Flea Market Guide: Odblokować poziomy, Opłaty i ograniczenia.
Kiedy dostaniesz pchłę, ile kosztuje, a czego nie możesz wymienić.

Decyzja pierwsza.
Dostęp do bazy otwiera się na poziomie 15.
- Dostęp do bazy otwiera się na poziomie 15.
- Badania podają pełny dostęp do kategorii na czterdzieści.
- Bramy kategorii pośredniej pozostają niezweryfikowane.
- Zdjęcie zawiera około 5% opłat.
- Obecne ograniczenie dotyczące notowania FIR pozostaje niezweryfikowane.
- Sprawdź listę in- game przed dokonaniem akcji.
Ściany każdy gracz średniego poziomu uderza
Gdzieś wokół poziomu 10 można zauważyć te same trzy frustracje na raz: handlowcy płacą ułamek tego, co twój łup czuje warte, zadanie wymaga rzeczy, której nigdy nie widział spawn, a twój zapas jest pełen rzeczy, których nie można zmienić w lepszy zestaw.
Rynek pchli jest odpowiedzią Tarkov na wszystkie trzy. Jest to rynek graczy-to- player, gdzie PMCs lista pozycji dla innych PMCs, i to po cichu przełącza całą gospodarkę. Loot można byłoby rzucić na przedsiębiorcę za cienką cenę buyback może sprzedać innemu graczowi za wiele razy więcej, a luki w dzienniku zadań lub listę zakupów kryjówki można zamknąć rubles zamiast szczęścia.
Haczyk jest taki, że pchła jest celowo racjonowana. Nie zaczynasz od tego, nie dostajesz wszystkiego naraz, a zasady dotyczące tego, co może być wymienione, przesunęły się przez plastry. Większość graczy frustracji czuje się na rynku pochodzi z działania na dwuletnim miniaturowym YouTube zamiast aktualnych zasad.
Ten przewodnik przechodzi przez system, jak stoi w budowaniu na żywo: kiedy rynek otwiera, kiedy w pełni otwiera, co struktura opłat kosztuje Cię po 1.1.0.0 rebalansu gospodarki, jak zasada Fund- in- raid oddziałuje z listami i zadaniami, i jak doświadczeni gracze rzeczywiście zrobić rubles na nim bez hazardu ich zapas.
Wszystko poniżej zostało sprawdzone w stosunku do Patch 1.1.5.0 podczas sezonu 1 we wrześniu 2026. Numery ekonomiczne Tarkov są jednymi z najczęściej rewagowanych wartości w grze, więc traktować dowolną opłatę lub poziom postaci jako migawki i ponownie sprawdzić po głównych łatach.
W skrócie: pchli rynek za 30 sekund
Sprawdź te limity dostępu i opłaty przed umieszczeniem elementu.
Krótka wersja: gra i poszukiwanie do poziomu 15 PMC, oczekiwać dostępu do kategorii częściowej do poziomu 40, budżet około 5 procent każdej sprzedaży jako podatek, i nigdy nie zakładać, że kupiony przedmiot może być zwrócony bezpośrednio w tył lub przekazane do celu odlew-w-raid.
Szczegóły, które są nadal niepewne, są raczej wypisane na liście kontrolnej niż ukryte. Jeśli dane społeczne i oficjalne notatki nie zgadzają się lub milczą, ten przewodnik mówi tak zamiast zgadywać.
Lista kontrolna działań.
- Odblokowuje się na poziomie 15 PMC; próg ten jest stabilny w ciągu 1.0 i sezonu 1.
- Dostęp do pełnej kategorii osiąga poziom 40; dokładne stopnie poziomu przedziału pomiędzy są niezweryfikowane od punktu 1.1.5.0.
- W 2026 r. podatek od notowań wyniósł około 5%, co stanowi wzrost z 3% do poziomu rebilansu gospodarki o 1,00.0.
- Klasyczna zasada mówi, że tylko przedmioty-in- raid można wymienić; jego dokładny status po 1.1.0 jest niezweryfikowany, więc najpierw test z tanim elementem.
- Kupione przedmioty nigdy nie liczą się jako znalezione w nalocie, więc zakupy pchły nie mogą zakończyć FIR quest hand- ins.
- Broń, amunicja, zbroja i niektóre wysokiej wartości przedmioty posiadają ograniczenia kategorii lub poziomu; Obecna zakazana lista jest niezweryfikowana, sprawdzić tarkov.dev przed planowaniem wokół konkretnej sprzedaży.
| Pytanie | Krótka odpowiedź | Pewność siebie |
|---|---|---|
| Kiedy dostanę pchłę? | PMC poziom 15 | Zweryfikowano |
| Kiedy dostanę wszystko? | PMC poziom 40 | Zweryfikowano |
| Ile kosztuje sprzedaż? | Około 5% podatku | Zweryfikowane, oznaczone wersją |
| Mogę się poczęstować zakupami? | Klasycznie nie (nie FIR) | Status niezweryfikowany po -1.1.0 |
| Dokładne bramki poziomu kategorii przekątnej? | Nie opublikowano go wyraźnie | Niezweryfikowany |
Odblokowanie rynku na poziomie 15 PMC
Poziom 15 jest jednym z najważniejszych kamieni milowych progresji w gospodarce Tarkov, i utrzymuje tę pozycję przez 1.0 inauguracji i do sezonu 1.
Zarówno oficjalna strona Wiki Trading jak i aktualne przewodniki odblokowania zgadzają się na próg: gdy Twój PMC uderzy poziom 15, karta rynku pchli otwiera i można rozpocząć notowanie i zakup. To jest długoletni projekt, nie eksperyment pierwszego sezonu, więc możesz zaplanować cały swój wczesny postęp wokół niego z pewnością.
Efektywne osiągnięcie 15 to problem z piórami, a nie z szlifowaniem. Wczesne zadania z Prapor, Therapist, Skier i Mechanic stosu na tych samych mapach, a doświadczenie płacą krasnoludków, co można zarobić z bezcelowego grabieży. Codzienne zadania operacyjne odblokować na poziomie 5 i dodać wolne doświadczenie na górze; tygodniowe zadania odblokować w 15 sam, dogodnie w czasie z rynkiem.
Praktyczną grą jest traktowanie poziomów 1-14 jako fazy obsady. Sprzedam prawie wszystko do handlowców, zbieraj przedmioty zadania trzeba później, i rubli bankowych. W momencie otwarcia pchły, obie strony tego nawyku się opłacają: Twój bankroll finansuje twoje pierwsze duże zakupy, a zrozumienie kupca kupić ceny mówi, który łup jest wart notowania zamiast.
Jeśli chcesz trasę krok-by-krok, nasz przewodnik wczesny quest sorder prowadzi najszybszą ścieżkę doświadczenia do poziomu 15, a przedsiębiorca przewodnik lojalności wyjaśnia, dlaczego bramki poziomu, które kiedyś znaczyły znacznie mniej niż twoja reputacja.
Poziom 40: kiedy cały rynek otwiera
Odblokowanie pchły i posiadanie pcheł to różne zdarzenia oddzielone od siebie o dwadzieścia pięć poziomów.
Reporting from the 1.0 era, including Insider Gaming 's recovery and current community guide, is constance on the nagłówek: some product categories stay behind additional level gates, and only at level 40 do the restrictions fully lift. W latach 15-40 pracujesz z częściowym rynku, a kategorie gracze najbardziej troszczą się o, broń, amunicja i zbroja, są najczęściej cytowane jako ograniczone.
Oto uczciwa Caveat nie dostaniesz od większości treści: dokładny poziom, na którym każda kategoria odblokowuje się między 15 i 40 jest niezweryfikowany jako łata 1.1.5.0. Żaden oficjalny list łaty nie publikuje drabiny kategorii przedubojowej, a pisma społeczności są sprzeczne. Ten przewodnik nie wymyśli żadnego. Kiedy trafisz na kategorię greyed- out w grze, ten ekran jest autorytatywną odpowiedzią dla Twojego konta, właśnie teraz.
Oznacza to strategicznie, że poziomy 15-40 są gospodarką hybrydową. Można sprzedać najwięcej łupów i kupić większość towarów wymiennych, ale Twój ładunek bojowy nadal pochodzi z poziomu lojalności handlowca. To jest z designu: Lojalność rework w 1.1.0.0 poziom przedsiębiorca zależy tylko od poziomu charakteru plus reputacja, więc questing pchły pchły pchły pchły pchły pchły pchły przesuwa swój dostęp do przodu na równoległym torze.
Zaplanuj zakup biletu. Jeśli build chcesz wymaga kategorii nie można jeszcze uzyskać dostępu, prawidłowym ruchem jest zazwyczaj do poziomu 40 lub kupić przez handlowców, nie przepłacić przyjaciela lub czekać na ograniczenie cichego zniknięcia.
Opłaty po przywróceniu równowagi ekonomicznej na poziomie 1.1.0.0
W sierpniu 2026 roku, który uruchomił sezon 1 również przekierować cały zapas pieniędzy, a pchła poczuł to bezpośrednio.
1.1.0.0 patch notatki opisują celową równowagę ekonomiczną: handlowiec sprzedawać ceny wzrosła średnio o około 25 procent, przedsiębiorca kupić ceny z powrotem spadł o około 20 procent, a pchły podatek rynkowy wzrosła z 3 procent do 5 procent. Obecne referencje społeczności w 2026 roku potwierdzają, że około 5% nadal obowiązuje.
Przeczytaj te trzy numery razem i zamiar projektu jest oczywisty. Kupno od handlowców kosztuje więcej, sprzedaż handlowcom płaci mniej, a przemieszczanie towarów między graczami kosztuje więcej za transakcję. Każdy przeciek w systemie stał się coraz większy na raz, co popycha wartość w kierunku rzeczy, które omijają przecieki całkowicie: utrzymanie sprzętu, który splądrował, rzemiosło w kryjówce, i sprzedaży odpowiednich przedmiotów do właściwego nabywcy.
Dla własnych wykazów, 5 procent podatku zmienia zrywkowe-parzyste matematyka na pozycje o niskiej wartości. Wydanie taniego towaru, który handlowiec kupi prawie tak samo rzadko ma sens, gdy opłata i slot na notowaniu są wycenione. Pchła nagradza Cię najbardziej na pozycjach, gdzie gracz wymaga znacznie przewyższa kupienie handlowca: materiały quest w oknach popytu, materiały kryjówki, klucze, i rzadki łup wysokiego poziomu.
Jeszcze jedna uwaga: czy pięć procent jest ryczałtową stawką czy ukrywa składnik skalowany wartością, a czy na górze istnieje opłata za stałe notowanie, jest niezweryfikowany jako łata 1.1.5.0. Źródła społeczne zgadzają się co do numeru głównego i nic lepszego. Zakładając pięć procent, sprawdzić podgląd opłat gra pokazuje przed potwierdzeniem listy, i nigdy nie ufać stary zrzut ekranu z kalkulacji opłat. Dla pracującego przykładu, używając wymyślonych cen, przypuśćmy, że twoja najlepsza oferta handlowa to 24 000 rubli, proponowana cena pchły to 30 000, a wyświetlana opłata to 1800. Ukończona sprzedaż pozostawiłaby 28,200, zaledwie 4,200 powyżej opcji przedsiębiorcy. Jeśli obniżysz cenę do 26 000, a nowy podgląd pokaże 1.600 opłat, korzyść kurczy się do 400. Zdecyduj, czy marża zasługuje na uwagę. Te opłaty za przykład są wejściami arytmetycznymi, a nie roszczeniem o formułę żywą. Przelicz z rzeczywistego podglądu, gdy zmieniasz cenę lub ilość; sama wyższa cena nie zapewnia lepszego zwrotu.
Znaleziono go w nalocie i pchły: co naprawdę robi zasada
Żaden mechanik nie powoduje większej dezorientacji na rynku niż znacznik "Futch-in-raid", więc zasługuje na własną sekcję.
Klasyczna, stabilna zasada działa tak: element zarabia na odnalezionej nalocie znak kontrolny poprzez tarcie w nalocie i przeprowadzany przez udaną ekstrakcję, przez wykonanie w kryjówce lub przybycie jako nagroda za zadanie. Rzeczy, które przyniosłeś do nalotu, tracą etykietę, a umieranie lub wyciąganie z przejazdu status nie daje nic. Historycznie, tylko przedmioty znalezione w nalocie mogą być wymienione na pchle w ogóle, co jest tym, co zabiło klasyczne buy- low-sell- wysokie przewrócenie.
Strona quest-in- raid jest w pełni zweryfikowane i trwałe uczucie: quest hand- ins, które wymagają FIR elementów nie może być zadowolony z zakupów pchły, ponieważ wszystko, co kupisz przychodzi bez tagu. Kappa pojemnik Collector quest jest ekstremalnym przypadku, prosząc o dziesiątki FIR rzadkie przedmioty, które muszą być grabieży, wykonane lub zarobione. Nie ma takiej ilości skrótów.
Po stronie listy trzeba zachować ostrożność. Dokładny stan wymogu dotyczącego umieszczania na liście wyników po zmianach w gospodarce w zakresie 1.1.0.0 nie jest weryfikowany od punktu 1.1.5.0. Sezon 1 przyniósł również potwierdzoną zmianę w innym kierunku: raportowanie wskazuje na aktualizacje kryjówki na sezonowych znaków nie wymagają już FIR materiałów, co oznacza, że materiały kupowane pchlego teraz pracować dla kryjówki budowy na tych znaków.
Procedura polowa jest prosta. Zanim zbudujesz plan zarabiania pieniędzy wokół liberowania czegokolwiek, przetestować zasadę z jednym tanim elementem z twojego schowka. Jeśli gra pozwala na listę pozycji non-FIR, reguła zmieniła się na twojej budowie i można odpowiednio zaplanować; jeśli nie, klasyczna zasada nadal trzyma dla Ciebie. Tak czy inaczej, nauczyłeś się tego za cenę jednego towaru z targowiska, zamiast stosu niezainwestowanych rubli.
Co nie można sprzedać: zastrzeżone kategorie
Nawet konto poziomu 40 nie ma całkowicie wolnego rynku, a granice są najmniej udokumentowaną częścią całego systemu.
Sprawozdania Wspólnoty od 1.0 konsekwentnie opisują ograniczenia kategorii lub poziomu broni, amunicji, zbroi oraz niektórych przedmiotów o wysokiej wartości lub krytycznych cechach. Wzór ma sens: są to dokładnie kategorie, w których nieograniczony handel pozwoliłby bogatemu graczowi pominąć cały system progresji.
To, czego nikt poza Battlestate nie może ci teraz przekazać, jest zweryfikowaną, aktualną listą. Określone pozycje, których wykaz jest zakazany, oraz progi poziomu przypisywane do kategorii ograniczonych, nie są weryfikowane od punktu 1.1.5.0. Wspólnotowe wątki skarg dowodzą istnienia ograniczeń; nie dowodzą one, które pozycje znajdują się po której stronie linii w tym tygodniu.
Do tego narzędzia roboczego należy tarkov.dev, który śledzi dane dotyczące przedmiotów, w tym flagi dostępności na rynku pchli. Zanim będziesz hodował stos czegoś drogiego, zamierzającego go sprzedać, spędź trzydzieści sekund sprawdzając, czy ten przedmiot może być w ogóle wymieniony. Ten jeden nawyk zapobiega najdroższym błędem pchły w grze: pełny plecak niesprzedalnego skarbu.
Traktuj swój własny ekran jako ostateczny autorytet. Jeśli gra odmawia umieszczenia na liście, wierzyć w grę, zauważyć pozycję i sprzedać ją przedsiębiorcy, który płaci najlepiej zamiast. Nasza lista stron handlowych, którzy kupują kategorię, więc nie zgadujesz na ten spadek.
Dobrze sprzedam: pchła kontra przedsiębiorca, rozstrzygnąłem prawidłowo
Każdy przedmiot w twoim schowku ma dwa wyjścia, a wybranie właściwego jest miejscem, gdzie większość twojego dochodu jest faktycznie.
Drzwi handlowca jest natychmiastowy, nieograniczony, i płaci znaną cenę, ale cena ta została obniżona o około 20 procent w 1.1.0.0 rebalance. Drzwi pchły płacą tyle, ile inni gracze zapłacą, minus 5 procent, minus twój czas, minus miejsce na liście. Ramy decyzji są następujące: najpierw sprawdzić cenę przedsiębiorcy, aby poznać swoje piętro, a następnie sprawdzić, co rzeczywiście sprzedaje się między graczami, i lista tylko wtedy, gdy luka uzasadnia opłatę i czekać.
Kategorie elementów posortować się szybko, gdy myślisz w ten sposób. Wspólne towary wymienne i amunicja niskiej popytu zwykle należą do handlowców, ponieważ pchły ledwo bije kupca i podatek zjada różnicę. Materiały Quest podczas okna, gdy każdy ich potrzebuje, ukryj materiały upgrade, klucze do pożądanych pokoi, i naprawdę rzadki łup należą na pchły, ponieważ gracz wymaga tam jest prawdziwy i powtarzający się.
Różne podmioty gospodarcze płacą również różnie według kategorii, więc drzwi handlowca nie są jednymi drzwiami, ale jedenastoma. Sprzedam zachodni optyka Peacekeeper p? aci w dolarach, wysokiej klasy mod cz?? ci trasy naturalnie w kierunku Mechanic i euro, a ogólny drop rozprzestrzenia si? po ca? ej reszcie. Znajomość najlepszego kupca z kategorii jest warta więcej rubli na godzinę niż jakakolwiek sztuczka z listami pchli.
Wreszcie, szanuj koszt alternatywny miejsca na składy. Pozycja wymieniona w ambitnej cenie, która siedzi niesprzedany na dwa dni jest inwentaryzacja nie można oskubać. Cennik, nieco pod widocznym rynkiem, przekształca przestrzeń w bankroll szybciej niż ceny, aby wygrać. Przed podcięciem cenowym należy upewnić się, że porównanie jest uczciwe: sprawdzić dokładną pozycję, ilość, walutę oraz wszelkie warunki lub pozostałe zastosowania przedstawione w ofercie. Tańsza, ale istotna, inna oferta jest słabym wskaźnikiem cenowym. Spójrz na kilka porównywalnych wykazów zamiast kopiowania jednego niezwykle drogiego sprzedawcy, i odróżnić cenę żądającą od dowodu, że ktoś zapłaci. Ustaw minimalny dopuszczalny zwrot netto przed umieszczeniem w wykazie. Jeżeli dostępny margines spadnie poniżej tego progu, należy wykorzystać awaryjny zwrot z inwestycji lub zachować pozycję do określonego planowanego wykorzystania zamiast wielokrotnie gonić za małymi zmianami na rynku.
Dobrze kupujesz: po co jest pchła
Nowi użytkownicy rynku kupują narzędzia; doświadczeni kupują czas.
Najwyższe zakupy na pchły są te, które odblokowują postęp. Materiały do aktualizacji Hideout są flagowym przypadkiem, a raport z sezonu 1 mówi, że postacie sezonowe nie potrzebują już nawet tych materiałów, które można znaleźć w nalocie, co zmienia pchły w bezpośredni akcelerator kryjówki. Klucze do pokoi planujesz do hodowli, przedmioty zadaniowe, które nie są FIR- faliste, i części barterowe dla handlowców handluje wszystkie należą do tej samej kategorii. Zbuduj listę zakupów wokół jednego osiągalnego celu przed otwarciem rynku. Policz, co już posiadasz, zapisz brakujące ilości i zapisz cały koszyk przed zakupem pierwszego składnika. W hipotetycznej aktualizacji, trzy materiały kosztuje 20,000 każdy wygląd do zarządzania aż czwarty wymagany materiał dodaje kolejne 180.000. Rzeczywista decyzja jest taka, czy wydatki 240,000 dopełnia coś użytecznego. Sprawdź wszystkie warunki w kliencie. Kupując połowę materiałów na aktualizację nie można rozpocząć więzi pieniędzy, które mogłyby finansować kolejne naloty, nawet jeśli każdy zakup indywidualny wyglądał na niedrogie.
Kupowanie sprzętu bojowego jest kategorią pułapek. Wszystko, co kupisz, przychodzi bez znacznika, który ma znaczenie, czy chcesz je oddać, czy też, według klasycznej zasady, je przekazać. Bardziej subtelnie, zakupione narzędzia, które przewyższają dostęp do handlowca stwarza problem konserwacji: tracisz go w nalocie i nie może zastąpić go w rozsądnej cenie, dopóki poziom nadrobić.
Oglądaj walutę notowania jest wyceniana. Pchła handluje rublemi, dolarami i euro, a ta sama pozycja może pojawić się w więcej niż jednym. Dolary płyną ze sprzedaży do Peacekeeper, euro ze sprzedaży wysokiej klasy modczęści, i obie są warte przechowywania, gdy można zauważyć dobrze cenowo notowania w walucie obcej, ponieważ większość kupujących tylko trzymać rubli i ignorować te listy.
I trzymaj zasadę dyscypliny przyklejoną do monitora: nigdy nie kupuj przedmiotu do zadania, które wymaga statusu "odnalezionego". Przybędzie nieoznakowany, ręka w środku odmówi, a rubli już nie ma. Sprawdź tekst zadania, a następnie sprawdź nasz przewodnik, jeśli sformułowanie jest niejednoznaczne.
Fliping, timing, i sezonowy niedobór
W czasie rynkowym są pieniądze, ale zarabia się je na zrozumienie cykli popytu, a nie na triki arbitrażu.
Klasyczne czyste przewracanie, kupowanie niskich na pchły i odciąganie wyższe, został uduszony przez zasadę cenowej innaid, i czy jakiś po -1.1.0 relaksacja ponownie otworzył jest niezweryfikowany jak Patch 1.1.5.0. Jeśli test in- game pokazuje nie-FIR elementy mogą być wymienione, ponownie-ocenić z 5 procent podatku w matematyce; do tego czasu, zakładając, że sprzedawany inwentarz pochodzi z nalotów, rzemiosło i nagrody quest.
Strategie czasowe, które działają, wykorzystują skoki popytu. Materiały Quest są niezawodne: gdy fala graczy uderza w to samo zadanie, przedmioty, których potrzebuje, śruby, nakrętki, taśmy, zapałki, papierosy, elektroniczne komponenty i ich podobne, wzrost ceny. Jeśli jesteś przed zakrętem, twoje wczesne grabieże sprzedają się do tego skoku; jeśli jesteś za nim, to jesteś tym, który je płaci. Zachowaj mały notes cenowy dla towarów, które faktycznie wydobywa się, rejestrując swój profil lub tryb, datę obserwacji, porównywalne ceny zapytania, i ukończone wpływy ze sprzedaży po opłatach. To odróżnia prawdziwą poprawę w zwrotach od atrakcyjnej liczby na niesprzedanej ofercie kogoś innego. Przejrzyj te notatki podczas normalnego sprzątania, zamiast przerywać każdy nalot, by obserwować ceny. Daj wszystko, co jest trzymane za możliwy skok, termin i awaryjne użycie. Jeśli popyt nigdy nie materializuje, sprzedaż dla skromnego zwrotu może być bardziej przydatne niż rezerwowanie miejsca na czas nieokreślony dla przewidywania.
Sezon i patch otwierania utworzyć drugi cykl. Świeże znaki sezonowe, zmienione wymagania kryjówki, i nowe istotne questy wszystkie skoncentrować popyt w pierwszych tygodniach, gdy dostawa towarów odlewniczych w nalocie jest cienka. Wczesne bieganie i grabież podczas tego okna sprzedają się z marginalną premią, która wyparowuje w miarę dojrzewania sezonu.
Evergreen poziom, karty graficzne, bitcoiny fizyczne, foldery wywiadowcze, pozycje militarne, łańcuchy złota i rolki, posiada wartość, ponieważ modułów i questów kryjówki zużywają je w sposób ciągły. Są one warte budowania tras nalotów wokół niezależnie od kalendarza; nasze wysokiej wartości łup przewodnika mapy, gdzie mieszkają.
Pchła w epoce post- wytarcia, sezonowej
Dwie zmiany strukturalne, stałe profile o 1.0 i sezonowe o 1.1.0.0, zmieniły znaczenie rynku w czasie.
Na 1. 0 uruchomienie w listopadzie 2025 roku, pełne waciki konta zakończył. Stałe profile PvP i PvE utrzymują swoje stosy na zawsze, co oznacza, że permanent- server pcheł dryfuje w kierunku dojrzałości: założone gracze gromadzą bogactwo, towary wspólne tanio, a szalenie early- wytrzeć ekonomia, którą starsze przewodniki opisują głównie nie istnieje już na tych serwerach.
Sezon 1, KORD BREACH, ponownie wprowadził gospodarkę świeżo rozruszoną jako opt- w trybie. Sezonowe znaki grają PvP na osobnych serwerach z czystym zapasem, czystą kryjówką i rynkiem, który resetuje z nimi każdy sezon. Jeśli nie trafisz na starą pchłę, gdzie wszystko jest ograniczone, a każdy przedmiot jest złoty, sezonowe serwery są tam, gdzie to doświadczenie teraz żyje.
Obie gospodarki nagradzają inne zachowania. Na stałych serwerach, bogactwo po cichu łączy się poprzez ukrywanie produkcji i inteligentną sprzedaż, ponieważ nic nigdy nie jest zabierane. Na serwerach sezonowych, szybkość jest atutem: gracze, którzy osiągają poziom 15 i poziom 40 po raz pierwszy sprzedawać na najcieńszym rynku w najgrubszych cenach, a cały wyścig ponownie rozpoczyna się, gdy sezon robi.
Wybierz serwer z myślą o tym, i nie importuj nawyków z jednej gospodarki do drugiej. Gromadzenie na dłuższą metę jest racjonalne na stałych profilach i bezcelowe na sezonowych, gdzie sezonowe-zamknięte postępy znikają zgodnie z harmonogramem.
Wspólne błędy na rynku pchli i jak ich uniknąć
Większość strat rynkowych jest samookaleczona i powtarza te same wzory.
Błąd jeden jest na liście bez sprawdzenia podłogi handlowca. Jeśli przedsiębiorca kupuje towar za prawie cenę rynkową, 5% podatku oznacza, że pchła płaci ci mniej. Błąd drugi jest uprawianie elementu przed potwierdzeniem, że może być wymienione w ogóle, co jest jak stosy wypełniają drogie, niesprzedawalne trofea.
Błąd trzeci kupuje na poszukiwanie. Zakupiony element nigdy nie będzie miał znacznika, hand- in nie zaakceptuje go, a żaden bilet wsparcia nie ocali Cię. Błąd cztery to ignorowanie waluty: posiadanie tylko rubli podczas gdy okazja siedzi notowany w dolarach lub euro można było zarobić sprzedając prawo do łupu Peacekeeper lub Mechanic.
Błąd 5 to zaufanie do niechlujnych liczb. Każdy przewodnik cytując dokładne poziomy opłat, dokładne poziomy odblokowania kategorii, lub dokładne ceny bez daty patch jest zgadywanie w najlepszym razie. Zweryfikowane kotwice od tego zapisu są poziom 15, poziom 40, około 5 procent, i 1.1.0.0 rebalansu; wszystko lepsze należy sprawdzić w swoim własnym kliencie.
Błąd szósty to zapominanie, po co jest rynek. Pchła jest narzędziem, które przekształca łup w szybkość postępu. Ruble siedzące w twoim schowku nic nie zarabiają; ruble przekształcone w poziom kryjówki, postęp lojalności handlowca, i klucze, które otwierają opłacalne pokoje mieszają. Spędź czas z planem. Utrzymanie budżetu zastępczego poza tym planem wydatkowania: cena zestawu, który można realnie zastąpić, w tym amunicji i zaopatrzenia medycznego, a następnie zarezerwować wystarczająco dużo gotówki na kilka nieudanych nalotów. Właściwa rezerwa zależy od zwyczajów, więc korzystaj z własnych kosztów, a nie uniwersalnego celu ruble. Zakup, który opróżni tę rezerwę, wymaga silniejszego uzasadnienia niż niewielka zniżka. Po zakupach sprawdź, czy możesz jeszcze złożyć następny zestaw; zapas materiałów do aktualizacji nie pomoże, jeśli nie możesz sobie pozwolić na dalszą grę.
Oczekiwany wynik i co dalej
Jeśli zastosujesz ten przewodnik, twoja gospodarka powinna zmienić kształt w ciągu kilku sesji.
Należy przestać sprzedawać materiały quest- okienka handlowcom podczas ich skoki popytu, przestać kupować FIR- strzeżone przedmioty quest, i rozpocząć routing każdej decyzji zapasowej poprzez test dwudrzwiowy: przedsiębiorca piętro pierwszy, pchła tylko wtedy, gdy przerwa przebija podatek. Twoje ruble na nalot powinien wspinać się bez stylu gry w ogóle się zmienia, ponieważ poprawa jest w wyjściach, a nie naloty.
Jeśli jesteś jeszcze poniżej poziomu 15, Twoim następnym odczytem jest przewodnik wczesnego porządku quest na / przewodników / Early- quest- order, który jest zbudowany wokół dotarcia do pchły tak szybko, jak to możliwe. Para go z / przewodników / trader-loyalty- guide tak Twój poziom handlowy wzrasta równolegle i obejmuje kategorie rynek nadal bramy od Ciebie.
Jeśli jesteś po 15 i chcesz skalować dochód, kontynuować / przewodniki / Money- making-guide dla pełnego obrazu siedem strumieniowego, / przewodniki / kryjówki-crafting-i-profit do zamiany tanich materiałów na pchle-godne towary, i / przewodniki / wysokiej wartości-loot- i-klucze dla elementów wartych budowania tras wokół. Mechanika-in-raid za połową zasad w tym przewodniku uzyskać ich pełne traktowanie w / przewodniki / znaleźć-w-raid-wyjaśnione.
W przypadku danych referencyjnych, lista handlowców i waluty żyją w / handlowców, przegląd modułu kryjówki w / kryjówka, a struktura sezonu w / przewodniki / sezonowe-1 -kord- breach- przewodnik. Sprawdź ponownie ten przewodnik po głównych łatach: wartości opłat i ograniczeń są dokładnie tego rodzaju numery Battlestate dostosowuje między wersjami.
Unikaj tych błędów.
- Zakładając, że poziom 15 odblokuje każdą kategorię.
- Cytując pełną formułę opłat bez dowodów.
- Obiecuje zyski z nieograniczonego przekręcania.
Source ledger
- Patch 1.1.0.0: Sezon 1 Ogłoszenie KORD BREACH (oficjalne fora)Developer
Weryfikuje saldo gospodarki o wartości 1.1.0.0: pchły podatek rynkowy podniesiony z 3% do 5%, przedsiębiorca sprzedaje ceny o 25%, ceny odkupu o 20%, a także wprowadzenie znaków sezonowych o gospodarce świeżej.
- Escape from Tarkov Wiki: TradingReference
Weryfikuje odblokowanie rynku pcheł na poziomie PMC 15 oraz opisuje podstawową strukturę rynku i jego waluty.
- Gaming Insider: Nie odblokujesz pełnego rynku Pchli Tarkov do poziomu 40Reference
Weryfikuje, czy ograniczenia kategorii utrzymują się po odblokowaniu poziomu 15, a pełny dostęp do rynku pchły wymaga poziomu 40.
- reitou- blog: Tarkov pchły poziom rynkowy i noty opłat (2026)Reference
Potwierdza około 5% opłaty za pchły na rynku, jak obecnie w 2026 roku, a poziom 15 podstawy odblokować z ograniczeniami trwające do poziomu 40.
- Escape from Tarkov Znaleziono go w nalocieReference
Sprawdza, jak tag-in- raid jest zarobiony i utracony, i dlaczego zakupione przedmioty nigdy nie kwalifikują się do obsługi zadań FIR.
- Rabat czasowy: Jak odblokować pchły rynek (1.0, 2026)Reference
Potwierdza próg odblokowania poziomu 15 przeniesiony do okresu po - 1.0 ery i sezonu 1 raportowanie na temat kryjówki FIR wyłączeń dla znaków sezonowych.
- tarkov.dev live item i pcheł dane rynkoweReference
Zalecane narzędzie do sprawdzania aktualnych flag dostępności na rynku pchli i cen na żywo, ponieważ dokładne listy ograniczeń i bramki kategorii per- są niezweryfikowane.
Często zadawane pytania.
Jaki poziom muszę otworzyć pchły rynek w Tarkov?
PMC poziom 15. Próg ten był stabilny poprzez 1.0 start i sezon 1, i zarówno oficjalne Wiki i obecnych przewodników społeczności potwierdzają go. Najszybsza trasa to ustawianie wczesnych zadań i codziennych zadań z poziomu 5, a nie mielenie nalotów bez celów.
Jaka jest opłata za pchły w 2026 r.?
Około 5 procent za sprzedaż. 1.1.0.0 patch podniósł podatek rynkowy z 3 procent do 5 procent w ramach szerszego bilansu gospodarczego, który również podniósł handlowiec sprzedawać ceny około 25 procent i obniżyć ceny odkupu około 20 procent. Czy jakikolwiek składnik notowania wartości skalowane lub płaskie istnieje na górze jest niezweryfikowany od Patch 1.1.5.0, więc przeczytaj podgląd opłat w grze przed potwierdzeniem dużych list.
Czy mogę sprzedać rzeczy, które kupiłem na pchlim rynku?
Zgodnie z klasyczną zasadą nie: zakupione przedmioty nie posiadają znacznika-in- raid, a tylko pozycje FIR mogą być wymienione. Dokładny status tej reguły notowania po zmianach w pozycji 1.1.0.0 nie jest zweryfikowany w odniesieniu do Patch 1.1.5.0, więc przed planowaniem przewracania należy sprawdzić go jednym tanim elementem. W pełni zweryfikowane jest to, że w innym kierunku: zakupione przedmioty nigdy nie spełniają funkcji podręcznych.
Dlaczego nie mogę kupić ani wymienić broni, amunicji czy zbroi?
Dwie oddzielne bramy mają zastosowanie. Po pierwsze, niektóre kategorie pchły pozostają na poziomie ograniczonym po poziomie 15 odblokować, a tylko poziom 40 otwiera wszystko; dokładne kroki perokategorii poziomu są niezweryfikowane. Po drugie, społeczność informuje o stałych ograniczeniach w zakresie broni, amunicji, zbroi oraz niektórych przedmiotów o wysokiej wartości lub zadań niezależnie od poziomu, ale nie ma zweryfikowanej bieżącej listy. Przed rozpoczęciem hodowli należy sprawdzić dane dotyczące dostępności pcheł Tarkov.dev lub własny ekran in- game.
Czy pchli rynek różni się od sezonowych postaci?
Mechanika jest taka sama, ale gospodarka nie. Sezonowe znaki grają PvP na osobnych serwerach ze świeżym zapasem i kryjówką, które resetują każdy sezon, więc sezonowe pchły zachowują się jak stary rynek prasowatego: mało podaż, wysokie ceny quest- pozycji, a duże nagrody za osiągnięcie poziomów 15 i 40 wcześnie. Sprawozdawczość wskazuje również znaki sezonowe nie potrzebują już elementów odlewniczych do hiderout upgrades, co sprawia, że zakup materiałów upgrade na pchły znacznie bardziej przydatne.
Czy powinienem sprzedawać łupy handlowcom czy na pchlim rynku?
Sprawdź najpierw cenę zakupu; to jest twoje piętro. Lista na pchły tylko wtedy, gdy ceny gracza pokonać podłogę o tyle, aby pokryć około 5 procent podatku plus szczelina oczekiwania i notowania. Materiały Quest podczas kolców popytu, materiały kryjówki, klucze, i rzadkie łup zwykle oczyścić ten bar; wspólne towary barterowe i amunicja niskiego popytu zazwyczaj nie. Również sprzedaż trasy przez przedsiębiorcę specjalności, ponieważ Peacekeeper płaci dolary i Mechanic rozdaje w euro dla odpowiednich kategorii.