Bosses & Endgame. / Późno.

The Goons: Knight, Big Pipe i Birdeye.

Sztab trzyosobowy: gdzie się rodzili, jak walczyli, co zrzucali.

Wersja gry.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Długość ciała.4286 słowa.Źródła.16
Oficjalna gra Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Decyzja pierwsza.

Reguła pola.

The Goons walczą jako trójosobowy oddział.

  • The Goons walczą jako trójosobowy oddział.
  • Knight jest główną poszlaką.
  • Birdeye zapewnia obserwację snajperską.
  • Big Pipe jest buławikiem i zagrożeniem zasięgu bliskiego.
  • Sprawdź znane obszary tarcicy na czterech mapach.
  • Harmonogram rotacji nie jest zweryfikowany w tym migawku.
Notatka polowa. / 01

Jak pokonać Goons: kontrolować pierwszy kontakt

The Goons to Knight, Big Pipe i Birdeye: trzech bossów Rogue, których atak, wybuchowa siła ognia i wsparcie snajperskie mogą zmienić jeden odsłonięty podgląd w walce z kilku kierunków. Najlepsze przygotowanie to pozycja, która pozwala na zaangażowanie jednego celu, podczas gdy solidna przykrywka blokuje pozostałe.

Aby umyślnie polować, podejdź do ich zgłaszanego obszaru z naładowaną bronią, zidentyfikuj miejsce, aby otrzymać popchnięcie, i wybierz drugą pozycję przed ujawnieniem się. Kiedy kontakt się zacznie, przełamać długą linię widokową i walczyć z wrogiem, który grozi ci natychmiast. Proszę liczyć potwierdzone zabójstwa. Dwa ciała i spokojne wzgórze nadal zostawiają trzeciego szefa nieznanego.

Jeśli posiadasz ważny przedmiot zadania lub używasz zestawu zbudowanego dla innego celu, unikanie jest rozsądną wygraną. Nie musisz udowadniać, że cały oddział jest obecny przed zmianą trasy. Niespodziewany ogień w pobliżu znanego obszaru Goons jest wystarczającym powodem, aby dostać się za teren, odzyskać wytrzymałość i ponownie ocenić.

Przewodnik ten został poddany przeglądowi 17 września 2026, używając kontekstu Patch 1.1.5.0 witryny, ogłoszeń deweloperów i odniesień społeczności. Poniższe podejścia do map i ilości sprzętu są praktycznymi zaleceniami. Wskaźniki miotaczy, zachowanie rotacji i specyficzne wymagania dotyczące profili wymagają aktualnych kontroli; żadna z taktyk nie zależy od gwarantowanego opóźnienia w sztucznej inteligencji ani niezniszczalnego miejsca ukrycia.

Lista kontrolna działań.

  1. Przed nawiązaniem kontaktu należy wybrać pozycję pierwotną i pokrycie awaryjne.
  2. Użyj broni, którą możesz obsługiwać zarówno w odległości zbliżania jak i w zasięgu drzwi.
  3. Zastrzel zagrożenie, zamiast gonić za zdeterminowanym rozkazem zabicia.
  4. Konto Knight, Big Pipe i Birdeye indywidualnie przed otwarciem ekranu z droitem.
  5. Zostaw amunicję, zapasy medyczne i czas nalotu na ekstrakcję.
Notatka polowa. / 02

Rozpoznaj zespół i zrozum jego role

The Goons należą do frakcji Rogue, ale nie należy stosować do nich zwyczajnych założeń Lighthouse Rogue. Ich oryginalne wprowadzenie opisuje wrogość zarówno wobec frakcji PMC jak i Scav. USEC znak lub wysoka reputacja Fence nie jest bezpieczny-plan przejścia. Ich angielski przemówienie może pomóc ostrzec cię do zagrożenia, ale angielski linii głosowych same nie zidentyfikować Goon.

Trzy role opisują tendencje, a nie stały scenariusz. Knight i Big Pipe często dostarczają ciśnienia bliskiego, natomiast Birdeye obejmuje szerszy kąt, ale każdy członek, którego straciłeś z oczu może zmienić pozycję. Rozpoznaj charakterystyczne wyposażenie, gdy pozwala na widoczność, a następnie oprzeć natychmiastową reakcję na broni, odległość i kąt, z którym się właściwie zmierzysz.

Poniższe dane dotyczące zdrowia głowy to wartości referencyjne wiki, a nie gwarancja, że każdy sezonowy modyfikator lub przyszła aktualizacja będzie używał tych samych numerów. Wyjaśniają, dlaczego uderzenie w głowę amunicją zaprojektowaną wokół zwykłego PMC zdrowia może nie zakończyć walki. Indywidualne wpisy Knight, Big Pipe i Birdeye są połączone w rejestrze źródłowym.

CzłonekPoznajcie wskazówkiTypowe ciśnienieWiki head HP
KnightDeath Knight maska; Goons Edition Crie CPC przewoźnikDowódca ataku, który potrafi zaostrzyć dystans80
Big PipeBandana i fajka dymiąca; Goons Edition PlateFrame nośnik/ Bliski atak wspierany / przez ciężką broń i możliwe wyrzutnie granatów70
BirdeyeDuży plecak w stylu radiofonii; Gony Edition LBT skrzyniaOdległy nadzór, zmiana pozycji i możliwe późne pchnięcie70
Notatka polowa. / 03

Tam, gdzie się rodzili Gooni

Regularne trio jest związane z Customs, Woods, Shoreline i Lighthouse. Te miejsca mówią, gdzie rozpocząć poszukiwania, a nie gdzie każdy członek musi pozostać podczas nalotu. Walka, pościg, lub inne podejście gracza może zostawić szefa z dala od punktu orientacyjnego, który można sprawdzić.

Na pierwszych polowaniach, faworyzuj mapę można poruszać bez zatrzymywania się w miejscach narażonych, aby zapoznać się z mapą ekstraktu. Customs jest użytecznym wyborem edukacyjnym, jeśli znasz jego budynki przemysłowe; Woods i Shoreline nagradzają lepsze zrozumienie zboczy i długich linii widokowych. Lighthouse potrzebuje dodatkowej opieki, ponieważ jego wrze? nia przebudowa zmieniła otaczaj? cy układ wroga.

Knight posiada również osobne spotkanie Icebreaker. Nie łączyć tej listy z spotkania czworomapowego zespołu przy podejmowaniu decyzji, czy Big Pipe i Birdeye powinny być w pobliżu. Poniższa sekcja Icebreaker wyjaśnia różnicę.

Mapa- W okolicy poszukiwańPriorytet podejścia
CustomsScav baza, zwana również Stronghold lub Forteca, około ZB- 013Użyj znaczących budynków i ścian, aby ograniczyć kąt, który cię czeka.
WoodsAntena Northwestern i obszar bunkra ScavPrzed przekroczeniem podejścia narażonego należy znaleźć fałd terenu lub dużą skałę.
ShorelineStacja pogodowa na południowo-wschodnim wzgórzuZostań pod panoramą i zidentyfikuj spadające spadki.
LighthouseObszar chaty; starsze wpisy wiki również wykaz północnej oczyszczalni wodyPriorytetyzuj obserwacje bieżące i rekonstruowane zabezpieczenia schroniska; starsze trasy roślin wymagają ponownej kontroli.
IcebreakerKnight na poziomie 0 z dwoma strażnikami RoguePrzygotuj się na osobne spotkanie, zamiast oczekiwać trio.
Notatka polowa. / 04

Używaj nadajników jako tropów, a nie gwarancji

Oryginalny opis Goons ustanowił zespół roamingowy bez opublikowanego harmonogramu. Wpisy dotyczące wiki wspólnotowej opisują rotację trwającą kilka godzin, podczas gdy TarkovBOT obecnie wyświetla ostrzeżenie, że zmiany w procesie swatania zakłóciły rotację i sprawiły, że Goons zachowują się jak zwykłe tarło szefa. Konta te nie ustanawiają jednego niezawodnego harmonogramu na żywo dla każdego profilu i serwera.

Użyj nadajnika, aby wybrać, gdzie zbadać. Sprawdź, czy raport dotyczy PvP, PvE lub gry sezonowej, jak niedawno został złożony, i czy wiele niezależnych obserwacji go popiera. Nowy raport z Twojego trybu jest bardziej przydatny niż stary wpis z innego trybu, ale nie mówi Ci, co powstało w Twoim konkretnym nalocie. Nie należy kopiować żywego odsetka do długoterminowego budżetu rolnego.

W przypadku powtarzających się prób, należy zachować mały log: profil, mapa, czas realny, sprawdzony obszar, kontakt lub brak kontaktu, a wynik. Kilka pustych czeków może uzasadnić wypróbowanie innej mapy lub zrobienie sobie przerwy. Nie udowodnią, że następny nalot jest z powodu porodu. Ustaw rozsądny limit na zestawy zastępcze, aby przeszukiwanie nie zużywało sprzętu potrzebnego do zwykłego rozwoju.

PvE usuwa wrogie ludzkie PMC z równania, ale inne AI mogą jeszcze skomplikować spotkanie. Nie czyni to również z nadajnika PvP wiarygodnym predykatorem dla sesji. Zastosuj tę samą ostrożność do starych filmów, które pokazują szefów pojawiających się w każdym nalocie.

Notatka polowa. / 05

Zbuduj zestaw na trzy walki i wyjście

Kontrolowany karabin szturmowy lub półautomatyczny karabin z użytecznym widokiem z bliska jest silnym punktem wyjścia. Bolt- action może ukarać odległe stacjonarne cel, ale daje mniej miejsca na błąd, gdy dwóch wrogów dotrzeć do Twojej okładki blisko siebie. Wybierz broń, której odrzuca, przeładowuje, obraz wzroku i amunicji, które już rozumiesz.

Jako rekomendacja początkowa dla konwencjonalnej strzelby, nosić załadowany magazyn plus co najmniej trzy zapasowe magazyny i zapasowe amunicję. Dostosuj do mniejszych magazynów, mniej skutecznych rund, lub długą drogę przez innych wrogów. Luźne naboje w bezpiecznym pojemniku nie mogą zastąpić gotowego magazynu, podczas gdy drugi szef wchodzi do pokoju. Pozostawić miejsce na platformie do zarządzania przeładowaniami bez zbędnej pracy inwentaryzacyjnej.

Noś najlepszą, użyteczną zbroję, którą możesz zastąpić komfortowo, ale zachowaj mobilność. Drogie zabezpieczenie jest przydatne ubezpieczenie przed niektórymi trafieniami; nie usprawiedliwia to stania na pasie snajperskim lub pochłaniania powtarzającego się ognia karabinów. Zestaw słuchawkowy, obraz z jasnym widokiem i wystarczająca wytrzymałość, aby poruszać się między pokrywą, przyczyniają się bezpośrednio do kontroli spotkania.

Na planowany polowanie, rozważyć dwa do czterech granatów, dedykowany krwawień ciężkich leczenia, zestaw do leczenia, ulga w bólu, szyna, i zestaw chirurgiczny. Te ilości są początkowym ładunkiem, a nie opłatą wstępną. Hotkey leczenie awaryjne przed rozmieszczaniem, sprawdzić pozostałe zastosowania, i nosić żywność lub wodę, jeśli droga i oczekiwany czas oczekiwania to uzasadnia.

PriorytetCo to rozwiązujeCzego unikać
Użyteczna amunicjaPancerne torsy i podwyższone zdrowie szefaNajpierw kupuję załączniki i ładuję, co tylko zostanie
Gotowe magazynyPowrót do tyłu popycha z małym przestojemZaczęliśmy walkę, a większość amunicji wciąż jest luzem
Opcja celowania w wąskim zakresieNagle pojawił się szef na twoim roguUwięziony przy dużym powiększeniu
Dostępny sprzęt medycznyKrwawienie lub utrata mobilności po kontakciePrzeszukuję plecak podczas aktywnego pchnięcia
Zdolny do obsługi ciężar początkowyPrzestawianie teraz i noszenie łupu późniejPrzybycie już obciążone przez wyposażenie opcjonalne
Notatka polowa. / 06

Amunicja i celowanie: penetracja to tylko połowa decyzji

Strzał w głowę jest doskonałą okazją, gdy jest dostępny, ale uderzenie w głowę nie jest automatycznie zabić. Uszkodzenia, odległość uderzenia, ochrona i zdrowie celu wszystko ma znaczenie. Utrzymać swój cel do kontynuacji aż zobaczysz cel zawalenia; nie odwracaj się, ponieważ pierwszy strzał wyglądał dobrze.

Dla zdjęć tułowia, wybrać amunicję z wiarygodną wydajność przed pancerzem, który spodziewasz się napotkać. Penetracja pomaga okrągłe dotrzeć do ciała, podczas gdy uszkodzenia wpływa na jak szybko pomyślne trafienia zakończyć cel. Wysoka penetracja z niskimi uszkodzeniami i wysoką uszkodzeniem, które walczy z pancerzem, stwarza różne problemy. Porównaj określony wkład, zamiast oceniać go według kalibru lub ceny, używając / narzędzi / ammo- chart i / bieg / amunicja.

W przewidywalnym, zamkniętym rogu, pre- celuj w wysokość, gdzie pojawi się cel i użyj kontrolowanego ognia. Na dłuższych dystansach, podjąć zidentyfikowany cel i stabilny obraz widzenia nad szybszego strzału przez listowie. Jeżeli widoczna jest tylko skrzynia pancerna, należy wykonać amunicję dostosowaną do tego strzału lub poszukać lepszego kąta z osłony.

Legogniskowana amunicja jest wyspecjalizowaną alternatywą, ale wymaga stałego dostępu do nieopancerzonych kończyn. Rama drzwi, teren, albo inny szef może przerwać tę okazję. Dla pierwszego dedykowanego polowania, wszechstronny załadunek karabinu oferuje więcej opcji, gdy walka zmienia odległość niż plan, który zależy od jednej części ciała pozostając widocznym.

Notatka polowa. / 07

Knight: przygotuj się do ucisku na narożniku

Knight jest zagrożeniem, gdy tylko oddział cię wykryje. Jego maska Knight jest użytecznym sygnałem rozpoznawczym, ale nie czekaj na idealną identyfikację, gdy uzbrojony cel jest zamykany. Przygotuj broń i zabezpiecz podejście.

Daj sobie wystarczająco dużo miejsca za wybrany róg, aby celować bez broni jest zatłoczony przeciwko przeszkody. Położenie wewnątrz, które ujawnia jedno przejście może być łatwiejsze do zarządzania niż stanie na zewnątrz z budynkiem na plecach. Sprawdź, czy drugie wejście lub okno nie oferuje innemu członkowi czystej linii do tego samego pokoju.

Unikaj wychodzenia za nim, jeśli przekroczy twój widok bez prezentowania czystego strzału. Ten pościg może cię wydać na jego poparcie. Przytrzymaj lub zmień kąt celowo, i zachować wystarczającą ilość rund, aby zakończyć następne zaangażowanie. Spadanie Knight jest zmianą w liczbie zagrożeń, a nie pozwoleniem na inspekcję jego sprzętu.

Notatka polowa. / 08

Big Pipe: szanuje zarówno karabin, jak i materiały wybuchowe

W skład puli wyposażenia Big Pipe wchodzą wyrzutnie granatów oraz broń konwencjonalna. Wyrzutnia jest możliwym zagrożeniem, a nie obietnicą, że każde spotkanie wytworzy M32A1 do kradzieży. Jego bandana i rura rozróżniają go wizualnie, podczas gdy jego praktyczne niebezpieczeństwo wynika z posiadania wystarczającej siły ognia, aby ukarać stanowisko, którego nie możesz opuścić.

Przy wyborze osłony, należy rozważyć, gdzie może wylądować eksplozja i czy masz gdzie pójść. Płytka alka może zablokować bezpośredni ogień strzelby, zostawiając cię w pułapce. Ulubione pozycje z inną istotną barierą w pobliżu, i uniknąć tłoczenia dwóch kolegów w tym samym małym rogu.

Wyrzuć własne granaty z chronionej pozycji z drogą ucieczki i rzut czysty. Mogą naciskać na znane miejsce lub stworzyć szansę na poruszanie się, ale granat nie gwarantuje linii głosowej, przewidywalnego biegu, lub zabić. Rysunki granat podczas Big Pipe już zaokrągla swój róg pozostawia cię bez broni, której potrzebujesz najbardziej.

Notatka polowa. / 09

Birdeye: zakończyć poszukiwania bez narażania się

Birdeye często obsługuje pozostałe dwa z dala i może zmienić pozycję lub podejście po ich śmierci. Obecny wiki opisuje jego kroki jako zmniejszone w objętości. Traktuj audio jako niekompletne informacje: ciche podejście może nadal zawierać ruchomy cel, a cisza po dwóch zabójstwach nie stwierdza, że trzeci szef odszedł.

Po walce sprawdź swój magazyn i sprawdź następny prawdopodobny wpis, zanim zrobisz coś długiego. Jeśli znasz kierunek jego ostatniego strzału, zidentyfikuj teren lub strukturę, która blokuje ten kąt. Poruszaj się za barierą, zamiast iść prosto w kierunku dźwięku. Należy zachować możliwość podejścia nawet podczas słuchania nowych wskazówek.

Jeśli pozostanie poza zasięgiem wzroku, należy przeprowadzić świadome przeszukanie: obserwować jeden sektor, przejść do następnej pozycji chronionej i ponownie ocenić. Granat w kierunku wiarygodnego miejsca ukrycia może dostarczyć informacji, jeśli zareaguje; żadna reakcja niczego nie dowodzi. Unikaj wielokrotnie wystawiania tego samego okna tylko po to, aby go sprowokować.

Nie musisz tego robić, jeśli kończą się zapasy medyczne, amunicja lub zegar. Pozostawienie dwóch ciał nietkniętych może utrzymać udany nalot. Jeśli będziecie kontynuować, zachowajcie konkretne pytanie na każdej pozycji: który kąt mam sprawdzić, a co mnie ochroni, jeśli strzeli?

Notatka polowa. / 10

Uruchom zaręczyny w czterech etapach

Najpierw przygotuj kontakt. Wybierz stałą barierę, zidentyfikuj trasę powrotną do niej i sprawdź podejścia, których nie możesz oglądać jednocześnie. Jeśli jedyna dostępna pozycja do strzału stawia cię na linii nieba lub pozostawia szeroki otwarty odwrót, nie zatrzymuj się, dopóki nie znajdziesz lepszego miejsca. Strzel otwarcie tylko wtedy, gdy wspiera walkę jesteś wyposażony do zakończenia.

Po drugie, przełamać wspólne linie obserwacyjne. Gdy już wzniecisz ogień, wycofaj się za wybraną osłonę i przyjmij najbliższe zagrożenie. Nie należy zastępować kilku odległych strzelców z tej samej pozycji. Celem rekolekcji jest zmniejszenie liczby wrogów, którzy mogą strzelać od razu, a nie do uruchomienia konkretnej animacji.

Po trzecie, przeanalizuj to ponownie po każdym potwierdzonym zabójstwie. Trzymaj broń na podejściu, a następnie użyć autentycznie chronionej pauzy, aby przeładować lub zatrzymać krwawienie. Jeśli drugi kąt się otworzy, porzuć pierwotną pozycję, zanim stanie się pułapką. Zlicz widoczną zmianę lub potwierdzoną obiektywną zamiast zakładać, że cel znika za przeszkodą oznacza, że umarł.

Po czwarte, oczyść pozostałe zagrożenie i przygotuj się do wyjazdu. Wspólne spotkanie kończy się poszukiwaniem Birdeye, ale najpierw strzel do niego, jeśli go przedstawi. Nie ma uniwersalnego wymagania Knight- then-Big- Pipe- then-Birdeye. Najlepszym celem jest ten, który można usunąć bez oddawania reszty drużyny niepodważalnego strzału.

Notatka polowa. / 11

Customs: praca w pobliżu Stronghold i budynku medycznego

Na Customs, rozpocząć od bazy Scav wokół ZB- 013, powszechnie nazywany Stronghold lub Forteca. W pobliżu budynków można znaleźć sposoby na przełamanie linii widokowych, dlatego jest to rozsądna mapa do nauki spotkania. Niebezpieczeństwo to przechodzenie przez otwarty teren między tymi budynkami, po tym jak oddział wie, gdzie jesteś.

Budynek medyczny znany jako Crackhouse jest powszechną opcją do tworzenia miejsc, jeśli można go bezpiecznie dotrzeć i oczyścić. Przed nawiązaniem kontaktu, zidentyfikować wewnętrzne zacofane i sprawdzić jego drzwi, schody i okna. Chcesz pozycję, z której możesz oglądać podejście bez stania w oknie widocznym z Stronghold. Nie biegnij do budynku po wykryciu, tylko dlatego, że na nim był.

Jeśli cel jest widoczny z chronionej obserwacji, należy strzelić i odsunąć się od linii widokowej. Otrzymuj nacisk od wewnątrz znacznej osłony, utrzymując kaganiec z dala od ściany i innego wyjścia na myśl. Zamknięcie drzwi może ograniczyć widoczność i dać rozpoznawalny punkt wejścia, ale drzwi i cienkie powierzchnie nie są gwarantowane ochrony. Nigdy nie opieraj próby na zakładanym zatrzymaniu w zachowaniu wroga.

Jeśli drużyna zostanie w pobliżu Stronghold, unikaj przekraczania dziedzińca, żeby wymusić oczekiwany pośpiech. Zmiana pozycji wokół osłony, zbadanie innego podejścia, lub odejść. Po spotkaniu sprawdź wyznaczone wyjścia i ich warunki; przebywanie obok ZB- 013 nie oznacza, że ekstrakcja jest gotowa do użycia PMC. Użyj / mapy / zwyczaje do zaplanowania trasy powrotnej przed rozpoczęciem zbierania ciężkich łupów.

Notatka polowa. / 12

Woods: użyj terenu wokół anteny północno-zachodniej

Obszar poszukiwań Woods to antena północno-zachodnia i turbina Scav, a nie tartak Shturman. Potwierdź znak orientacyjny na / mapach / lasach przed zobowiązaniem się do długiego przejścia. Mylenie pobliskich zalesionych punktów zainteresowania może zostawić Cię patrząc w złym kierunku, a jednocześnie zbliżając się do rzeczywistego zagrożenia.

Duże skały i zmiany wysokości są bardziej przydatne niż same liście. Busz może utrudnić Ci zobaczyć bez zapewnienia niezawodnej ochrony przed przychodzącymi rundami. Przed rozpoczęciem wznoszenia, znajdź drogę, która całkowicie złamie linię widokową. Unikać przybycia na grzebień wyczerpany po długim sprincie.

Kiedy kontakt się rozpocznie, przesuń się za zaznaczony teren i obserwuj trasy wokół niego. Jedna skała nie wystarczy automatycznie, jeśli wrogowie mogą dotrzeć do obu stron. Jeśli strzał dociera z nowego kierunku, przesuń się do innej bariery, podczas gdy masz jeszcze przykrytą trasę; krążenie w tym samym skale na czas nieokreślony może poddać inicjatywę.

Bunkier może ograniczać widzialne podejścia, ale wejście w niego jest zobowiązaniem. Rozważcie swoją zdolność do odejścia, zagrożenie grantem, i czy cokolwiek już go zajmuje. Gdy natychmiast atakujący padną, wyszukaj pozostałego członka poprzez krótkie ruchy pomiędzy stałymi pozycjami. Chodzenie pionowo przez polanę, aby sprawdzić ciało jest dokładnie ekspozycją, której strzelec z nadzoru potrzebuje.

Notatka polowa. / 13

Shoreline: walka z gorącym grzebieniem stacji meteorologicznych

Regularna lokalizacja Shoreline to stacja meteorologiczna na południowo-wschodnim wzgórzu. Wysokość sprawia, że ostateczne podejście jest kluczową częścią polowania. Trasa, która jest wygodna do odwiedzenia stacji podczas zwykłego zadania może umieścić pełną sylwetkę pod niebem, gdy szef patrzy.

Podejdźcie przez teren, który trzyma składaną lub znaczną skałę pomiędzy wami a wzgórzem. Przed obejrzeniem grzebienia, wybierz, gdzie się cofniesz i którą trasę zbliża się wróg będzie musiał użyć. Jeśli ogień napływa nawiązuje kontakt, należy szybko zejść poniżej linii widokowej, zamiast zatrzymywać się na zboczu, aby zidentyfikować strzelca.

Pod grzebieniem, cel może stać się łatwiejszy do odizolowania od reszty drużyny. Zachowaj wystarczająco dużo odległości od osłony, aby wygodnie celować, ale nie narażaj się na stacji tylko po to, aby oglądać szerszy obszar. Unikaj powtarzających się głow- tylko podgląda na tym samym drzewie lub wardze terenu; dają one niewiele miejsca do odzyskania, jeśli wróg już ma kąt.

Po zamknięciu pracy, pracować wokół wzgórza za pomocą osłony i sprawdzić stacji z innej pozycji. Nie idź prosto nad grzebień, aby uczcić dwa zabójstwa. Birdeye, inny wrogi AI, lub ludzki gracz w PvP może nadal obejmować podejście. Należy pamiętać o swojej dalszej trasie z / mapy / linii brzegowej, aby polowanie nie zużywało czasu potrzebnego do osiągnięcia przypisanego ekstraktu.

Notatka polowa. / 14

Lighthouse: rozliczenie za przeróbkę września

Starsze Wiki wpisujemy do niebieskiego domku i północnej oczyszczalni wody. Ogłoszenie deweloperskie z 8 września potwierdza, że zwyczajni Rogues przenieśli się do schronisk górskich i że stała broń i miny przeciwpiechotne zostały usunięte. Nie publikuje kompletnej poprawionej tabeli dla kotów. Obecny wykaz TarkovHead identyfikuje Chalet dla Knight, więc priorytetowo traktować ostatnie obserwacje chaty bez traktowania starej instalacji wykazującej jako zweryfikowaną bieżącą trasę.

Konsekwencją taktyczną jest to, że podejście do schroniska może obejmować więcej niż trzech szefów, których przyszedłeś polować. Zidentyfikuj cele przed liczeniem ich do drużyny, i nie zakładaj, że zabicie uzbrojonego Rogue oznacza, że usunąłeś Knight lub Big Pipe. Zwykli obrońcy mogą spożywać amunicję, ujawniać swoją pozycję i otwierać drugi kąt podczas walki szefa.

Użyj / mapy / latarnia morska do planowania trasy, sprawdzając jej punkty orientacyjne względem terenu, który rzeczywiście widać w nalocie. Osiągnąć solidne pokrycie przed próbą obserwacji schroniska, i sprawdzić alternatywne wejścia budynku przed użyciem go jako pozycji bojowej. Traktuj stare sauna- pokój lub drzwi demonstracje jako przykłady kontroli podejścia, a nie dowód, że ta sama torba nadal działa.

Jeśli tylko Twoje informacje są starym filmem o obróbce wody, wybierz lepiej rozumianą mapę dla następnej specjalnej próby. Lighthouse pozostaje opcją, ale nauka zmienionej trasy i uczenia się Goons napotkać w tym samym czasie zwiększa liczbę decyzji, które należy rozwiązać pod ostrzałem.

Notatka polowa. / 15

Taktyka Solo i drużyny wymaga innej dyscypliny

Gracze indywidualni powinni preferować pozycje z nielicznymi widocznymi podejściami i krótkim, chronionym ruchem pomiędzy nimi. Nie masz drugiej broni, która by patrzyła, kiedy ładujesz, leczysz, albo rzucasz granatem. Użyj tych działań tylko wtedy, gdy odległość, solidna okładka, lub potwierdzona zmiana w walce daje wystarczająco dużo miejsca; krótki lull sam w sobie jest słabym powodem do rozpoczęcia operacji.

W duecie przypisz jednego gracza do głównego podejścia i jednego do boku lub dłuższy kąt. Obaj gracze powinni znać lokalizację awaryjną przed pierwszym strzałem. Zachowaj wystarczająco dużo separacji, aby jeden granat lub wybuch nie mógł złapać obu, pozostając na tyle blisko, aby wspierać członka zespołu pod presją.

Użyj krótkich połączeń, które opisują obserwowalny fakt: cel na zewnętrznych drzwiach, jedno ciało obok schodów, przeładowanie, poruszanie się za tobą. Unikaj ogłoszenia, że Birdeye nie żyje, ponieważ niezidentyfikowana postać spadła. Błędne połączenie może wysłać innego gracza do aktywnej linii widokowej lub rozpocząć poszukiwania łup zbyt szybko.

Uzgodnij priorytety poszukiwań przed wysłaniem, a następnie potwierdź faktyczny obiektywny postęp po walce. Nie zakładaj, że zabójstwo członka zespołu spełniło Twoje zadanie; zasady kredytu grupowego i kwalifikowalność zadania wymagają sprawdzenia aktywnego profilu. Nawet jeśli pomoc jest możliwa, umyślnie odmawiając pilnego strzału obronnego, by zachować czyjeś ulubione zabójstwo, może stracić cały oddział.

Notatka polowa. / 16

Stray Dogs: zorganizować polowanie wokół aktywnego zadania

Jaeger jest zadaniem Knight, Big Pipe i Birdeye. W przeglądzie wiki opisano trzy cele eliminacji, bez wyposażenia Goons w tym celu. Przyjmij zadanie na profilu PMC, którego zamierzasz użyć przed rozpoczęciem specjalnego polowania, i sprawdź, które nazwy pozostają niekompletne po każdej próbie.

Bazy danych zadań online nie zgadzają się obecnie z poziomem odblokowania, wymaganiami handlowców, nagrodami, znaczeniem Kappa, a nawet czy jest wyświetlany stan jednego nalotu. Starsza lista wiki daje poziom 35 i Huntsman Path warunki wstępne, podczas gdy nowsze bazy danych wykazują różne wymagania progresji. Ekran zadań twojej postaci jest decydującym odniesieniem. W szczególności, sprawdzić, czy jeden nalot lub warunek przetrwania przed planowaniem podziału zabójstw na próby.

Jeśli Twoja aktywna wersja pokazuje niezależne liczniki bez dodatkowego warunku ukończenia, użyj postępu przetrwania, aby poprowadzić kolejne polowania. Jeśli wymaga wszystkich celów w jednym nalocie, przybyć wyposażone do pełnego trio i nie traktować częściowych zabójstw jako zakończenia. Zachowaj zapis tego, co zadanie faktycznie zapisało, zamiast polegać na liczbie organów szefa, które znalazła twoja grupa.

Zaginione zadanie i nieobecny szef to inne problemy. Jeśli Stray Dogs jest niedostępny, należy zapoznać się z wymaganiami Jaeger i progresję najpierw; więcej nalotów w Stronghold nie odblokuje zadanie samodzielnie. Aby uzyskać szersze planowanie, zobacz / przewodniki / huntsman- path- guide i / przewodniki / przewodnik handlowy-loyalty- guide, ale potwierdzić ich ogólną trasę w stosunku do wymagań dotyczących aktualnego charakteru.

Lista kontrolna działań.

  1. Potwierdź, że psy Stray są akceptowane na prawidłowym profilu PMC.
  2. Odczytaj wszystkie warunki, w tym nalot, przetrwanie lub sformułowania sprzętu.
  3. Zapis, który z trzech celów nadal pozostaje nieosiągnięty.
  4. Sprawdź faktyczne kredyty po walce, zamiast zakładać wspólne postępy.
  5. Włączyć ukończone zadanie przed sprzedażą narzędzi potrzebnych do realizacji każdego odrębnego celu aktywnego.
Notatka polowa. / 17

Knight na Icebreaker jest osobnym spotkaniem

Mapa odniesienia Icebreaker zawiera listę Knight na poziomie 0 z dwoma strażnikami Rogue. To inna eskorta niż Big Pipe i Birdeye. Znalezienie Knight na pokładzie statku nie oznacza zatem, że obecne jest regularne trio i nie jest to droga do uzyskania wszystkich trzech zabitych w tym spotkaniu.

Ogłoszenie deweloperskie z 8 września zmieniło również wpis Icebreaker: dostęp jest dostępny od Shoreline lub Lighthouse i używa jednego-używanego zestawu do naprawy statków zamiast starych płatności rublowych. Przed wdrożeniem tej opcji należy dokonać przeglądu / mapy / lodołamacza w odniesieniu do wymogów dostępu i wydobycia statku oraz dostarczyć niezbędne zaopatrzenie na całą trasę.

Dla gracza, którego aktywne zadanie nadal potrzebuje tylko Knight, spotkanie statku jest warte zbadania, czy obecny cel akceptuje tę lokalizację. Dla kogoś uczącego się całego zespołu, uczy innej walki i dodaje kosztów dostępu i nawigacji statku. Zdecyduj, który cel rozwiązujesz przed wydaniem elementu wejścia lub zobowiązaniem się do tranzytu.

Notatka polowa. / 18

Wywołać spotkanie w kolejności wartości przetrwania

Przed otwarciem ciała, przeładować, zatrzymać niebezpieczne krwawienie i potwierdzić otaczające kąty. W zespole jeden gracz powinien obserwować, podczas gdy drugi szuka. Solo, zrób krótką pierwszą przepustkę i wróć na okładkę, jeśli widoczność jest słaba. Długi ekran inwentarza sprawia, że łatwo przegapić nowe przybycie lub ocalałego szefa.

Priorytetowe wszystko, czego wymaga aktywne zadanie, a następnie użyteczna amunicja, kompaktowe kosztowności i sprzęt, który faktycznie zamierza się wydobyć. Maska i CPC Knight, bandana Big Pipe, rura i PlateFrame oraz plecak Birdeye i platforma LBT są rozpoznawalnymi trofeami. Ich wartość zależy od stanu, potrzeb i aktualnych opcji sprzedaży; charakterystyczny bieg nie jest automatycznie najlepszym elementem na szczelinę.

Przed zastąpieniem ochrony roboczej nośnikiem odzyskanym z pożaru należy sprawdzić płytki i trwałość. Sprawdź amunicję w skradzionej broni zamiast zakładać, że kosztownie wyglądająca budowa jest załadowana z nabojami, które chcesz. Jeśli weźmiesz wyrzutnię, sprawdź jej zawartość i dostępną amunicję zamiast liczenia jej nazwy jako udanego zysku.

Przelicz plan wyjścia po pierwszym znaczącym odebraniu. Dodatkowa waga, uszkodzona noga, lub zmniejszające się nawilżenie może zmienić, która droga jest praktyczna. Pozostawić duży bieg za, jeśli noszenie go sprawia, że każdy otwarty przejście wolniej. Gdy masz wynik zadania lub łup, po który przyszedłeś, więcej wyszukiwania powinno zarobić swoje miejsce w stosunku do czasu i ekspozycji kosztuje.

Notatka polowa. / 19

Wyłączyć, gdy pozycja przestanie działać

Drugi kąt strzału, pusta broń bez bezpiecznego przeładowania, utracona mobilność, lub zapadający się zegar nalotu może usprawiedliwić zakończenie polowania. Zdecyduj się na tyle wcześnie, że nadal masz drogę. Czekając aż wszystkie zasoby zostaną wyczerpane, taktyczne wycofanie się zamieni w odsłonięty sprint.

Zerwać bezpośredni wzrok z istotnym budynkiem, formacja skalna, lub fałd terenu, a następnie przenieść się do innej chronionej pozycji. Krótki krok za krzakiem nie zapewnia bezpieczeństwa. / Kontynuuj obserwację pościgu / i unikaj natychmiastowego powrotu / do tej samej krawędzi, / z której właśnie się zaręczyłeś. Należy stosować środki przeciwbólowe lub leczenie doraźne tylko wtedy, gdy pozycja daje miejsce do wykonania działania.

Gdy będziesz miał pokój do oddychania, sprawdź zdrowie, amunicję, wytrzymałość, nawilżenie i faktyczną listę ekstrakcji. Wybierz, czy następny ruch jest inną pozycją obronną lub całkowite wycofanie. Nie spędzaj ostatnich, sprawnych minut okrążając walkę, ponieważ jedna droga broń leży na otwartej przestrzeni.

Dla niespodziewanego spotkania podczas wykonywania zadania sukces może po prostu oznaczać zachowanie swojego celu. Po zerwaniu kontaktu przejedź się po okolicy i zaakceptuj dodatkowe spacery. Wybór ten daje również konkretną lekcję do następnego nalotu: gdzie wystąpił pierwszy kontakt i który w pobliżu okładka rzeczywiście pomógł Ci przetrwać.

Notatka polowa. / 20

Napraw błąd, który zakończył ostatnią próbę

Przejrzyj pierwszą decyzję, która utrudniła walkę, nie tylko ostatnią kulę. Jeśli linia widokowa wystawiła cię na dwóch strzelców, zakup droższego hełmu nie naprawi podejścia. Jeśli przeżyłeś pchnięcie, ale zmarł podczas przeładowania, poprawić gotowość magazynu i czas swoich działań.

Zmień jedną część następnej próby, żeby wynik czegoś cię nauczył. Zatrzymaj znajomą broń, spróbuj lepiej się wycofać i zapamiętaj, czy możesz odizolować pierwszy cel. Powtarzalny zestaw ułatwia odróżnienie poprawy taktycznej od nalotu, w którym drużyna po prostu zachowywała się inaczej.

Lista kontrolna działań.

  1. Przed wejściem: przyjęte zadanie, przydatna amunicja, pełne magazyny, medyczne hot keys, plan ekstrakcji.
  2. Przed kontaktem: przykrywka podstawowa, osłona awaryjna, obserwowane podejście, wystarczająco wytrzymałość, aby się poruszać.
  3. Po każdym zabiciu: pozostałe nazwiska, nowe kąty, stan magazynu, pilne obrażenia.
  4. Przed grabież: zagrożenia, droga dostępna, wystarczająco dużo czasu na przeprowadzenie zaciągu.
Co poszło nie takPrawdopodobnie planują problemNastępna zmiana
Zginął natychmiast przy podejściuDodzwoniłeś się do linii widokowej przed wyborem przykrywkiIdentyfikacja pozycji do odwrotu przed crusting lub przejście.
Dwóch szefów strzeliło narazStanowisko to ujawniło kilka sektorówUżyj głębszego rogu lub bariery terenu, który blokuje jeden kąt.
Drugi napastnik złapał przeładowanieZbyt mało gotowych rund lub kiepskie wyczucie czasuZacznij od pełnych magazynów i przeładuj za stałym oddzieleniem.
Zmarł po dwóch potwierdzonych zabójstwachPozostali członkowie byli traktowani jako nieobecniPrzed grabieniem należy zachować wyraźne wyliczenie i zakończyć kontrolę obszaru.
Naloty na trackerled pozostawały pusteWidzenie było traktowane jak harmonogramSprawdź tryb i zgłoście wiek, a następnie ustaw limit podczas powtarzania wyszukiwania.
Wygrałem walkę, ale przegapiłem ekstrakcjęGrabież zużyła pozostałe zasobyUstaw czas odlotu i zbieraj tylko pozycje o najwyższym priorytecie.

Unikaj tych błędów.

  • Traktuje jednego widzialnego Goona jako odosobniony cel.
  • Powtórzenie niezweryfikowanych roszczeń dotyczących czasu reakcji.
  • Oczekiwanie na gwarantowany rotacyjny plan.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

  • Battlestate Games - Plaster 1.1.5.0 ogłoszenieOfficial

    Publikacja deweloperów na 8 września Lighthouse i Icebreaker zmian. Jego tekst został sprawdzony przez ogłoszenie Steam wydawcy wymienione dalej, ponieważ bezpośrednie pobranie tej strony było niedostępne.

  • Escape from Tarkov na Steam - oficjalne ogłoszeniaReference

    Opublikowany przez wydawcę tekst Patch 1.1.5.0 potwierdza przeniesienie Rogue do schronisk górskich, usunięcie stacjonarnych broni i min lądowych roślin, a także poprawiony dostęp Icebreaker. Nie ustanawia on kompletnego zmienionego stołu dla dzieci.

  • Knight - Escape from Tarkov WikiReference

    Odniesienie do grupy dowodzenia, 80 heads HP, szef nazwy Scav- karma leczenia, regularne mapy myśliwskie, i oddzielne Icebreaker eskorta. Tekst indeksowany, który został poddany przeglądowi 17 września; nie jest on żywym paszą państwa server- state.

  • Big Pipe - Escape from Tarkov WikiReference

    Wspólnotowe odniesienie do zachowań agresywnych, 70 głowic HP, wyrzutni i sprzętu broni palnej alternatywy, charakterystyczne narzędzia, i nazwany szef Scav- leczenie karmy.

  • Birdeye - Escape from Tarkov WikiReference

    Odniesienie wspólnotowe do nadzoru i ewentualnego późnego pościgu, 70 sztuk HP i skróconych tomów. Służy raczej ostrożnemu brzmieniowi dźwięku, a nie roszczeniu o całkowicie cichy ruch.

  • Customs - Escape from Tarkov WikiReference

    Umieszcza trio w bazie Scav wokół ZB- 013 i rejestruje ich znakomity sprzęt. Zalecenia dotyczące pozycjonowania i wycofania są taktyczną interpretacją.

  • Woods - Escape from Tarkov WikiReference

    Identyfikuje antenę północno-zachodnią i obszar bunkra Scav dla Goonów, oddzielony od lokalizacji tartaku Shturman.

  • Shoreline - Escape from Tarkov WikiReference

    Zlokalizuje regularną ekipę na stacji meteorologicznej na południowo-wschodnim wzgórzu. Plan podejścia stosuje się do zarządzania obszarami i linią widokową w tym miejscu.

  • Lighthouse - Escape from Tarkov WikiReference

    Zapisuje starsze listy wypalonych blue- chat i hydrorafinowanych. Są one wyraźnie oddzielone od przeróbki we wrześniu i nie są przedstawiane jako nowo zweryfikowana pełna tabela tarła.

  • Knight - TarkovHead odniesienie szefaReference

    Obecna lista społeczności identyfikuje Chalet dla Knight na Lighthouse. Używany jako prowadnica wyszukiwania obok notatek deweloperskich, bez przyjmowania procentów jako gwarantowanych wartości live.

  • TarkovBOT - Goons trackerReference

    Oddziela raporty PvP, PvE i Seasonal i wyświetla ostrzeżenie o rotacji związane z zapałkami. To raport społeczności, a nie potwierdzenie, że każdy nalot jest spawiony.

  • Escape from Tarkov WikiReference

    Wykazy Jaeger trzech celów eliminacji i starszy poziom 35 odblokować informacje. Szczegóły dotyczące postępu są porównywane z nowszymi, sprzecznymi bazami danych, a nie uznawane za uniwersalne wymagania.

  • Psy stray - Baza danych pana Souera questaReference

    Pokazuje wymagania lojalnościowe i nagrody, które różnią się od starszych Wiki, pokazując, dlaczego ekran zadań aktywnego bohatera musi określić planowanie postępu.

  • Psy stray - Tarkov101 quest entryReference

    Wyświetla jeden-raid kwalifikator i odblokować informacje, które są sprzeczne z innymi recenzowanych referencji. Używany do identyfikacji nieporozumienia, nie do rozwiązania go bez dowodów w grze.

  • Icebreaker - Escape from Tarkov WikiReference

    Listy Knight na poziomie 0 z dwoma strażnikami Rogue, wspierając rozróżnienie między spotkaniem statku i regularnym trzyosobowym zespołem szefa.

  • Changelog - Escape from Tarkov WikiReference

    Archiwizacja 29 czerwca 2022 roku wprowadzenie dokumentów trzech ról bojowych, wspólne informacje wroga, wrogość wobec zarówno PMC frakcje i Scav, i roamingu bez opublikowanego harmonogramu. Historyczny projekt różni się od aktualnych obserwacji tropicieli.

Debrief.

Często zadawane pytania.

Kim są Goonowie w Escape from Tarkov?

Knight, Big Pipe i Birdeye są trójczłonowymi członkami zespołu szefa Rogue. Knight prowadzi atak, Big Pipe dodaje ciężką siłę ognia, a Birdeye zazwyczaj zapewnia nadzór. Traktujcie je jak skoordynowane spotkanie, nawet jeśli tylko jeden członek jest widoczny.

Gdzie mam szukać Goonów?

Sprawdź Stronghold wokół ZB- 013 na Customs, północno-zachodnia antena i Scav bunkier na Woods, a także stacji meteorologicznej na Shoreline. Ważna jest także powierzchnia schroniska Lighthouse, ale jego przebudowa we wrześniu 2026 roku oznacza, że starsze drogi oczyszczania wody wymagają sprawdzenia. Wygląd Knight jest osobnym spotkaniem ze strażnikami Rogue.

Czy istnieje gwarantowana rotacja Goons czy procent porodu?

Nie ustalono wiarygodnego uniwersalnego harmonogramu w odniesieniu do zweryfikowanych źródeł. Historyczne opisy rotacji kolidują z aktualnymi ostrzeżeniami o zmianach w procesie swatania. Użyj ostatnich raportów z własnego trybu, aby wybrać obszar wyszukiwania; nie potwierdzają one spawn w nalocie.

Który Goon powinienem zabić pierwszy?

Zabij zagrożenie, które możesz wykorzystać. Knight lub Big Pipe może dotrzeć do Ciebie pierwszy, ale należy wziąć narażony Birdeye, jeśli strzał jest bezpieczny. Przechodzenie pod kilka kątów zapłonu w celu wykonania sztywnego rozkazu zabicia jest zazwyczaj gorszym handlem niż usunięcie dostępnego celu.

Czy Birdeye ma zupełnie ciche ślady?

Według recenzentów, jego kroki zmniejszyły się. Zaplanuj nieniezawodne wykrywanie dźwięku, zamiast zakładać normalne kroki lub absolutną ciszę. Obserwuj możliwe podejścia po upadku pozostałych dwóch członków.

Czy jeden strzał w głowę zabije Goona?

Niekoniecznie. Wiki wymienia 80 sztuk HP dla Knight i 70 dla Big Pipe i Birdeye powyżej zwykłego PMC head heart health. Uszkodzenia, zakres, ochrona i wszelkie aktywne modyfikatory wpływają na wynik. Bądźcie gotowi do sprawdzenia, dopóki nie potwierdzimy zabójstwa.

Czy Goons są przyjazne dla USEC lub wysokiej karmy Scav?

Nie oczekuj, że cię ochroni. Udokumentowane zachowanie zespołu jest wrogie zarówno dla frakcji PMC jak i Scav. Indywidualne strony wiki nie zgłoszą żadnej kary karmy Scav- za zabicie nazwanych Goonów, ale to nie sprawia, że inne pobliskie AI bezpieczne strzelać bez dyskryminacji.

Czy Psy Stray muszą być ukończone w jednym nalocie?

Przeczytaj warunek na aktywnym zadaniu. W przeglądzie wiki wymieniono trzy cele eliminacji bez jednego nalotu, podczas gdy inne aktualne bazy danych wykazują sprzeczne wymagania. Jeśli zadanie określa jeden nalot lub przetrwanie, spełniają ten warunek; w przeciwnym razie korzystać z postępu pokazanego przez jego poszczególnych liczników.

Czy Icebreaker może zapewnić wszystkie trzy stray Dogs zabija?

Dokumentowane spotkanie Icebreaker zawiera Knight z dwoma strażnikami Rogue, a nie Big Pipe i Birdeye. Rozważcie to tylko dla celu Knight, który akceptuje lokalizację i przygotować się na oddzielne wymagania statku dostępu i wydobycia.

Co należy zrobić, jeśli potrzebuję tylko Birdeye?

I tak przygotujcie się na cały oddział. Przetrwaj każde bliskie pchnięcie, trzymaj jego możliwe podejścia przykryte, i przeszukaj z jednej pozycji do drugiej po natychmiastowe zagrożenia są w dół. Nie poganiaj ciał, ani nie ujawniaj się wielokrotnie, żeby zareagował.

Czy polowanie na noc jest automatycznie łatwiejsze?

Wybierz oświetlenie, w którym można zidentyfikować cele i poruszać się z pewnością. Ciemność nie jest gwarancją, że Goons nie mogą cię wykryć, a sprzęt, który poprawia twoją wizję, nie usuwa krzyżowych ognia lub granatów. Ten sam plan pokrycia i awaryjnego pozostaje niezbędny.

Czy Big Pipe zawsze upuszcza wyrzutnię granatów?

Jego udokumentowany zestaw sprzętu obejmuje wyrzutnie granatów i inne rodzaje broni palnej. Traktuj wyrzutnię jak możliwy sprzęt, nie gwarantowany łup ani gwarantowany zysk, i sprawdź, co rzeczywiście powstały po spotkaniu jest bezpieczne.