stracisz dostęp do niczego poza prędkością.

Traktuj tajne dokumenty jako mechanika przechwytywania, nie wymóg. Mają one sens w dokładnie jednej sytuacji: zegar sezonu jest prawie gotowy, a ty jesteś garstką dokumentów brakuje nagrody, na której ci zależy. Kupowanie ich wcześniej tylko do pominięcia nalotów jest płacenie, aby uniknąć części sezonu, który jest rzeczywiście zabawne, a dzienne czapki oznaczają, że wolna trasa jest hojna, jeśli grasz regularnie.

Notatka polowa. / 13

Nagrody sezonowe: przedsiębiorca oferuje, że przetrwa sezon

Nagrody sezonowe przybierają formę unikalnych ofert handlowych - specjalnych transakcji, które odblokujesz grając swój sezonowy charakter. Każda oferta posiada jeden lub więcej warunków odblokowania wyciągniętych z krótkiej listy: osiągnięcie określonego poziomu PMC, ukończenie określonego zadania lub ukończenie pełnego łańcucha zadań. Po spełnieniu warunku oferta odblokowuje się na stałe i staje się użyteczna we wszystkich trzech trybach na wszystkich swoich znakach.

Flagowy odblokowanie dla sezonu 1 jest dostęp do handlu do sprzętu Black Division - bieg frakcji tematycznej sezonu - jako stały poziom konta gry odblokować. Black Division operatorzy pól na Terminal, mapa endgame, gdzie służą jako wrogich mieszkańców siły; ich szczegółowa tabela spadku nie jest weryfikowana w bieżących badaniach, więc ta strona celowo nie zawiera listy. Co potwierdza się w samej mapie, zobacz / maps / terminal.

Zasada trwałości tnie obie strony i jest warta odpoczynku w całości: oferty otwarte przetrwały sezon resetowany na zawsze, ale każda nagroda sezon nadal zablokowana na koniec sezonu nie może być nigdy ponownie, w żadnym trybie, w żadnym wypadku. Jeśli konkretny Black Division handel lub quest- chain nagrody ma dla Ciebie znaczenie, traktować jego odblokowywanie warunków jako cel sezonu i harmonogram wstecz od oczekiwanego wcześniej grudnia wykończenia.

Notatka polowa. / 14

Linia zadaniowa KORD BREACH

Obok przełęczy bitewnej znajduje się nowy łańcuch zadań nazwany po sezonie. Dokończenie etapów linii zadaniowej KORD BREACH odblokowuje osiągnięcie, nowe zadania operacyjne, transakcje na elementach o wysokiej wartości oraz nowe transakcje na broni - a łańcuch podwaja się jako źródło dokumentów dla przejazdu, tak postępując, rozwija dwa systemy jednocześnie.

Nowe zadania operacyjne mają znaczenie po sezonie, ponieważ codzienne i tygodniowe zadania są stałymi źródłami XP, rubli i reputacji przedsiębiorcy na każdym profilu. Dailies otwarte na poziomie 5 i tygodniowe jest 15, a dodatkowa pula zadań w sezonie zasila ten sam pętle nawyków - zobacz / przewodniki / Daily- i-tygodniowe - zadania dla jak pracować ten system skutecznie.

Ponieważ linia taskline jest zawartością sezonu, zakładając, że jego sezonowe wyłączne kawałki mają wspólny termin sezonu. Wykreśl wczesne etapy, podczas gdy serwery są ciche i szlaki łupów są bezsporne; kolejne etapy, które wymagają polowania operatorów Black Division są łatwiejsze z zespołem, ponieważ pliki operator- upuszczone przez operatora są udostępniane całemu zespołowi.

Notatka polowa. / 15

Co jeszcze zmieniło się w punkcie 1.1.0.0, kiedy czytałeś tytuł łaty

Sezon dotarł do łaty, która przekierowała gospodarkę i zasady dla wszystkich, nie tylko sezonowych graczy.

Gospodarka wzięła największy ruch: handlowiec ceny sprzedaży wzrosła średnio o około 25 procent, handlowiec ceny kupienia spadł o około 20 procent, a pchły podatek rynkowy wzrósł z 3 do 5 procent. W tym momencie przestawiono zadania boczne, aby odblokować je w partiach przez poziom lojalności handlowca, stare zapotrzebowanie na lojalność zostało już przeterminowane, a członkowie zespołu dzielą się teraz postępem zadaniowym - wszystkie z nich ponownie odłączają planowanie wczesnego rozwoju, objęte / przewodnikami / przewodnikami / przewodnikami / przewodnikami lojalnościowymi.

Ubezpieczenie zmienione w trybie: na PvP znaki sezonowe jest po prostu niedostępne, natomiast PvP Strefa i PvE Strefa zachowuje normalny system ubezpieczeń. Jeśli poruszasz się pomiędzy profilami, przerabiaj / przewodniki / przewodniki / przewodnik ubezpieczeniowy z tym podzielonym na siebie, ponieważ nawyk utworzony na Twoim stałym koncie będzie po cichu kosztować bieg na serwerach sezonowych.

Zbrojownia też rosła. Nowe bronie to: Norinco QBZ- 191, koronka w nowej rodzinie okrągłych 5.8x42mm, Howa Type 20 w 5.56x45, a HK 416A5 w wykończeniu RAL 8000, plus świeże przybory dla PKM, PKP, AKS- 74U, FN SCAR i AR- 15 - check / gear / bron for platform context. Dwa nowe stroje taktyczne, USEC Corsair i BEAR Airborne Piechoty, przybył wraz z nowymi interakcjami środowiskowymi: kłódki na drzwiach i kontenerach, otwierające drzwi wind, niszczące butelki, łatwopalne gaśnice i pojazdy palne. EFT: Arena uzyskała również jednokierunkową synchronizację w grze głównej.

Notatka polowa. / 16

Strategia charakteru sezonowego: przetrwanie gospodarki świeżej

Pierwsze dwa tygodnie sezonu są najtańsze narzędzia będą kiedykolwiek w stosunku do bogactwa graczy, a najbardziej niebezpieczne mapy kiedykolwiek będzie, ponieważ każdy jest niedoukierunkowany i głodny. Prioritize quest XP nad wartość łupu wcześnie: poziomy lojalności handlowca bramki, lojalności bramy dobrego towaru, a rue cena podwyżki sprawiają, że kupujący zakupy bolesne dłużej niż pamiętasz. Każda rubel zachowana na amunicję jest rubel w kierunku następnego poziomu lojalności.

Jedna z nich zasługuje na uwagę: społeczność reportaż z sezonu 1 stwierdza, że kryjówka uaktualnień na sezonowych postaciach nie wymaga już przedmiotów odnalezionych w nalocie, co pozwala karmić kryjówkę z materiałów zakupionych pchlego. To twierdzenie prowadzi raczej do jednego źródła przewodnika niż oficjalnych notatek, więc zweryfikuj go na własnym ekranie kryjówki przed routowaniem swojej gospodarki wokół niego - ale jeśli trzyma dla Ciebie, to dramatycznie kompresuje krzywą wczesnego uaktualnienia. Upgrade order advision lives in / guidelines / hiderout- upgrade-priority and the module view at / hiderout.

Graj jak ubezpieczenie nie istnieje, ponieważ dla ciebie nie istnieje. Przynieś zestawy można zastąpić z zapasów handlowców w jednym zakupie, przed-budować dwa kopie zapasowe przed sesją, i traktować każdą śmierć jako pełne zapisu-off. Gracze, którzy rozkwitają na serwerach sezonowych to ci, których budżet nalotu zakłada passę strat, a nie ci, których najlepszy zestaw jest niezastąpiony.

Nie zaniedbuj innych profili. Przełęcz bitewna jest wspólna, więc godzina na znak PvE jest nadal sezonowy postęp, a Twoje stałe konto PvP może uprawiać dokumenty na własnym dziennym wieczku, podczas gdy sezonowe PMC czeka na złą passę. Sezon nagradza gracza, który używa wszystkich trzech trybów jako jednego systemu.

Notatka polowa. / 17

Koniec sezonu: księgi przegrywającej

Po zamknięciu KORD BREACH, sezonowy znak jest usuwany wraz z jego schowkiem, kryjówką, rubles i zadaniami w trakcie postępu. To usunięcie jest ceną przyjęcia i źródłem napięcia sezonu - nic, co budujesz na serwerach sezonowych jest długoterminowym atutem, z wyjątkiem odblokowania.

Przetrwa wszystko, co przerobisz na nagrody poziomu konta: przedmioty przejazdu bojowego, które odblokowałeś, przedsiębiorca oferuje zdobyte dzięki poziomom i łańcuchom zadań, dostęp do narzędzi Black Division oraz osiągnięcia z linii zadaniowej KORD BREACH. Wszystko to działa natychmiast w PvP Zone i PvE Zone i trwa przez kolejne pory roku. Racjonalna gra końcowa każdego sezonu jest więc sprint konwersji: spędzić ostatnie tygodnie odblokowywania, nie zbieranie, ponieważ zgromadzone bogactwo paruje podczas odblokowywania związku.

Ryzyko mirror- obraz jest zablokowaną nagrodą: wszystko nadal zablokowane w momencie resetowania jest na stałe nieosiągalne. Sprawdź swoje wybitne nagrody sezonu w momencie ogłoszenia okna końca sezonu, ranking ich przez ile rzeczywiście chcesz, i spalić pozostałe dzienne czapki dokumentów i tajne dokumenty na brakujące w tej kolejności.

Notatka polowa. / 18

Oczekiwany wynik i co dalej

Jeśli podążasz za tym przewodnikiem, powinieneś zakończyć tydzień pierwszy z sezonowym charakterem, którego osobistego modyfikatorów wybrałeś celowo, a nie żałował, codzienny dokument rutynowy, który utrzymuje przekaz bitwy poruszający się nawet w złych dniach, i jasne rankingu nagród sezonowych do konwersji przed resetem. Nie powinieneś się martwić o swoje stałe konta - nigdy nie były w niebezpieczeństwie.

Twoje następne odczyty zależą od tego, na czym stoisz. Jeśli projekt zamiennika wycieraczek jest nadal niewyraźny, / prowadnice / wipes- wyjaśnione daje pełną historię. Jeśli ważysz, czy należy hodować przekaz na PvE zamiast, / guidelines / pve- vs- pvp przerywa podział trybu. Dla zasad post- 1.1.0 progresji, które regulują sezonowe wspinaczki, / przewodniki / trader-loyalty- guide i / narzędzia / targi-lojalności- loyency nosić zweryfikowane wymagania, i / przewodniki / pchli-market- guide wyjaśnia rynek będziesz opodatkowany na.

W sezonie na boisku fizycznym / mapy / terminal obejmuje teren domowy Black Division i / mapy / latarnia morska odzwierciedla przebudowę 1.1.5.0. Miej oko na / aktualizacje w grudniu zbliża: moment Battlestate umieszcza datę końcową na piśmie lub ogłasza sezon 2, ta strona zmienia, a twój sprint konwersji zaczyna.

Unikaj tych błędów.

  • Oczekiwanie na modyfikatory respec w połowie sezonu.
  • Zakładając, że PvE ma swój własny sezonowy charakter.
  • Zamieszanie płatnych dokumentów niejawnych z wymaganą płatną przepustką.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

Debrief.

Często zadawane pytania.

Czy sezon 1 wymaże moje główne konto?

Nie. Ostatni zanik konta w Escape from Tarkov to 1.0 start 15 listopada 2025 roku. Twoja stała Strefa PvP i PvE Profile strefy nigdy nie są resetowane. Tylko opcjonalny znak sezonowy jest usuwany po zakończeniu sezonu, a nagrody odblokowane przez sezon pozostają na Twoim koncie na stałe we wszystkich trybach.

Czy muszę płacić za przepustkę KORD BREACH?

Nie. Przełęcz jest wolna, a każda nagroda w niej jest godna zasłużonego grania. Jednostkowym opłacanym elementem systemu są dokumenty niejawne, uniwersalny typ dokumentu zakupiony za pośrednictwem TarCoin w Hubie Rozbudowy, który może zastąpić regularne dokumenty, aby szybciej odblokować nagrody za przekaz. Kupowanie ich to opcja przechwytywania, nigdy nie jest wymagane.

Czy mogę zmienić moje osobiste modyfikatory po stworzeniu mojej sezonowej postaci?

Nie. Wybór modyfikatorów osobistych jest zamknięty na cały sezon bez żadnej opcji respec. Zasady tworzenia: negatywne modyfikatory przyznają punkty, pozytywne modyfikatory kosztów punktów, a Twój bilans końcowy musi być zerowy lub wyższy. Nie można w ogóle stosować modyfikatorów. Wybierz ostrożnie przed potwierdzeniem.

Kiedy kończy się sezon 1?

Battlestate nie opublikowało oficjalnej pisemnej daty zakończenia. Odliczanie w menu głównym w grze do 7 grudnia 2026 roku i zasięg społeczności powtarza się, ale nie jest oficjalnie potwierdzone jako Patch 1.1.5.0. Oficjalnie, pory roku trwają od czterech do sześciu miesięcy, a 2026 roku w grudniu znajduje się drugi sezon, więc planuj na początku grudnia metę i oglądaj oficjalne wiadomości.

Czy mogę kontynuować bitwę bez grania w sezonie?

Tak. Postęp w walce jest dzielony w sezonie PvP, PvP PvE i PvE Strefa i wszystkie trzy tryby zasilają ten sam tor. Możesz zbierać i rozdawać dokumenty TerraGroup na dowolnym profilu, PMC lub Scav, i nigdy nie tworzyć sezonowego charakteru. Dzienne pułapy dokumentów zgłaszanych przez społeczność różnią się w zależności od trybu - 30 w przypadku sezonowego PvP, 20 w przypadku stałego PvP, 15 w przypadku PvE - ale numery te nie są oficjalnie potwierdzone.

Mogę ubezpieczyć sprzęt na sezonowy charakter?

Nie. Od czasu łaty 1.1.0.0, ubezpieczenie jest dostępne tylko na profilach PvP i PvE Zone. Sezonowe znaki PvP nie mogą niczego ubezpieczyć, więc każdy zestaw utracony na serwerach sezonowych jest trwale nieobecny. Zalicz swoje obciążenia, zakładając całkowitą stratę na każdej śmierci.