Pencarian & Progresi. / Semua tahap.

Perintah Optimal Early Quest: Level 0 ke Pasar Flea (15).

Sebuah peta jalan yang rantai pencarian oleh peta sehingga setiap serangan kemajuan tiga tugas sekaligus.

Versi permainan.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Panjang tubuhnya.4.222 kata-kata.Sumber.6
Gameplay resmi Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Keputusan pertama.

Aturan lapangan.

Gunakan Tour sebagai urutan utama pembuka kunci.

  • Gunakan Tour sebagai urutan utama pembuka kunci.
  • Buka kunci Jaeger melalui Mechanic 's Perkenalan.
  • Sahabat dari Barat membuka jalur pencarian Peacekeeper.
  • Tugas yang kompatibel pada peta yang sama.
  • Reserve Salewa, makanan, dan bahan bangunan ketika diperlukan.
  • Gunakan tingkat lima belas sebagai awal awal tonggak pasar.
Catatan lapangan. / 01

Masalah yang akan dipecahkan pemandu ini

Kau bertelur menjadi karakter baru dengan dua pedagang, beberapa peta terkunci, dan pasar loak yang tetap tutup sampai PMC tingkat 15. Setiap serangan yang kau jalankan tanpa rencana adalah pengalaman yang tersisa di meja.

Kebanyakan pemain Tarkov yang baru secara perlahan tidak 🇯 karena mereka mati terlalu banyak, tapi karena serangan mereka tidak memiliki muatan pencarian. Mereka menjarah, mereka melawan, mereka ekstrak, dan setelah sepuluh serangan mereka tingkat 7 dengan tiga tugas yang belum selesai dan simpanan penuh item mereka akan membutuhkan kemudian dan membuang sekarang. Pemandu ini memperbaiki bahwa dengan memberikan Anda perintah ketat operasi dari tingkat 0 ke pasar loak, dirantai sehingga satu serangan kemajuan dua atau tiga tugas sekaligus.

Semua yang ada di sini mencerminkan Patch 1.1.5,0 dan Season 1 KORD BREACH pada bulan September 2026, yang lebih penting dari biasanya tahun ini: the August 1.0.0 pembaruan sistem kesetiaan pedagang dari awal, dan sebagian besar dari nasihat leveling masih mengambang di sekitar internet menggambarkan aturan yang tidak lagi ada. Dimana detail tidak bisa dikonfirmasi terhadap sumber saat ini, panduan ini mengatakan begitu bukan menebak. Jumlah imbalan yang diharapkan, nilai XP, dan batas untuk melayang sebagai tanah patch keseimbangan, jadi perlakukan setiap nomor sebagai snapshot patch ini, bukan hukum permanen.

Peta jalan memiliki empat tahap. Tahap A bergegas bab cerita Tour untuk membuka pedagang dan peta. Tahap B melengkapi dua pencarian yang membuka saluran tugas Jaeger dan Peacekeeper. Tahap C mencungkil sisi bawah penghalang pencarian dari setiap trader dalam map- ditumpuk urutan. Tahap D dimulai pada tingkat 15, ketika pasar loak dan tugas mingguan terbuka dan seluruh ekonomi berubah. Sisa pemandu ini berjalan setiap tahap dalam rangka.

Catatan lapangan. / 02

Sekilas, tingkat 0 sampai 15 peta jalan

Jika Anda hanya membaca satu bagian, baca yang satu ini. Daftar cek di bawah ini adalah seluruh strategi dalam bentuk terkompresi; tabel menunjukkan apa yang setiap tahap membeli Anda.

Logika di balik urutan sederhana. Pencarian trader adalah sumber utama XP, reputasi, dan perlengkapan sebelum level 15, dan bab Tour adalah gerbang yang membuka sebagian besar pedagang tersebut. Setiap jam dihabiskan di sisi pencarian sebelum Tour dilakukan adalah satu jam dihabiskan dengan setengah kolam pencarian terkunci. Jadi Tour datang pertama, selalu, bahkan ketika langkah-langkahnya merasa lambat.

Setelah pedagang terbuka, Anda batch. Customs saja dapat membawa Operasi Aquarius, Pemeriksaan Latar Belakang, dan The Extortionist dalam perjalanan tumpang tindih, dan membunuh pencarian dari Prapor dapat dibiakkan pada peta mana Anda sudah mengunjungi untuk tugas mengambil. Jangan pernah melakukan serangan untuk satu tujuan jika yang kedua bisa ikut serta.

Action checklist.

  1. Tahap A: selesaikan langkah-langkah bab Tour sampai setiap trader klasik dan peta awal dibuka.
  2. Tahap B: melakukan Mechanic 's Pengantar di tingkat 2 untuk membuka kunci Jaeger, kemudian Skier' s Friend Dari Barat untuk membuka questline Peacekeeper.
  3. Tahap C: Bersihkan Close-nya Prapor, Selang-nya Therapist, Persediaan Skier, ZXXQXZ Mechanic dengan Gunsmith, Jaeger.
  4. Stockpile Salewa kit, gas analyzers, jatah lskari, mie, sup daging sapi, bahan bangunan, dan tag setiap kali Anda melihat mereka dalam serangan.
  5. Pencarian stack berdasarkan peta jadi masing-masing Customs atau Woods melakukan beberapa tugas sekaligus.
  6. Dari level 5, jalankan tugas operasional sehari-hari untuk bonus XP dan reputasi.
  7. Tahap D: di tingkat 15 pasar loak dan tugas mingguan membuka; pergeseran untuk kesetiaan leveling dan Kappa prasyarat.
TahapGoalAktivitas utamaApa yang membuka kunci
A: tour rushBuka pedagang dan petaTutorial Ground Zero, Therapist dalam handphone- dalam, Interchange, Customs, Factory, Woods langkah-langkahSkier, Mechanic, Prapor, Peacekeeper ditambah peta awal
B: pencarian pembuka kunci traderBuka garis pencarian yang tersisaPengantar (Mechanic), Sahabat Dari Barat (Skier)Jaeger dan jalur tugas Peacekeeper
C: lower-barrier grindMencapai tingkat 15Debut, Stamtage, Supplier, Gunsmith, Penghubung, tugas sehari-hariReputasi trader, hadiah gigi, XP stabil
Tingkat 15 dan seterusnyaBuka perekonomianAkses pasar Flea, tugas mingguan, kesetiaan meningkatPasar Flea, minggu, jalur menuju Kappa
Catatan lapangan. / 03

Bagaimana questing bekerja setelah 1,0.0 bekerja kembali

Sebelum perintah itu sendiri, Anda perlu aturan saat ini, karena patch 2026 Agustus berubah yang memberi Anda pencarian dan mengapa.

Pencarian sekarang hidup dalam dua sistem. Bab cerita adalah mainline tahap multi- yang akhirnya mengarah menuju akhir permainan; Tour adalah bab pertama dan ganda sebagai tutorial. Tugas sampingan adalah pencarian trader klasik, dan sejak 1.0.0 kebanyakan dari mereka membuka kunci di batch terikat dengan tingkat kesetiaan masing-masing pedagang bukannya muncul satu demi satu dalam rantai tetap. Itu berarti meratakan kesetiaan pedagang tidak lagi hanya tentang persediaan toko mereka; juga bagaimana Anda membuka lebih banyak pencarian mereka.

Patch yang sama menghapus persyaratan penjualan-volume lama dari kesetiaan pedagang. Menanggung pedagang sekarang hanya mengambil dua hal: tingkat karakter dan reputasi Anda dengan trader itu, dan reputasi hampir seluruhnya dari menyelesaikan pencarian mereka. Ini menciptakan loop umpan balik bersih: pencarian memberikan reputasi, reputasi ditambah tingkat karakter menimbulkan kesetiaan, loyalitas yang lebih tinggi melepaskan kumpulan pencarian berikutnya. Setiap panduan tua yang memberitahu Anda untuk menghabiskan tumpukan tertentu dari rubel atau dolar dengan pedagang untuk tingkat mereka adalah menggambarkan aturan sebelum -1.0.0. Angka pengeluaran lama tidak pernah reverified untuk situs ini dan mekanik itu sendiri hilang, jadi abaikan saja.

Konsekuensi praktis untuk tingkat renungan Anda: tidak ada jalan pintas efisien di sekitar quested. Anda tidak dapat membeli jalan Anda ke dalam loyalitas dengan volume perdagangan lagi, sehingga XP-and-reputasi loop di bawah ini benar-benar jalan tercepat ke tingkat 15, bukan hanya yang termurah.

Catatan lapangan. / 04

Tahap A: buru-buru bab Tour pertama

Tour adalah bab cerita, permainan tangan yang Anda secara otomatis, dan itu adalah garis pencarian prioritas tunggal untuk karakter segar karena setiap langkah membuka pedagang atau peta.

Bab ini dimulai dari Ground Zero. Bertahan hidup dan ekstrak dari serangan tutorial, kemudian mengunjungi Therapist dan menyerahkan 250.000 rubel, yang membuka kunci Streets of Tarkov. Dari sana, bab tersebut menunjukkan anda melalui satu peta: Ragman langkah ZXQTERZ di ZXQXXQXXQXXXXXXXXXXXXXXXXXXX2XZ, ZXQTERZ, ZXQTER2X2X2XXXXXXXXXXXX2X2X2XX2XX2XXXXXX2X2X2X2X2X2X22X222X2X2X2X2XX2X2X2X2X2X22X2XX2X2X2X222X2222222XX2XXX2X2X22XXXXXX22XX22XX22222X2XX222XXXXXXXXXXX222222222222222222222222222222222222222222Pada akhir langkah-langkah ini Anda memegang akses ke setiap trader klasik kecuali Jaeger.

Kemudian Tour langkah membuka peta akhir permainan. Sebuah dogtag Shoreline diikuti oleh sebuah handel dalam lima PMC ke Prapor membuka kunci Reserve, dan menyerahkan Mechanic 20.000 dolar untuk membuka kunci Lighthouse. Dolar dapat dibeli dari Peacekeeper dengan roubles, jadi perlakukan itu sebagai konversi mata uang, bukan proyek pertanian. Langkah terakhir membawa Anda ke The Lab melalui transit dari Streets atau Factory dengan kartu kunci TerraGroup dan penghargaan atas pencapaian Pathfinder.

Kau tidak perlu menyelesaikan seluruh bab sebelum melakukan pencarian. Pemotongan yang masuk akal adalah untuk mendorong Tour sampai Reserve dan Lighthouse berada dalam jangkauan, kemudian jeda dan biarkan Tahap B dan C berjalan paralel, karena Tur tengah dan pencarian sisi awal berbagi peta yang sama dan dapat diselesaikan dalam razia yang sama. The Lab langkah aman dapat menunggu sampai gigi dan peta pengetahuan menangkap.

Catatan lapangan. / 05

Tour chokepoints dan bagaimana mengalahkan mereka

Tiga langkah Tour lebih banyak kios rekening segar daripada semua yang lain digabungkan, dan ketiga kios untuk alasan yang sama: menemukan - dalam - serangan persyaratan.

Langkah Customs meminta lima penemuan dalam bahan konstruksi atau alat penggerebekan. Langkah Factory ingin dua penemuan senjata serbu. Langkah Reserve membutuhkan lima PMC dogtag. Tak satu pun dari barang ini dapat dibeli, diperdagangkan untuk, atau ditarik dari simpanan awal Anda; setiap item harus dijemput di dalam serangan dan dilakukan di bawah status yang bertahan hidup. Perbaikan adalah mulai menumpuk awal: dari razia pertama Anda, ambil setiap tabung lem, gulungan pita, kunci pas, dan senjata skala yang dapat Anda pakai, dan jangan pernah meninggalkan PMC yang mati tanpa jejak ketika tag anjing berada di daftar tugas Anda.

Dogtag layak menerima catatan khusus karena mereka mempalang gerbang Reserve. Anda tidak harus memenangkan lima pertarungan adil bagi mereka; tag datang dari setiap PMC yang mati, termasuk yang lain pemain tewas. Bermain hati-hati di Shoreline selama langkah itu, bayangan perkelahian di kejauhan, dan mengumpulkan tag dari aftermath. Setiap tag juga layak disimpan sesudahnya, karena beberapa tugas kemudian dan gaya barter perlu mengkonsumsi mereka.

20 ribu dolar Lighthouse tampak menakutkan tapi murni masalah uang. Menjual barang curian ke pedagang, mengkonversi rubel ke dolar di Peacekeeper, dan membayar Mechanic. Jika Anda menganggap diri Anda pendek, itu adalah tanda untuk menjalankan beberapa uang... terfokus razia bukan tanda untuk melewatkan depan, karena pencarian menunggu di belakang tingkat loyalitas akan menuntut buffer uang yang sehat pula.

Catatan lapangan. / 06

Dalam aturan serbuan, kau harus mengadapi

Sistem FIR memutuskan apakah hasil curian kalian dihitung untuk pencarian, dan salah paham itu adalah alasan nomor satu mengapa pemain baru kembali menjalankan tugas pengambilan yang sama lima kali.

Sebuah benda membawa tanda serangan dalam penemuan hanya jika masuk ke dalam inventaris Anda dalam serangan yang kemudian Anda tinggalkan dengan status bertahan hidup, atau jika itu diproduksi di persembunyian Anda, atau jika itu tiba sebagai hadiah pencarian. Apa pun yang PMC pribadi membawa ke dalam razia kehilangan tanda, dan apa pun dijarah dalam serangan yang berakhir sebagai Terbunuh dalam Aksi, Hilang dalam Aksi, Meninggalkan Aksi, atau Jalankan Melalui keluar tanpa itu. Sejak sebagian besar permintaan penangan- awal FIR, disiplin ekstraksi Anda secara harfiah merupakan bagian dari kemajuan pencarian Anda.

Jalankan Melalui adalah perangkap untuk menonton. Penyerbuan dianggap sebagai Run Through jika Anda mengekstrak terlalu cepat dengan terlalu sedikit dilakukan, dan batas saat ini jelas: mendapatkan setidaknya 200 XP dari membunuh atau menjarah, atau menghabiskan setidaknya tujuh menit dalam serangan itu, sebelum Anda menuju keluar. Jika kau lari ke ruang pencarian, ambil barangnya, dan pergi dalam 90 detik, barang yang kau pertaruhkan untuk peralatanmu tidak akan dihitung. Pelan-pelan, menjarah area, membunuh scav atau dua, kemudian ekstrak.

Dua pengecualian pantas untuk dikenang. Barang berharga itu sendiri diperlakukan sebagai FIR terlepas dari serangan, jadi Anda tidak perlu takut Run Through State untuk mereka. Dan item dikirim pulang melalui BTR Driver layanan pengiriman atau dibawa melalui transit peta menjaga mereka FIR mark, yang memberikan Anda katup melarikan diri ketika ransel Anda penuh dengan barang curian dan ekstrak terdekat panas.

Akhirnya, pasar loak tidak menyelamatkan tugas FIR. Apa pun yang dibeli kutu tiba tanpa tanda, sehingga bahkan setelah tingkat 15 Anda masih harus menemukan, kerajinan, atau mendapatkan item pencarian sendiri. Apakah kutu masih memaksakan pembatasan daftar lamanya pada barang-barang bukan - FIR setelah 1.0.0 adalah sesuatu yang situs ini apos; s penelitian tidak bisa mengkonfirmasi; memperlakukan aturan yang belum diverifikasi daripada mengandalkan ke kedua arah.

Catatan lapangan. / 07

Tahap B: membuka questline Jaeger dan Peacekeeper

Dengan pedagang Tour terbuka, dua pencarian khusus membuka sisa pencarian penimba. Lakukan keduanya secepat mungkin seperti yang kau inginkan.

Pertama adalah Mechanic 's Pengantar, tersedia dari tingkat 2. Ini mengirimkan Anda ke kamp Woods untuk menemukan Jaeger, memulihkan pesan terenkripsi, dan mengirimkannya ke Mechanic. Komplesi membayar hadiah kecil XP dan RlVY tapi, jauh lebih penting, membuka kunci Jaeger sebagai pedagang. Jaeger tidak terlalu proporsional untuk tokonya: dia adalah sumber dari keluarga pencari rasa bertahan, reputasinya memberi makan kepada pedagang yang pada akhirnya Anda butuhkan pada tingkat kesetiaan 4 untuk tujuan akhir, dan pilihan asuransinya adalah yang tercepat dalam permainan bahkan jika itu juga merupakan yang paling berharga.

Kedua adalah Sahabat Skier dari Barat, yang meminta Anda untuk membunuh lima PMCs. Hadiahnya adalah reputasi yang terkenal dengan Skier ditambah gaji euro, tapi hadiah yang sebenarnya adalah struktur: menyelesaikannya membuka jalur tugas Peacekeeper. Peacekeeper adalah sumber boneka Anda dari senjata dan peralatan NATO, dan rantai pencariannya panjang, sehingga setiap serangan Anda menunda memulainya adalah kemajuan yang akan Anda rasakan nanti. Lima PMC membunuh terdengar brutal pada account segar, tetapi Anda tidak perlu untuk memenangkan kepala-up duels; bermain peta Anda sudah questing pada, mengambil gambar ketiga pihak pada pemain terganggu, dan membiarkan hitungan akumulasi di razia.

Perbaikan kedua pencarian ini ke dalam ritme Tour-mu daripada memperlakukan mereka sebagai fase terpisah. Langkah perkenalan terjadi pada Woods, yang Tour mengirim Anda ke lagian, dan Sahabat Dari Barat berkembang pada peta apapun. Pada saat Tour mencapai Shoreline, kedua unlocks seharusnya sudah berada di belakangmu.

Catatan lapangan. / 08

Tahap C: pencarian awal Prapor

Prapor adalah pencari kerja Anda sebagai pemberi pencarian kuda untuk mendaki ke 15, dan garis awal nya mencampur tugas membunuh dengan mengambil sederhana lari.

Debut adalah titik awal alami: bunuh lima scav pada Woods, Ground Zero, Interchange, atau Customs untuk pembayaran XP yang solid, sepotong reputasi Prapor, dan roubles. Karena tugas menerima empat peta yang berbeda, lapisan di bawah hampir semua tujuan yang Anda jalankan. Cans menembak membuat Anda tetap di Ground Zero, di mana Anda menemukan senapan mesin berat yang dipasang Utyos dan peluncur granat ASS dan membunuh lima target; hadiah termasuk Mosin, yang merupakan senapan dini yang dapat melayani jika Anda bangkrut.

Misi Pencarian mengirim Anda ke perkemahan sementara Woods untuk menemukan Prapor yang hilang dan kamp sementara USEC, yang berpasangan secara alami dengan perjalanan pengantar yang Anda buat untuk Mechanic. Pemeriksaan latar belakang mengirim Anda ke Customs untuk arloji tembaga, dengan kunci fuel- tanker opsional sepanjang jalan, Anda akan ingin kunci mesin untuk pintu yang relevan, jadi periksa apakah Anda telah menjarah satu sebelum mendedikasikan serangan untuk itu. Pengiriman dari masa lalu juga dimulai dari Customs, menarik folder aman yang kemudian harus ditanam di dalam Factory, dan karena folder ini adalah item pencarian yang hilang jika serangan Anda gagal, jadi jalankan Factory cahaya kaki dan fokus bukan sepenuhnya.

Perhatikan polanya: Garis Prapor terus menerus mengingat Customs dan Woods, dua peta yang sama dengan langkah Tour Anda dan membuka pencarian tetap menggunakan. Tumpang tindih itu bukanlah suatu kebetulan yang harus Anda manfaatkan dengan santai; ini adalah inti dari seluruh strategi. Rencana serangan oleh peta, bukan oleh pencarian, dan tugas Prapor akan menyelesaikan sendiri di latar belakang.

Catatan lapangan. / 09

Tahap C: tugas medis Therapist

Pencarian awal Therapist adalah mengambil tugas, dan cara yang benar untuk melakukannya adalah tidak pernah melakukannya dengan sengaja.

Pertama di baris meminta Anda untuk menemukan stasiun Emercom di Ground Zero dan menyerahkan tiga pendiri-in-raid item medis, yang terjadi hampir otomatis jika Anda hanya menyimpan setiap perban dan medkit Anda menjarah selama kunjungan tutorial Anda. Ailment Fall menginginkan 5 FIR jarum suntik sekali pakai. Pendek pencarian pemain baru mengeluh tentang kebanyakan, tuntutan tiga FIR Salewa pertama kit bantuan, dan masyarakat reputasi tugas ini sebagai dinding diperoleh: Salewas cukup umum bahwa veteran tenggelam di dalamnya, namun cukup langka bahwa pemain baru yang melemparkan mereka pergi hits pencarian dengan simpanan kosong.

Solusinya adalah kebiasaan persediaan yang dijelaskan di bagian berikutnya. Setiap Salewa yang kau lihat dari serangan, selalu ada dalam kotak. Setiap jarum suntik masuk ke dalam kotak. Ketika Shortage muncul, kau serahkan dari penyimpanan dan bergerak dalam 30 detik sementara pemain lain masih bertani tas medis. Operasi Aquarius, yang mengirimkan Anda ke dalam asrama Customs untuk menemukan air tersembunyi, putaran keluar baris awal nya, tetapi periksa baik cetak: menyelesaikan biaya Anda sepotong kecil reputasi Battlestate Games, jadi jadwal ketika perdagangan yang diterima untuk Anda daripada membabi buta saat itu muncul.

Sanitary Standards dan kebutuhan analisis gas nya duduk tepat di belakang ini. Analisis gas bertelur di kotak peralatan, toko teknologi, dan rak industri di beberapa peta, dan mereka adalah jenis item yang akan Anda lewati lima puluh kali sebelum Anda membutuhkannya. Mulai mengumpulkan mereka sebelum pencarian bahkan terlihat.

Catatan lapangan. / 10

Tahap C: Skier, Mechanic, dan Jaeger

Pedagang yang tersisa mengisi diet XP-mu dengan campuran tangan, mengambil lari, dan seri Gunsmith yang diam-diam mengajarkan modifikasi senjata.

Skier 's Suplier meminta pendiri-in- serangan Module-3M pelindung tubuh dan FIR TOZ- 106 senapan, baik skala umum menjarah, dan membayar reputasi, roubles, dan akses ke Saiga- 9. Pemeriksa menarik sebuah koper kargo tersembunyi dari Customs, namun ada alasan lain peta itu terus muncul dalam rencana seranganmu. Tugas Stirrup-nya, sepuluh pistol membunuh di Factory, membayar mahal reputasi dan euro tapi benar-benar sulit untuk pemain baru di Tarkov' s peta paling kejam; biarkan sampai Anda memiliki pistol Anda percaya dan beberapa sukses Factory ekstraks di bawah sabuk Anda.

Mechanic 's Saving the Mole mengirimmu kembali ke Ground Zero untuk memulihkan hard drive ilmuwan dari area lab. Seri Gunsmith-nya adalah pilihan tidur dari seluruh permainan awal: setiap langkah tangan Anda senjata seperti senapan MP- 133 atau AKS-74U dan meminta Anda untuk memodifikasi ke spesifikasi, membayar XP, reputasi, dan roubles sementara berkembang membuka bagian. Perlakukan Gunsmith sebagai tutorial gratis dalam sistem modifikasi daripada tugas, karena naluri rekouil- versum--ergonomics yang dibangun itu membayar untuk sisa hidup account Anda.

Jaeger, sekali tak terkunci, dibuka dengan izin: tangan dalam tiga FIR Iskerra paket ransum, dua FIR mie instan, dan dua FIR kaleng daging rebus untuk reputasi dan rubel. Ini adalah pencarian persediaan murni, dan itu adalah alasan kotak makanan Anda penting sebanyak kotak medis Anda. Keluarga Survivalis Path-nya yang mengikuti, dengan tantangan seperti target pembunuhan sementara tidak berpelindung atau bertahan dehidrasi, adalah bumbu opsional daripada persyaratan meratakan; sampel mereka ketika mereka tumpang tindih dengan razia yang sudah direncanakan.

Catatan lapangan. / 11

Pengejaran menumpuk: bagaimana Customs membawa tiga pencarian sekaligus

Satu-satunya keterampilan efisiensi terbesar di pendakian 0-to- 15 adalah memperlakukan setiap serangan sebagai rute melalui peta yang menyentuh beberapa tujuan, bukan perjalanan diambil untuk satu pencarian.

Customs adalah contoh buku teks. Sebuah serangan tunggal yang direncanakan dapat memeriksa asrama untuk Operasi Aquarius, ambil jam saku perunggu untuk Pemeriksaan Latar Belakang, dan menarik kasus tersembunyi untuk The Extortionist, sedangkan setiap skala Anda membunuh sepanjang jalan kutu Debut dan setiap barang konstruksi Anda menjarah feed Tour hanin. Itu adalah lima tugas dipengaruhi oleh satu serangan dua belas menit. Bandingkan dengan pemain yang menjalankan lima serangan tunggal yang terpisah, masing-masing dengan risiko kematian dan kit yang hilang, dan perbedaan XP-per- jam menjelaskan sebagian besar kesenjangan antara levelers cepat dan lambat.

Membangun kebiasaan dengan ritual penyergapan sederhana. Buka daftar tugas Anda, filter ke satu peta, dan tulis setiap tujuan aktif di sana. Rencana rute kasar yang melewati lokasi tersebut dalam urutan berakhir dekat ekstrak yang Anda percaya. Kemudian tambahkan lapisan pasif: yang stockpile item yang harus Anda ambil jika Anda melihatnya, dan yang membunuh tugas dapat mencentang latar belakang. Jika rutenya runtuh, yang mana akan terjadi, mundur ke sasaran terdekat dan keluar yang paling aman daripada memaksa rencana penuh.

Untuk tugas pembunuhan-berat, lebih suka peta dengan skala padat populasi dan spawns diprediksi. Customs, Woods, Ground Zero, dan Interchange semua memenuhi syarat dan muncul berulang kali dalam persyaratan pencarian awal, itulah sebabnya peta jalan terus berputar kembali kepada mereka. Hindari objek ke peta high-end untuk tugas yang dapat diharap oleh sebuah peta starter.

Catatan lapangan. / 12

Daftar persediaan: apa yang tidak pernah dijual lagi

Setengah dari dinding pencarian awal di Tarkov adalah masalah penyimpanan disiplin. Simpan item di bawah ini dan kebanyakan pencarian mengambil menjadi handies instan.

Aturannya sederhana: sampai Anda melewati level 15, barang-barang ini akan dimasukkan ke dalam wadah khusus saat mereka sampai ke simpanan Anda, dan mereka keluar hanya untuk mencari tangan-tangan. Daftar ini cukup singkat untuk diingat dan cukup murah bahwa biaya penimbunan Anda hampir tidak ada dalam penjualan yang hilang.

Dua kebiasaan berdekatan mengalikan nilai dari persediaan. Pertama, jaga tag anjing di luar lima tag Tour, karena tugas selanjutnya terus meminta mereka dan mereka tidak berat badan. Kedua, tahan pada bahan bangunan dan peralatan FIR masa lalu langkah Customs, sejak persembunyian peningkatan nilai dan tangan masa depan mengkonsumsi barang-barang yang sama. Ketika ragu, salah satu dari segala sesuatu adalah kebijakan yang hampir tidak pernah kehilangan uang Anda.

Apa yang tidak boleh Anda imbun adalah sama pentingnya: senjata umum, baju besi di bawah peringkat Anda saat ini, dan barter clutter tanpa permintaan pencarian dapat dijual untuk mendanai Therapist di dalam dan dolar untuk langkah Lighthouse. Sebuah simpanan ramping dengan kotak pencarian lemak mengalahkan simpanan lemak dengan kotak pencarian kosong setiap waktu.

Action checklist.

  1. Salewa kotak P3K, target 3 dari JL XQTERM71QXZ, untuk Jl. Therapist.
  2. Penganalisa gas, untuk Therapist 's Sanitary baris Standards.
  3. Paket ransum Ishra, target tiga FIR, untuk penghubung Jaeger.
  4. Mie instan, target dua FIR, untuk perizinan.
  5. Cans of beef stew, target dua FIR, untuk pertidaksamaan.
  6. Bahan-bahan konstruksi dan alat-alat, lima FIR untuk Tour Customs langkah ditambah spares.
  7. PMC dogtag, lima untuk Tour Reserve langkah dan tambahan untuk nanti.
  8. Suntikan yang dilepaskan dan cadangan barang medis untuk Pertama di Jalur dan Ailment Musim Gugur.
  9. Sebuah baju besi Module-3M dan senapan Toz-106, baik FIR, untuk Skier 's Supplier.
Catatan lapangan. / 13

Tugas harian dari level 5: XP bebas di samping

Tugas operasional adalah perkalian yang tenang dari pendakian awal, dan kebanyakan pemain baru mengabaikannya selama berminggu-minggu.

Tugas sehari-hari membuka pada karakter tingkat 5. Pedagang menawarkan pekerjaan kecil acak seperti menyerahkan barang, membunuh satu set scav atau PMCs, atau mengekstrak dari peta bernama, dan setiap penyelesaian membayar XP, uang atau item, dan sepotong kecil reputasi dengan pedagang yang mengeluarkan. Reputasi saja membenarkan kebiasaan, karena itu memberi makan batas-batas kesetiaan yang melepaskan kumpulan berikutnya dari pencarian sampinganmu.

Dua rincian menjaga daisy efisien daripada mengganggu. Pertama, target membunuh hanya menghitung scav normal, scav penembak jitu, dan pemain scav; bos membunuh, perampok, dan bajingan tidak mencentang mereka, jadi jangan mengambil skala - membunuh sehari-hari ke berburu bos mengharapkan tugas ganda. Kedua, Anda dapat memutari harian yang tidak diinginkan untuk roubles ditambah harga reputasi kecil, dan pemilik Edge of Darkness mendapatkan dua rerolls gratis setiap hari, sehingga tidak ada alasan untuk menyeret diri Anda melalui tugas yang bertentangan dengan rencana serangan Anda.

Tugas mingguan tiba di tingkat 15 di samping pasar loak, dengan tujuan yang lebih sulit dan hadiah yang lebih besar. Mereka menandai transisi dari permainan awal: dari titik itu, XP Anda berasal dari campuran kerja, kesetiaan - gated pencarian batch, dan apa pun tujuan jangka panjang yang telah Anda tetapkan, bukan dari checklist tetap dari pencarian starter.

Catatan lapangan. / 14

Tahap D: tingkat 15, pasar loak, dan apa yang sebenarnya berubah

Mencapai PMC tingkat 15 membalik perekonomian Anda terbuka, tetapi tidak menyelesaikan kewajiban pencarian Anda, dan mengetahui perbedaan menyelamatkan Anda frustrasi nyata.

Pada tingkat 15 pasar loak membuka kunci untuk pemain-untuk-perdagangan, dan efek praktis adalah segera: kesenjangan gigi dekat, karena Anda dapat membeli amunisi, baju besi, dan senjata bagian pedagang Anda belum menjual. Apa yang tidak berubah adalah menemukan - dalam - serangan. Tangan yang paling berharga, yang menuntut FIR untuk tetap tidak puas dengan pembelian kutu, karena membeli barang tidak membawa tanda, sehingga kebiasaan persediaan dan disiplin status yang selamat dari daerah sebelumnya tetap berlaku.

Dua caveats layak label jujur. Masyarakat sering menggambarkan tingkat kedua dari akses kutu di tingkat 40 dengan pembatasan kategori yang diangkat sepanjang jalan, dan gerbang tingkat per- kategori yang tepat antara 15 dan 40 tidak diverifikasi dalam penelitian situs ini, jadi perlakukan rincian sebagai perkiraan sampai Anda melihat mereka dalam klien Anda sendiri. Demikian pula, apakah kutu masih membatasi daftar bukan - FIR item setelah 1.1.0.0 perubahan tidak dapat dikonfirmasi dari sumber saat ini; jangan membangun strategi penjualan Anda di sekitar asumsi baik.

Dengan pembukaan kutu dan kegiatan mingguan, sumbu kemajuan berikutnya adalah kesetiaan pedagang. Karena rework 1,0.0, kesetiaan adalah tingkat karakter ditambah reputasi saja, jadi peta jalan dari sini adalah mekanis: terus membersihkan batch pencarian setiap pedagang seperti yang mereka buka, menjaga dailies dan minggu bergulir, dan menonton batas loyalitas yang gerbang gigi yang benar-benar Anda inginkan. Tujuan akhir yang terlihat di cakrawala, Kappa, Collector pencarian dan akses Lightkeeper, keduanya menuntut kesetiaan tinggi di sebagian besar pedagang, yang berarti reputasi yang Anda kumpulkan sekarang adalah mata uang yang sama yang akan Anda habiskan di garis finish.

Catatan lapangan. / 15

Kesalahan umum yang menghambat pendakian

Kebanyakan tangga lambat tidak buruk dalam pertempuran, mereka mengulangi satu set kecil perencanaan kesalahan. Audit sendiri terhadap ini.

Kesalahan pertama adalah menjual barang pencarian. Rasanya mustahil pada saat itu bahwa dua-slot dapat daging sapi rebus penting lebih dari harga penjualnya, sampai peresmian muncul dan Anda menghabiskan empat razia berburu rebus. Daftar persediaan ada tepat karena Tarkov tidak pernah memperingatkanmu sampah yang menjadi emas dua tingkat kemudian.

Kesalahan kedua adalah serangan tunggal. Menjalankan Customs untuk satu tujuan, kemudian menjalankannya lagi hari berikutnya untuk tujuan sebelah, menggandakan risiko dan setengah XP Anda per jam. Ritual penyitaan sebelum serangan adalah perbaikan, dan butuh 90 detik.

Kesalahan ketiga adalah mengekstrak cepat ke dalam hasil Run Through. Penyerbuan selama empat menit dengan pencarian barang dalam gamma-mu yang keluar tanpa tanda adalah serangan yang harus kau ulangi. Bank 200 XP atau menunggu tujuh menit sebelum kau pergi, setiap saat, tanpa pengecualian.

Kesalahan keempat adalah mengikuti saran sebelum 1.1.0.0. Panduan lama memberitahu Anda untuk memompa volume perdagangan menjadi pedagang, atau mengutip batas pengeluaran untuk kesetiaan, menggambarkan sistem dihapus. Periksa nomor tanggal dan patch pada setiap panduan yang Anda berkonsultasi, termasuk yang ini, dan lebih suka sumber yang nama versi mereka daripada sumber yang terdengar percaya diri.

Catatan lapangan. / 16

Mengharapkan hasil dan apa yang harus dilakukan selanjutnya

Ikuti keempat tahap dan karakter segar harus mencapai tingkat 15 dengan setiap trader klasik terkunci, Jaeger dan baris Peacekeeper yang penuh dengan kotak pencarian, dan mulai dari awal pada reputasi loyalitas.

Dari sana, kemajuanmu terbagi menjadi tiga trek. Untuk ekonomi, baca panduan pasar loak di / panduan / pasar-panduan dan uang-membuat panduan di / panduan / money-making-guide untuk mengubah pasar baru Anda akses ke pendapatan. Untuk kemajuan trader, panduan loyalitas di / guide / trader-Loyalitas-guide meletakkan setiap tingkat dan reputasi threshold setelah kerja ulang, dan daftar cek interaktif di / tools / trader-loyalitas memungkinkan Anda melacak di mana setiap pedagang berdiri. Untuk kedalaman pencarian, Tour berjalan di / panduan / turming / quest-walkthrough mengembang Tahap A langkah demi langkah, dan / panduan / daily-and-minggu-tugas mencakup sistem tugas operasional secara penuh.

Halaman data layak penanda untuk tahap permainan ini: / map / pabean untuk peta yang membawa setengah pencarian awal Anda, / trader / mekanik dan / trader / jaeger untuk pembukaan rantai dan tugas kelangsungan hidup, dan / map / groundzero untuk zona tutorial beberapa pencarian C.

Saat pedagang kalian mulai memukul tingkat kesetiaan 3 dan 4, lihat kedepan gerbang akhir. Panduan kontainer Kappa di / panduan / panduan / kunyuk / rusak-deser- menjelaskan Collector pencarian dan persyaratan ganda curam, dan / panduan / bimbingan / lampu / seringan meliputi Lighthouse 's pedagang inang, yang akses kondisi sekarang termasuk tingkat loyalitas 3 di hampir semua pedagang ditambah Fence reputasi dari setidaknya 2.0. Kedua tujuan dibuat dari reputasi yang tepat ketika Anda mulai menumpuk di Stage C, yang merupakan alasan utama mengapa urutan awal penting: Anda tidak hanya berlomba sampai 15, Anda meletakkan pondasi untuk segala sesuatu setelah itu.

Hindari kesalahan ini.

  • Menyusun tugas yang membutuhkan rute yang tidak kompatibel.
  • Menjual barang FIR yang dibutuhkan untuk keuntungan sesaat.
  • Mengabaikan cerita membuka di belakang tugas samping.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

  • Escape from Tarkov resmi situsOfficial

    Identitas permainan resmi, ketersediaan versi saat ini, dan Konteks KORD BREACH musim pertama untuk tanda versi panduan ini

  • Forum resmi: Patch 1.1.0.0 dan Pengumuman KORD BREACHDeveloper

    Developerpatch catatan memverifikasi kerja ulang pedagang loyalitas (penghapusan kebutuhan salesman-volume), sisi - tugas batching oleh tingkat loyalitas, dan peluncuran sistem musim

  • TourReference

    Step-by@-@ step Tujuan bab Tour, persyaratan tangan (250.000 rubel, 5 FIR material, 2 senjata FIR, 5 dogtag, 20.000 dolar), dan keteraturan buka kunci trader / map

  • PencarianReference

    Nama, persyaratan, dan hadiah untuk quests Tahap B dan Stage C (Debut, Pendek, Pengantar, Pengantar, Gunsmith, Pengakuan) plus tingkat pembukaan tugas harian / mingguan dan aturan-aturan kredit

  • Ditemukan dalam seranganReference

    FIR akuisisi dan peraturan kehilangan, 200 XP / 7 menit Jalankan Melalui batas, dan BTR pengiriman dan pengecualian transit

  • - [Escape from Tarkov Wiki:] PerdaganganReference

    Pasar Flea dibuka pada tingkat 15 tingkat PMC, daftar pedagang, dan membuka kondisi setiap pedagang

Deskripsi.

Sering bertanya.

Apa cara tercepat untuk mencapai tingkat 15 di Escape from Tarkov?

Rush the Tour story chapter first to unlock all trader and early map, then complete Mechanic 's Introduction and Battlestate Games' s questline. Setelah itu, menggiling sisi rendah pencarian dari setiap pedagang sementara menumpuk beberapa tujuan ke setiap serangan pada peta padat-lima seperti Customs dan Woods, dan menjalankan tugas sehari-hari dari tingkat 5 untuk XP ekstra dan reputasi.

Kapan pasar loak buka dan bisa saya membeli item pencarian di sana?

Pasar loak membuka kunci di PMC tingkat 15. Anda tidak dapat menggunakannya untuk menyelesaikan penemuan tangan serbuan, karena barang yang dibeli tidak membawa tanda FIR; item-item tersebut harus dijarah dalam serangan yang Anda bertahan hidup, dibuat di tempat persembunyian, atau diterima sebagai hadiah pencarian. Gerbang tingkat perkategori yang tepat antara 15 dan akses penuh yang belum diverifikasi dalam penelitian saat ini.

Mengapa barang pencarianku tidak dihitung setelah aku diekstraksi?

Penyebab yang paling umum adalah hasil penyerbuan Run Through. Jika Anda mengekstrak tanpa pendapatan setidaknya 200 XP dari membunuh atau menjarah dan tanpa menghabiskan setidaknya tujuh menit dalam serangan itu, barang-barang yang dijarah kehilangan status serangan mereka dan tidak akan memuaskan FIR tangan. Penggerebekan berakhir dengan pembunuhan, hilangnya, atau putus secara sukarela juga menghapus tanda. Barang berharga itu sendiri dikosongkan dan selalu dihitung sebagai FIR.

Barang mana yang harus kustoppile untuk pencarian awal?

Simpan tiga FIR Salewa kit untuk Shortage, analis gas untuk Sanitary Standards, tiga jatah lskar, ditambah dua mie dan dua rebusan sapi untuk Battlestate Games, lima Tarkov Field Guide pertama bahan bangunan dan dua XX23X33F3 senjata XX2F3 untuk Pascales Tourrendering.

Apa aku masih perlu menghabiskan uang dengan pedagang untuk menyamakan kesetiaan mereka?

Tidak. Patch 1,1,0.0 pada Agustus 2026 menghapus penjualan-volume persyaratan sepenuhnya. Tingkat kesetiaan pedagang sekarang hanya membutuhkan level karakter dan reputasimu dengan pedagang itu, dan reputasi berasal dari menyelesaikan pencarian dan tugas operasional mereka. Setiap panduan mengutip réptor atau dolar pengeluaran adalah menggambarkan sistem, tua dihapus.

Pencarian awal mana yang harus kulewati atau kutunda?

Skier 's Stirrup, sepuluh pistol membunuh pada Factory, adalah dinding umum untuk pemain baru dan dapat aman menunggu sampai gigi dan peta pengetahuan meningkatkan. The Lab langkah dari bab Tour juga baik-baik saja untuk menunda tingkat 15 masa lalu. Therapist Operasi Aquarius biaya kecil dari Skier reputasi, sehingga menyelesaikannya ketika trade-off cocok dengan rencana Anda daripada secara otomatis.